Comandos da Consola do CS2
Todos os comandos da consola
On sv_cheats 1
Off sv_cheats 0
Cash/Money.
Autosave
AutoSaveDangerous
Restarts bug reporter .dll
Record a demo incrementally.
Erases current game stats and writes out a blank stats file
Shutdown and restart the engine.
Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1
Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1
Add an IP address to the ban list.
Default: 0
cs_agency
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1
Debug the attempted connection between two nodes
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1
Default: 0
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6
Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1
Commands List
Porque é que os comandos de consola são necessários no CS2?
Os comandos da consola no CS2 permitem aos jogadores ativar alterações ou definições no jogo instantaneamente. Tudo o que precisa de fazer é abrir a consola (clique em '~'), escrever o que precisa e premir a tecla 'Enter'. Todo o processo demora o tempo necessário para leres esta frase.
Apesar da presença de 3.057 comandos CS2 disponíveis através da consola, as definições mais importantes estão disponíveis no menu principal do jogo. Todos os aspectos básicos necessários para jogar confortavelmente - Vídeo, Áudio, Jogo, Teclado/Rato, Comando - podem ser ajustados sem tocar no teclado. No entanto, é possível utilizar a consola para copiar e colar toda a lista de definições de alguém, em vez de ajustar as várias opções uma a uma.
Há também uma enorme lista de comandos, como adicionar bots e o seu controlo, ativar armadura infinita ou trajectórias de granadas, que são vitais para o treino. Ou podes usá-los para te divertires com os teus amigos quando estiveres cansado do modo competitivo e quiseres algo mais selvagem.
Incluir todos os comandos da consola do CS2 num menu de visualização básico seria um enorme desperdício de espaço e nada fácil de utilizar, por isso os criadores deixaram estas opções para configuração, mas "esconderam-nas" na consola. Os jogadores avançados normalmente conhecem cerca de uma centena de comandos de toda a lista do CS2, mas apenas arranham a superfície. Para encontrar facilmente o comando necessário, adicionámos todos e agrupámo-los, para que possas encontrar rapidamente o necessário escolhendo a categoria.
Que comandos não podem ser usados em modos competitivos?
Com a variedade de comandos da consola do Counter-Strike, a maioria deles é usada como definições pré-jogo. Por outras palavras, são definidos de uma só vez e raramente precisam de ser alterados, especialmente durante o jogo.
No entanto, um grande grupo de comandos pode ser utilizado apenas durante as sessões de treino. A sua ativação começa com a digitação de "sv_cheats 1" na consola, abrindo caminho para coisas proibidas nos modos competitivos. O voo fácil de uma personagem pelo mapa, o modo deus, a arma infinita, o spawn mais próximo para testar os tempos, as trajectórias das granadas e muito mais podem ajudar durante o treino.
Outro conjunto de comandos que não são para uso nos modos competitivos está relacionado com o ajuste de um servidor local com o jogo. Assim, não é possível alterar o tempo de congelamento, o tempo de ronda, o tamanho das equipas ou o montante de dinheiro quando se joga no Matchmaking oficial.
Ainda assim, todos os comandos do CS2 espelhados no menu padrão do jogo (ecrã acima) estão disponíveis a qualquer momento. Assim, podes alterar facilmente os detalhes da mira, o modelo de visualização, a orientação do radar, as definições de voz e do HUD, associar novas mensagens e muito mais.
PERGUNTAS FREQUENTES
Para ativar a consola no CS2, segue este procedimento: Iniciar o jogo → Definições → Jogo → Ativar Consola de Programador → Sim. Depois, prima o botão "~" para a ativar.
Basicamente, tens de escrever o comando oposto. Para alguns, significa adicionar o valor oposto, que normalmente é '1' para ativação e '0' para desativação (por exemplo, sv_cheats 1 ativa comandos de 'cheat' e sv_cheats 0 desactiva-os). Para outros, precisas de encontrar um comando oposto (por exemplo, bot_add/bot_kick)
Os comandos mais utilizados estão relacionados com o ajuste das taxas de volume do jogo, a sensibilidade do rato e os binds, que podem ser alterados várias vezes por mapa.
Os comandos da consola quase não têm impacto na habilidade em si, mas podem definitivamente tornar o processo de jogo mais suave e agradável, para que possas facilmente matar mais inimigos.