CS2 Про Отбори
Тук можете да намерите класацията на професионалните отбори по CS2. На тази страница са представени всички отбори по CS2, които са участвали в турнири по един или друг начин. Таблицата показва както общата оценка според системата за рангиране на HLTV, така и процента на победи на всеки отделен отбор. Можете също така да видите съотношението между убийства и смърти, общата сума на спечелените награди и картата, на която конкретният отбор се представя най-добре.
Освен това тук можете да намерите опонентите на отбора в последните мачове, с бележка дали са спечелили или загубили играта. Можете да ги филтрирате по държава или да използвате търсене, ако търсите конкретен отбор.
# Отбор | Съотношение на спечелените мачове | K/D | Печалби, $ | Най-добра карта | Последни мачове | |
---|---|---|---|---|---|---|
58% | 1.00 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() |
3 | 53% | 0.99 | N/A | Vertigo | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 1.20 KK | Overpass | ![]() | |
5 | 56% | 1.06 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
6 | 59% | 1.05 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
50% | 0.96 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
65% | 1.02 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | ||
9 | 63% | 1.04 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
10 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | N/A | 0 | 0.00 | 3.38 KK | Inferno | ![]() |
12 | 59% | 1.04 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 1.05 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 65% | 1.09 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
16 | N/A | 0 | 0.00 | 144.70 K | Mirage | ![]() ![]() |
63% | 1.05 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
18 | N/A | 100% | 0.00 | 721.34 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
19 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
20 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 160.63 K | Overpass | ||
22 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
24 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
25 | 47% | 1.04 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 578.05 K | Overpass | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 760.69 K | Nuke | ![]() ![]() | |
29 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
30 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
31 | 69% | 1.15 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
32 | 57% | 1.01 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
33 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 855.93 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 320.11 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
37 | 48% | 0.97 | 2.15 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
38 | N/A | 0 | 0.00 | 117.30 K | Overpass | ![]() |
39 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 38% | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
41 | 39% | 0.94 | 1.95 KK | Inferno | ![]() ![]() | |
42 | 54% | 1.00 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
44 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45 | 69% | 1.12 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
63% | 1.02 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | ||
48 | N/A | 0 | 0.00 | 291.21 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
49 | N/A | 0 | 0.00 | 760.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
52 | N/A | 0 | 0.00 | 10.00 K | Mirage | ![]() |
53 | N/A | 0 | 0.00 | 116.66 K | Inferno | ![]() |
54 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
57 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
58 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
59 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
60 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
61 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
63 | 50% | 1.07 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
64 | 95% | 1.17 | 4.01 KK | Anubis | ![]() | |
65 | N/A | 0 | 0.00 | 251.70 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
67 | N/A | 0 | 0.00 | 154.31 K | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
69 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
70 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
71 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 88.00 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
74 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ||
76 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
79 | 78% | 1.19 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
80 | 41% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
81 | N/A | 0 | 0.00 | 608.67 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
82 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() |
83 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
84 | N/A | 0 | 0.00 | 118.38 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
85 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
87 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() | |
89 | N/A | 0 | 0.00 | 1.15 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
90 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
91 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
92 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
93 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
96 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
97 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
99 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
На колко често се актуализира информацията за професионалните отбори по CS2?
Информацията в нашата класация се основава на рейтингите на HLTV, които се актуализират всеки понеделник. По време на актуализацията на рейтинга системата се взема под внимание изпълнението на отбора в най-новите събития и го награждава с точки. Следователно веднъж седмично те се изместват в класацията в зависимост от успеха в последния мач и престижа на състезанието. Поради тази причина отбори, които участват в турнири в момента, могат да са на първо място в класацията, преди по-силни такива, които са пропуснали събитие.
Как се изчислява текущият рейтинг за всеки отбор?
В нашия списък използваме HLTV рейтинга като един от най-авторитетните онлайн ресурси за киберспорт като цяло и Counter-Strike в частност. Рейтингът на професионалните отбори по CS2 се определя чрез сложна система на изчисления, включваща:
- Най-новите резултати за два месеца.
- Статистика от представянията на последните десет LAN събития.
- Промени в състава на отбора. Отборът трябва да запази основата от трима играчи, за да запази точките.
- Броят на спечелените турнири през предходната година.
Максималният брой точки, които професионалните отбори по CS2 могат да получат в класацията, е 1,000. Резултатите от онлайн събитията и котировките на букмейкърите също влияят на класацията.
ЧЗВ
На този въпрос е трудно да се отговори, тъй като постоянн се появяват нови отбори, а по-стари изчезват. Освен това професионалните спортисти могат да се преместват от един отбор към друг и понякога те не участват в няколко сезона, за да се преродят по-късно. Най-общо можем да кажем, че има около 500 отбора по CS2 киберспорт, които постоянно се представят на турнири. Общият брой на професионалните киберспортисти по CS2 е около 1.5 милиона.
Най-добрият отбор за годината се определя от неговия рейтинг и общото ниво на игра, и повечето платформи, включително HLTV, показват резултатите в края на годината след приключване на последния сезон. Въпреки това има и наградите на ESL, които се връчват всяка година по време на IEM Katowice в полския град със същото име. Наградите се връчват в три категории: Играч на годината, Отбор на годината и Прорыв на годината. Церемонията се провежда през февруари-март.
Няма унифициран списък от критерии, които определят най-добрия отбор в CS2. Те варират в зависимост от платформите. Все пак повечето платформи с надеждно класифициране на професионалните отбори по CS2 вземат под внимание такива критерии като представянето на отбора на турнири и мейджър събития, последователност през сезона, разнообразие на карти, индивидуалното представяне на играчите и някои други фактори.