Definições

Comandos da Consola do CS:GO

Todos os comandos da consola

sv_cheats 1
Cliente
🔥
On sv_cheats 1
Off sv_cheats 0
impulse 101
Cliente
Cash/Money.
_autosave
Padrão
Autosave
_autosavedangerous
Padrão
AutoSaveDangerous
_bugreporter_restart
Padrão
Restarts bug reporter .dll
_record
Padrão
Record a demo incrementally.
_resetgamestats
Servidor
Erases current game stats and writes out a blank stats file
_restart
Padrão
Shutdown and restart the engine.
achievement_debug
Cliente
Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1
achievement_disable
Cliente
Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1
addip
Padrão
Add an IP address to the ban list.
adsp_debug
Padrão
Default: 0
adsp_reset_nodes
Padrão
Agency
Servidor
cs_agency
ai_clear_bad_links
Servidor
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
ai_debug_los
Servidor
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1
ai_debug_node_connect
Servidor
Debug the attempted connection between two nodes
ai_debug_shoot_positions
Cliente
Default: 0
Requires sv_cheats 1
ai_disable
Servidor
Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.
ai_drawbattlelines
Servidor
Default: 0
Requires sv_cheats 1
ai_drop_hint
Servidor
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
ai_dump_hints
Servidor
ai_hull
Servidor
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1
ai_next_hull
Servidor
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
ai_nodes
Servidor
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1
ai_report_task_timings_on_limit
Servidor
Default: 0
ai_resume
Servidor
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
ai_set_move_height_epsilon
Servidor
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
ai_setenabled
Servidor
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
ai_show_connect
Servidor
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
ai_show_connect_crawl
Servidor
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
ai_show_connect_fly
Servidor
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
ai_show_connect_jump
Servidor
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
ai_show_graph_connect
Servidor
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
ai_show_grid
Servidor
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
ai_show_hints
Servidor
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1
ai_show_hull
Servidor
Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
ai_show_node
Servidor
Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6
ai_show_visibility
Servidor
Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
ai_step
Servidor
NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1

Lista de Comandos

// Add commands from the list

Porque é que os comandos de consola são necessários no CS:GO?

Os comandos da consola no CS:GO permitem aos jogadores ativar alterações ou definições no jogo instantaneamente. Tudo o que precisa de fazer é abrir a consola (clique em '~'), escrever o que precisa e premir a tecla 'Enter'. Todo o processo demora o tempo necessário para leres esta frase.

Apesar da presença de 3.057 comandos CS:GO disponíveis através da consola, as definições mais importantes estão disponíveis no menu principal do jogo. Todos os aspectos básicos necessários para jogar confortavelmente - Vídeo, Áudio, Jogo, Teclado/Rato, Comando - podem ser ajustados sem tocar no teclado. No entanto, é possível utilizar a consola para copiar e colar toda a lista de definições de alguém, em vez de ajustar as várias opções uma a uma.

Há também uma enorme lista de comandos, como adicionar bots e o seu controlo, ativar armadura infinita ou trajectórias de granadas, que são vitais para o treino. Ou podes usá-los para te divertires com os teus amigos quando estiveres cansado do modo competitivo e quiseres algo mais selvagem.

Incluir todos os comandos da consola do CS:GO num menu de visualização básico seria um enorme desperdício de espaço e nada fácil de utilizar, por isso os criadores deixaram estas opções para configuração, mas "esconderam-nas" na consola. Os jogadores avançados normalmente conhecem cerca de uma centena de comandos de toda a lista do CS:GO, mas apenas arranham a superfície. Para encontrar facilmente o comando necessário, adicionámos todos e agrupámo-los, para que possas encontrar rapidamente o necessário escolhendo a categoria.

Que comandos não podem ser usados em modos competitivos?

Com a variedade de comandos da consola do Counter-Strike, a maioria deles é usada como definições pré-jogo. Por outras palavras, são definidos de uma só vez e raramente precisam de ser alterados, especialmente durante o jogo.

No entanto, um grande grupo de comandos pode ser utilizado apenas durante as sessões de treino. A sua ativação começa com a digitação de "sv_cheats 1" na consola, abrindo caminho para coisas proibidas nos modos competitivos. O voo fácil de uma personagem pelo mapa, o modo deus, a arma infinita, o spawn mais próximo para testar os tempos, as trajectórias das granadas e muito mais podem ajudar durante o treino.

Outro conjunto de comandos que não são para uso nos modos competitivos está relacionado com o ajuste de um servidor local com o jogo. Assim, não é possível alterar o tempo de congelamento, o tempo de ronda, o tamanho das equipas ou o montante de dinheiro quando se joga no Matchmaking oficial.

Ainda assim, todos os comandos do CS:GO espelhados no menu padrão do jogo (ecrã acima) estão disponíveis a qualquer momento. Assim, podes alterar facilmente os detalhes da mira, o modelo de visualização, a orientação do radar, as definições de voz e do HUD, associar novas mensagens e muito mais.

PERGUNTAS FREQUENTES

Como posso ativar os comandos da consola no CS:GO?

Para ativar a consola no CS:GO, segue este procedimento: Iniciar o jogo → Definições → Jogo → Ativar Consola de Programador → Sim. Depois, prima o botão "~" para a ativar.

Como é que cancelo comandos?

Basicamente, tens de escrever o comando oposto. Para alguns, significa adicionar o valor oposto, que normalmente é '1' para ativação e '0' para desativação (por exemplo, sv_cheats 1 ativa comandos de 'cheat' e sv_cheats 0 desactiva-os). Para outros, precisas de encontrar um comando oposto (por exemplo, bot_add/bot_kick)

Quais são os comandos mais usados no CS:GO?

Os comandos mais utilizados estão relacionados com o ajuste das taxas de volume do jogo, a sensibilidade do rato e os binds, que podem ser alterados várias vezes por mapa.

Posso melhorar a minha habilidade com os comandos do CS:GO?

Os comandos da consola quase não têm impacto na habilidade em si, mas podem definitivamente tornar o processo de jogo mais suave e agradável, para que possas facilmente matar mais inimigos.