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nqz's impostazioni
Mirino
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
Tieni presente
La console CS2 accetta fino a 255 caratteri alla volta. Poiché il tuo codice di mirino è più lungo di questo, dovrai dividerlo e inserirlo nella console in pezzi separati. Il pulsante di copia lo farà per te.
Dopo aver copiato il primo blocco di comandi 1/2 e averlo inserito nella console di CS2, premi di nuovo il pulsante di copia 2/2 e inserisci il secondo blocco di comandi nella console.
Impostazioni del mouse
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 1.20
- eDPI
- 960
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Hz
- 1000
- Windows Sensitivity
- 6
- Raw Input
- 1
- Mouse Acceleration
- 0
Modello di visualizzazione
- FOV
- 68
- Offset X
- 2.5
- Offset Y
- 0
- Offset Z
- -1.5
- Presetpos
- 3
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 0
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 0;
cl_bob
- Lower Amt
- 5
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Opzioni di lancio
-freq 240 -novid +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128
Impostazioni video
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 80%
- Display Mode
- Fullscreen
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Impostazioni video avanzate
- Global Shadow Quality
- Medium
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Enabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 2x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Trilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled