CS2 Pro Tímy
Tu nájdete rebríček CS2 profesionálnych tímov. Na tejto stránke sú uvedené všetky CS2 tímy, ktoré sa takým či onakým spôsobom zúčastnili turnajov. V tabuľke je uvedené celkové hodnotenie podľa rebríčka HLTV aj percento víťazstiev každého konkrétneho tímu. Môžete si tiež pozrieť pomer počtu killov a úmrtí, celkovú sumu získaných výhier a mapu, na ktorej sa konkrétnej zostave darilo najlepšie.
Okrem toho tu nájdete súperov tímu v posledných zápasoch s poznámkou, či zápas vyhrali alebo prehrali. Môžete ich filtrovať podľa krajiny alebo použiť vyhľadávanie, ak hľadáte konkrétneho.
# Tím | Pomer výhier | K/D | Zárobky, $ | Najlepšia mapa | Posledné Zápasy | |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | 100% | 1.17 | 4.01 KK | Nuke | ![]() ![]() | |
2 | 571 | 68% | 1.00 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() |
540 | 72% | 1.18 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() | |
437 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
387 | 56% | 0.98 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
294 | 50% | 0.80 | 9.48 KK | Inferno | ![]() | |
7 | 251 | 57% | 1.06 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
186 | 45% | 1.05 | 524.56 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
172 | 33% | 0.86 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() | |
10 | 167 | 48% | 1.01 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() |
11 | 135 | 79% | 1.17 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
12 | 134 | 50% | 0.94 | 9.94 KK | Inferno | ![]() ![]() |
134 | 50% | 0.96 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
14 | 125 | 42% | 0.95 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
15 | 115 | 57% | 0.97 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 94 | 42% | 0.00 | 1.95 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
17 | 83 | 72% | 1.08 | 29.37 K | Inferno | ![]() ![]() |
75 | 62% | 1.11 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
19 | 64 | 68% | 1.09 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 59 | 27% | 0.92 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() |
21 | 57 | 71% | 1.21 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
22 | 53 | 52% | 1.03 | 2.15 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 76% | 1.21 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() | |
24 | 52 | 53% | 1.23 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 51 | 50% | 1.54 | 13.00 K | Mirage | ![]() ![]() |
26 | 42 | 63% | 1.03 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
27 | 40 | 61% | 1.05 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
28 | 38 | 50% | 1.08 | 9.00 K | Overpass | ![]() ![]() |
29 | 33 | 65% | 1.19 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
30 | 33 | 64% | 1.00 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() |
31 | 30 | 63% | 1.10 | 49.53 K | Mirage | ![]() ![]() |
32 | 29 | 70% | 1.24 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
28 | 61% | 1.02 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
34 | 26 | 27% | 0.92 | 367.13 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
24 | 84% | 1.07 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
36 | 23 | 60% | 1.09 | 116.90 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 22 | 75% | 1.08 | 300.36 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
38 | 21 | 58% | 1.22 | Nie je k dispozícii | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 57% | 0.95 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
19 | 58% | 1.10 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
41 | 18 | 61% | 1.07 | 5.32 KK | Overpass | |
42 | 18 | 64% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() |
17 | 57% | 1.05 | Nie je k dispozícii | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
16 | 67% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
45 | 15 | 58% | 1.02 | 200.58 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
46 | 14 | 56% | 1.06 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
47 | 13 | 67% | 1.19 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | 12 | 60% | 1.11 | Nie je k dispozícii | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 50% | 1.06 | 1.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
12 | 49% | 0.98 | 32.58 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
51 | 12 | 79% | 1.09 | 81.27 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 | 12 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 10 | 70% | 0.98 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
54 | 10 | 47% | 1.07 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
55 | 10 | 39% | 0.94 | 127.85 K | Inferno | ![]() ![]() |
56 | 10 | 59% | 0.98 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 61% | 1.12 | Nie je k dispozícii | Anubis | ![]() ![]() ![]() | |
58 | 9 | 50% | 0.94 | 7.66 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 9 | 59% | 1.09 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 64% | 0.98 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
61 | 8 | 58% | 1.07 | 129.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | 8 | 49% | 0.90 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
63 | 8 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() |
64 | 8 | 50% | 0.88 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
65 | 8 | 46% | 0.99 | 290.98 K | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 60% | 1.12 | Nie je k dispozícii | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 | 55% | 1.02 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
68 | 6 | 48% | 0.79 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 69% | 1.02 | 273.73 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
70 | 6 | 47% | 0.91 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 71% | 1.19 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
72 | 6 | 67% | 1.09 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
73 | 6 | 62% | 0.85 | Nie je k dispozícii | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 66% | 1.08 | 31.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 50% | 0.00 | 203.20 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
77 | 5 | 76% | 1.08 | 8.98 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 51% | 0.98 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
79 | 5 | 63% | 0.90 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 5 | 71% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 50% | 1.05 | Nie je k dispozícii | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 63% | 0.91 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 38% | 0.94 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
84 | 4 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 36% | 0.93 | 159.25 K | Nuke | ![]() ![]() | |
86 | 4 | 57% | 1.07 | Nie je k dispozícii | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
87 | 4 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Mirage | ![]() |
4 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 56% | 0.93 | 54.71 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
90 | 4 | 38% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() ![]() |
91 | 4 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 100% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 55% | 0.94 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 67% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
95 | 4 | 61% | 1.05 | Nie je k dispozícii | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 0 | 0.67 | Nie je k dispozícii | Ancient | ![]() | |
97 | 4 | 57% | 0.97 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 41% | 0.00 | Nie je k dispozícii | Nie je k dispozícii | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
99 | 3 | 0 | 0.00 | Nie je k dispozícii | Inferno | |
100 | 3 | 64% | 1.05 | Nie je k dispozícii | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ako často sa aktualizujú informácie o CS2 profesionálnych tímoch?
Informácie v našom rebríčku vychádzajú z hodnotení HLTV, ktoré sa aktualizujú každý týždeň v pondelok. Počas aktualizácie hodnotenia systém zohľadňuje výkony družstva v posledných podujatiach a prideľuje mu body. Raz týždenne sa teda posúvajú v rebríčku v závislosti od úspešnosti v poslednom zápase a prestíže šampionátu. Z tohto dôvodu môžu byť družstvá, ktoré sa práve teraz zúčastňujú turnajov, v rebríčku TOP 1 pred silnejšími družstvami, ktoré podujatie vynechali.
Ako sa vypočítava aktuálne hodnotenie každého tímu?
V našom zozname používame hodnotenie HLTV ako jeden z najautoritatívnejších online zdrojov o kyberšporte vo všeobecnosti a o hre Counter-Strike obzvlášť. Poradie CS2 profesionálnych tímov sa určuje na základe zložitého systému výpočtu, ktorý zahŕňa:
- Najnovšie výsledky za dva mesiace.
- Štatistiky výkonov na posledných desiatich podujatiach LAN.
- Zmeny v zložení tímov. Tím si musí zachovať svoje jadro troch hráčov, aby si udržal body.
- Počet turnajov, ktoré tím vyhral v predchádzajúcom roku.
Maximálny počet bodov, ktoré môžu CS2 profesionálne tímy získať v rebríčku, je 1 000. Na rebríček majú vplyv aj výsledky online podujatí a ponuky stávkových kancelárií.
ČASTO KLADENÉ OTÁZKY
Na túto otázku je ťažké odpovedať, pretože neustále vznikajú nové tímy a staré zanikajú. Okrem toho môžu profesionálni športovci prechádzať z jedného tímu do druhého a niekedy sa nezúčastnia niekoľkých sezón, aby sa neskôr znovu znovuzrodili z popola. Celkovo môžeme povedať, že existuje približne 500 CS2 esportových tímov, ktoré sa neustále ukazujú na turnajoch. Celkový počet profesionálnych počítačových športovcov v hre CS2 je približne 1,5 milióna.
Najlepší tím roka sa určuje na základe jeho umiestnenia a celkovej úrovne hry a väčšina platforiem vrátane HLTV ukazuje výsledky na konci roka na záver poslednej sezóny. Existujú však aj ceny ESL, ktoré sa každoročne udeľujú počas IEM Katovice v rovnomennom poľskom meste. Ceny sa udeľujú v troch kategóriách: Hráč roka, Tím roka a Objav roka. Slávnostný ceremoniál sa koná na prelome februára a marca.
Neexistuje nejaký jednotný zoznam faktorov, ktoré určujú najlepší tím v CS2, takže sa líšia v závislosti od platforiem. Napriek tomu väčšina platforiem so spoľahlivým rebríčkom CS2 profesionálnych tímov berie do úvahy také kritériá, ako sú výkony na turnajoch a významných podujatiach, konzistentnosť počas sezóny, univerzálnosť máp, výkony jednotlivých hráčov a niektoré ďalšie faktory.