Wszystkie pozycje na mapie Mirage w CS:GO: pełna lista punktów
Mapa Mirage została dodana do taktycznej strzelanki Counter-Strike: Global Offensive w 2013 roku. Teraz jej popularność pozostaje stabilna z prostego powodu – gracze zwracają uwagę na łatwość lokacji i przejrzyste trasy. Dlatego nawet początkujący gracz może to rozgryźć.
Zebraliśmy wszystkie pozycje na Mirage, ich szczegółowe opisy oraz kluczowe funkcje.
Opublikowaliśmy już poradniki podobne do Mirage pozycji:
T-SPAWN ORAZ A PLANT
Przede wszystkim przyjrzyjmy się pozycjom na mapie Mirage w CS:GO, znajdującym się w strefie A i charakterystycznym dla spawnowania się terrorystów. Wszystkie oznaczenia mapy Mirage w CS:GO są wymienione w oryginale.
- T-Spawn. To tutaj pojawiają się terroryści i odradzają się w grze.
- T Roof. Oznaczenia miejsc na Mirażu przed jamą. Wyglądają jak mały baldachim. Często wygodnie jest stąd rozmieścić granaty, aby zająć dogodny punkt do obserwacji terytorium.
- Ramp. Skrzyżowanie punktu odrodzenia i miejsca A. Stąd istnieje bezpośrednie i szybkie wyjście dla terrorystów do punktu A. W pobliżu znajduje się mały róg, którego gracze często używają, aby ukryć się przed przeciwnikami i zaskoczyć ich.
- Palace. Przestronne, zamknięte pomieszczenie, które daje dostęp do miejsca A. Zaprojektowane, aby chronić członków drużyny przed atakiem wroga.
- Pillars. Punkt znajduje się w strefie Dywanów i jest niebezpieczny, gdyż wrogowie często chowają się za grubymi i szerokimi kolumnami.
- Balcony. Lokacja na wzgórzu, która pozwala na prowadzenie ognia celowanego i dotarcie do miejsca A z dywanów.
- Shadow. Punkt bezpośrednio pod balkonem, w którym siły specjalne mogą się schować podczas ataku drużyny przeciwnej.
- Tetris. Prymitywna konstrukcja wykonana ze skrzynek i bloków betonowych. To tutaj ukrywa się Zespół T po wejściu do Ośrodka A.
- Firebox. Miejsce, w którym możesz ukryć się za górą skrzyń.
- A Default Plant. Domyślna lokalizacja materiałów wybuchowych C4. Znajduje się w pobliżu Tetrisa.
- Sandwich. Lokalizacja pomiędzy schodami (głową) a Tetrisem z pudłami. Tutaj możesz utrzymać pozycje, aby uniemożliwić wrogowi dalsze natarcie.
- Ninja. Tę pozycję reprezentuje narożnik ukryty za szufladami. Pozwala przejść bezpośrednio do dziury.
- Triple. Znajduje się zaraz za wysokimi pudłami, w pobliżu wyjścia ze Spawnu КТ.
- Bench. Czasami można znaleźć inne oznaczenie - Ściana. Strefa z ławkami ustawionymi wzdłuż ściany za punktem Spark.
- Stairs. Klatka schodowa zlokalizowana przy wyjściu z łącznika. Tutaj drużyna broniąca pozostawia jednego zawodnika do kontrolowania wyjścia przeciwników z mat.
- Ticket. Konstrukcja złożona ze skrzynki i kolumny, na którą można się wspiąć, aby oglądać okolicę nawet przez dym. Świetne miejsce dla snajpera.
- Trash. Pojemnik na śmieci, który służy jako wzmocnienie lub osłona przed wrogiem.
- Connector. Gracze często nazywają ten punkt skoczkiem. Jest to niewielka przestrzeń z narożnikami zapewniającymi wysokiej jakości widok środka pod różnymi kątami.
- Jungle. Zespół kompaktowych schronów zaprojektowanych w celu odparcia ataku.
MID
Ten blok zawiera pozycje Mirage CS:GO, które są rozproszone po centralnej strefie mapy i odgrywają kluczową rolę w powodzeniu operacji. Poniżej znajdują się nazwy miejsc na mapie Mirage w języku angielskim.
- Side Alley. Grupa zakrętów zaraz za niewielkimi schodami. Jeśli pójdziesz tą trasą, możesz udać się na środek mapy prosto z miejsca odrodzenia ataku.
- Apps Ramp. Łączy spawn T i wejście do mieszkania.
- Cart. Przestrzeń pośrednia z miejscem do przechowywania pudełek ułożonych za schodami. Zestaw kilku małych szuflad umieszczonych za schodami. Terroryści ukrywają się tutaj.
- Alley. Skrajny punkt znajdujący się przed wyjściem na środek mapy. Stąd można wzmocnić snajpera z drużyny przeciwnej.
- Mid Boxes. Lokacja znajduje się w samym środku mapy, reprezentowana przez kilka drewnianych skrzyń i wózek.
- Minidelphan. Znajduje się również w centrum, ale zajmuje niewielki obszar, aby pokryć jednego gracza.
- Chair. W społeczności e-sportowej można spotkać jeszcze jedno określenie – setka. Ten punkt to sekretny zakątek niedaleko wejścia do złącza. Idealne miejsce do kontrolowania zwarcia.
- Catwalk. Połączenie pomiędzy środkiem karty do gry a short'em. Jest ona ułożona od pasa i rozciąga się prosto do short'u.
- Mid. To jest domyślny centrum mapy.
- Under Window. Znana jest również alternatywna nazwa – boost. Punkt znajdujący się pod oknem dżungli. Umożliwia dołączenie sojusznika, aby mógł wkraść się do budynku przez framugę okna.
- Underpass. Standardowe przejście podziemne łączące apartamenty z centralnym obszarem mapy.
- Short. Przestrzeń w kształcie zygzaka, która łączy obszar centralny i plant B.
- Sniper's Nest. Otwarte okno, które warto zająć dla snajpera, ponieważ dzięki niemu otwiera się wysokiej jakości przegląd terytorium.
- Ladder Room. Kompaktowy zamknięty pokój ze schodami.
- Vent. Punkt umieszczony w Ladder w postaci delikatnej kratki.
CT-SPAWN И B CROSS
Poniżej znajdują się wszystkie nazwy miejsc na Mirage, wskazujące główne punkty, z których korzystają antyterroryści przemieszczając się w stronę punktu B. Wszystkie pozycje na Mirage są w języku angielskim.
- CT-Spawn. W tym momencie na mapie pojawiają się gracze reprezentujący stronę broniącą się.
- Flower. Małe podium z kompozycją kwiatową. Lokalizacja znajduje się bezpośrednio przed wejściem do kuchni.
- Blocks. Konstrukcja zbudowana z bloków umieszczonych po obu stronach wejścia do dżungli, jeśli iść w kierunku od KT-spawnu.
- Market. Zamknięte pomieszczenie bazowe, którego głównym zadaniem jest połączenie punktu odrodzenia KT i wyjścia do plant B.
- Window. Stąd masz wspaniały widok na plant B prosto z kuchni.
- Sneaky. Mała wnęka zainstalowana nad półką w kuchni. Strona atakująca może się tu ukryć po podłożeniu bomby.
- Main. Wolna przestrzeń, która służy jako łącznik między kuchnią a B plantem.
B Cross и B Plant
Podsumowując, przedstawiamy wszystkie miejsca na Mirage, które są niezbędne do bezpiecznego wyjazdu do punktu B i utrzymania zajętych pozycji. Prezentowane nazwy miejsc na mapie Mirage w CS:GO zapisane są w języku angielskim.
- TV. Wzdłuż ściany, na której przymocowany jest telewizor, możesz wyjść do mieszkania, przesuwając się od strony spawnu T.
- House. Pomieszczenie stanowi łącznik pomiędzy apartamentami a klatką schodową, po której można zejść do przejścia podziemnego.
- T Kitchen. Przed wyjściem do obszaru B znajduje się mały zakątek. Można się tu wspiąć przez okno.
- Apartments. Podstawowy dostęp do obszaru B przez długi korytarz.
- Balcony. Niewielka elewacja umożliwiająca oddanie strzału przed mieszkaniem już przy samym wyjściu.
- Car. A raczej van, który pozwala szybko dostać się do mieszkania.
- Arches. Mały obszar narożny znajdujący się za kolumną. Lokalizacja jest bardzo blisko od short'u.
- Short Corner. Ukryty sejf narożnikowy zlokalizowany pod apartamentowcem.
- 90. Wskazuje kąt 90 stopni, pod którym wygodnie jest kontrolować retake. Punkt położony wzdłuż kuchni jest najbardziej oddalonym punktem na terenie B.
- Backsite. Specjalne miejsce przeznaczone na podłożenie bomby (C4).
- Boost Boxes. Aby objąć tę pozycję potrzebujesz pomocy kolegi z drużyny, gdyż do środka możesz dostać się jedynie przez okno.
- Bench. Działka oddzielona po obwodzie kamiennym murem.
- B Default Plant. Domyślna lokalizacja bomby. Ta opcja zapewnia możliwość umieszczenia C4 pod boostboxem.
- B1/B1. Punkt specjalny znajdujący się najbliżej głównego w rogu. Na mapie mamy zaznaczone miejsce do zainstalowania materiałów wybuchowych.
- B2/B2. Drugi punkt specjalny, w którym należy umieścić bombę, aby pomyślnie zakończyć operację. W tym przypadku C4 jest umieszczony pod zwarciem.
WNIOSEK
Teraz znacznie łatwiej będzie Ci poruszać się po obszarach mapy, ponieważ znasz nazwy wszystkich pozycji Mirażu i będziesz mógł zbudować skuteczną taktykę przesuwania. Jeśli poznasz wszystkie potencjalne miejsca, w których może usiąść przeciwnik, trudno będzie dać się zaskoczyć i zdezorientować się. Dlatego przeglądaj informacje na temat Mirage, badaj każdy zakątek i uważnie monitoruj ruchy wrogów, aby być o krok do przodu.
FAQ
Takie pozycje na Mirage należą do kategorii nominalnych, gdyż doświadczeni użytkownicy wiedzą, że ten zakręt nosi imię Ivana Edarda Sukhareva z Natus Vincere, który swoje najlepsze fragi często rozgrywał w narożniku na shortie A za kolumną.
Niektóre oznaczenia na mapie Mirage mają specyficzną historię i nie zostały oficjalnie wprowadzone. Dlatego wśród społeczności graczy powszechne jest nazywanie rogu obok short'u Edwardem. Stało się tak dlatego, że ukraiński zawodowy gracz e-sportu Ivan Sukharev o pseudonimie Edward często wybierał tę perspektywę dla swoich fragów.
Zespół zwartych osłon pomiędzy łącznikiem a oknem.
Stopnie, rampa lub schody to nazwy pozycji na Mirażu, które prowadzą do domu, jeśli ruszysz w kierunku od punktu odrodzenia terrorystów.
Półka, czyli parapet – nazwa punktów na Mirage znajdujących się w środkowej strefie, prowadzących do short'u plenta B.
Zbocze to dziura wyznaczająca wyjście do strefy A dla strony T.
Te pozycje na mapie Mirage mają następujące cechy:
- tunel schodzi do podziemnego przejścia i prowadzi od apartamentowca do centrum mida;
- pałace lub dywany to nazwy miejsc na Mirage w formie budynku, który służy do dostępu do strefy A ze T-spawnu.
Bench to ławka zlokalizowana na tyłach obszaru B, za niskim ceglanym murem.
W strzelance CS:GO Mirage oznaczenia mają podstawowe nazwy. Zatem city, podobnie jak w innych przypadkach, oznacza obszar, z którego strona sił specjalnych rozpoczyna grę.
Papieros znajduje się pomiędzy strefami Delpan i Plentem A.
Connector lub Skoczek - nazwa miejsc na mapie Mirage w formie krótkiego tunelu łączącego środek i punkt A. Idealny do oglądania mid i short pod różnymi kątami.
Wolna przestrzeń, która służy do wejścia na środek, aby ominąć snajperów.