CS2 Pro csapatok
Itt találod a CS2 profi csapatok rangsorát. Ez az oldal bemutatja az összes CS2 csapatot, akik valamilyen módon részt vettek versenyeken. A táblázat a HLTV rangsor szerinti összesített értékelést és az egyes csapatok győzelmi százalékát egyaránt mutatja. Ezen kívül láthatod a Kill-Halál arányt, a teljes nyereményösszeget és azt a térképet, amelyen az adott felállás a legjobban teljesített.
Ezen túlmenően itt megtalálod a csapat legutóbbi mérkőzéseinek ellenfeleit, azzal a megjegyzéssel együtt, hogy megnyerték vagy elvesztették a meccset. Szűrheted őket ország szerint, vagy használd a keresést, ha egy adottat keresel.
# Csapat | Győzelmi ráta | K/D | Bevétel, $ | Legjobb térkép | Legutóbbi meccsek | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 985 | 70% | 1.02 | N/A | Overpass | L W W W |
963 | 64% | 1.08 | N/A | Nuke | W W W W | |
785 | 67% | 1.06 | 9.48 KK | Overpass | L W L L | |
670 | 63% | 1.09 | 4.01 KK | Anubis | L W W W | |
5 | 668 | 58% | 1.01 | N/A | Vertigo | L W W W |
6 | 607 | 65% | 1.03 | 4.04 KK | Overpass | L W W W |
431 | 81% | 1.11 | N/A | Nuke | L W W W | |
390 | 70% | 1.07 | 3.28 KK | Inferno | L W L L | |
371 | 52% | 1.00 | N/A | Overpass | L W W W | |
10 | 299 | 63% | 1.07 | N/A | Overpass | L W L L |
11 | 256 | 38% | 0.96 | 9.94 KK | Anubis | L W W L |
243 | 38% | 1.02 | 273.73 K | Ancient | L L L W | |
13 | 212 | 51% | 1.02 | 1.95 KK | Mirage | L L L W |
14 | 200 | 65% | 1.10 | N/A | Overpass | L W L L |
180 | 50% | 1.08 | 4.69 KK | Overpass | L L W L | |
16 | 159 | 63% | 1.02 | 97.16 K | Mirage | L L W L |
157 | 50% | 1.03 | N/A | Mirage | L W W L | |
156 | 65% | 0.98 | 524.56 K | Nuke | L W L L | |
19 | 146 | 58% | 1.00 | 2.15 KK | Inferno | L L L W |
20 | 135 | 67% | 1.07 | 367.13 K | Overpass | L L W W |
21 | 134 | 56% | 0.99 | N/A | Ancient | L L L W |
22 | 101 | 81% | 1.06 | 13.00 K | Mirage | L L L W |
23 | 94 | 55% | 1.00 | 9.00 K | Overpass | L W L W |
70 | 58% | 1.04 | N/A | Overpass | L L W W | |
25 | 69 | 55% | 0.97 | 29.37 K | Inferno | L L L L |
26 | 67 | 38% | 1.01 | 3.38 KK | Overpass | L L W L |
27 | 63 | 44% | 1.01 | 5.32 KK | Mirage | L L L W |
28 | 54 | 31% | 0.96 | N/A | Mirage | L L L W |
29 | 52 | 44% | 0.90 | N/A | Inferno | L L L W |
30 | 49 | 36% | 0.94 | N/A | Inferno | L W W L |
48 | 38% | 0.96 | 31.17 K | Inferno | L W W L | |
32 | 45 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | W W L W |
44 | 53% | 0.86 | N/A | Nuke | W W W W | |
34 | 44 | 62% | 1.06 | 290.98 K | Mirage | L L W W |
35 | 42 | 63% | 1.01 | N/A | Overpass | L W L L |
36 | 40 | 82% | 1.08 | 2.30 KK | Overpass | L W W W |
37 | 40 | 65% | 1.03 | 81.27 K | Inferno | L W L W |
38 | 37 | 92% | 0.00 | 1.41 KK | Inferno | W W W W |
39 | 37 | 68% | 1.12 | 55.17 K | Vertigo | L W L L |
33 | 71% | 1.07 | N/A | Overpass | L L W W | |
32 | 54% | 1.00 | N/A | Overpass | L W W L | |
42 | 31 | 37% | 0.96 | 1.12 KK | Mirage | L L L W |
43 | 31 | 75% | 1.02 | 127.85 K | Vertigo | L W W L |
44 | 30 | 48% | 0.98 | N/A | Overpass | L L L L |
29 | 80% | 1.10 | N/A | Overpass | W W W W | |
46 | 26 | 69% | 1.16 | N/A | Overpass | L W W W |
47 | 25 | 53% | 0.97 | N/A | Overpass | L L W W |
48 | 24 | 60% | 1.06 | N/A | Inferno | L W L W |
24 | 65% | 1.08 | 1.59 K | Overpass | L W W L | |
50 | 21 | 56% | 0.97 | 300.20 K | Anubis | L W L W |
51 | 21 | 25% | 0.99 | N/A | Inferno | L W L W |
19 | 30% | 1.00 | N/A | Inferno | L L L L | |
53 | 18 | 73% | 1.07 | 116.90 K | Overpass | W W W W |
54 | 18 | 61% | 1.08 | N/A | Overpass | L W L W |
17 | 58% | 0.98 | 35.10 K | Anubis | L L L W | |
16 | 51% | 1.00 | N/A | Nuke | L W W W | |
15 | 50% | 0.96 | 32.58 K | Overpass | L W L W | |
15 | 66% | 1.04 | N/A | Overpass | W L L W | |
59 | 15 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
60 | 15 | 45% | 0.88 | N/A | Mirage | W W W W |
61 | 14 | 53% | 1.01 | 200.58 K | Mirage | L W L W |
62 | 14 | 38% | 0.86 | N/A | Overpass | L L L W |
14 | 52% | 0.99 | 121.49 K | Nuke | L W W W | |
64 | 14 | 65% | 0.90 | N/A | Inferno | L W W L |
65 | 14 | 60% | 1.03 | N/A | Mirage | W W L W |
13 | 55% | 0.99 | N/A | Inferno | L L W W | |
67 | 13 | 71% | 1.08 | N/A | Mirage | W W W W |
68 | 12 | 39% | 0.96 | 447.07 K | Overpass | L L W L |
12 | 40% | 0.00 | N/A | Inferno | W W L L | |
70 | 12 | 73% | 1.04 | N/A | Overpass | L W W W |
71 | 12 | 56% | 1.05 | 49.53 K | Vertigo | L W W W |
11 | 60% | 1.02 | 159.25 K | Vertigo | L W L W | |
73 | 11 | 50% | 0.97 | N/A | Mirage | L L W W |
11 | 38% | 0.93 | N/A | Inferno | W W W W | |
75 | 11 | 53% | 1.00 | 13.56 K | Mirage | L L L L |
76 | 11 | 45% | 0.98 | 8.98 K | Inferno | L L L W |
10 | 20% | 0.90 | N/A | Inferno | L L L W | |
9 | 39% | 0.89 | N/A | Overpass | L L W W | |
9 | 75% | 1.14 | 6.00 K | Vertigo | W W W L | |
9 | 38% | 1.07 | N/A | Ancient | L L L W | |
81 | 9 | 48% | 0.98 | 7.66 K | Overpass | L L W L |
9 | 35% | 0.86 | N/A | Nuke | L W L L | |
9 | 0 | 0.87 | N/A | Nuke | L L W W | |
9 | 89% | 1.08 | N/A | Mirage | W W W W | |
9 | 33% | 0.95 | N/A | Mirage | L W L | |
8 | 0 | 0.85 | N/A | Inferno | L L L W | |
8 | 67% | 0.00 | N/A | Inferno | L L W W | |
88 | 8 | 100% | 0.00 | N/A | Vertigo | W W L W |
7 | 49% | 0.96 | N/A | Overpass | L L L L | |
90 | 7 | 35% | 0.83 | N/A | Overpass | L L W L |
91 | 7 | 42% | 0.87 | N/A | Inferno | W W W W |
92 | 7 | 44% | 0.91 | N/A | Inferno | W W W L |
93 | 7 | 33% | 0.00 | N/A | N/A | L W L L |
94 | 7 | 55% | 1.02 | N/A | Mirage | L W W W |
95 | 7 | 25% | 0.85 | N/A | Mirage | L W L L |
7 | 65% | 0.85 | N/A | Vertigo | W L L W | |
6 | 82% | 0.00 | 40.37 K | Inferno | W W W L | |
98 | 6 | 22% | 0.00 | N/A | Inferno | L L L L |
6 | 49% | 0.94 | N/A | Mirage | L W L W | |
100 | 6 | 38% | 0.95 | N/A | Overpass | L W L W |
Milyen gyakran frissítik a Pro CS2 csapatokkal kapcsolatos információkat?
A rangsorunkban szereplő információk a HLTV értékelésein alapulnak, amelyek minden héten hétfőn frissítésre kerülnek. Az értékelés frissítése során a rendszer figyelembe veszi a csapat teljesítményét a legutóbbi eseményeken, és pontokkal jutalmazza. Így hetente egyszer a legutóbbi meccsen elért sikertől és a bajnokság presztízsétől függően kapnak helyet a rangsorban. Emiatt azok a csapatok, amelyek most vesznek részt a versenyeken, a TOP 1-ben lehetnek, megelőzve azokat az erősebbeket, amelyek kihagytak egy eseményt.
Hogyan számítják ki az egyes csapatok jelenlegi értékelését?
Listánkban a HLTV besorolást használjuk, mint az egyik legmegbízhatóbb online forrást a kibersportokról általában, különösen a Counter-Strike-ról. A CS2 profi csapatok rangsorát egy komplex számítási rendszer határozza meg, amely a következőket tartalmazza:
- Két hónap legfrissebb eredményei.
- Statisztikák az elmúlt tíz LAN esemény teljesítményéről.
- Változások a csapat felállásában. Egy csapatnak meg kell tartania három játékosból álló magját, hogy megőrizze pontjait.
- Az előző évben megnyert versenyek száma.
A pro CS2 csapatok maximálisan 1000 pontszámot kaphatnak a rangsorolás során. Az online események eredményei és a bukmékerek árazásai is befolyásolják a helyezést.
GYIK
Erre a kérdésre nehéz válaszolni, mert folyamatosan jönnek új csapatok, a régiek pedig eltűnnek. A profi sportolók ráadásul átmehetnek egyik csapatból a másikba, és előfordul, hogy nem vesznek részt több szezonban, hogy később újjászülethessenek a hamvakból. Összességében elmondható, hogy körülbelül 500 CS2 esport csapat van, akik folyamatosan megmutatják magukat a versenyeken. A CS2 hivatásos kibersportolóinak teljes száma körülbelül 1,5 millió.
Az év legjobb csapatát a helyezés és az általános játékszint határozza meg, és a legtöbb platform, beleértve a HLTV-t is, az év végén, az utolsó szezon végén mutatja be az eredményeket. Vannak azonban ESL-díjak is, amelyeket minden évben az IEM Katowice során adnak át az azonos nevű lengyel városban. A díjakat három kategóriában osztják ki: az Év Játékosa, az Év Csapata és az Év Áttörése. Az ünnepséget február-márciusban tartják.
A CS2 legjobb csapatát meghatározó tényezőkről nincs egységes lista, ezért ezek platformonként változnak. Ennek ellenére a legtöbb platform, ahol megbízható CS2 profi csapatokat rangsorolnak, olyan kritériumokat vesz figyelembe, mint a versenyek és a főbb események teljesítménye, a szezon közbeni következetesség, a térkép sokoldalúsága, az egyéni játékosok teljesítménye és néhány egyéb tényező.