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v1c7oR
🇧🇬Viktor Dyankov 30 anos de idade
v1c7oR’s definições
Mira
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 1.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 49;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 165;
Nota
A consola do CS2 aceita até 255 caracteres de cada vez. Uma vez que o seu código de âmbito é mais longo do que isso, terá de o dividir e introduzi-lo na consola em algumas partes separadas. O botão de copiar fará isso por si.
Depois de copiar o primeiro conjunto de comandos 1/2 e introduzindo-o na consola do CS2, prima o botão de cópia 2/2 novamente e introduza o segundo conjunto de comandos na consola.
Definições do rato
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 0.64
- eDPI
- 512
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Modelo de visualização
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 1
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Definições de vídeo
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- Hz
- 240
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 130%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Definições de vídeo avançadas
- Global Shadow Quality
- Low
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Enabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- None
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled