Profesjonalne zespoły CS:GO
- Według rankingu
# | Zespoł | Rating | Procent zwycięstw | K/D | Nagroda, $ | Najlepsza mapa | Ostatnie mecze |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 973 | 81% | 1.17 | 3.97 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
2 | 852 | 83% | 1.04 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
3 | 829 | 73% | 1.11 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
4 | 746 | 57% | 1.05 | 3.27 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
5 | 386 | 65% | 1.09 | 9.92 KK | Mirage | ![]() ![]() | |
6 | 334 | 55% | 1.05 | N/A | Anubis | ![]() | |
7 | 292 | 64% | 1.02 | 3.36 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
8 | 277 | 64% | 1.03 | 9.39 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
9 | 240 | 45% | 0.89 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | |
10 | 218 | 69% | 1.11 | 3.84 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
11 | 160 | 68% | 1.11 | 4.67 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
12 | 154 | 60% | 1.03 | 230.98 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 147 | 44% | 0.95 | N/A | Overpass | ![]() | |
14 | 146 | 50% | 0.99 | 5.30 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
15 | 129 | 44% | 1.01 | 1.14 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
16 | 103 | 41% | 1.01 | 323.72 K | Overpass | ![]() ![]() | |
17 | 101 | 40% | 0.99 | N/A | Inferno | ![]() | |
18 | 100 | 47% | 1.04 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
19 | 100 | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
20 | 95 | 50% | 0.99 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
21 | 90 | 59% | 1.01 | 2.11 KK | Nuke | ![]() ![]() | |
22 | 90 | 80% | 1.15 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
23 | 72 | 73% | 1.11 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
24 | 66 | 69% | 1.14 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
25 | 64 | 56% | 1.03 | 1.89 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
26 | 63 | 42% | 0.98 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
27 | 62 | 60% | 1.09 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
28 | 59 | 60% | 0.99 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
29 | 52 | 55% | 1.01 | 303.20 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
30 | 50 | 57% | 1.02 | 537.56 K | Mirage | ![]() ![]() | |
31 | 48 | 67% | 1.01 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
32 | 47 | 40% | 0.99 | 119.49 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
33 | 44 | 61% | 1.03 | 364.13 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
34 | 43 | 38% | 0.92 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
35 | 41 | 63% | 1.09 | 212.93 K | Mirage | ||
36 | 40 | 52% | 0.99 | 176.64 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
37 | 38 | 50% | 0.98 | 1.20 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
38 | 37 | 53% | 1 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() | |
39 | N/A | 0 | 0 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | |
40 | N/A | 0 | 0 | 1.20 KK | Overpass | ![]() | |
41 | N/A | 0 | 0 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
42 | N/A | 0 | 0 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
43 | N/A | 0 | 0 | 1.05 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
44 | N/A | 50% | 1 | 1.41 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
45 | N/A | 0 | 0 | 144.70 K | Mirage | ![]() ![]() | |
46 | N/A | 50% | 0 | 721.34 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
47 | N/A | 0 | 0 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
48 | N/A | 0 | 0 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
49 | N/A | 0 | 0 | 160.63 K | Overpass | ||
50 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
51 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
52 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() | |
53 | N/A | 0 | 0 | 578.05 K | Overpass | ![]() | |
54 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
55 | N/A | 0 | 0 | 760.69 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
56 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
57 | N/A | 60% | 1.02 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
58 | N/A | 0 | 0 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() | |
59 | N/A | 0 | 0 | N/A | Overpass | ![]() | |
60 | N/A | 0 | 0 | 850.43 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
61 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
62 | N/A | 0 | 0 | 320.11 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
63 | N/A | 0 | 0 | 117.30 K | Overpass | ![]() | |
64 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
65 | N/A | 67% | 1.06 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
66 | N/A | 0 | 0 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
67 | N/A | 68% | 1.02 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
68 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() | |
69 | N/A | 0 | 0 | 291.21 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
70 | N/A | 33% | 0.99 | 758.48 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
71 | N/A | 0 | 0 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
72 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
73 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() | |
74 | N/A | 0 | 0 | 116.66 K | Inferno | ||
75 | N/A | 0 | 0 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
76 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ||
77 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
78 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
79 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() | |
80 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() | |
81 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
82 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
83 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() | |
84 | N/A | 0 | 0 | N/A | Nuke | ||
85 | N/A | 0 | 0 | 251.70 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
86 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
87 | N/A | 0 | 0 | 154.31 K | Mirage | ![]() | |
88 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() | |
89 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
90 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
91 | N/A | 0 | 0 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
92 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() | |
93 | N/A | 0 | 0 | 88.00 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
94 | N/A | 0 | 0 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
95 | N/A | 0 | 0 | N/A | Overpass | ![]() | |
96 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
97 | N/A | 0 | 0 | N/A | Mirage | ![]() | |
98 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
99 | N/A | 70% | 1.07 | 598.67 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
100 | N/A | 0 | 0 | N/A | Inferno | ![]() |
Jak często aktualizowane są informacje o profesjonalnych drużynach CS:GO?
Informacje zawarte w naszych rankingach opierają się na ocenach HLTV, które są aktualizowane co tydzień — w poniedziałek. Podczas aktualizacji rankingu system bierze pod uwagę wyniki drużyny z ostatnich wydarzeń i przyznaje jej punkty. Tym samym raz w tygodniu drużyny zmieniają swoją lokatę w rankingu w zależności od tego, jakie wyniki uzyskały w ostatnich meczach, a także od prestiżu rozgrywek. To sprawia, że drużyny, które biorą aktualnie udział w turniejach, mogą awansować do TOP 1 rankingu, wyprzedzając teoretycznie silniejsze zespoły, które nie brały udziału w tych turniejach.
Jak obliczany jest aktualny ranking każdej drużyny?
Nasze zestawienie opiera się na rankingu HLTV, serwisu, który jest jednym z najbardziej wiarygodnych źródeł na temat e-sportu w ujęciu ogólnym, a w szczególności w zakresie Counter-Strike'a. Pozycje w rankingu poszczególnych profesjonalnych drużyn CS:GO są określane na podstawie złożonego systemu obliczeń, który obejmuje:
- Najnowsze rezultaty z dwóch ostatnich miesięcy.
- Statystyki dotyczące wyników uzyskanych podczas ostatnich dziesięciu imprez LAN.
- Zmiany w składzie. Drużyna musi zachować trzon składający się z trzech graczy, aby zachować swoje punkty.
- Liczba turniejów wygranych w minionym roku.
Drużyny mogą zdobyć maksymalnie 1000 punktów w rankingu. Na pozycję w rankingu wpływają również wyniki wydarzeń online i kursy bukmacherów.
FAQ
Ile jest obecnie profesjonalnych drużyn CS:GO?
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, bo wciąż pojawiają się nowe zespoły, a stare przestają istnieć. Co więcej, zawodowi e-sportowcy mogą przechodzić z jednej drużyny do drugiej, a czasami nawet znikają na dłuższy czas, by później odrodzić się na nowo niczym feniks z popiołów. Szacuje się jednak, że istnieje ok. 500 drużyn e-sportowych CS:GO, które regularnie pojawiają się na turniejach. Łączna liczba profesjonalnych e-sportowców w CS:GO wynosi około 1,5 miliona.
Kiedy wyłaniana jest najlepsza drużyna CS:GO w danym roku?
Najlepsza drużyna roku jest ustalana na podstawie jej pozycji w rankingu i ogólnego poziomu gry. Większość platform, w tym HLTV, przedstawia wyniki na koniec roku, podsumowując ostatni sezon. Niemniej jednak istnieją również nagrody ESL, które są wręczane co roku podczas IEM Katowice w Polsce. Nagrody przyznawane są w trzech kategoriach: Gracz Roku, Drużyna Roku i Odkrycie Roku. Ceremonia odbywa się na przełomie lutego i marca.
Jakie kryteria determinują najlepszą drużynę CS:GO roku?
Nie ma uniwersalnej listy kryteriów, które definiują najlepszą drużynę w CS:GO, zatem różnią się one w zależności od platformy. Mimo to, większość platform oferujących wiarygodne rankingi profesjonalnych drużyn CS:GO bierze pod uwagę takie kryteria, jak wyniki w turniejach i najważniejszych wydarzeniach, stabilność formy w trakcie sezonu, wszechstronność w zakresie map, wyniki poszczególnych graczy i kilka innych czynników.