CS2 Про Отбори
Тук можете да намерите класацията на професионалните отбори по CS2. На тази страница са представени всички отбори по CS2, които са участвали в турнири по един или друг начин. Таблицата показва както общата оценка според системата за рангиране на HLTV, така и процента на победи на всеки отделен отбор. Можете също така да видите съотношението между убийства и смърти, общата сума на спечелените награди и картата, на която конкретният отбор се представя най-добре.
Освен това тук можете да намерите опонентите на отбора в последните мачове, с бележка дали са спечелили или загубили играта. Можете да ги филтрирате по държава или да използвате търсене, ако търсите конкретен отбор.
# Отбор | Съотношение на спечелените мачове | K/D | Печалби, $ | Най-добра карта | Последни мачове | |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | 84% | 1.17 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
659 | 83% | 1.15 | 4.01 KK | Anubis | ![]() ![]() | |
574 | 62% | 1.06 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
530 | 72% | 1.07 | 273.73 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
5 | 483 | 62% | 1.06 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
6 | 419 | 60% | 1.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() |
399 | 69% | 1.01 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | |
8 | 357 | 56% | 1.06 | 4.04 KK | Overpass | ![]() |
283 | 63% | 1.02 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() | |
10 | 271 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
253 | 47% | 0.98 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
12 | 206 | 54% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
13 | 202 | 53% | 0.98 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
165 | 56% | 0.98 | 524.56 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 158 | 50% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
16 | 142 | 44% | 1.00 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
17 | 114 | 55% | 0.99 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
18 | 111 | 35% | 0.99 | 2.15 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
19 | 89 | 44% | 0.95 | 1.95 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() |
20 | 80 | 44% | 0.92 | N/A | Mirage | ![]() |
21 | 58 | 38% | 0.92 | 367.13 K | Overpass | ![]() ![]() |
22 | 53 | 10% | 0.87 | 13.00 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
48 | 20% | 0.92 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
24 | 48 | 73% | 1.08 | 29.37 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 43 | 75% | 1.13 | 9.00 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
42 | 69% | 1.12 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
27 | 38 | 61% | 1.04 | 127.85 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
31 | 77% | 1.17 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
28 | 77% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
26 | 68% | 1.10 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
31 | 25 | 76% | 1.07 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
32 | 24 | 59% | 1.01 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
33 | 24 | 53% | 1.01 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 | 24 | 33% | 0.94 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35 | 24 | 68% | 1.06 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
36 | 22 | 67% | 1.08 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 22 | 43% | 0.99 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
38 | 22 | 0 | 0.71 | 129.59 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 52% | 0.98 | 32.58 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
22 | 40% | 1.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
41 | 21 | 76% | 1.22 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
42 | 20 | 57% | 1.01 | 290.98 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 100% | 1.09 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
20 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
20 | 50% | 1.09 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
46 | 19 | 50% | 1.02 | 55.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 | 19 | 38% | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | 19 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
49 | 18 | 68% | 1.10 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | 18 | 56% | 0.97 | 116.90 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | 18 | 60% | 0.99 | 81.27 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 | 17 | 62% | 1.05 | 200.58 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 17 | 79% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 79% | 1.15 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
55 | 16 | 52% | 1.02 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 62% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
57 | 16 | 59% | 1.03 | 49.53 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
58 | 16 | 52% | 0.95 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 16 | 60% | 0.99 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 15 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
61 | 15 | 56% | 0.98 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | 15 | 68% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
63 | 15 | 67% | 1.07 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 | 57% | 1.05 | N/A | Anubis | ![]() ![]() | |
14 | 57% | 1.02 | 31.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
66 | 14 | 25% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
67 | 14 | 60% | 0.98 | 300.36 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 | 56% | 1.04 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
14 | 67% | 1.08 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
70 | 14 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
13 | 44% | 1.02 | 1.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
13 | 63% | 1.11 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 69% | 0.86 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 59% | 1.07 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
75 | 12 | 70% | 1.05 | 25.99 K | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
76 | 12 | 59% | 1.09 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
77 | 12 | 71% | 1.01 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 44% | 0.96 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
79 | 11 | 57% | 0.99 | 13.56 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 11 | 48% | 0.93 | 7.66 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | 50% | 1.02 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
11 | 64% | 0.87 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
83 | 10 | 65% | 1.09 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 43% | 0.94 | 40.37 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
85 | 10 | 52% | 0.98 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
86 | 10 | 46% | 0.98 | 8.98 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 73% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
10 | 50% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
89 | 10 | 38% | 0.88 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
90 | 10 | 100% | 1.18 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 77% | 1.04 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
92 | 9 | 57% | 1.04 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
94 | 9 | 67% | 1.11 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
95 | 9 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
96 | 9 | 50% | 0.97 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 33% | 0.94 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
98 | 9 | 77% | 0.98 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
99 | 9 | 43% | 0.94 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | 9 | 53% | 0.90 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
На колко често се актуализира информацията за професионалните отбори по CS2?
Информацията в нашата класация се основава на рейтингите на HLTV, които се актуализират всеки понеделник. По време на актуализацията на рейтинга системата се взема под внимание изпълнението на отбора в най-новите събития и го награждава с точки. Следователно веднъж седмично те се изместват в класацията в зависимост от успеха в последния мач и престижа на състезанието. Поради тази причина отбори, които участват в турнири в момента, могат да са на първо място в класацията, преди по-силни такива, които са пропуснали събитие.
Как се изчислява текущият рейтинг за всеки отбор?
В нашия списък използваме HLTV рейтинга като един от най-авторитетните онлайн ресурси за киберспорт като цяло и Counter-Strike в частност. Рейтингът на професионалните отбори по CS2 се определя чрез сложна система на изчисления, включваща:
- Най-новите резултати за два месеца.
- Статистика от представянията на последните десет LAN събития.
- Промени в състава на отбора. Отборът трябва да запази основата от трима играчи, за да запази точките.
- Броят на спечелените турнири през предходната година.
Максималният брой точки, които професионалните отбори по CS2 могат да получат в класацията, е 1,000. Резултатите от онлайн събитията и котировките на букмейкърите също влияят на класацията.
ЧЗВ
На този въпрос е трудно да се отговори, тъй като постоянн се появяват нови отбори, а по-стари изчезват. Освен това професионалните спортисти могат да се преместват от един отбор към друг и понякога те не участват в няколко сезона, за да се преродят по-късно. Най-общо можем да кажем, че има около 500 отбора по CS2 киберспорт, които постоянно се представят на турнири. Общият брой на професионалните киберспортисти по CS2 е около 1.5 милиона.
Най-добрият отбор за годината се определя от неговия рейтинг и общото ниво на игра, и повечето платформи, включително HLTV, показват резултатите в края на годината след приключване на последния сезон. Въпреки това има и наградите на ESL, които се връчват всяка година по време на IEM Katowice в полския град със същото име. Наградите се връчват в три категории: Играч на годината, Отбор на годината и Прорыв на годината. Церемонията се провежда през февруари-март.
Няма унифициран списък от критерии, които определят най-добрия отбор в CS2. Те варират в зависимост от платформите. Все пак повечето платформи с надеждно класифициране на професионалните отбори по CS2 вземат под внимание такива критерии като представянето на отбора на турнири и мейджър събития, последователност през сезона, разнообразие на карти, индивидуалното представяне на играчите и някои други фактори.