Profilerr
  • Profilerr
  • Блог
  • Як грати на Міражі в CS2 – гайд для КТ і терористів (розкидки, позиції, тактики)
Як грати на Міражі в CS2

Mirage – одна з найпопулярніших і збалансованих карт для змагальних матчів у Counter-Strike. Вона надає безліч можливостей для тактичних маневрів для терористів (Т) або контртерористів (КТ).

Цей гайд, присвячений Mirage, допоможе засвоїти головні правила, які сприятимуть досягненню успіху. Ви дізнаєтеся про ефективні стратегії перемоги на Міражі для Т і КТ, а також найкращі розкидки для оборони й атаки. Наш гайд із гри на Міражі в КС 2 зробить ваш геймплей на цій карті більш структурованим та осмисленим.

Позиції карти Міраж у КС 2

Карта складається з багатьох ключових позицій, які необхідно вивчити, перед тим як грати за КТ на Міражі в CS2 і за сторону атаки:

  1. Спаун Т і КТ (Spawn) – стартова позиція терористів і спецпризначенців.
  2. Мід (Mid + топ мід) – центральна зона карти, яка з’єднує Т-спаун з основними точками A та B.
  3. Ладер (Ladder Room) – кімната поруч з мідом, що веде до B-пленту. Цю позицію часто займають КТ для контролю міду та пересування на B.
  4. Палац (Palace) – вихід на A-плент зверху. Гравці, які займають цю позицію, мають можливість контролювати значну частину пленту.
  5. Джангл (Jungle) – зона між плентом A та мідом. Використовується як для оборони, так і для переміщення між зонами.
  6. Шорт (Short) – короткий шлях із міду на B-плент. Чудова точка для швидкого переходу й тиску на B-плент.
  7. Бексайт (Back Site) – задня частина пленту B, з якої часто здійснюють приховану оборону.
  8. Конектор (Connector) – вузький коридор, що з’єднує мід з A-плентом.
  9. Ніндзя (Ninja) – прихована позиція в кутку A-пленту, звідки можна непомітно утримувати плент або атакувати супротивників.
  10. Підвал (Underpass, Андер) – коридор під мідом, що з’єднує Т-спаун і мід. Підвал використовується для прихованого пересування на мід або шорт.
  11. Маркет (Kitchen) – зона поблизу B-пленту, через яку контртерористи часто проводять ротацію для захисту цього пленту.
  12. Апартаменти на B (B Apartments, апси) – зона, що веде до B-пленту, з використанням якої терористи найчастіше проводять швидкі атаки.
  13. Вікно – це ключова позиція в центрі карти. Вона дає змогу контролювати переміщення супротивників і забезпечувати стратегічну перевагу команді.
Факт: вікно на Міражі часто займають снайпери. Наприклад, Сімпл грав на цій позиції надзвичайно показово й ефективно, що приносило значну перевагу NaVi.
Позиції карти Міраж у КС 2

Основні зони боротьби на Міражі

Міраж має кілька ключових ділянок. Їх потрібно враховувати, обираючи тактики гри в CS2 на Міражі. Пропонуємо ознайомитися з основними зонами, контроль яких є критично важливим для перемоги:

  1. Мід (Mid, центр) – це серце карти. Захоплення міду створює умови для швидких переходів на обидва пленти, а також надає змогу відсікати підкріплення КТ. Геймери можуть використовувати дим і флешки, щоб забезпечити можливість для агресивного просування по шорту або конектору. Тут гравці з досвідом часто застрибують у вікно на Міражі, щоб зайняти імбові позиції (оффенгл).
  2. A-плент – основна точка для захоплення та утримання терористами. Контроль над джанглом, CT (CT Spawn) і палацом має неабияке значення для успішної атаки чи оборони A-пленту. Важливо, щоб Т застосовували гранати для перекриття огляду та створення безпечних умов для встановлення бомби. КТ можуть використовувати позиції в джанглі та на СТ-спауні, щоб тримати плент під контролем і перешкоджати заходу ворогів.
  3. B-плент – є доволі закритою та компактною зоною, що вимагає грамотного застосування гранат для успішної атаки або захисту. Часто плент B обирають для несподіваного заходу під час агресивної гри або гри проти форсу, оскільки його складніше утримувати за умови щільної атаки. Важливо знати, як утримувати Б-плент на Міражі, і що це вимагає від КТ швидкої реакції та вміння правильно користуватися укриттями й гранатами.
  4. Апартаменти (Apartments) – зона, що веде до B-пленту, через яку терористи часто проводять швидкі атаки. Контроль апартаментів дає змогу створити тиск на опорників B-пленту та підтримувати атаку з кількох напрямків.
Основні зони боротьби на Міражі

Гайд із гри за терористів на Міражі

Якщо заглибитися в питання, як грати за терористів на Міражі в CS2, то потрібно розуміти, що атака вимагає чіткої координації та вміння використовувати різні маршрути й грамотно кидати гранати. Щоб чітко дати розкидку, необхідно освоїти техніку джамптроу, а також знати, як перетягуватися після фейку, як чекати позиції тощо.

Нижче наведено короткий гайд із гри терористами на Міражі.

  1. Раш B через апартаменти – гайд, як рашити на Міражі в CS2, передбачає швидкий рух через апартаменти на плент із використанням флешок для засліплення оборони. Важливо, щоб тиммейти були готові до швидкого заходу. Така стратегія особливо ефективна на антифорсах, у фастраундах і пістолетках, коли недоступна закупівля.

    Раш B через апартаменти
  2. Контроль міду з виходом на A – захоплення міду з подальшим просуванням на A через конектор і палац. Тут важливо використовувати смоки для перекриття джанглу та CT, щоб мінімізувати ризики. Також необхідно координувати дії команди для того, аби одночасно атакувати з кількох напрямків і не дати ворогові часу на перегрупування.

    Контроль міду з виходом на A
  3. Фейк B з подальшим заходом на A – створення видимості атаки на B-плент, з подальшим швидким переходом на A. Для цього необхідно фейканути – привернути увагу на B-пленті, використовуючи смоки, флешки та шум. А потім швидко переміститися на плент A, де захист буде ослаблений. Така стратегія може бути успішною, якщо супротивник схильний швидко реагувати на дії терористів.

    Фейк B з подальшим заходом на A

Як атакувати А-плент

Атака на A вимагає ретельного планування, використання гранат і чітких скриптів дій гравців. Пропонуємо короткий гайд із розкидки гранат на карті Міраж.

  1. Фішечний смок на джангл – кидається з Т-спауна, перекриваючи огляд захисникам у джанглі. Він дає змогу безпечно заходити на плент і встановлювати бомбу. Такий смок також може збивати з пантелику супротивників, змушуючи їх змінювати позиції. Це відкриває можливість для несподіваного заходу через конектор або палац. Однак важливо розуміти, як грати конектор на Міражі, щоб правильно прийняти рішення під час заходу в цю позицію.

    Фішечний смок на джангл
  2. Молотов на ніндзя – кидається з палацу, випалюючи приховану позицію в кутку пленту, де часто сидять КТ. Це особливо корисно на пізній стадії раунду, коли ті, хто обороняється, можуть ховатися в цій позиції. Там вони чекають на появу можливості нейтралізувати бомбу або провести контратаку.

    Молотов на ніндзя
  3. Флешка через палац – розкидка під час бігу тут різноманітна. Флешка закидається глибоко на плент, засліплюючи захисників і створюючи можливість швидко зайняти позиції на пленті. Комбінуючи її з молотовим і смоками, можна повністю контролювати плент і забезпечити безпечне встановлення бомби.
  4. Смок на CT – кидається з міду або з-під балкона, закриваючи огляд для гравців, які перебувають на СТ-спауні. Це особливо важливо для запобігання швидким контратакам з боку КТ і уможливлює безпечний вхід на плент.

    Смок на CT
Якщо вам потрібна більш детальна інструкція гри на карті Міраж щодо ефективного використання гранат, рекомендуємо ознайомитися з нашою статтею про розкидки.

Як атакувати Б-плент

Для вдалої атаки рекомендуємо скористатися тактиками та секретами карти Міраж КС 2.

  1. Смок на шорт – перекриває огляд з шорту, що дає змогу терористам безпечно виходити з апартаментів на плент. Ця граната має велике значення, коли суперники активно контролюють мід і можуть швидко переміщатися на шорт.

    Смок на шорт
  2. Флешка на плент – закидається глибоко на плент, засліплюючи всіх, хто перебуває в задній частині та на дахах. Нерідко під час швидкої атаки гравці, які планують десантуватися на плент, займають антифлеш-позиції.
  3. Молотов на машину та/або форест. Перша кидається в дальній кут пленту, запобігаючи засідці КТ у цьому місці.

    Молотов на машину та/або форест

Це стосується й форесту, звідки за хорошого аіму можна заруїнити захід на точку. Тому молик за бенч дуже полегшить завдання.

Молик за бенч
  1. Подвійний візит (спліт Б) через шорт і апартаменти – комбінована атака за дефолтом, яка дає змогу створити тиск із двох сторін. Входить у топ тактик на Міражі серед багатьох команд. За такої тактики обов’язково кидають смоки, флешки й осколкові гранати.

Схема карти Міраж:

Схема атаки Б плента на Міражі

Якщо ви хочете опанувати недефолтні тактики та розкидки, щоб дивувати своїх суперників, обов’язково вивчайте фішки для Міражу від топових професійних гравців.

Як грати за КТ на Міражі

Для гри за контртерористів важливо грамотно використовувати стрейфи та простріли, розкидки гранат для утримання пленту, а також знати, як застрибнути з вікна на шорт на Міражі. Суттєвого значення набуває й розуміння, які позиції пікати насамперед, і необхідність награвати ефективні тактики захисту на Міражі. Вам знадобиться гайд із гри на плентах на Міражі в CS2 та на ключових позиціях.

До вашої уваги нижче пропонуємо посібник про карту Міраж для захисту обох точок закладки.

  1. Контроль міду – тримайте мід під контролем, використовуючи смоки та флешки для успішного стримування терористів. Дотримуючись інструкцій, як грати мід на Міражі, КТ зможуть швидко реагувати на будь-які дії супротивника та швидко рухатися між плентами.
  2. Змінюйте позиції на Міражі (гайд читайте нижче) – не стійте на одному місці, постійно робіть зміну позицій після кожного пострілу. Такий підхід ускладнює передбачення дій і змушує витрачати час на пошуки позицій. Залишатися на місці після того, як засвітився на карті – популярна помилка під час гри в КС 2, особливо в новачків.
  3. Смоки на мід і плент – використовуйте смоки для сповільнення атаки та створення сприятливих умов для своєї команди. Так у вас буде можливість вести пасивну гру й водночас збирати інформацію, що знижує ймовірність несподіваного нападу.
  4. Флешки для контратаки – правильно застосовуйте флешки, щоб засліпити атакувальників перед контратакою. Це особливо важливо під час захисту пленту, коли терористи вже зайняли позиції.
Як грати за КТ на Міражі

Як захищати А-плент

Для захисту A-пленту від гравців потрібна хороша координація та використання певних тактик. Наводимо короткий гайд щодо гри за КТ на карті Міраж, коли потрібна оборона точки А:

  1. Смок на мід – кидається з джанглу або CT, перекриваючи огляд терористам, які намагаються пройти через мід. Це допомагає запобігти швидкому заходу й дає команді час на збір інформації та зміцнення позицій.

    Смок на мід
  2. Флешка на палац – засліплює атакувальників, що дає вам час на перегрупування та контратаку. Флешка може використовуватися як для стримування супротивників, так і для початку активних дій з боку вашої команди. За хорошого тимплею таку флешку накидає гравець для пропікання та збору інформації.

    Флешка на палац
  3. Молотов в конектор (та/або підвал) – уповільнює просування терористів через цю точку на мід і, безпосередньо, на сам плент А. Ще, як варіант, такі гранати в кон за умови запланованого спліту можуть змусити атакувати з одного боку, що полегшує захист.

    Молотов в конектор (та/або підвал)
  4. Захист із двох боків (Jungle і CT) – вдале розміщення гравців і координація між ними на джанглі та CT допомагає ефективно контролювати плент і запобігати встановленню бомби. Важливо, щоб обидва гравці підтримували один одного та не давали терористам закріпитися на пленті.

    Захист із двох боків (Jungle і CT)

Як захистити Б-плент

B-плент вимагає швидкої реакції та використання гранат для утримання супротивників на відстані. Ловіть поради, як грати на карті Міраж за КТ, щоб утримати плент Б:

  1. Фастсмок на апартаменти – уповільнює пуш терористів і сприяє тому, що КТ можуть зайняти вигідні позиції. Смок особливо ефективний на початку раунду, коли терористи намагатимуться швидко захопити плент.

    Фастсмок на апартаменти
  2. Молотов на шорт – стримує суперників, які намагаються пройти через шорт, залишаючи час для підмоги. Цей молотов також допомагає контролювати мід і запобігати швидким ротаціям з боку терористів.

    Молотов на шорт
  3. Флешка на вихід з апартаментів – засліплює терористів, завдяки чому ви можете виграти час або знищити ворога. Важливо, аби флешка була закинута точно та вчасно, щоб максимально ускладнити атаку супротивника.

    Флешка на вихід з апартаментів
  4. Ротація з A-пленту на B – швидка ротація між плентами дає змогу вам підтримувати своїх тиммейтів і запобігати захопленню пленту. Це особливо актуально, якщо ваша команда втратила контроль над однією із зон карти й потрібен ретейк.

    Ротація з A-пленту на B

Міраж – це карта, де успіх залежить від командної роботи та грамотного використання гранат. Контроль міду – ключовий елемент, що відкриває доступ до плентів і дає змогу диктувати темп гри. Гайд для карти Міраж допоможе зрозуміти основне, що потрібно для успіху. Однак також потрібно знати всі позиції на мапі, а крім того – найкоротші шляхи, щоб сапорт міг оперативно пересуватися під час ротації.

Використовуючи наш гайд КС 2, Міраж даватиметься вам і тиммейтам набагато легше. Тренуйте всі аспекти гри: стрільбу, розкидки, мувмент і тимплей. Застосовуйте на практиці поради щодо гри на карті Міраж, і ви гарантовано підвищите свої шанси на перемогу.

Статистика CS2 Online

У грі
1 332 365
Максимальна кількість гравців за добу
1 658 432
Максимальна кількість гравців онлайн за весь час
1 818 368

Гравці у грі

Сьогоднішній топ

Гравець KD Рейтинг
1.391.27
1.381.24
1.281.23
1.451.22
1.331.19
1.331.19
1.231.17
1.321.17
1.161.16
1.311.16