
15 серпня Valve презентувало чергове оновлення CS2, в якому розробники зосередилися на візуальних змінах, поліпшенні атмосфери карт і розширенні можливостей кастомізації. Пакет правок охопив як контент для гравців, так і інструменти для мапмейкерів, а також оптимізацію, анімації та налаштування ігрового клієнта.

Список змін
Карти
- З’явилися нічні інтерпретації Ancient і Shoots, які суттєво змінили внутрішньоігрову атмосферу та зчитування моделей.

- На Ancient весь набір матеріалів адаптовано до сучасних шейдерів CS2. Завдяки цьому вдалося поліпшити освітлення, глибину текстур і загальне сприйняття сцени.

- Стали доступні додаткові варіанти змішування текстур, завдяки чому можна додавати реалістичні ефекти вогкості й обростання мохом.
- У набір ресурсів для мейкерів карт додано демонстраційний файл ancient_zoo.vmap. У ньому представлено всі об’єкти й варіанти накладання матеріалів, які можна детально вивчити та застосувати під час створення власних карт.
Предмети
- Набір музики для КС 2 Deluge Music Kit Box тепер можна придбати в стандартній версії та в StatTrak.

- У The Armory, вітрину внутрішньоігрового магазину, прив’язану до бойового пропуску Armory Pass, додано скін M4A1-S | Solitude. Його можна буде отримати тільки протягом обмеженого часу.

Анімації
- Змінено анімацію появи Sawed-Off на екрані, а баг із «пробиванням» гільз під час перезаряджання усунуто.
- Анімацію виведення на екран зброї – ножів, AK-47, AUG, PP-Bizon і Galil AR – зробили більш плавною та синхронізованою з моделлю гравця. Ці зміни торкнулися й опції швидкого огляду.
- Оновлено виведення на екран AWP, M4A4 і M4A1-S – анімації стали чистішими й виконуються швидше.
- Для багатьох гармат прибрали паузу перед оглядом після діставання – тепер анімація запускається миттєво.
- Для XM1014 виправлено баг, через який під час перезаряджання приціл частково закривався.
- Покращено анімації застарілих моделей SSG 08 – рухи стали більш плавними та візуально чистішими.
Різне
- Оптимізація рендера на більшості карт.
- У разі встановленого fullscreen тепер напряму доступна зміна параметрів рендера – можна підбирати потрібну роздільну здатність і формат екрана прямо під час матчу (включно з режимом 4:3 на Windows 11 без затримок).
- Команда fps_max заблокована для зміни в разі підключення до сервера.
- Посилено візуальний ефект ран – сліди від куль і ударів ножа зараз помітно більші та детальніші.

- Усунуто помилку, через яку з низки вогнепальних девайсів вогонь відкривався раніше, ніж передбачалося, після повторного діставання (редеплоя). Це відбувалося за умови зміни або повернення зброї в руки.