Найкращі карти, яких немає у КС 2
Ще до переходу на CS2 набір доступних карт змінився. Культові історичні карти CS Cobblestone, Cache, і Tuscan залишилися поза активним маппулом. Їхнє зникнення привернуло увагу спільноти, оскільки кожна з карт зробила унікальний внесок у розвиток Counter-Strike і викарбувала стандарти для цілого покоління гравців.
Наразі фанати активно обговорюють, чи повернуться ці видалені карти КС у майбутньому. Адже їхні тактичні можливості та багата історія досі залишаються актуальними для всіх, хто цінує класику та глибоку стратегію CS.
Cobblestone
Прототип. Моделлю для Cobblestone стали замкові комплекси середньовічної Англії, наприклад, такі як замок Лідс у графстві Кент. Архітектура мапи, вузькі коридори та розташування веж створюють класичну атмосферу Середньовіччя.
Легендарна Cobblestone вперше з'явилася у CS 1.6, а пізніше її адаптували до інших версій. Карта відрізняється специфічним балансом для атаки та захисту. На момент своєї присутності в CS вона стабільно залишалася однією з улюблених мап для турнірів та аматорських ігор.
Cobblestone – одна з тих карт, на яких кіберспортсмени незмінно демонстрували високий рівень майстерності у захисті на позиції A та агресивні заходи на B. Ком'юніті CS цінує мапу за її складний рельєф та широкі можливості для командних стратегій. Позиції на B та в центрі карти дозволяли виконувати ефективні маневри з використанням димових гранат, які часто визначали результат бою.
Повернення Cobblestone у CS2 могло б стати потужним каталізатором розвитку різноманітності в картах. Унікальна механіка мапи, заснована на обороні та можливості прихованих підходів, залишається неповторною.
Цікавий факт: за період з 2014 до 2018 рік карта була присутня у понад 15 великих турнірах, таких як ESL One та DreamHack. У 2018 році на турнірі FACEIT Мейджор було проведено понад 80 матчів на Cobblestone.
Cache
Прототип. На карті Cache можна знайти напис Chernobyl, що надсилає до аварії на ЧАЕС. Хоча Cache не копіює конкретну місцевість, цей напис та стилістика занедбаної промислової зони посилюють асоціацію з Чорнобилем та забутими об'єктами в Україні.
Cache справедливо вважається символом епохи тактичного CS. Створена незалежним розробником FMPONE, мапа вперше з'явилася в CS:Source і незабаром була перенесена до CS, де виборола любов тисяч гравців.
Важливою особливістю Cache є її чистий та чіткий дизайн, що забезпечує швидке розпізнавання супротивника та ясні лінії стрільби. Статистика показує, що ця карта була найпопулярнішою в змагальних матчах протягом 2015–2017 років, а її барвистий ремастеринг у 2019 році викликав ажіотаж серед фанатів.
Спільнота цінує Cache за багатозадачний рельєф та збалансовані можливості для різних стилів гри. Ефективні заходи на В з точними димовими гранатами та молотовими часто приносили перемогу команді атаки, що робило мапу ідеальною для креативних стратегій.
У CS2 гравці могли б оцінити Cache на новому рушії. Відсутність карти являє собою значну прогалину в ігровому досвіді, яку поки важко замінити іншими мапами. Однак не виключена ймовірність, що Cache повернеться до колекції, якщо не офіційних, то хоч аматорських карт.
Цікавий факт: у турнірі ESL One Cologne 2017 року Cache показала рекордний рівень популярності. Її вибрали для 35% ігор, що є досить високим показником для карт CS.
Tuscan
Прототип. На створення карти художника надихнули типові індустріальні будинки та офісні зони Північної Америки. Мапа переймає специфіку стандартних ділових та промислових районів, створюючи впізнавану, але умовну атмосферу без прив'язки до конкретної локації.
Tuscan – карта-легенда з історією, що сягає корінням в CS 1.6. Шлях мапи розпочався з оригінальної версії cpl_mill у 2002 р., а її покращена версія – de_tuscan – дебютувала у 2005 р. завдяки доопрацюванню дизайнера Brute.
Вузькі коридори, хитро продумані простріли та особлива атмосфера зробили карту справжнім «дорогоцінним каменем» для тих, хто в CS цінує не лише стрільбу, а й тактику. Цю карту обирали за можливість продемонструвати командну координацію та вивірену стратегію прориву – будь-яка помилка могла призвести до програшу.
Попри величезну популярність, Tuscan довго залишалася поза офіційним змагальним маппулом. У 2022 році її оновлена версія повернулася до CS, ставши справжньою подією. І хоча фанати відразу підхопили мапу, змагальні матчі вона так і не побачила, а потім знову зникла з доступу.
У CS2 повернення Tuscan могло б відкрити перед гравцями нові тактичні можливості та додати швидкості для тих, хто цінує в грі складні маневри та вивірений баланс.
Цікавий факт: понад 60% ігор Tuscan на великих турнірах закінчувалися з мінімальним розривом. Це підкреслює її відмінну збалансованість та великий попит на цю мапу у PRO колективів.
Старі карти КС: Cobblestone, Cache, та Tuscan – це не просто карти, а справжні реліквії, які стали частиною культурного коду цього шутеру. Кожна з них є унікальною, як і спогади, які вони подарували тисячам гравців. Можливо, колись ці віддалені карти КС повернуться і дозволять знову пережити ті самі моменти, за якими багато хто так скучив.
Гравцям залишається лише вірити у повернення карт КС та бути готовими, адже вони напевно дочекаються своїх героїв. Тим більше, що причини сподіватись є. Нещодавно топові колективи грали шоу-матчі на Cobblestone, Tuscan і Cache.