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reck's impostazioni
Mirino
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 0.5;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_b 255;
Tieni presente
La console CS2 accetta fino a 255 caratteri alla volta. Poiché il tuo codice di mirino è più lungo di questo, dovrai dividerlo e inserirlo nella console in pezzi separati. Il pulsante di copia lo farà per te.
Dopo aver copiato il primo blocco di comandi 1/2 e averlo inserito nella console di CS2, premi di nuovo il pulsante di copia 2/2 e inserisci il secondo blocco di comandi nella console.
Modello di visualizzazione
- FOV
- 68
- Offset X
- 2.5
- Offset Y
- 2
- Offset Z
- -2
- Presetpos
- 0
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 5
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;