CS2职业战队
您可以在这里找到 CS2 职业战队的排名。此页面会展示出所有以某种方式参加过锦标赛的 CS2 战队。该表格显示了 HLTV 排名系统的总体排名以及每个特定战队的胜率。您还可以查看击杀率、获得的总奖金以及特定阵容表现最佳的地图。
此外,您可以在这里找到战队的对手在最近的比赛中,他们在比赛中输赢的注释。您可以按国家进行筛选,或者如果您正在寻找一个特定的国家,可以使用搜索功能。
# 战队 | 胜率 | K/D | 收入, $ | 最佳地图 | 最近比赛 | |
---|---|---|---|---|---|---|
950 | 67% | 1.05 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
2 | 842 | 81% | 1.16 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() |
833 | 79% | 1.11 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
720 | 63% | 1.05 | 4.01 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() | |
5 | 663 | 72% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() |
6 | 622 | 50% | 0.97 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
451 | 56% | 0.99 | 4.69 KK | Ancient | ![]() ![]() | |
273 | 59% | 1.10 | 9.94 KK | Anubis | ![]() | |
261 | 53% | 1.02 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
10 | 234 | 47% | 1.02 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() |
11 | 214 | 73% | 1.11 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() |
209 | 67% | 1.08 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
13 | 183 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
170 | 64% | 1.08 | 273.73 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 163 | 59% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
16 | 159 | 64% | 1.05 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
17 | 122 | 58% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
18 | 106 | 53% | 0.96 | 13.00 K | Nuke | ![]() ![]() |
19 | 98 | 39% | 0.93 | 2.15 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
20 | 84 | 53% | 1.04 | 1.95 KK | Ancient | ![]() ![]() ![]() |
21 | 83 | 57% | 1.05 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 81 | 42% | 0.96 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
23 | 79 | 81% | 1.14 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
24 | 70 | 74% | 1.14 | 9.00 K | Nuke | ![]() ![]() |
62 | 63% | 1.00 | 524.56 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
26 | 56 | 65% | 1.04 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
27 | 54 | 52% | 0.96 | 364.13 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
28 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() |
29 | N/A | 0 | 0.00 | 1.20 KK | Overpass | ![]() |
30 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
31 | N/A | 0 | 0.00 | 3.38 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
32 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 1.05 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
34 | N/A | 83% | 1.00 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35 | N/A | 0 | 0.00 | 144.70 K | Mirage | ![]() ![]() |
36 | N/A | 0 | 0.00 | 721.34 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
38 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 160.63 K | Overpass | ||
40 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
42 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 578.05 K | Overpass | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 760.69 K | Nuke | ![]() ![]() | |
46 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
47 | N/A | 69% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | N/A | 72% | 1.11 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
49 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 855.93 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 320.11 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
53 | N/A | 0 | 0.00 | 117.30 K | Overpass | ![]() |
54 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 50% | 0.97 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
57 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
58 | N/A | 54% | 1.04 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
60 | N/A | 0 | 0.00 | 291.21 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
61 | N/A | 0 | 0.00 | 760.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
63 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
64 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
65 | N/A | 0 | 0.00 | 116.66 K | Inferno | ![]() |
66 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
69 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
70 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
71 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
72 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
73 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
74 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
75 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | |
76 | N/A | 0 | 0.00 | 251.70 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
78 | N/A | 0 | 0.00 | 154.31 K | Mirage | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
80 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
81 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
82 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 88.00 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
85 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ||
87 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
90 | N/A | 0 | 0.00 | 608.67 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
91 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() |
92 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
93 | N/A | 0 | 0.00 | 118.38 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
94 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
96 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() | |
98 | N/A | 25% | 0.98 | 1.14 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
99 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
100 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
职业 CS2 战队的信息多久更新一次?
我们排名中的信息源于 HLTV 排名,每周一更新。在排名更新过程中,系统会考虑战队在最新赛事中的表现并给予积分。因此,每周一次,他们的排名取决于最近比赛的获胜和冠军的声望。因此,现在参加比赛的战队可能会比缺席比赛的实力更强的战队排在前1名的位置。
如何计算每个战队的当前排名?
在我们的榜单中,我们将 HLTV 排名视为关于电子竞技(尤其是《反恐精英》)最权威的在线资源之一。CS2 职业战队的排名是由一个复杂的计算系统决定的,包括:
- 最近两个月的结果。
- 最近十场 LAN 赛事的表现统计。
- 战队阵容发生变化。一支战队必须保持三名核心队员才能保持积分。
- 上一年的获胜比赛次数。
职业 CS2 战队在排名中获得的最高积分为1,000分。在线赛事的结果和博彩公司的报价也会影响排名。
常见问题
这个问题很难回答,因为战队在不断地新旧交替。此外,职业选手可以从一支战队转到另一支战队,有时他们无需参加几个赛季即可浴火重生。总体而言,我们可以说大约有500支 CS2 电子竞技战队在锦标赛中不断展示自我。CS2 中的职业选手总数约为150万。
年度最佳战队是根据其排名和整体发挥水平来确定的,包括 HLTV 在内的大多数平台都会在上个赛季结束时(在年底)展示结果。然而,还有 ESL 奖项,该奖项每年会在波兰同名城市的 IEM 卡托维兹期间颁发。该奖项分为三个类别:年度最佳队员、年度最佳战队和年度最佳突破。颁奖典礼于二月至三月举行。
并无统一的因素列表来定义 CS2 中的最佳战队,因此评选标准会根据因平台而异。尽管如此,大多数拥有可靠 CS2 职业战队排名的平台都会考虑锦标赛和重大赛事的表现、赛季期间的一致性、地图多功能性、个人玩家表现以及其它因素等标准。