Profilerr
Оновлення від 29.07.2025 CS2

Оновлення від 29 липня – це не просто виправлення багів, а істотний апгрейд ключових систем гри. Головні нововведення – перехід на новий движок анімацій, поліпшення звукової динаміки, спрощення геометрії карт з видаленням/додаванням деяких деталей.

Список змін

Анімація

  1. CS2 офіційно починає міграцію на движок AnimGraph2. Всі дії від першої особи – від підкидання зброї до огляду – перероблені з нуля. Гра відчувається більшою мірою тактильною і гнучкою. 
  2. Курям додали рухів – тепер вони виглядають набагато цікавіше й жвавіше.

Звук

  1. Перезаряджання та діставання девайсів почали звучати виразніше, голосніше й реалістичніше. Синхронізація з новими анімаціями відчувається з першого кліка.
  2. Додано звуки для серф-карт, які залежать від швидкості та положення гравця: окремо відтворюються ефекти ковзання поверхнею, польоту в повітрі та зіткнення з картою. Налаштування доступні через команди sv_surf_sounds і snd_surf_volume_*.
  3. Фонові звуки на користувацьких картах тепер стали різноманітнішими: розробникам із Майстерні доступний розширений набір аудіоефектів.
  4. Виправлено баг, пов’язаний із застосуванням індивідуальної гучності голосів гравців – наразі налаштування працюють коректно.

Ігрова механіка

  1. Алгоритм заподіяння шкоди під час будь-яких пересувань отримав калібрування: у стрибку або на бігу стрілянина зараз передбачуваніша.
  2. У шотганів тепер немає самовільного продовження дозарядки після її переривання гравцем.
  3. Пофіксили залипання в текстурах у разі неправильних кутів заходу.

Інтерфейс

У режимі «фул-скрин» локальний браузер відкривається через Steam Overlay без збоїв відображення.

Карти

Overpass

Оновлення Overpass від 29.07.2025
  1. На точці B вставили у двері скло, що б’ється, – візуально красиво, тактично корисно.
  2. В ділянці Heaven перепроєктовано поручні: тепер вони не заважають, але й не дають зайвого огляду.
  3. Вантажне авто на A-сайті злегка розвернули: одну зі щілин з оглядом на сходи перекрили.
  4. Облагородили бак зі сміттям: текстури змінилися, задня стінка отримала рівну фактуру, а частина трав’яного покриття біля пленту зрізана.
  5. У зонах руйнувань поруч із B зробили рівні краї замість рваних шматків із цегли.
  6. Дроти, які прибрали в минулому патчі, знову з’явилися на всій мапі.

Train

Оновлення Train від 29.07.2025
  1. На пленті B змінено платформу біля виходу із Z та з’явилося нове укриття у верхньому проході до пленту.
  2. В Ivy зроблено реконструкцію: розміщення об’єктів оптимізовано для руху й укриття.
  3. На A (поїзд Hell) додано нове укриття – тепер атакувальникам є де сховатися на виході.
  4. Прибрали непотрібні смуги на дверях A, висвітлили темні кути на B, підняли платформу на спавні контртерористів.
  5. Колізії по всій карті істотно виправили: застрягань поменшало, а рухи стали плавнішими.

Inferno

Оновлення Inferno від 29.07.2025
  1. Над «руїнами» в церкві тепер відкриті вікна.
  2. Доріжка в саду церкви виконана у формі пісочного годинника: спочатку вузька, а ближче до B розширюється.
  3. Перший ящик на B став простішим за формою, тому гравцям легше орієнтуватися.
  4. Балкон на A привели до ладу – тепер поручні не провалюються під модель.
  5. По Mid розробники пройшлися катком, тому бордюрів там більше немає.
  6. Світло в арці прибрали зі стіни й перенесли в зону стелі.
  7. На банані фон став контрастнішим, завдяки чому чіткіше видно модельки гравців.
  8. По всій карті проведено косметичне чищення об’єктів: прибрали весь візуальний шум.

Dogtown

Оновлення Dogtown від 29.07.2025
  1. Оновлення до останньої версії опубліковано авторами в Майстерні Steam.

Статистика CS2 Online

У грі
964 802
Максимальна кількість гравців за добу
1 230 395
Максимальна кількість гравців онлайн за весь час
1 818 368

Гравці у грі

Сьогоднішній топ

Гравець KD Рейтинг
1.391.27
1.381.24
1.281.24
1.451.22
1.331.2
1.331.19
1.231.17
1.261.16
1.281.16
1.161.16