CS2 Про Отбори
Тук можете да намерите класацията на професионалните отбори по CS2. На тази страница са представени всички отбори по CS2, които са участвали в турнири по един или друг начин. Таблицата показва както общата оценка според системата за рангиране на HLTV, така и процента на победи на всеки отделен отбор. Можете също така да видите съотношението между убийства и смърти, общата сума на спечелените награди и картата, на която конкретният отбор се представя най-добре.
Освен това тук можете да намерите опонентите на отбора в последните мачове, с бележка дали са спечелили или загубили играта. Можете да ги филтрирате по държава или да използвате търсене, ако търсите конкретен отбор.
# Отбор | Съотношение на спечелените мачове | K/D | Печалби, $ | Най-добра карта | Последни мачове | |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | 100% | 1.17 | 4.01 KK | Nuke | ![]() ![]() | |
2 | 571 | 67% | 0.99 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() |
540 | 71% | 1.18 | N/A | Mirage | ![]() | |
437 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
387 | 56% | 0.98 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
294 | 50% | 0.80 | 9.48 KK | Inferno | ![]() | |
7 | 251 | 60% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
186 | 45% | 1.05 | 524.56 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
172 | 33% | 0.86 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
10 | 167 | 50% | 1.01 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
11 | 135 | 76% | 1.17 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
12 | 134 | 50% | 0.94 | 9.94 KK | Inferno | ![]() ![]() |
134 | 50% | 0.96 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
14 | 125 | 45% | 0.95 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
15 | 115 | 57% | 0.97 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 94 | 43% | 0.00 | 1.95 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 83 | 68% | 1.08 | 29.37 K | Inferno | ![]() |
75 | 62% | 1.11 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
19 | 64 | 68% | 1.09 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 59 | 27% | 0.92 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
21 | 57 | 71% | 1.21 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
22 | 53 | 52% | 1.03 | 2.15 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 77% | 1.21 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
24 | 52 | 53% | 1.23 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 51 | 50% | 1.54 | 13.00 K | Mirage | ![]() ![]() |
26 | 42 | 64% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
27 | 40 | 62% | 1.06 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
28 | 38 | 50% | 1.08 | 9.00 K | Overpass | ![]() ![]() |
29 | 33 | 65% | 1.19 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
30 | 33 | 63% | 0.99 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() |
31 | 30 | 63% | 1.10 | 49.53 K | Mirage | ![]() ![]() |
32 | 29 | 70% | 1.24 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
28 | 61% | 1.02 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
34 | 26 | 27% | 0.92 | 367.13 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
24 | 84% | 1.02 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
36 | 23 | 60% | 1.09 | 116.90 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 22 | 79% | 1.10 | 300.36 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
38 | 21 | 58% | 1.22 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 57% | 0.95 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
19 | 58% | 1.10 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
41 | 18 | 61% | 1.07 | 5.32 KK | Overpass | |
42 | 18 | 66% | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 57% | 1.05 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
16 | 67% | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
45 | 15 | 57% | 1.00 | 200.58 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
46 | 14 | 56% | 1.06 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
47 | 13 | 67% | 1.19 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | 12 | 67% | 1.18 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 50% | 1.06 | 1.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
12 | 50% | 0.98 | 32.58 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
51 | 12 | 79% | 1.09 | 81.27 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 | 12 | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ||
54 | 10 | 70% | 0.98 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
55 | 10 | 46% | 1.07 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
56 | 10 | 36% | 0.87 | 127.85 K | Inferno | ![]() ![]() |
57 | 10 | 56% | 0.96 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 63% | 1.12 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
59 | 9 | 52% | 0.93 | 7.66 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 9 | 62% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 64% | 0.98 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
62 | 8 | 58% | 1.07 | 129.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
63 | 8 | 49% | 0.90 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
64 | 8 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
65 | 8 | 50% | 0.88 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
66 | 8 | 48% | 1.01 | 290.98 K | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 68% | 1.16 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 | 55% | 1.02 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
69 | 6 | 48% | 0.79 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 73% | 1.10 | 273.73 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
71 | 6 | 47% | 0.91 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 71% | 1.19 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
73 | 6 | 67% | 1.09 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
74 | 6 | 62% | 0.85 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 66% | 1.08 | 31.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 50% | 0.00 | 203.20 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
78 | 5 | 76% | 1.08 | 8.98 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 50% | 0.98 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
80 | 5 | 63% | 0.90 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
81 | 5 | 71% | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 44% | 1.05 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 63% | 0.91 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
5 | 38% | 0.94 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
85 | 4 | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 36% | 0.93 | 159.25 K | Nuke | ![]() ![]() | |
87 | 4 | 57% | 1.07 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
88 | 4 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
4 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 57% | 0.94 | 54.71 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
91 | 4 | 35% | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
92 | 4 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 100% | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 54% | 0.94 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | 67% | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
96 | 4 | 61% | 1.05 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 0 | 0.67 | N/A | Ancient | ![]() | |
98 | 4 | 57% | 0.97 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 40% | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
100 | 3 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno |
На колко често се актуализира информацията за професионалните отбори по CS2?
Информацията в нашата класация се основава на рейтингите на HLTV, които се актуализират всеки понеделник. По време на актуализацията на рейтинга системата се взема под внимание изпълнението на отбора в най-новите събития и го награждава с точки. Следователно веднъж седмично те се изместват в класацията в зависимост от успеха в последния мач и престижа на състезанието. Поради тази причина отбори, които участват в турнири в момента, могат да са на първо място в класацията, преди по-силни такива, които са пропуснали събитие.
Как се изчислява текущият рейтинг за всеки отбор?
В нашия списък използваме HLTV рейтинга като един от най-авторитетните онлайн ресурси за киберспорт като цяло и Counter-Strike в частност. Рейтингът на професионалните отбори по CS2 се определя чрез сложна система на изчисления, включваща:
- Най-новите резултати за два месеца.
- Статистика от представянията на последните десет LAN събития.
- Промени в състава на отбора. Отборът трябва да запази основата от трима играчи, за да запази точките.
- Броят на спечелените турнири през предходната година.
Максималният брой точки, които професионалните отбори по CS2 могат да получат в класацията, е 1,000. Резултатите от онлайн събитията и котировките на букмейкърите също влияят на класацията.
ЧЗВ
На този въпрос е трудно да се отговори, тъй като постоянн се появяват нови отбори, а по-стари изчезват. Освен това професионалните спортисти могат да се преместват от един отбор към друг и понякога те не участват в няколко сезона, за да се преродят по-късно. Най-общо можем да кажем, че има около 500 отбора по CS2 киберспорт, които постоянно се представят на турнири. Общият брой на професионалните киберспортисти по CS2 е около 1.5 милиона.
Най-добрият отбор за годината се определя от неговия рейтинг и общото ниво на игра, и повечето платформи, включително HLTV, показват резултатите в края на годината след приключване на последния сезон. Въпреки това има и наградите на ESL, които се връчват всяка година по време на IEM Katowice в полския град със същото име. Наградите се връчват в три категории: Играч на годината, Отбор на годината и Прорыв на годината. Церемонията се провежда през февруари-март.
Няма унифициран списък от критерии, които определят най-добрия отбор в CS2. Те варират в зависимост от платформите. Все пак повечето платформи с надеждно класифициране на професионалните отбори по CS2 вземат под внимание такива критерии като представянето на отбора на турнири и мейджър събития, последователност през сезона, разнообразие на карти, индивидуалното представяне на играчите и някои други фактори.