CS2-konsolkommandoer
Alle konsolkommandoer
On sv_cheats 1
Off sv_cheats 0
Cash/Money.
Autosave
AutoSaveDangerous
Restarts bug reporter .dll
Record a demo incrementally.
Erases current game stats and writes out a blank stats file
Shutdown and restart the engine.
Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1
Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1
Add an IP address to the ban list.
Default: 0
cs_agency
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1
Debug the attempted connection between two nodes
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1
Default: 0
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6
Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1
Liste over kommandoer
Hvorfor er der brug for konsolkommandoer i CS2?
Konsolkommandoer i CS2 giver spillere mulighed for at aktivere ændringer eller indstillinger i spillet øjeblikkeligt. Alt du skal gøre, er at åbne konsollen (klik på '~'), skriv den du skal bruge, og tryk på 'Enter'-tasten. Hele processen tager så lang tid, som du har brug for at læse denne sætning.
På trods af tilstedeværelsen af 3.057 CS2-kommandoer tilgængelige via konsollen, er de vigtigste indstillinger tilgængelige i spillets hovedmenu. Alle de grundlæggende aspekter, der er nødvendige for komfortabel spil - video, lyd, spil, tastatur/mus, controller - alle kan justeres uden at røre ved et tastatur. Men du kan stadig bruge din konsol til at kopiere og indsætte en hel indstillingsliste i stedet for at justere forskellige muligheder én efter én.
Der er også en enorm liste over kommandoer, som f.eks. tilføjelse af bots og deres kontrol, aktivering af uendelig armor eller granatbaner, der er afgørende for træning. Eller du kan bruge dem for sjov med venner, når du er træt af konkurrencetilstand og bare vil have noget vildt.
At inkludere alle CS2-konsolkommandoer i en grundlæggende displaymenu ville være et enormt spild af plads og slet ikke brugervenligt, så udviklere droppede disse muligheder for konfiguration, men "gemte" dem i konsollen. Avancerede spillere kender normalt omkring hundrede fra hele CS2-kommandolisten, men de ridser kun i overfladen. For nemt at finde den nødvendige, har vi tilføjet dem alle og grupperet dem, så du hurtigt kan finde den nødvendige ved at vælge kategorien.
Hvilke kommandoer kan ikke bruges i konkurrerende tilstande?
Med de mange forskellige Counter-Strike-konsolkommandoer bruges de fleste af dem som indstillinger før spillet. De er med andre ord indstillet med det samme og har sjældent brug for ændringer, især i løbet af kampen.
En enorm klynge kan dog kun bruges under træningssessioner. Deres aktivering starter ved at skrive 'sv_cheats 1' i konsollen, hvilket baner vejen for ting, der er forbudt i konkurrencetilstandene. En letvægtig karakter, der flyver hen over banen, gudetilstand, uendelige våben, nærmeste spawn til testtidspunkter, granatbaner og mange flere kan hjælpe, mens du træner.
En anden klynge af kommandoer, der ikke er til brug for konkurrencetilstande, er relateret til justering af en lokal server med spillet. Du kan således ikke ændre frysetiden, rundetiden, holdstørrelserne eller pengebeløbet, når du spiller officiel Matchmaking.
Alligevel er alle CS2-kommandoer spejlet i spillets standardmenu (skærmen ovenfor) tilgængelige når som helst. Altså kan du nemt ændre trådkorsdetaljer, visningsmodel, radarorientering, stemme- og HUD-indstillinger, binde nye beskeder og mange flere.
FAQ
For at aktivere konsollen i CS2 skal du følge denne procedure: Start spil → Indstillinger → Spil → Aktiver udviklerkonsol → Ja. Tryk derefter på knappen "~" for at aktivere den.
I princippet skal du skrive den modsatte kommando. For nogle betyder det at tilføje den modsatte værdi, som normalt er '1' for aktivering og '0' for deaktivering (f.eks. aktiverer sv_cheats 1 'cheat'-kommandoer, og sv_cheats 0 deaktiverer dem). For andre skal du finde en modsat kommando (f.eks. bot_add/bot_kick)
De mest brugte kommandoer er relateret til justering af spilvolumenhastigheder, musefølsomhed og bindinger, som kan ændres op til flere gange i hver enkelt bane.
Konsolkommandoer har næsten ingen indflydelse på selve færdighederne, men kan helt sikkert gøre spilprocessen glattere og mere behagelig, så du nemt kan dræbe flere fjender.