ทีม CS2 Pro
คุณสามารถดูอันดับทีมโปร CS2 ได้ที่นี่ หน้านี้นำเสนอทีม CS2 ทั้งหมดที่เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ตารางแสดงทั้งอันดับโดยรวมตามระบบการจัดอันดับ HLTV และเปอร์เซ็นต์การชนะของแต่ละทีม คุณยังสามารถดูอัตราส่วนการฆ่าต่อความตาย จำนวนเงินรางวัลทั้งหมดที่ได้รับ และแผนที่ที่ผู้เล่นตัวจริงทำผลงานได้ดีที่สุด
นอกจากนี้ ที่นี่คุณจะพบกับคู่แข่งของทีมในการแข่งขันล่าสุด พร้อมบันทึกว่าในเกมนั้นพวกเขาชนะหรือแพ้ คุณสามารถกรองตามประเทศหรือใช้การค้นหาหากคุณกำลังมองหาการแข่งขันที่เฉพาะเจาะจง
# ทีม | อัตราการชนะ | K/D | รายได้, $ | แผนที่ที่ดีที่สุด | นัดล่าสุด | |
---|---|---|---|---|---|---|
995 | 82% | 1.16 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
656 | 83% | 1.15 | 4.01 KK | Anubis | ![]() ![]() | |
575 | 62% | 1.06 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
516 | 67% | 1.05 | 273.73 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
5 | 482 | 60% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
6 | 392 | 65% | 1.01 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
383 | 80% | 1.08 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
257 | 47% | 1.00 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
9 | 229 | 47% | 1.04 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
10 | 207 | 65% | 1.04 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
11 | 204 | 63% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
12 | 173 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 | 170 | 55% | 0.98 | N/A | Overpass | ![]() |
162 | 56% | 0.96 | 524.56 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 157 | 53% | 1.02 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
16 | 141 | 50% | 1.02 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
17 | 107 | 60% | 1.00 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
18 | 105 | 40% | 0.99 | 2.15 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() |
19 | 93 | 43% | 0.96 | 1.95 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() |
20 | 75 | 42% | 0.92 | N/A | Vertigo | ![]() |
21 | 58 | 36% | 0.91 | 367.13 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
22 | 52 | 25% | 0.89 | 13.00 K | Mirage | ![]() ![]() |
46 | 23% | 0.93 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
24 | 43 | 61% | 1.05 | 29.37 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 42 | 73% | 1.13 | 9.00 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
26 | 38 | 59% | 1.04 | 127.85 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35 | 67% | 1.12 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | |
28 | 30 | 73% | 1.06 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
28 | 71% | 1.07 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
25 | 81% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
31 | 24 | 47% | 1.00 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
32 | 24 | 63% | 1.03 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
24 | 47% | 0.98 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
23 | 74% | 1.14 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
35 | 21 | 36% | 0.96 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
21 | 48% | 0.98 | 32.58 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
37 | 20 | 78% | 1.20 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
38 | 20 | 44% | 0.99 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
39 | 20 | 58% | 1.03 | 290.98 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() |
40 | 20 | 68% | 1.02 | 81.27 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
41 | 19 | 63% | 1.03 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
42 | 19 | 60% | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
19 | 100% | 1.09 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
44 | 19 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
19 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
46 | 18 | 67% | 1.08 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 | 18 | 71% | 1.06 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | 17 | 60% | 0.99 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
49 | 16 | 60% | 1.04 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | 16 | 65% | 1.08 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | 16 | 25% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 | 16 | 70% | 1.05 | 116.90 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 57% | 1.06 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
54 | 16 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
15 | 57% | 1.02 | 31.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
56 | 15 | 59% | 0.97 | 300.36 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
57 | 15 | 75% | 1.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
58 | 15 | 66% | 1.06 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 14 | 59% | 1.05 | 200.58 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 14 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
61 | 14 | 42% | 1.02 | 55.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
62 | 14 | 67% | 0.89 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 | 59% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 44% | 1.02 | 1.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
65 | 13 | 68% | 1.10 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
66 | 13 | 57% | 0.94 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
67 | 13 | 64% | 1.01 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 | 65% | 1.11 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 72% | 0.86 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 82% | 1.15 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
71 | 12 | 64% | 1.07 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
72 | 12 | 63% | 0.97 | 25.99 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 48% | 1.02 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
12 | 64% | 1.08 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
75 | 11 | 48% | 0.98 | 8.98 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | 50% | 1.01 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
11 | 63% | 0.87 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
78 | 10 | 44% | 0.96 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
79 | 10 | 56% | 1.00 | 13.56 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 10 | 33% | 0.88 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
81 | 10 | 57% | 1.06 | 49.53 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
82 | 10 | 56% | 1.09 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
83 | 10 | 50% | 0.93 | 7.66 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
10 | 56% | 1.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 | 47% | 0.94 | 54.71 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 | 33% | 0.94 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
88 | 9 | 71% | 0.98 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
89 | 9 | 45% | 0.94 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
90 | 9 | 53% | 0.93 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 27% | 0.95 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
92 | 9 | 44% | 0.88 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 47% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
8 | 58% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
95 | 8 | 43% | 0.94 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
96 | 8 | 41% | 0.92 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 40% | 1.01 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() | |
8 | 78% | 1.01 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
99 | 8 | 50% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() |
100 | 7 | 28% | 0.95 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ข้อมูลเกี่ยวกับทีม Pro CS2 มีการอัปเดตบ่อยแค่ไหน
ข้อมูลในการจัดอันดับของเราขึ้นอยู่กับการให้คะแนน HLTV ซึ่งอัปเดตทุกสัปดาห์ในวันจันทร์ ในระหว่างการอัปเดตอันดับ ระบบจะพิจารณาผลงานของทีมในอีเวนต์ล่าสุดและให้คะแนนด้วยแต้ม ดังนั้นพวกเขาจะถูกเลื่อนอันดับโดยขึ้นอยู่กับความสำเร็จในนัดล่าสุดและศักดิ์ศรีของแชมป์สัปดาห์ละครั้ง ด้วยเหตุนี้ ทีมที่เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในขณะนี้อาจอยู่ในอันดับ 1 อันดับแรกของการจัดอันดับนำหน้าผู้ที่แข็งแกร่งกว่าที่พลาดการแข่งขัน
คะแนนปัจจุบันสำหรับแต่ละทีมคำนวณอย่างไร
ในรายการของเรา เราใช้การจัดอันดับ HLTV เป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลออนไลน์ที่เชื่อถือได้มากที่สุดเกี่ยวกับกีฬาไซเบอร์ทั้งโดยทั่วไปและโดยเฉพาะ Counter-Strike อันดับของทีมมืออาชีพ CS2 ถูกกำหนดโดยระบบการคำนวณที่ซับซ้อน ซึ่งรวมถึง:
- ผลลัพธ์ล่าสุดในรอบสองเดือน
- สถิติประสิทธิภาพในอีเวนท์ LAN สิบครั้งล่าสุด
- การเปลี่ยนแปลงรายชื่อทีม ทีมจะต้องรักษาแกนกลางของผู้เล่นสามคนไว้เพื่อรักษาคะแนน
- จำนวนการแข่งขันที่ชนะในปีที่แล้ว
จำนวนคะแนนสูงสุดที่ทีม CS2 จะได้รับในการจัดอันดับคือ 1,000 ผลลัพธ์ของกิจกรรมออนไลน์และราคาของเจ้ามือรับแทงก็มีอิทธิพลต่อการจัดอันดับเช่นกัน
คำถามที่พบบ่อย
คำถามนี้ตอบยากเพราะมีทีมใหม่เกิดขึ้นเรื่อย ๆ และทีมเก่าก็หายไป นอกจากนี้ นักกีฬามืออาชีพสามารถย้ายจากทีมหนึ่งไปยังอีกทีมหนึ่งได้ และบางครั้งพวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในหลายฤดูกาลเพื่อจะเกิดใหม่จากเถ้าถ่านในภายหลัง โดยรวมแล้วเราสามารถพูดได้ว่ามีทีม esports CS2 ประมาณ 500 ทีมที่แสดงตัวเองในทัวร์นาเมนต์อย่างต่อเนื่อง มีจำนวนนักกีฬาไซเบอร์มืออาชีพใน CS2 อยู่ที่ประมาณ 1.5 ล้านคน
ทีมที่ดีที่สุดแห่งปีนั้นพิจารณาจากอันดับและระดับการเล่นโดยรวม และแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ รวมถึง HLTV จะแสดงผลลัพธ์ในช่วงปลายปีเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ยังมีรางวัล ESL ซึ่งจะนำเสนอทุกปีในช่วง IEM Katowice ในเมืองที่เป็นชื่อเดียวกันกับเมืองในโปแลนด์ รางวัลจะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ ผู้เล่นแห่งปี ทีมแห่งปี และความก้าวหน้าแห่งปี พิธีจะจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์-มีนาคม
ไม่มีปัจจัยที่รวมเป็นหนึ่งที่กำหนดทีมที่ดีที่สุดใน CS2 ดังนั้นจึงแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มส่วนใหญ่ที่มีการจัดอันดับทีมมืออาชีพ CS2 ที่เชื่อถือได้ โดยจะพิจารณาจากเกณฑ์ต่าง ๆ เช่น ประสิทธิภาพของทัวร์นาเมนท์และกิจกรรมสำคัญ ความสม่ำเสมอในระหว่างฤดูกาล ความหลากหลายของแผนที่ ประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคน และปัจจัยอื่น ๆ