Profesjonalne zespoły CS2
Tutaj znajdziesz ranking profesjonalnych drużyn CS2. Na tej stronie prezentujemy wszystkie drużyny CS2, które uczestniczyły w turniejach. Tabela pokazuje ogólną ocenę według systemu rankingowego HLTV oraz procent zwycięstw poszczególnych drużyn. Możesz także zobaczyć stosunek zabójstw do śmierci (K/D), całkowitą kwotę zdobytych nagród pieniężnych i mapę, na której dana drużyna radziła sobie najlepiej.
Ponadto można tu znaleźć informacje o przeciwnikach drużyny w ostatnich meczach, wraz z informacją o tym, czy wygrali, czy przegrali to starcie. Drużyny można filtrować według kraju lub można też skorzystać z wyszukiwarki w celu znalezienia konkretnego teamu.
# Zespoł | Procent zwycięstw | K/D | Zarobki, $ | Najlepsza mapa | Ostatnie mecze | |
---|---|---|---|---|---|---|
58% | 1.00 | 9.94 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() |
3 | 53% | 0.99 | N/A | Vertigo | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 1.20 KK | Overpass | ![]() | |
5 | 56% | 1.06 | N/A | Overpass | ![]() ![]() | |
6 | 59% | 1.05 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
50% | 0.96 | 4.69 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
65% | 1.02 | 9.48 KK | Overpass | ![]() ![]() | ||
9 | 63% | 1.04 | 4.04 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
10 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 | N/A | 0 | 0.00 | 3.38 KK | Inferno | ![]() |
12 | 59% | 1.04 | 5.32 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
13 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 1.05 KK | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
15 | 65% | 1.09 | 1.41 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
16 | N/A | 0 | 0.00 | 144.70 K | Mirage | ![]() ![]() |
63% | 1.05 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
18 | N/A | 100% | 0.00 | 721.34 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
19 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() |
20 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 160.63 K | Overpass | ||
22 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
24 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
25 | 47% | 1.04 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 578.05 K | Overpass | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 760.69 K | Nuke | ![]() ![]() | |
29 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
30 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
31 | 69% | 1.15 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
32 | 57% | 1.01 | 3.28 KK | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
33 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | 855.93 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 320.11 K | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
37 | 48% | 0.97 | 2.15 KK | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
38 | N/A | 0 | 0.00 | 117.30 K | Overpass | ![]() |
39 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 38% | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
41 | 39% | 0.94 | 1.95 KK | Inferno | ![]() ![]() | |
42 | 54% | 1.00 | 2.30 KK | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() | |
44 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45 | 69% | 1.12 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
63% | 1.02 | N/A | Nuke | ![]() ![]() | ||
48 | N/A | 0 | 0.00 | 291.21 K | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
49 | N/A | 0 | 0.00 | 760.16 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() |
52 | N/A | 0 | 0.00 | 10.00 K | Mirage | ![]() |
53 | N/A | 0 | 0.00 | 116.66 K | Inferno | ![]() |
54 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
57 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() |
58 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
59 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
60 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
61 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
62 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
63 | 50% | 1.07 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
64 | 95% | 1.17 | 4.01 KK | Anubis | ![]() | |
65 | N/A | 0 | 0.00 | 251.70 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
67 | N/A | 0 | 0.00 | 154.31 K | Mirage | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() | |
69 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
70 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
71 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | 88.00 K | Vertigo | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
74 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ||
76 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ||
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() | |
79 | 78% | 1.19 | N/A | Inferno | ![]() ![]() | |
80 | 41% | 1.03 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() | |
81 | N/A | 0 | 0.00 | 608.67 K | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
82 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Nuke | ![]() ![]() |
83 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() |
84 | N/A | 0 | 0.00 | 118.38 K | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
85 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() | |
87 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Ancient | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() | |
89 | N/A | 0 | 0.00 | 1.15 KK | Nuke | ![]() ![]() ![]() |
90 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() |
91 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() |
92 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() |
93 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
96 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
97 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | 0 | 0.00 | N/A | Inferno | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
99 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | N/A | 0 | 0.00 | N/A | Mirage | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jak często aktualizowane są informacje o profesjonalnych drużynach CS2?
Informacje zawarte w naszych rankingach opierają się na ocenach HLTV, które są aktualizowane co tydzień — w poniedziałek. Podczas aktualizacji rankingu system bierze pod uwagę wyniki drużyny z ostatnich wydarzeń i przyznaje jej punkty. Tym samym raz w tygodniu drużyny zmieniają swoją lokatę w rankingu w zależności od tego, jakie wyniki uzyskały w ostatnich meczach, a także od prestiżu rozgrywek. To sprawia, że drużyny, które biorą aktualnie udział w turniejach, mogą awansować do TOP 1 rankingu, wyprzedzając teoretycznie silniejsze zespoły, które nie brały udziału w tych turniejach.
Jak obliczany jest aktualny ranking każdej drużyny?
Nasze zestawienie opiera się na rankingu HLTV, serwisu, który jest jednym z najbardziej wiarygodnych źródeł na temat e-sportu w ujęciu ogólnym, a w szczególności w zakresie Counter-Strike'a. Pozycje w rankingu poszczególnych profesjonalnych drużyn CS2 są określane na podstawie złożonego systemu obliczeń, który obejmuje:
- Najnowsze rezultaty z dwóch ostatnich miesięcy.
- Statystyki dotyczące wyników uzyskanych podczas ostatnich dziesięciu imprez LAN.
- Zmiany w składzie. Drużyna musi zachować trzon składający się z trzech graczy, aby zachować swoje punkty.
- Liczba turniejów wygranych w minionym roku.
Drużyny mogą zdobyć maksymalnie 1000 punktów w rankingu. Na pozycję w rankingu wpływają również wyniki wydarzeń online i kursy bukmacherów.
FAQ
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, bo wciąż pojawiają się nowe zespoły, a stare przestają istnieć. Co więcej, zawodowi e-sportowcy mogą przechodzić z jednej drużyny do drugiej, a czasami nawet znikają na dłuższy czas, by później odrodzić się na nowo niczym feniks z popiołów. Szacuje się jednak, że istnieje ok. 500 drużyn e-sportowych CS2, które regularnie pojawiają się na turniejach. Łączna liczba profesjonalnych e-sportowców w CS2 wynosi około 1,5 miliona.
Najlepsza drużyna roku jest ustalana na podstawie jej pozycji w rankingu i ogólnego poziomu gry. Większość platform, w tym HLTV, przedstawia wyniki na koniec roku, podsumowując ostatni sezon. Niemniej jednak istnieją również nagrody ESL, które są wręczane co roku podczas IEM Katowice w Polsce. Nagrody przyznawane są w trzech kategoriach: Gracz Roku, Drużyna Roku i Odkrycie Roku. Ceremonia odbywa się na przełomie lutego i marca.
Nie ma uniwersalnej listy kryteriów, które definiują najlepszą drużynę w CS2, zatem różnią się one w zależności od platformy. Mimo to, większość platform oferujących wiarygodne rankingi profesjonalnych drużyn CS2 bierze pod uwagę takie kryteria, jak wyniki w turniejach i najważniejszych wydarzeniach, stabilność formy w trakcie sezonu, wszechstronność w zakresie map, wyniki poszczególnych graczy i kilka innych czynników.