Comandi console CS2
Tutti i comandi della console
On sv_cheats 1
Off sv_cheats 0
Cash/Money.
Autosave
AutoSaveDangerous
Restarts bug reporter .dll
Record a demo incrementally.
Erases current game stats and writes out a blank stats file
Shutdown and restart the engine.
Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1
Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1
Add an IP address to the ban list.
Default: 0
cs_agency
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1
Debug the attempted connection between two nodes
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1
Default: 0
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6
Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1
Elenco dei comandi
Perché sono Necessari i Comandi della Console in CS2?
I comandi della console CS2 permettono ai giocatori di attivare cambiamenti o impostazioni nel gioco istantaneamente. Tutto ciò che devi fare è aprire la console (cliccare ‘~’), digitare quello di cui hai bisogno e premere il tasto ‘Invio’. L'intero processo richiede il tempo necessario per leggere questa frase.
Nonostante la presenza di 3.057 comandi CS2 disponibili tramite la console, le impostazioni più importanti sono disponibili nel menu principale del gioco. Tutti gli aspetti fondamentali necessari per giocare comodamente — Video, Audio, Gioco, Tastiera/Mouse, Controller — possono essere regolati senza toccare una tastiera. Ma puoi comunque utilizzare la console per copiare-incollare l'intera lista delle impostazioni di qualcuno anziché regolare varie opzioni una per una.
Esiste anche un'enorme lista di comandi, come aggiungere bot e il loro controllo, attivare l'armatura infinita o le traiettorie delle granate, che sono fondamentali per l'allenamento. O puoi usarli per divertirti con gli amici quando sei stanco della modalità competitiva e vuoi qualcosa di folle.
Includere tutti i comandi della console CS2 in un menu di visualizzazione di base sarebbe uno spreco enorme di spazio e non affatto user-friendly, quindi gli sviluppatori hanno lasciato queste opzioni per la configurazione ma le hanno "nascoste" nella console. I giocatori avanzati di solito ne conoscono un centinaio dalla lista completa dei comandi CS2, ma toccano appena la superficie. Per trovare facilmente quello di cui hai bisogno, li abbiamo tutti aggiunti e raggruppati, così puoi trovare rapidamente quello richiesto scegliendo la categoria.
Quali Comandi non Possono Essere Usati nelle Modalità Competitive?
Con la varietà di comandi della console di Counter-Strike 2, la maggior parte di essi viene utilizzata come impostazioni pre-partita. In altre parole, vengono impostati una volta e raramente necessitano di cambiamenti, specialmente durante la partita.
Tuttavia, un enorme gruppo può essere utilizzato solo durante le sessioni di allenamento. La loro attivazione inizia digitando 'sv_cheats 1' nella console, aprendo la strada a cose vietate nelle modalità competitive. Il volo semplice del personaggio sulla mappa, la modalità dio, l'arma infinita, la posizione di spawn più vicina per testare i tempi, le traiettorie delle granate e molti altri possono aiutare durante l'allenamento.
Un altro gruppo di comandi che non sono per l'uso nelle modalità competitive è legato all'aggiustamento di un server locale con il gioco. Pertanto, non puoi cambiare il tempo di congelamento, il tempo del round, le dimensioni delle squadre o l'importo di denaro quando giochi nei Matchmaking ufficiali.
Tuttavia, tutti i comandi CS2 riflessi nel menu di default del gioco (schermata sopra) sono disponibili in qualsiasi momento. Quindi, puoi facilmente cambiare i dettagli del crosshair, il viewmodel, l'orientamento del radar, le impostazioni vocali e dell'HUD, legare nuovi messaggi e molto altro.
FAQ
Per attivare la console in CS2, segui questa procedura: Avvia il Gioco → Impostazioni → Gioco → Abilita Console dello Sviluppatore → Sì. Poi, premi il pulsante “~” per attivarlo.
In sostanza, devi digitare il comando opposto. Per alcuni, significa aggiungere il valore opposto, che è di solito ‘1’ per l'attivazione e ‘0’ per la disattivazione (ad esempio, sv_cheats 1 abilita i comandi 'cheat' e sv_cheats 0 li disabilita). Per altri, devi trovare un comando opposto (ad esempio, bot_add/bot_kick).
I comandi più utilizzati sono legati all'aggiustamento dei tassi di volume del gioco, alla sensibilità del mouse e agli associamenti, che possono essere cambiati anche diverse volte per singola mappa.
I comandi della console hanno quasi nessun impatto sulle abilità stesse, ma possono sicuramente rendere il processo