Wszystkie pozycje na mapie Inferno w CS2 — pełna lista nazw
Zawartość
- Respawn T i mid
- Dojścia do B i bombsite B
- Dojścia do A i bombsite A
- Dywany / Apartments
- Okno / Window
- Bojler / Boiler
- Góra mida / Top Mid
- Short
- Dach / Roof
- 20
- Siano / Truck
- Balkon / Balcony
- Pod balkonem / Under Balcony
- Duży piach / Pit
- Dosia
- Murek przy cmentarzu / Cemetery
- Cmentarz / Graveyard
- Default / A Default Plant
- Boost / Close Left
- Tył A / Back Site
- Mały piach / Small Pit
- Long / Długa
- Ninja
- Respawn CT
- Podsumowanie
- FAQ

Twórcy Counter-Strike’a udostępniają graczom różnorodne mapy, by podtrzymywać zainteresowanie taktyczną strzelanką. Obecnie najpopularniejszą z nich jest Inferno, na której rozegrano ponad 3000 meczów. Przygotowaliśmy pełną listę pozycji wraz z opisami miejsc, które warto znać. W końcu wynik meczu w dużej mierze zależy od tego, czy wiesz, skąd najlepiej zaatakować i gdzie ustawić się w obronie.
Respawn T i mid
Zacznijmy od pozycji na Inferno w CS2, które warto poznać w pierwszej kolejności.
Resp T / T-Spawn

Miejsce, w którym odradzają się terroryści.
Radio / Radio

Miejsce przy wyjściu na drugi mid, z którego podczas rundy słychać komunikaty radiowe.
Zero / Zero

Pozycja tuż przy wyjściu z respawnu T. Łączy dolny obszar przy rampie z podejściem do pokoju.
Ledge

Półka przy rampie T, na której może ustawić się snajper, by obserwować górną część mida.
Rampa T / T Ramp

Widać stąd środek mapy, dlatego jest to dogodna pozycja do zajmowania mida i sprawdzania wejścia na banana.
Mid / 1st Mid

Ogólne określenie głównej środkowej części mapy, prowadzącej w stronę górnego mida.
Living Room

Pokój, z którego przez mostek można przejść bezpośrednio do apartamentów.
Balkon T / T Balcony

Można stąd zeskoczyć na drugi mid i dostać się do szczura.
Mostek / Bridge

Łączy apartamenty z Living Room.
Drugi mid / 2nd Mid

Środkowa część drugiego mida, z której można dostać się do apartamentów.
Apartamenty T / T Apartments

Korytarz położony w pobliżu mostku.
Drzwi / Mid Door

Uchylone drzwi wewnątrz apartamentów.
Back Alley

Tylne przejście łączące górny poziom apartamentów z korytarzem po stronie terrorystów.
Schody / Stairs

Prowadzą na górny poziom apartamentów przy drugim midzie.
6

Łącznik między środkowymi częściami kilku obszarów mapy.
Schody pod oknem / Window Stairs

Można stąd szybko wskoczyć przez okno do bojlera.
Szczur / Underpass

Podziemne przejście łączące mid z drugim midem.
Dół mida / Bottom Mid

Skrajny narożnik po prawej stronie przy wyjściu z rampy T.
Ławka / Bench

Miejsce w rogu, w którym często ukrywa się gracz CT.
Dojścia do B i bombsite B
W tej części znajdziesz nazwy pozycji na Inferno w CS2 prowadzących do bombsite’u B oraz miejsc na samym punkcie.
Banan / Banana

Zakrzywione przejście łączące wyjście z rampy T z drogą na B.
Początek banana / Start

Wejście na banana. Punktem orientacyjnym jest łuk.
Drewno / Logs

Miejsce, w którym można schować się przed granatami CT.
Murek / Wall

Mur przy zakręcie banana.
Auto / Car

Pozycja przy drewnianych skrzyniach i belkach w górnej części banana.
Pixel

Boczne wyjście na banana od strony bombsite’u B.
Worki / Sandbags

Pozycja za workami z piaskiem po prawej stronie banana.
Grill

Fragment wejścia, przez który można dostać się na B.
CT

Pozycja obrońcy przy dojściu na B od strony respawnu CT.
Boost CT / Flower Beds

Podwyższenie przy kwietniku, wykorzystywane do podsadzenia gracza nad pozycją CT.
Jedynka / B1

Pierwsza skrzynia na bombsite B.
Dwójka / B2

Druga skrzynia na bombsite B.
Quad

Niewielka kryjówka w zacienionym miejscu za wysoką skrzynią.
Fontanna / Fountain

Znajduje się w centrum bombsite’u B.
Filar / Pillar

Pozycja za filarem, pomiędzy Quadem a kryjówką w rogu.
Trumny / Coffins

Rząd trumien tuż przed wejściem do kościoła.
Ogród / Garden

Niewielki obszar prowadzący do kościoła.
Kościół / Construction

Budynek łączący respawn CT z bombsite’em B.
Drzewo / Tree

Narożnik naprzeciwko wejścia do kościoła.
Dojścia do A i bombsite A
Poniżej znajdziesz pozycje na Inferno w CS2 związane z bombsite’em A.
Dywany / Apartments

Korytarz wewnątrz budynku prowadzący bezpośrednio na A.
Okno / Window

Niewielkie pomieszczenie między bojlerem a dywanami.
Bojler / Boiler

Łączy apartamenty z shortem.
Góra mida / Top Mid

Wyjście ze środka mapy w kierunku A.
Short

Prawa droga ataku prowadząca z mida na A.
Dach / Roof

Pozycja na szczycie budynku przy shorcie.
20

Otwarta przestrzeń na drodze do bombsite’u A.
Siano / Truck

Pojazd z beczkami przy shorcie, wykorzystywany do wejścia na balkon.
Balkon / Balcony

Niewielki występ przy wyjściu z apartamentów.
Pod balkonem / Under Balcony

Ciasna kryjówka bezpośrednio pod balkonem.
Duży piach / Pit

Obszar w skrajnym narożniku przy bombsite A.
Dosia

Pozycja nazwana na cześć gracza o tym nicku. To narożnik, w którym można schronić się przed wybuchem C4.
Murek przy cmentarzu / Cemetery

Zakątek za kamiennym murkiem, przy dużym piachu.
Cmentarz / Graveyard

Podwyższony taras biegnący wzdłuż bombsite’u A, z widokiem na A i duży piach.
Default / A Default Plant

Miejsce, w którym terroryści najczęściej podkładają bombę. Najwyższa skrzynia jest punktem orientacyjnym i zapewnia dobry widok na otoczenie.
Boost / Close Left

Pozycja na bocznej skrzyni wewnątrz bombsite’u A.
Tył A / Back Site

Najdalej wysunięta w głąb A pozycja, otoczona skrzyniami różnej wielkości.
Mały piach / Small Pit

Narożna pozycja przy wyjściu z biblioteki.
Long / Długa

Lewa droga ataku prowadząca z mida na A.
Ninja

Kryjówka w narożniku po lewej stronie zakrętu prowadzącego na longa.
Respawn CT
Poniżej znajdziesz pozycje na Inferno w CS2, z których korzystają antyterroryści podczas obrony i odbijania bombsite’ów.
Resp CT / CT-Spawn

Punkt startowy drużyny broniącej.
Łuk / Arch

Jedna z dróg prowadzących z respawnu CT w stronę longa.
Biblioteka / Biblia / Library

Osobne pomieszczenie łączące respawn CT z bombsite’em A.
Speedway

Droga prowadząca od łuku do wejścia na B.
Studnia / Well

Pozycja tuż przy respawnie CT.
Podsumowanie
Znasz już listę strategicznie ważnych pozycji na Inferno, dzięki czemu możesz pewniej poruszać się po mapie. Ten przewodnik ułatwi ci planowanie taktyki, uzgadnianie kolejnych zagrań z drużyną oraz przygotowywanie granatów i innych manewrów. Wykorzystaj znajomość calloutów, by skuteczniej współpracować z zespołem i poprawiać własne wyniki.
FAQ
Long, czyli długa, to jedna z dróg ataku prowadzących na bombsite A.
Przewagę ma strona atakująca. Średni odsetek wygranych rund wynosi:
- 51,8% — terroryści;
- 48,2% — antyterroryści.
Pierwszy mid prowadzi w stronę górnego mida, natomiast drugi zapewnia dostęp do apartamentów.
Apartamenty po stronie T, czyli T Apartments, to korytarz w okolicach drugiego mida, prowadzący do mostku.
Banan to zakrzywione przejście, dlatego trzeba ostrożnie dobierać pozycje, żeby nie dać się zapędzić w róg. Ważne jest jak najszybsze odcięcie przeciwnikom drogi na B. W tym celu rzuć granat dymny w głąb banana, a następnie Mołotowa w okolice auta.





















