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Definições

Comandos da Consola do CS2

🎮Controller Commands

joy_accelmax
client

Defines the maximum acceleration of your joystick.

joy_accelscale
client

Default: 3.5

joy_accelscalepoly
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advanced
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisr
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisu
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisv
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisx
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisy
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisz
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_autoaimdampen
client

Defines how much input is required when the crosshair is on a target.

joy_autoAimDampenMethod
client

Defines the sensitivity of your joystick input.

joy_autoaimdampenrange
client

Defines the stick range for when aim dampening kicks in.

joy_axis_deadzone
default

Defines the dead zone of a controller, so that it does not impact the movement on the game.

joy_axisbutton_threshold
server

Defines the axis range of the joystick's analog stick.

joy_cfg_preset
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_circle_correct
client

CS:GO command for the joystick circle corecction.

joy_curvepoint_1
server

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_2
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_3
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_4
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_end
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_diagonalpov
client

This CS:GO command causes the POV (point of view) manipulator when using a joystick diagonal.

joy_display_input
client

Allows displaying the input.

joy_forwardsensitivity
client

Control the forward sensitivity of the joystick.

joy_forwardthreshold
client

Control the forward threshold.

joy_gamma
client

Define the gamma.

joy_inverty
client

With this CS:GO console command you can invert the Y-axis for looking around with a joystick: Moving the joystick up or forward will make the character look down.0 = Off1 = On

joy_lowend
client

Client-only command for low-end of the joystick.

joy_lowend_linear
client

Client-only command for the linear low-end of the joystick.

joy_lowmap
client

Client-only command for the low map of the joystick.

joy_movement_stick
client

Define the stick location for the movement in CS:GO. 0/1/2

joy_name
client

Client-only command for the name of the joystick.

joy_no_accel_jump
client

Client-only command for the jump acceleration of the joystick.

joy_pitchsensitivity
client

Client-only command for the sensitivity of the joystick.

joy_pitchthreshold
client

Adjusts the pitch threshold.

joy_response_look
client

Adjusts the look stick response.

joy_response_look_pitch
client

Adjusts the look stick response pitch.

joy_response_move
client

Define the movement stick response for your joystick. 0/1/2/3/4/5

joy_sensitive_step0
client

Client-only command for the sensitivity of the joystick.

Commands List

// Add commands from the list

Porque é que os comandos de consola são necessários no CS2?

Os comandos da consola no CS2 permitem aos jogadores ativar alterações ou definições no jogo instantaneamente. Tudo o que precisa de fazer é abrir a consola (clique em '~'), escrever o que precisa e premir a tecla 'Enter'. Todo o processo demora o tempo necessário para leres esta frase.

Apesar da presença de 3.057 comandos CS2 disponíveis através da consola, as definições mais importantes estão disponíveis no menu principal do jogo. Todos os aspectos básicos necessários para jogar confortavelmente - Vídeo, Áudio, Jogo, Teclado/Rato, Comando - podem ser ajustados sem tocar no teclado. No entanto, é possível utilizar a consola para copiar e colar toda a lista de definições de alguém, em vez de ajustar as várias opções uma a uma.

Há também uma enorme lista de comandos, como adicionar bots e o seu controlo, ativar armadura infinita ou trajectórias de granadas, que são vitais para o treino. Ou podes usá-los para te divertires com os teus amigos quando estiveres cansado do modo competitivo e quiseres algo mais selvagem.

Incluir todos os comandos da consola do CS2 num menu de visualização básico seria um enorme desperdício de espaço e nada fácil de utilizar, por isso os criadores deixaram estas opções para configuração, mas "esconderam-nas" na consola. Os jogadores avançados normalmente conhecem cerca de uma centena de comandos de toda a lista do CS2, mas apenas arranham a superfície. Para encontrar facilmente o comando necessário, adicionámos todos e agrupámo-los, para que possas encontrar rapidamente o necessário escolhendo a categoria.

Que comandos não podem ser usados em modos competitivos?

Com a variedade de comandos da consola do Counter-Strike, a maioria deles é usada como definições pré-jogo. Por outras palavras, são definidos de uma só vez e raramente precisam de ser alterados, especialmente durante o jogo.

No entanto, um grande grupo de comandos pode ser utilizado apenas durante as sessões de treino. A sua ativação começa com a digitação de "sv_cheats 1" na consola, abrindo caminho para coisas proibidas nos modos competitivos. O voo fácil de uma personagem pelo mapa, o modo deus, a arma infinita, o spawn mais próximo para testar os tempos, as trajectórias das granadas e muito mais podem ajudar durante o treino.

Outro conjunto de comandos que não são para uso nos modos competitivos está relacionado com o ajuste de um servidor local com o jogo. Assim, não é possível alterar o tempo de congelamento, o tempo de ronda, o tamanho das equipas ou o montante de dinheiro quando se joga no Matchmaking oficial.

Ainda assim, todos os comandos do CS2 espelhados no menu padrão do jogo (ecrã acima) estão disponíveis a qualquer momento. Assim, podes alterar facilmente os detalhes da mira, o modelo de visualização, a orientação do radar, as definições de voz e do HUD, associar novas mensagens e muito mais.

PERGUNTAS FREQUENTES

Para ativar a consola no CS2, segue este procedimento: Iniciar o jogo → Definições → Jogo → Ativar Consola de Programador → Sim. Depois, prima o botão "~" para a ativar.

Basicamente, tens de escrever o comando oposto. Para alguns, significa adicionar o valor oposto, que normalmente é '1' para ativação e '0' para desativação (por exemplo, sv_cheats 1 ativa comandos de 'cheat' e sv_cheats 0 desactiva-os). Para outros, precisas de encontrar um comando oposto (por exemplo, bot_add/bot_kick)

Os comandos mais utilizados estão relacionados com o ajuste das taxas de volume do jogo, a sensibilidade do rato e os binds, que podem ser alterados várias vezes por mapa.

Os comandos da consola quase não têm impacto na habilidade em si, mas podem definitivamente tornar o processo de jogo mais suave e agradável, para que possas facilmente matar mais inimigos.