Profesjonalne zespoły CS2
Tutaj znajdziesz ranking profesjonalnych drużyn CS2. Na tej stronie prezentujemy wszystkie drużyny CS2, które uczestniczyły w turniejach. Tabela pokazuje ogólną ocenę według systemu rankingowego HLTV oraz procent zwycięstw poszczególnych drużyn. Możesz także zobaczyć stosunek zabójstw do śmierci (K/D), całkowitą kwotę zdobytych nagród pieniężnych i mapę, na której dana drużyna radziła sobie najlepiej.
Ponadto można tu znaleźć informacje o przeciwnikach drużyny w ostatnich meczach, wraz z informacją o tym, czy wygrali, czy przegrali to starcie. Drużyny można filtrować według kraju lub można też skorzystać z wyszukiwarki w celu znalezienia konkretnego teamu.
# Zespoł | Procent zwycięstw | K/D | Zarobki, $ | Najlepsza mapa | Ostatnie mecze | |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | 84% | 1.17 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
659 | 83% | 1.15 | 4.01 KK | Anubis | ![]() ![]() | |
574 | 62% | 1.06 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
530 | 68% | 1.06 | 273.73 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() | |
5 | 483 | 62% | 1.06 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
6 | 419 | 60% | 1.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() |
399 | 69% | 1.01 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | |
8 | 357 | 56% | 1.06 | 4.04 KK | Overpass | ![]() |
283 | 63% | 1.02 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() | |
10 | 271 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
253 | 50% | 0.97 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() | |
12 | 206 | 54% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
13 | 202 | 47% | 0.96 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
165 | 56% | 0.99 | 524.56 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 158 | 46% | 1.05 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
16 | 142 | 47% | 1.01 | 97.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
17 | 114 | 57% | 1.01 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
18 | 111 | 32% | 0.98 | 2.15 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() |
19 | 89 | 42% | 0.94 | 1.95 KK | Anubis | ![]() ![]() ![]() |
20 | 80 | 40% | 0.91 | N/A | Mirage | ![]() |
21 | 58 | 43% | 0.91 | 367.13 K | Overpass | ![]() ![]() |
22 | 53 | 20% | 0.92 | 13.00 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
48 | 13% | 0.88 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
24 | 48 | 73% | 1.08 | 29.37 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 43 | 77% | 1.14 | 9.00 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
42 | 70% | 1.13 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
27 | 38 | 61% | 1.04 | 127.85 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
31 | 77% | 1.17 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
28 | 77% | 1.08 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
26 | 65% | 1.07 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
31 | 25 | 76% | 1.07 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
32 | 24 | 59% | 1.01 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
33 | 24 | 53% | 1.01 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 | 24 | 31% | 0.93 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35 | 24 | 68% | 1.06 | 1.12 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
36 | 22 | 67% | 1.08 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 22 | 43% | 0.99 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
38 | 22 | 50% | 1.11 | 129.59 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 50% | 0.98 | 32.58 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
22 | 44% | 1.01 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
41 | 21 | 77% | 1.22 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
42 | 20 | 57% | 1.01 | 290.98 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 100% | 1.09 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
20 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
20 | 50% | 1.09 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
46 | 19 | 50% | 1.02 | 55.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 | 19 | 43% | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 | 19 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
49 | 18 | 70% | 1.09 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | 18 | 56% | 0.97 | 116.90 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | 18 | 60% | 0.99 | 81.27 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 | 17 | 62% | 1.05 | 200.58 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 17 | 79% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 76% | 1.13 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
55 | 16 | 52% | 1.02 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 61% | 1.01 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
57 | 16 | 59% | 1.03 | 49.53 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
58 | 16 | 52% | 0.95 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 16 | 60% | 0.99 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 15 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
61 | 15 | 56% | 0.98 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | 15 | 68% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
63 | 15 | 67% | 1.07 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 | 57% | 1.03 | N/A | Anubis | ![]() | |
14 | 57% | 1.02 | 31.17 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() | |
66 | 14 | 25% | 0.96 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
67 | 14 | 60% | 0.98 | 300.36 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 | 56% | 1.04 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
14 | 67% | 1.08 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
70 | 14 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
13 | 44% | 1.02 | 1.59 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
13 | 63% | 1.11 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 69% | 0.86 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | 59% | 1.07 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
75 | 12 | 70% | 1.05 | 25.99 K | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
76 | 12 | 59% | 1.09 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
77 | 12 | 71% | 1.01 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 46% | 0.96 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
79 | 11 | 57% | 0.99 | 13.56 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 11 | 48% | 0.93 | 7.66 K | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | 50% | 1.02 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
11 | 64% | 0.87 | N/A | Anubis | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
83 | 10 | 65% | 1.09 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 43% | 0.94 | 40.37 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
85 | 10 | 52% | 0.98 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() |
86 | 10 | 46% | 0.98 | 8.98 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 73% | 1.09 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
10 | 50% | 0.92 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
89 | 10 | 38% | 0.88 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
90 | 10 | 100% | 1.18 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 77% | 1.04 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
92 | 9 | 57% | 1.04 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
94 | 9 | 67% | 1.11 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
95 | 9 | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
96 | 9 | 49% | 0.97 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 33% | 0.94 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
98 | 9 | 77% | 0.98 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
99 | 9 | 43% | 0.94 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | 9 | 53% | 0.90 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jak często aktualizowane są informacje o profesjonalnych drużynach CS2?
Informacje zawarte w naszych rankingach opierają się na ocenach HLTV, które są aktualizowane co tydzień — w poniedziałek. Podczas aktualizacji rankingu system bierze pod uwagę wyniki drużyny z ostatnich wydarzeń i przyznaje jej punkty. Tym samym raz w tygodniu drużyny zmieniają swoją lokatę w rankingu w zależności od tego, jakie wyniki uzyskały w ostatnich meczach, a także od prestiżu rozgrywek. To sprawia, że drużyny, które biorą aktualnie udział w turniejach, mogą awansować do TOP 1 rankingu, wyprzedzając teoretycznie silniejsze zespoły, które nie brały udziału w tych turniejach.
Jak obliczany jest aktualny ranking każdej drużyny?
Nasze zestawienie opiera się na rankingu HLTV, serwisu, który jest jednym z najbardziej wiarygodnych źródeł na temat e-sportu w ujęciu ogólnym, a w szczególności w zakresie Counter-Strike'a. Pozycje w rankingu poszczególnych profesjonalnych drużyn CS2 są określane na podstawie złożonego systemu obliczeń, który obejmuje:
- Najnowsze rezultaty z dwóch ostatnich miesięcy.
- Statystyki dotyczące wyników uzyskanych podczas ostatnich dziesięciu imprez LAN.
- Zmiany w składzie. Drużyna musi zachować trzon składający się z trzech graczy, aby zachować swoje punkty.
- Liczba turniejów wygranych w minionym roku.
Drużyny mogą zdobyć maksymalnie 1000 punktów w rankingu. Na pozycję w rankingu wpływają również wyniki wydarzeń online i kursy bukmacherów.
FAQ
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, bo wciąż pojawiają się nowe zespoły, a stare przestają istnieć. Co więcej, zawodowi e-sportowcy mogą przechodzić z jednej drużyny do drugiej, a czasami nawet znikają na dłuższy czas, by później odrodzić się na nowo niczym feniks z popiołów. Szacuje się jednak, że istnieje ok. 500 drużyn e-sportowych CS2, które regularnie pojawiają się na turniejach. Łączna liczba profesjonalnych e-sportowców w CS2 wynosi około 1,5 miliona.
Najlepsza drużyna roku jest ustalana na podstawie jej pozycji w rankingu i ogólnego poziomu gry. Większość platform, w tym HLTV, przedstawia wyniki na koniec roku, podsumowując ostatni sezon. Niemniej jednak istnieją również nagrody ESL, które są wręczane co roku podczas IEM Katowice w Polsce. Nagrody przyznawane są w trzech kategoriach: Gracz Roku, Drużyna Roku i Odkrycie Roku. Ceremonia odbywa się na przełomie lutego i marca.
Nie ma uniwersalnej listy kryteriów, które definiują najlepszą drużynę w CS2, zatem różnią się one w zależności od platformy. Mimo to, większość platform oferujących wiarygodne rankingi profesjonalnych drużyn CS2 bierze pod uwagę takie kryteria, jak wyniki w turniejach i najważniejszych wydarzeniach, stabilność formy w trakcie sezonu, wszechstronność w zakresie map, wyniki poszczególnych graczy i kilka innych czynników.