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xseveN's impostazioni
Mirino
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -5;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 250;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 64;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_b 255;
Tieni presente
La console CS2 accetta fino a 255 caratteri alla volta. Poiché il tuo codice di mirino è più lungo di questo, dovrai dividerlo e inserirlo nella console in pezzi separati. Il pulsante di copia lo farà per te.
Dopo aver copiato il primo blocco di comandi 1/2 e averlo inserito nella console di CS2, premi di nuovo il pulsante di copia 2/2 e inserisci il secondo blocco di comandi nella console.
Impostazioni del mouse
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 0.90
- eDPI
- 720
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Modello di visualizzazione
- FOV
- 62
- Offset X
- 0.5
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 0.5
- Shift Right Amt
- 0.25
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 62; viewmodel_offset_x 0.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 6
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 6; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Impostazioni video
- Resolution
- 1680x1050
- Aspect Ratio
- 16:10
- Scaling Mode
- Black Bars
- Hz
- 360
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 80%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:10 Black Bars
Impostazioni video avanzate
- Global Shadow Quality
- High
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 8x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Anisotropic 8x
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled