- Profilerr
- CS2
- Παίκτες Pro
- Ρυθμίσεις
- Rickeh's ρυθμίσεις
ρυθμίσεις Rickeh’s
Στόχαστρο
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 200;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 1;
cl_crosshaircolor_b 0;
Παρακαλώ προσέξτε
Η κονσόλα CS2 δέχεται μέχρι 225 χαρακτήρες τη φορά. Αφού ο κωδικός πεδίου σας είναι μεγαλύτερος από αυτό, θα πρέπει να τον χωρίσετε και να τον εισάγετε στην κονσόλα σε ξεχωριστά κομμάτια. Το κουμπί Αντιγραφής θα το κάνει αυτό για εσάς.
Μετά από την αντιγραφή της πρώτης ομάδας εντολών 1/2 και την εισαγωγή τους στην κονσόλα CS2, πατήστε το κουμπί αντιγραφής 2/2 ξανά και εισάγετε τη δεύτερη ομάδα εντολών στην κονσόλα.
Ρυθμίσεις ποντικού
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 1.00
- eDPI
- 800
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Mouse Accel.
- 0
- Windows Sens.
- 4
- Raw Input
- 1
- Windows Sensitivity
- 4
- Mouse Acceleration
- 0
Μοντέλο Προβολής
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.4
- Amt Vert
- 0.25
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;
Επιλογές Εκτόξευσης
-refresh 240 -novid -high -tickrate 128
Ρυθμίσεις Βίντεο
- Resolution
- 1680x1050
- Aspect Ratio
- 16:10
- Scaling Mode
- Black Bars
- HZ
- 240
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:10 Black Bars
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- Unknown
- Display Mode
- Fullscreen
Προχωρημένες Ρυθμίσεις Βίντεο
- Global Shadow Quality
- Unknown
- Model / Texture Detail
- Unknown
- Texture Streaming
- Unknown
- Effect Detail
- Unknown
- Shader Detail
- Unknown
- Boost Player Contrast
- Unknown
- Multicore Rendering
- Unknown
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- Unknown
- FXAA Anti-Aliasing
- Unknown
- Texture Filtering Mode
- Unknown
- Wait for Vertical Sync
- Unknown
- Motion Blur
- Unknown
- Triple-Monitor Mode
- Unknown
- Use Uber Shaders
- Unknown