Profesjonalne zespoły CS2
Tutaj znajdziesz ranking profesjonalnych drużyn CS2. Na tej stronie prezentujemy wszystkie drużyny CS2, które uczestniczyły w turniejach. Tabela pokazuje ogólną ocenę według systemu rankingowego HLTV oraz procent zwycięstw poszczególnych drużyn. Możesz także zobaczyć stosunek zabójstw do śmierci (K/D), całkowitą kwotę zdobytych nagród pieniężnych i mapę, na której dana drużyna radziła sobie najlepiej.
Ponadto można tu znaleźć informacje o przeciwnikach drużyny w ostatnich meczach, wraz z informacją o tym, czy wygrali, czy przegrali to starcie. Drużyny można filtrować według kraju lub można też skorzystać z wyszukiwarki w celu znalezienia konkretnego teamu.
# Zespoł | Procent zwycięstw | K/D | Zarobki, $ | Najlepsza mapa | Ostatnie mecze | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 985 | 71% | 1.03 | N/A | Overpass | L W W W |
962 | 67% | 1.09 | N/A | Nuke | W W W W | |
782 | 62% | 1.06 | 9.48 KK | Overpass | L W L L | |
668 | 67% | 1.09 | 4.01 KK | Anubis | L W W W | |
5 | 667 | 58% | 1.01 | N/A | Vertigo | L W W W |
6 | 605 | 65% | 1.03 | 4.04 KK | Overpass | L W W W |
431 | 81% | 1.11 | N/A | Nuke | L W W W | |
390 | 70% | 1.07 | 3.28 KK | Inferno | L W L L | |
371 | 55% | 1.01 | N/A | Overpass | L W W W | |
10 | 299 | 63% | 1.07 | N/A | Overpass | L W L L |
11 | 255 | 38% | 0.96 | 9.94 KK | Anubis | L W W L |
242 | 30% | 1.01 | 273.73 K | Nuke | L L L W | |
13 | 213 | 51% | 1.02 | 1.95 KK | Mirage | L L L W |
14 | 199 | 61% | 1.08 | N/A | Overpass | L W L L |
179 | 50% | 1.08 | 4.69 KK | Overpass | L L W L | |
16 | 159 | 63% | 1.02 | 97.16 K | Mirage | L L W L |
157 | 65% | 0.98 | 524.56 K | Nuke | L W L L | |
156 | 50% | 1.03 | N/A | Mirage | L W W L | |
19 | 134 | 67% | 1.07 | 367.13 K | Overpass | L L W W |
20 | 134 | 56% | 0.99 | N/A | Ancient | L L L W |
21 | 126 | 58% | 1.00 | 2.15 KK | Inferno | L L L W |
22 | 94 | 57% | 1.02 | 9.00 K | Overpass | L W L W |
23 | 90 | 81% | 1.06 | 13.00 K | Mirage | L L L W |
70 | 59% | 1.04 | N/A | Overpass | L L W W | |
25 | 69 | 55% | 0.97 | 29.37 K | Inferno | L L L L |
26 | 67 | 38% | 1.01 | 3.38 KK | Overpass | L L W L |
27 | 63 | 44% | 1.01 | 5.32 KK | Mirage | L L L W |
28 | 54 | 31% | 0.96 | N/A | Mirage | L L L W |
29 | 49 | 36% | 0.94 | N/A | Inferno | L W W L |
48 | 38% | 0.97 | 31.17 K | Inferno | L W W L | |
31 | 47 | 44% | 0.90 | N/A | Inferno | L L L W |
32 | 45 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | W W L W |
44 | 53% | 0.86 | N/A | Nuke | W W W W | |
34 | 42 | 58% | 0.99 | N/A | Overpass | L W L L |
35 | 40 | 82% | 1.08 | 2.30 KK | Overpass | L W W W |
36 | 40 | 65% | 1.03 | 81.27 K | Inferno | L W L W |
37 | 37 | 92% | 0.00 | 1.41 KK | Inferno | W W W W |
38 | 37 | 58% | 1.04 | 290.98 K | Mirage | L L W W |
39 | 37 | 77% | 1.17 | 55.17 K | Vertigo | L W L L |
33 | 70% | 1.07 | N/A | Overpass | L L W W | |
32 | 60% | 1.03 | N/A | Overpass | L W W L | |
42 | 31 | 37% | 0.96 | 1.12 KK | Mirage | L L L W |
43 | 30 | 46% | 0.97 | N/A | Overpass | L L L L |
29 | 80% | 1.10 | N/A | Overpass | W W W W | |
45 | 29 | 70% | 1.01 | 127.85 K | Vertigo | L L W L |
46 | 26 | 63% | 1.11 | N/A | Overpass | L W W W |
47 | 25 | 53% | 0.97 | N/A | Overpass | L L W W |
24 | 65% | 1.08 | 1.59 K | Overpass | L W W L | |
49 | 22 | 60% | 1.06 | N/A | Inferno | L W L W |
50 | 21 | 54% | 0.97 | 300.36 K | Anubis | L W L W |
51 | 21 | 25% | 0.99 | N/A | Inferno | L W L W |
52 | 18 | 75% | 1.08 | 116.90 K | Overpass | W W W W |
18 | 30% | 1.00 | N/A | Inferno | L L L L | |
17 | 57% | 0.98 | 35.10 K | Anubis | L L L W | |
55 | 16 | 58% | 1.02 | 200.58 K | Mirage | W W W W |
15 | 66% | 1.04 | N/A | Overpass | W L L W | |
57 | 15 | 60% | 1.04 | N/A | Mirage | W W L W |
58 | 15 | 50% | 0.87 | N/A | Mirage | W W W W |
14 | 48% | 0.97 | 121.49 K | Nuke | L W W W | |
14 | 45% | 0.94 | 32.58 K | Overpass | L L W L | |
61 | 14 | 65% | 0.90 | N/A | Inferno | L W W L |
62 | 13 | 48% | 0.90 | N/A | Overpass | L W L L |
63 | 13 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
64 | 13 | 71% | 1.08 | N/A | Mirage | W W W W |
65 | 12 | 38% | 0.95 | 447.07 K | Overpass | L L W L |
12 | 50% | 1.02 | N/A | Inferno | L W L W | |
67 | 12 | 71% | 1.01 | N/A | Overpass | L W W W |
68 | 12 | 54% | 1.05 | 49.53 K | Vertigo | L W W W |
12 | 50% | 0.99 | N/A | Inferno | L L W W | |
11 | 63% | 1.04 | 159.25 K | Vertigo | L W L W | |
71 | 11 | 50% | 0.97 | N/A | Mirage | L L W W |
11 | 48% | 0.96 | N/A | Inferno | W W W W | |
73 | 11 | 52% | 0.99 | 13.56 K | Mirage | L L L L |
9 | 75% | 1.14 | 6.00 K | Vertigo | W W W L | |
9 | 38% | 1.07 | N/A | Ancient | L L L W | |
76 | 9 | 45% | 1.00 | 7.66 K | Overpass | L L L W |
9 | 35% | 0.86 | N/A | Nuke | L W L L | |
9 | 0 | 0.87 | N/A | Nuke | L L W W | |
9 | 89% | 1.08 | N/A | Mirage | W W W W | |
9 | 33% | 0.95 | N/A | Mirage | L W L | |
81 | 8 | 41% | 0.97 | 8.98 K | Inferno | L L L W |
8 | 62% | 1.00 | N/A | Inferno | L L L W | |
8 | 0 | 0.85 | N/A | Inferno | L L L W | |
8 | 67% | 0.00 | N/A | Inferno | L L W W | |
85 | 8 | 100% | 0.00 | N/A | Vertigo | W W L W |
7 | 48% | 0.95 | N/A | Overpass | L L L L | |
87 | 7 | 35% | 0.83 | N/A | Overpass | L L W L |
7 | 48% | 0.96 | N/A | Mirage | L L W W | |
89 | 7 | 40% | 0.89 | N/A | Inferno | L L L W |
90 | 7 | 47% | 0.91 | N/A | Inferno | W L W L |
91 | 7 | 33% | 0.00 | N/A | N/A | L W L L |
92 | 7 | 57% | 1.02 | N/A | Mirage | W L W L |
93 | 7 | 22% | 0.85 | N/A | Mirage | L W L L |
7 | 65% | 0.85 | N/A | Vertigo | W L L W | |
6 | 82% | 0.00 | 40.37 K | Inferno | W W W L | |
96 | 6 | 22% | 0.00 | N/A | Inferno | L L L L |
97 | 6 | 40% | 0.95 | N/A | Overpass | L W L W |
98 | 6 | 40% | 1.02 | N/A | Inferno | W W W L |
99 | 6 | 40% | 1.04 | N/A | Overpass | L W W L |
100 | 6 | 44% | 0.94 | 54.71 K | Overpass | L L L L |
Jak często aktualizowane są informacje o profesjonalnych drużynach CS2?
Informacje zawarte w naszych rankingach opierają się na ocenach HLTV, które są aktualizowane co tydzień — w poniedziałek. Podczas aktualizacji rankingu system bierze pod uwagę wyniki drużyny z ostatnich wydarzeń i przyznaje jej punkty. Tym samym raz w tygodniu drużyny zmieniają swoją lokatę w rankingu w zależności od tego, jakie wyniki uzyskały w ostatnich meczach, a także od prestiżu rozgrywek. To sprawia, że drużyny, które biorą aktualnie udział w turniejach, mogą awansować do TOP 1 rankingu, wyprzedzając teoretycznie silniejsze zespoły, które nie brały udziału w tych turniejach.
Jak obliczany jest aktualny ranking każdej drużyny?
Nasze zestawienie opiera się na rankingu HLTV, serwisu, który jest jednym z najbardziej wiarygodnych źródeł na temat e-sportu w ujęciu ogólnym, a w szczególności w zakresie Counter-Strike'a. Pozycje w rankingu poszczególnych profesjonalnych drużyn CS2 są określane na podstawie złożonego systemu obliczeń, który obejmuje:
- Najnowsze rezultaty z dwóch ostatnich miesięcy.
- Statystyki dotyczące wyników uzyskanych podczas ostatnich dziesięciu imprez LAN.
- Zmiany w składzie. Drużyna musi zachować trzon składający się z trzech graczy, aby zachować swoje punkty.
- Liczba turniejów wygranych w minionym roku.
Drużyny mogą zdobyć maksymalnie 1000 punktów w rankingu. Na pozycję w rankingu wpływają również wyniki wydarzeń online i kursy bukmacherów.
FAQ
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, bo wciąż pojawiają się nowe zespoły, a stare przestają istnieć. Co więcej, zawodowi e-sportowcy mogą przechodzić z jednej drużyny do drugiej, a czasami nawet znikają na dłuższy czas, by później odrodzić się na nowo niczym feniks z popiołów. Szacuje się jednak, że istnieje ok. 500 drużyn e-sportowych CS2, które regularnie pojawiają się na turniejach. Łączna liczba profesjonalnych e-sportowców w CS2 wynosi około 1,5 miliona.
Najlepsza drużyna roku jest ustalana na podstawie jej pozycji w rankingu i ogólnego poziomu gry. Większość platform, w tym HLTV, przedstawia wyniki na koniec roku, podsumowując ostatni sezon. Niemniej jednak istnieją również nagrody ESL, które są wręczane co roku podczas IEM Katowice w Polsce. Nagrody przyznawane są w trzech kategoriach: Gracz Roku, Drużyna Roku i Odkrycie Roku. Ceremonia odbywa się na przełomie lutego i marca.
Nie ma uniwersalnej listy kryteriów, które definiują najlepszą drużynę w CS2, zatem różnią się one w zależności od platformy. Mimo to, większość platform oferujących wiarygodne rankingi profesjonalnych drużyn CS2 bierze pod uwagę takie kryteria, jak wyniki w turniejach i najważniejszych wydarzeniach, stabilność formy w trakcie sezonu, wszechstronność w zakresie map, wyniki poszczególnych graczy i kilka innych czynników.