10 популярних біндів у CS2, які зобов'язані бути у кожного у 2025 році
Наші спеціалісти склали топ біндів КС 2 на всі випадки. Їх використання допоможе вам найшвидше свапнутися на потрібний слот, миттєво зреагувати на деякі ситуації, оптимізувати базові процеси та просто прокачати свою гру.
У цій добірці ми розповімо, як зробити бінди в КС 2 на різні дії та підібрати для цього зручні клавіші, адже іноді, покладаючись лише на стандартні налаштування за замовчуванням, можна втратити час, ресурс або навіть віддати перемогу протилежній команді. Також варто уникати ситуацій, коли грає рандом, якщо ви можете виставити власні оптимальні параметри графіки/звуку/ефектів тощо.
Пам'ятайте головні умови, коли вводите дані в консольний рядок: всі бінди прописуються з маленької літери, через пропуск. Команди, які ви прив'язуєте до клавіші, неодмінно виділяються лапками. Саму клавішу в команді можна прописувати як із лапками, так і без. Якщо бінд робиться за допомогою аліасів, то кожна команда в консоль вводиться почергово.
Закупівля зброї
Відкриває корисні бінди в КС 2 дія, що дає змогу закуповуватися на початку раунду однією кнопкою. Цей базовий функціонал добре заощаджує час. Водночас серед гравців CS поширена практика використання цифрової частини клавіатури, яка розташована в правому блоці та називається Numpad. Вводьте запит за такою схемою:
bind «Х» "buy Y"
, де замість Х вписуєте зручну вам клавішу, а там, де Y – найменування зброї. Наприклад,bind "9" "buy ak47"
.
Список усіх назв зброї та інших предметів можна знайти тут. Дивимося на текст, який розташований після приставки «weapon_» – це те, що нам треба.
Швидка зміна зброї
Також до кращих біндів CS2 входить опція миттєвої зміни зброї. З її допомогою під час першого натискання на вибрану клавішу ви дістаєте ніж, а клікаючи повторно, відразу берете до рук зброю з першого слота. Найчастіше цією функцією користуються снайпери, щоб збити анімацію прицілювання. Швидка зміна зброї КС 2 виконується за допомогою такого бінда:
bind "X" "use weapon_knife; slot1"
, де замість Х ставиться кнопка для прив’язки.
Стрибок на коліщатко миші
Далі в переліку «Популярні бінди CS2» – стрибок за допомогою коліщатка миші. Багато гравців користуються цим біндом для баніхопа, оскільки стрибком на коліщатко таймінги ловити набагато легше, ніж пропуском. Бінд для стрибка на коліщатко КС 2 виглядає так:
bind "mwheelup" "+jump"
– стрибок активується через прокрутку коліщатка вгору;bind "mwheeldown" "+jump"
– стрибок активується через прокрутку коліщатка вниз.
Дропнути бомбу швидко
Цей бінд дасть вам можливість швидко дропнути бомбу тиммейтами і не витрачати час на її пошуки в інвентарі, а також зміну зброї. Іноді бінд ламається із виходом наступного оновлення гри. Але зараз робочий бінд на дроп виглядає так:
bind "X" "slot3; slot5; drop"
, де замість Х – потрібна вам кнопка.
Існує баг, через який замість бомби викидається ваша основна зброя. Найімовірніше це відбувається через невеликий розсинхрон у грі, але в 99% випадків бінд спрацьовує як треба.
Jumpthrow
Після оновлення від 20.09.2024 р. всі бінди КС 2, які програмують кілька дій, стали неможливі. Наприклад, якщо ви шукаєте, як увімкнути бінд jumpthrow у CS2, (поєднання стрибка і кидка гранати), навіть не намагайтеся. Зараз він не має сенсу. Бінд може спрацьовувати через консольну команду, але це часто призводить до вильоту з гри й навіть до бану.
При цьому, щоб зберегти зручність використання джамптроу, розробники додали спеціальну вбудовану опцію. Тепер кидок гранати зі стрибком не вимагає створення складних біндів.
Як зробити jumpthrow у КС 2 після оновлення:
- Затисніть клавішу кидка гранати, щоб підготувати її до кидка.
- Поки утримуєте кнопку кидка, натисніть пробіл для виконання стрибка.
- Відпустіть кнопку кидка в момент стрибка.
Попереджений – озброєний: збільшуємо гучність кроків
Робимо гру гучніше, натиснувши певну клавішу. Цей бінд є особливо корисним у клатчах, коли на вас вся надія і ви єдиним із команди, хто може вирулити раунд. Такий бінд допоможе краще почути, звідки наближається суперник, і встигнути зайняти вигідну позицію. Робиться також через аліаси:
alias "+incvol" "incrementvar volume 0 2 0.5; +sprint"
;alias "-incvol" "incrementvar volume 0 2 -0.5; -sprint"
;
І сам бінд:
bind "SHIFT" "+incvol"
– звук можна виставити на максимум, натискаючи на прив'язану кнопку SHIFT.
На 180 градусів: швидкий розворот
Цей трюк можна було провернути ще в ранній CS:GO (у пізніх версіях за допомогою AutoHotkey), і розробники чомусь додали можливість активувати його за допомогою консолі вже в CS2. У грі можна розвернутися на 180 за частки секунди, і переважно це робили задля ефектних фрагів. Практичної користі від цього, щиро кажучи, мало.
Тому дійсно, повноцінний бінд на 180 градусів у КС 2 існує і виглядає він так:
bind "Х" "yaw -25500 1 1"
– замість Х прописуємо потрібну клавішу.
Щоб розвертатися рівно на 180, доведеться погратись із числом, яке йде після yaw. Для різної сенси радіус розвороту з цим буде різним.
Але попереджаємо одразу – за таке можна отримати бан! Античит детектить неприродно швидкі рухи і може сприйняти такі розвороти за чити. Можна довго сперечатися про те, як саме VAC розпізнає чіти, але є реальні приклади (почитайте коментарі та опис), як уже в CS2 за такі фінти гравці відлітали в бан.
Тому просто знайте – такий бінд існує, але користуватись ним не варто.
Бінд на мут усіх гравців
У Counter-Strike 2 бувають ситуації, коли необхідно швидко вимкнути звук усіх гравців, наприклад, щоб зосередитися на грі або уникнути непотрібного шуму в команді.Налаштування бінда для швидкого вимкнення звуку дає змогу одним натисканням клавіші замутити всіх.
Для початку потрібно відкрити консоль у грі. Якщо вона ще не активована, зайдіть у Налаштування гри → Параметри → Увімкнути консоль розробника → встановіть повзунок у положення Вкл.Після цього ви зможете відкривати її натисканням клавіші ~ (тільда).
У консолі введіть команду для створення бінда на вимкнення звуку всіх гравців.
Приклад команди має такий вигляд:
bind "k" "voice_enable 0"
Щоб знову ввімкнути звук усіх гравців, можна створити другий бінд. Для цього введіть команду:
bind "l" "voice_enable 1"
Ви можете вибрати будь-яку зручну клавішу для цих біндів.
Якщо хочете, щоб одна клавіша вмикала і вимикала звук усіх гравців, можна використовувати команду toggle:
bind "k" "toggle voice_enable 0 1"
Цей спосіб зручний, оскільки вам не потрібно запам'ятовувати кілька клавіш.
Висновки
Ми розповіли про сім обов'язкових біндів у CS2, щоб ви могли прискорити, оптимізувати та спростити ігровий процес, наскільки це можливо. Звісно, у шутері набагато більше корисних консольних команд, щоб кожен зміг підлаштувати гру під себе, але спершу вистачить і цієї бази.