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boX
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Anton Burko 29 anos de idade

  • 0.94
    Rating
  • 0.68
    DPR
  • 69.28
    KAST
  • N/A
    Impacto
  • 74.87
    ADR
  • 0.63
    KPR
Estandarte

boX’s definições

Mira

Inferno
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.97399;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 250.81111;
cl_crosshaircolor 1;

Nota
A consola do CS2 aceita até 255 caracteres de cada vez. Uma vez que o seu código de âmbito é mais longo do que isso, terá de o dividir e introduzi-lo na consola em algumas partes separadas. O botão de copiar fará isso por si.

Depois de copiar o primeiro conjunto de comandos 1/2 e introduzindo-o na consola do CS2, prima o botão de cópia 2/2 novamente e introduza o segundo conjunto de comandos na consola.

Experimentar no gerador de mira

Definições do rato

DPI
800
Sensitivity
1.58
eDPI
1264
Zoom Sensitivity
1.00
Hz
1000
Windows Sensitivity
6
Raw Input
1
Mouse Acceleration
0

Modelo de visualização

FOV
60
Offset X
1
Offset Y
1
Offset Z
-1
Presetpos
1
Shift Left Amt
0.5
Shift Right Amt
0.25
Recoil
0
Righthand
1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1; 

cl_bob

Lower Amt
5
Amt Lat
0.1
Amt Vert
0.1
Cycle
0.98
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.1; cl_bobamt_vert 0.1; cl_bobcycle 0.98; 
Descarregar configuração

Definições de vídeo

Resolution
1280x1024
Aspect Ratio
5:4
Scaling Mode
Black Bars
Color Mode
Computer Monitor
Brightness
80%
Display Mode
Fullscreen
Aspect Ratio with Scaling Mode
5:4 Black Bars

Definições de vídeo avançadas

Global Shadow Quality
Very Low
Model / Texture Detail
Low
Texture Streaming
Disabled
Effect Detail
Low
Shader Detail
Low
Boost Player Contrast
Disabled
Multicore Rendering
Enabled
Multisampling Anti-Aliasing Mode
8x MSAA
FXAA Anti-Aliasing
Disabled
Texture Filtering Mode
Bilinear
Wait for Vertical Sync
Disabled
Motion Blur
Disabled
Triple-Monitor Mode
Disabled
Use Uber Shaders
Enabled

Definições do monitor