- Profilerr
- CS2
- Παίκτες Pro
- Ρυθμίσεις
- nitr0's ρυθμίσεις
ρυθμίσεις nitr0’s
Στόχαστρο
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 1.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
Παρακαλώ προσέξτε
Η κονσόλα CS2 δέχεται μέχρι 225 χαρακτήρες τη φορά. Αφού ο κωδικός πεδίου σας είναι μεγαλύτερος από αυτό, θα πρέπει να τον χωρίσετε και να τον εισάγετε στην κονσόλα σε ξεχωριστά κομμάτια. Το κουμπί Αντιγραφής θα το κάνει αυτό για εσάς.
Μετά από την αντιγραφή της πρώτης ομάδας εντολών 1/2 και την εισαγωγή τους στην κονσόλα CS2, πατήστε το κουμπί αντιγραφής 2/2 ξανά και εισάγετε τη δεύτερη ομάδα εντολών στην κονσόλα.
Ρυθμίσεις ποντικού
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 1.8
- eDPI
- 720
- Zoom Sensitivity
- 1.04
- Hz
- 500
- Windows Sensitivity
- 6
- Raw Input
- 1
- Mouse Acceleration
- 1.05
Μοντέλο Προβολής
- FOV
- 68
- Offset X
- 2.5
- Offset Y
- 0
- Offset Z
- -1.5
- Presetpos
- 3
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.4
- Amt Vert
- 0.25
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;
Ρυθμίσεις Βίντεο
- Resolution
- 1680x1050
- Aspect Ratio
- 16:10
- Scaling Mode
- Stretched
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 130%
- Display Mode
- Fullscreen
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:10 Stretched
Προχωρημένες Ρυθμίσεις Βίντεο
- Global Shadow Quality
- High
- Model / Texture Detail
- Medium
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- High
- Shader Detail
- High
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- None
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled