CS2 Matcher
E-Xolos LAZER
Bounty Hunters Esports
Lördag 18 jan. 2025
Söndag 19 jan. 2025
Måndag 20 jan. 2025
Tisdag 21 jan. 2025
Fredag 24 jan. 2025
Lördag 25 jan. 2025
Måndag 27 jan. 2025
Tisdag 28 jan. 2025
Tisdag 04 feb. 2025
Måndag 10 feb. 2025
Onsdag 12 feb. 2025
Fredag 21 feb. 2025
Tisdag 25 feb. 2025
På den här sidan kan du hitta schemat för alla viktiga CS2-matcher. Ta reda på vilka kommande matcher som kommer att streamas idag, under de kommande dagarna eller veckorna med vår praktiska tracker. Varje spel har sådan livestatistik för CS2 som tid, datum, grupp och turneringsnamn som matchen kommer att hållas i. På resultatfliken kan du se poängen för redan avslutade CS2-matcher. Du kan också använda ett filter för att söka efter CS2-resultat efter turneringen du är intresserad av, samt ange turneringsnamnet manuellt.
De viktigaste CS2-turneringarna
Det finns många eSports-turneringar varje år, men det finns knappt ens ett dussin riktigt stora, intressanta och iögonfallande evenemang. De största CS2-spelen idag, som ger den mest spännande listan med lag och imponerande prispengar, kallas Majors. Som regel hålls sådana turneringar vid en viss tidpunkt varje år och på en viss plats. Några av de viktigaste är:
- ESL Pro League
- Major
- IEM
- BLAST Premier
- DreamHack Masters
- ESL One
- ESL Impact League
CS2 matchregler
Inom professionell cybersport finns det vissa regler som avgör segern för en eller annan sida. CS2 är inget undantag, och segerförhållandena i ett turneringsspel kan skilja sig från vanliga.
Först börjar professionella CS2-matcher idag med val av karta. Som regel turas lag helt enkelt om att förbjuda kartor och spelar på de återstående.
Det finns totalt tre typer av matchningar.
- BO1 — Det mest ""slumpmässiga"" matchformatet där endast en karta spelas på. Kartan väljs genom att turas om och förbjuda kartor som de inte vill spela förrän bara en återstår.
- BO3 — Det mest populära turneringsformatet där lag spelar för upp till två vinster. Här turas de också om att blockera och välja de kartor de vill ha innan matchen börjar. Det används universellt vid alla större turneringar, såväl som i alla slutspelsset.
- BO5 — Detta matchformat innebär upp till tre vinster och används mer sällan. Det spelas inte heller i gruppspelet i turneringar eller används i slutspelet. BO5-formatet används i finalerna i vissa tävlingar, som ESL. Det är de längsta matcherna, av förklarliga skäl. De kan gå från 3 till 7–8 timmar.
Reglerna i själva matchen skiljer sig lite från det vanliga spelet. Segerförhållandena är också bekanta för nästan alla som har spelat CS2.
- Laget behöver vinna 16 omgångar.
- För att vinna måste du döda alla motståndare, plantera eller desarmera en bomb eller vänta på att timern går ut för CT-sidan.
- Efter 15 spelade omgångar byter lag sida.
- Varje spelare har ett startbelopp på $800
- Det maximala beloppet är $16 000.
Om inget av lagen inte har fått en GG inom 30 omgångar planeras en övertidsperiod, som inte är tillgänglig i en vanlig match. Under övertid spelar lagen ett oändligt antal serier om 6 omgångar vardera. Efter tre omgångar byter lagen sida, och så vidare, tills ett vinnande lag fastställs.
Indikatorer som tas med i beräkningen i CS2-matcher
I professionella CS2 livematcher finns det ett antal indikatorer och mätvärden som påverkar CS2 liveresultaten. De viktigaste är:
- Skott till död-förhållande (K/D);
- Genomsnittlig skada per omgång (ADR);
- Mängd blinda fiender (EF);
- Huvudskottsprocent (HS%);
- Granatskada (UD).
När det gäller lagspel beaktas även följande indikatorer:
- Procentandel av vinsterna på en enda karta;
- Spela i de senaste fem matcherna;
- Huvud-till-huvud statistik;
- Procentandel av vinster i pistolomgångar.
FAQ
Först måste du hitta turneringens namn som du vill kontrollera resultaten, t.ex. PGL Major Antwerp 2022. Sedan, på Profilerrs CS2 Matches-sida, växla från "Live och kommande" till "Resultat", klicka på "Turneringar" till höger och ange turneringens namn. Du kommer att se alla matcher som spelas i den här turneringen och kan klicka på dem för att se detaljerad statistik om var och en.