Pro Команды CS2
Там же можно найти рейтинг профессиональных команд в CS2. Страница представляет информацию обо всех командах в CS2, которые каким-либо образом участвовали в турнирах. Таблица показывает как общий рейтинг по системе HLTV, так и процент побед каждой команды. Вы также можете узнать соотношение убийств и смертей, общие призовые доходы и карту, на которой определенный состав выступил лучше всего.
Более того, на этой же странице можно найти соперников команды в последних матчах с записью о том, выиграли они или проиграли. Их можно отсортировать по стране или использовать поиск, если вы ищете кого-то определенного.
# Команда | Винрейт | K/D | Доход, $ | Лучшая карта | Последние матчи | |
---|---|---|---|---|---|---|
57% | 1.00 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() |
3 | 53% | 0.99 | N/A | Vertigo | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 1.20 KK | Overpass | ![]() | |
5 | 60% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
6 | 59% | 1.05 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
50% | 0.97 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() | ||
65% | 1.02 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | ||
9 | 63% | 1.04 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
10 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | N/A | 0 | 0.00 | 3.38 KK | Inferno | ![]() |
12 | 59% | 1.04 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 1.05 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 65% | 1.09 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
16 | N/A | 0 | 0.00 | 144.70 K | Mirage | ![]() ![]() |
67% | 1.08 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | ||
18 | N/A | 100% | 0.00 | 721.34 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
19 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
20 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 160.63 K | Overpass | ||
22 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
24 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
25 | 42% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 578.05 K | Overpass | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 760.69 K | Nuke | ![]() ![]() | |
29 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
30 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
31 | 69% | 1.15 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
32 | 57% | 1.01 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
33 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 855.93 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 320.11 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
37 | 48% | 0.97 | 2.15 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
38 | N/A | 0 | 0.00 | 117.30 K | Overpass | ![]() |
39 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 38% | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
41 | 39% | 0.94 | 1.95 KK | Inferno | ![]() ![]() | |
42 | 54% | 1.00 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
44 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45 | 67% | 1.11 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
57% | 1.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | ||
48 | N/A | 0 | 0.00 | 291.21 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
49 | N/A | 0 | 0.00 | 760.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
52 | N/A | 0 | 0.00 | 10.00 K | Mirage | ![]() |
53 | N/A | 0 | 0.00 | 116.66 K | Inferno | ![]() |
54 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
57 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
58 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
59 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
60 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
61 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
63 | 50% | 1.07 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
64 | 95% | 1.17 | 4.01 KK | Anubis | ![]() | |
65 | N/A | 0 | 0.00 | 251.70 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
67 | N/A | 0 | 0.00 | 154.31 K | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
69 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
70 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
71 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 88.00 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
74 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ||
76 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
79 | 78% | 1.19 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
80 | 42% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
81 | N/A | 0 | 0.00 | 608.67 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
82 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() |
83 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
84 | N/A | 0 | 0.00 | 118.38 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
85 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
87 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() | |
89 | N/A | 0 | 0.00 | 1.15 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
90 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
91 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
92 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
93 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
96 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
97 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
99 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Как часто обновляется информация о Pro командах в CS2?
Информация в наших рейтингах основана на рейтингах HLTV, которые обновляются каждую неделю в понедельник. При обновлении рейтинга система анализирует выступление команды в последних матчах и начисляет ей очки. Таким образом, каждый состав двигается в рейтинге еженедельно в зависимости от успеха в последнем матче и престижности чемпионата. Именно по этой причине, команды, которые участвуют в турнирах, могут занимать Топ-1 рейтинга, опережая более сильных оппонентов, которые пропустили событие.
Как рассчитывается текущий рейтинг для каждой команды?
В нашем списке мы используем рейтинг HLTV, который считается одним из самых авторитетных онлайн ресурсов о киберспорте в целом и Counter-Strike в частности. Ранги Pro команд в CS2 определяются при помощи сложной системы вычислений, которая включает:
- Самые последние результаты за 2 месяца;
- Статистика выступлений на последних 10 LAN-турнирах;
- Смена состава команды. Чтобы набрать очки, команда должна сохранить основу из 3-х игроков;
- Количество выигранных турниров за последний год.
Pro команды в CS2 могут набрать максимум 1,000 баллов в рейтинге. Результаты онлайн матчей и коэффициенты букмекеров также влияют на рейтинг.
Часто задаваемые вопросы
На этот вопрос тяжело ответить, поскольку постоянно появляются новые команды, а старые исчезают. Кроме того, профессиональные киберспортсмены могут переходить из одного состава в другой, а также не участвовать в нескольких сезонах, чтобы позже снова взлететь. В целом, мы можем сказать, что существует примерно 500 профессиональных киберспортивных команд, которые постоянно участвуют в турнирах. Общее количество профессиональных киберспортсменов в CS2 достигает 1,5 миллиона.
Лучшая команда года определяется ее рангом и общим уровнем игры. Большинство платформ, включая HLTV, подводят итоги в конце года при завершении последнего сезона. Однако также есть номинации от ESL, которые присуждаются во время IEM Katowice в одноименном польском городе. Всего существует 3 категории номинаций: «Игрок Года», «Команда Года» и «Прорыв Года». Церемония награждения проводится в феврале-марте.
Не существует единого списка факторов, которые определяют лучшую команду в CS2, поэтому они различаются от платформы к платформе. Однако большинство сервисов с надежным рейтингом Pro команд в CS2 принимают во внимание такие критерии, как выступления на турнирах и соревнованиях из серии Major, стабильность в течение сезона, хорошие результаты на разных картах, выступления отдельных игроков, и некоторые другие факторы.