Всі позиції на карті Mirage в CS2: повний список точок
Зміст
Карта Mirage була додана в тактичний шутер Counter-Strike: Global Offensive ще в 2013 році. Зараз її популярність залишається стабільною з простої причини – геймери відзначають легкість локації та зрозумілі маршрути. Тому навіть новачки зможуть розібратися.
Ми зібрали всі позиції на Міражі та створили їхній докладний опис, а також перелічили ключові функції.
Раніше ми вже публікували гайди, схожі на Міраж позиції:
T-Spawn і A Plant
Насамперед розглянемо позиції на карті Міраж у КС 2, розташовані в зоні А і характерні для спавна терористів. Усі позначення карти Міраж у КС 2 перераховані в оригіналі та з українським перекладом.
T-Spawn/Т-Спавн
Тут у грі з'являються і відроджуються терористи.
T Roof/Дах або ліси
Позначення місць на Міражі перед ямою. Виглядають як невеликий навіс. Зазвичай звідси зручно робити розкидання гранат, щоб зайняти вигідну точку для огляду території.
Ramp/Яма
Місце з'єднання точки відродження і плента А. Відповідно, звідси є прямий і швидкий вихід для терористів на точку А. Поруч знаходиться невеликий кут, який гравці часто використовують для того, щоб сховатися від суперника і застати його зненацька.
Palace/Килими
Просторе приміщення закритого типу, яке дає вихід на плент А. Призначене для прикриття своїх тіммейтів від атаки противника.
Pillars/Стовпи
Точка розташована в зоні Килимів і являє собою небезпеку, оскільки за товстими й широкими колонами часто ховаються вороги.
Balcony/Балкон
Локація на підвищенні, яка дає змогу діяти в режимі прицільного вогню і вийти на плент А з килимів.
Shadow/Під килимами
Точка прямо під балконом, де може сховатися спецпризначенці під час атаки команди супротивників.
Tetris/Тетріс
Примітивна конструкція, зібрана з ящиків і бетонних блоків. У цьому місці команда Т ховається після того, як увійшла на плент А.
Firebox/Топка
Місце, де можна сховатися за горами із ящиків.
A Default Plant/Дефолт
Місце, яке за замовчуванням вибрано для встановлення вибухівки типу С4. Розташоване недалеко від тетрісу.
Sandwich/Сендвіч
Локація між сходами (головою) і тетрісом з ящиками. Тут можна утримувати позиції, щоб не дати ворогу протиснутися далі.
Ninja/Ніндзя
Ця позиція представлена кутом, прихованим ящиками. Дає змогу вийти прямо до нички.
Triple/Іскра
Знаходиться одразу за високими коробками поруч із виходом зі Спавна КТ.
Bench/Пальма
Іноді можна зустріти інше позначення — Стінка. Зона з лавками, встановленими вздовж стіни за точкою Іскра.
Stairs/Голова
Сходи, розташовані на виході з конектора. Тут команда захисту залишає одного гравця, щоб контролювати вихід суперників із килимів.
Ticket/Тікет
Споруда з ящика і колони, на яку можна забратися, щоб переглядати прилеглу територію навіть крізь дим. Чудове місце для снайпера.
Trash/Сміття
Сміттєвий контейнер, який використовують як буст або укриття від ворога.
Connector/Конектор
Також геймери часто називають цю точку Перемичкою. Являє собою невеликий простір із кутами для якісного огляду міда з різних ракурсів.
Jungle/Джангл
Скупчення компактних укриттів, які призначені для стримування атаки.
Mid
У цьому блоці зібрані ті позиції Mirage CS2, які розташовані в центральній зоні карти й мають ключову роль в успішності операції. Нижче вказано, як називаються місця на карті Міраж англійською та українською мовами.
Side Alley/Бічний провулок
Скупчення поворотів одразу після маленьких сходів. Якщо піти цим шляхом, то можна вийти до центру карти прямо з місця відродження атаки.
Apps Ramp/Сходи
З'єднує між собою Т-спавн і вхід в апартаменти.
Cart/Кошик
Проміжний простір зі складом із скриньок, складених за сходами. Набір із кількох невеликих ящиків, розташованих за сходами. Тут ховаються терористи.
Alley/Провулок
Крайня точка, розташована перед виходом на центр карти. Звідси може здійснюватися буст снайпера з протилежної команди.
Mid Boxes/Ящики
Локація в самому центрі карти, представлена скупченням дерев'яних ящиків і возом.
Minidelphan/Вода
Теж розташований у центрі, але займає маленьку площу для укриття одного гравця.
Chair/Стілець
У спільноті кіберспортсменів можна зустріти інше позначення — сотка. Ця точка є потайним кутом біля входу в конектор. Ідеальне місце для контролю шорта.
Catwalk/Подіум
Місце з'єднання центру ігрової карти й шорта. Закладено від провулка і простягається прямо до повороту на шорт.
Mid/Мід
Так позначається центр карти за замовчуванням.
Under Window/Під вікном
Також відоме альтернативне найменування — буст. Точка, розташована під вікном джангла. Дозволяє підсадити союзника, щоб він пробрався в будівлю через віконну раму.
Underpass/Андер або Метро
Стандартний підземний перехід, що з'єднує апартаменти з центральною зоною карти.
Short/Шорт
Простір у формі зигзага, що об'єднує центральну ділянку і плент Б.
Sniper's Nest/Вікно
Відкрите вікно, яке варто займати снайперу, бо з нього відкривається якісний огляд території.
Ladder Room/Ладдер
Компактна кімната закритого типу зі сходами.
Vent/Венти
Точка, розміщена в Ладдері у вигляді крихкої решітки.
CT-Spawn і B Cross
Нижче представлено всі назви місць на Міражі, що позначають основні точки, які використовують контртерористи, коли рухаються в бік пленту Б. Усі позиції на Міражі англійською, якщо вам доведеться грати в інтернаціональній команді, а поруч українська адаптація.
CT-Spawn/КТ-Спавн
У цій точці гравці, які представляють сторону захисту, з'являються на карті.
Flower/Квітка
Подіум невеликого розміру з квітковою композицією. Локація розташована безпосередньо перед входом на кухню.
Blocks/Блоки
Конструкція з блоків, розміщених з обох боків входу в джангл, якщо рухатися в напрямку від КТ-спавна.
Market/Кухня
Закрите базове приміщення, основне завдання якого — об'єднати точку відродження КТ і вихід на плент Б.
Window/Вікно
Звідси відкривається прекрасний огляд на Б-плент прямо з кухні.
Sneaky/Ничка
Невелике заглиблення, встановлене над стелажем у кухні. Тут можна сховатися атакуючій стороні після того, як бомба була встановлена.
Main/Мейн
Вільний простір, який слугує сполучною ланкою кухні та Б-пленту.
B Cross и B Plant
На закінчення представляємо всі місця на Міражі, які необхідні для безпечного виходу на плент Б і утримання зайнятих позицій. Представлені назви місць на карті Міраж у КС 2 написані в англійському та українському варіанті.
TV/Телевізор
Уздовж стіни, на яку прикріплений телевізор, можна вийти в апартаменти, рухаючись з боку Т-спавна.
House/Дім
Приміщення, що перебуває в ролі сполучної ланки апартаментів зі сходами, якими можна спуститися в підземний перехід.
T Kitchen/Кухня
Кут невеликого розміру перед виходом на зону Б. Забратися сюди можна через вікно.
Apartments/Апартаменти
Базове визначення доступу на плент Б через довгий коридор.
Balcony/Балкон
Невелике підвищення, яке дає змогу вести вогонь перед апартаментами на самому виході.
Car/Машина
А точніше, фургон, що дає змогу швидко потрапити в апартаменти.
Arches/Едвард
Невелика кутова ділянка, розташована за колоною. Локація дуже близько від шорта.
Short Corner/Кут
Безпечний кут прихованого типу, розміщений під будівлею апартаментів.
90
Означає кут у 90 градусів, з якого зручно контролювати ретейк. Точка, розміщена вздовж приміщення кухні, і є крайньою на плівці Б.
Backsite/Бексайт
Спеціальне місце, яке відведено для встановлення бомби (C4).
Boost Boxes/Буст
Щоб зайняти цю позицію, потрібна допомога тіммейта, адже потрапити всередину можна тільки через вікно.
Bench/Форест
Земельна ділянка, відокремлена кам'яною стіною за периметром.
B Default Plant/Дефолт
Місце встановлення бомби, яке вибрано за замовчуванням. Цей варіант передбачає можливість закласти С4 під ящиком для буста.
B1/Б1
Спеціальна точка, розміщена в найближчому до мейна кутку. На map вона позначена місцем для встановлення вибухівки.
B2/Б2
Друга спеціальна точка, де слід встановити бомбу, щоб успішно виконати операцію. У цьому випадку С4 закладається під шорт.
Висновок
Тепер вам буде в рази легше орієнтуватися на просторах карти, адже ви знаєте, як називаються всі позиції на Міражі, і зможете вибудувати ефективну тактику просування. Якщо вивчити всі потенційні місця, де може засісти суперник, вас буде важко застати зненацька і дезорієнтувати. Тому дивіться інфу по Міражу, вивчайте кожен куточок і уважно стежте за пересуваннями ворогів, щоб бути на крок попереду.
FAQ
Такі позиції на Міражі належать до категорії іменних, адже досвідчені користувачі знають, що цей кут названо на честь Іоанна Edward Сухарєва з Natus Vincere, який часто відігравав свої топові фраги в кутку на шорті А за колоною.
Деякі позначення на карті Міраж мають певну історію і не були офіційно представлені. Таким чином, серед спільноти геймерів заведено називати кут біля шорта Едвардом. Сталося це через те, що український професійний кіберспортсмен Іоанн Сухарєв із ніком Edward часто обирав цей кут для своїх фрагів.
Скупчення компактних укриттів між конектором і вікном.
Сходинки, рампа або сходи — назва позицій на Міражі, які ведуть до будинку, якщо рухатися у напрямку від точки відродження терористів.
Уступ або парапет — назва точок на Міражі з розташуванням у зоні міду, що ведуть на шорт пленту Б.
Схил — це яма, яка позначає вихід на зону А для сторони Т.
Ці позиції на карті Міраж мають такі характеристики:
- тунель спускається в підземний перехід і веде від будівлі апартаментів до центру міда;
- палац, паласи або килими — це назва місць на Міражі у вигляді будівлі, яку використовують для виходу до зони А від Т-спавна.
Бенч — лавка, розміщена в задній точці зони Б за низькою цегляною стіною.
У шутері КС 2 на Міражі позначення мають базові назви. Тому сіті, як і в інших випадках, означає ділянку, з якої починає свою гру сторона спецпризначенців.
Сигарета розташована між зонами Дельпана і плента А.
Конектор або Перемичка — назва місць на карті Міраж у вигляді короткого тунелю, що з'єднує мід і точку А. Ідеально підходить для перегляду міду і шорту під різними ракурсами.
Вільний простір, який використовують для входу в мід, щоб обійти снайперів.