Wszystkie pozycje na mapie Dust 2 w CS:GO: pełna lista
Zebraliśmy wszystkie pozycje w Dust 2 i krótko opisaliśmy ich główne cechy, co pomoże da dokładniejsze informacje o przebiegu meczu oraz lepiej zaplanować taktykę w Counter-Strike: Global Offensive.
Na górze podajemy nazwę każdego miejsca na mapie Dust 2 (jest zapisany w oryginale), dzięki czemu szybko znajdziesz drogę i narysujesz w głowie odpowiedni schemat wizualny dla obrony i ataku.
T-SPAWN I MID
W tym podrozdziale zaprezentowano pozycje na temat Dust 2 w CS:GO dla strony atakującej, jeśli taktyka opiera się na wyjściu przez centrum:
- T-Spawn. Tutaj odradzają się członkowie zespołu terrorystycznego.
- Suicide. Snajperzy szturmowi często chowają się w tym schronie na początkowe potyczki.
- Outside Long. Szeroko otwarta przestrzeń zlokalizowana przy wejściu na teren skrzynek. Łączy w ten sposób długość i dostęp do centralnego obszaru mapy.
- Top Mid. Umożliwia przejście do środka mapy. Jednocześnie łączy kilka innych kierunków, takich jak krótki i niższy.
- Palm. Najlepsze miejsce z którego snajper drużyny atakującej strzela do CT-Mid. Znajduje się w pobliżu beczek.
- Right Side Mid. Ukryte miejsce w rogu, gdzie można obserwować zmagania sił wroga.
- Catwalk. Pozycja, która łączy środek mapy i szorty. Zaczyna się przy Palmie i kończy tuż przed zakrętem do szortów.
- Mid. Lokalizacja wskazująca środkową część mapy.
- Xbox. Duża drewniana skrzynia umieszczona przed podwójnymi drzwiami. Służąca jako booster dla graczy mid i short.
- Lower B Tunnels. Obszar znajdujący się przed podwójnymi drzwiami. Prowadzi z tunelu w stronę centrum.
- Double Doors. Punkt wyjścia ze środka mapy do CT-Mid, reprezentujący podwójne drzwi.
- A Short. Odcinek w kształcie zygzaka łączący centralny obszar mapy z działką strefy A plant.
T-PLAT I TUNNELS
W tym bloku przygotowaliśmy oznaczenia na mapie Dust 2 oraz ich opisy dla tych punktów, które znajdują się przy wyjściu do plenum B:
- T-Plat (Titanic). Jest to platforma łącząca miejsce odrodzenia terrorystów w drodze do tunelu.
- T-Ramp. Wspinaczka, która łączy Titanica i przejście do tunelu. Może służyć jako punkt ratunkowy dla graczy po obu stronach tunelu.
- Outside Tunnels. Niewielki obszar znajdujący się tuż przed wejściem do łuku tunelu.
- Upper B Tunnels. Obszar torujący drogę w kierunku od tunelu do plenum B.
- Ladder. Połączenie górnego i dolnego poziomu tematów (swoista drabina).
LONG I A PLANT
Ta lista zawiera pozycje na mapie Dust 2, które pomogą utorować drogę do działki A, przedostając się przez długość.
- Box. Pozycja będąca zamkniętym pomieszczeniem, które łączy Zewnętrzną i Długą. Reprezentuje również boost, który może być użyty do uruchomienia kolegi z drużyny odcinającego pullback.
- Blue Box. Najlepsze miejsce za niebieskim pojemnikiem żeby zająć długość.
- Side Pit. Małe wycięcie biegnące wzdłuż skrzyni.
- Pit. Wydrążony obszar znajdujący się w najdalszej części długości, gdzie często ustawia się wrogi gracz.
- Pit Plat. Platforma na prawo od dołu, z której atakujący snajper często szczytuje podczas zajmowania długości.
- Long Corner. Pozycja, z której broniący się gracze powstrzymują atakującego przez long.
- A Car. Pozycja na długości, w której zawodnik broniący może siedzieć i czekać na wyjście.
- Long. Otwarta przestrzeń, która pozwala drużynie atakującej zająć korzystne punkty na plenum A.
- A Cross. Pozycja, która oddziela długość i plenum A na mapie.
- A Ramp. Mała wspinaczka, która pozwala połączyć ścieżkę do long i plenum A.
- A Default Plant. To tutaj instalowane są materiały wybuchowe C4, gdyż obszar ten pozwala na dobrą widoczność całego terytorium w kluczowych obszarach kontrolowanych przez terrorystów.
- Barrels. Najlepsza opcja dla snajpera: usiądź za dwiema niebieskimi beczkami i kontroluj cały long.
- Goose. Płytki obszar w pobliżu schodów w plenum A do podłożenia bomby. Oznaczenie to na Dust 2 pojawiło się na cześć twórcy Counter-Strike'a, znanego w sieci pod pseudonimem Gooseman. Twórcy umieścili na ścianie rysunek uliczny gęsi i podpisali go w języku arabskim.
- Elevator. Pozycja poniżej plenum A, najbliżej CT Spavn. Obrona graczy jest wzmocniona od tego miejsca do plenum A.
- Short Boost. Zestaw skrzynek na śmieci przed KT Spawn. Często używany do wzmocnienia obrony graczy do short.
- A Ninja. Podwójna skrzynia, za którą może się schować broniący się gracz.
- A Plat. Jest to obszar łączący w sobie specjalne miejsce do zainstalowania ładunku wybuchowego oraz short.
- A Short. Przejście, które łączy A Plat i zygzakowaty obszar ze środka mapy do siebie.
CT-SPAWN I CT-MID
Ta kategoria zawiera pozycje w Dust 2, które są charakterystyczne dla graczy defensywnych. Ponownie pojawiając się na CT-Spawn, gracze poruszają się w kierunku działki B.
- CT-Spawn. Miejsce odrodzenia dla graczy broniących.
- CT-Mid. Jest to otwarta pozycja przed podwójnymi drzwiami, przez którą defensywny snajper kontroluje ruchy przeciwników w centrum mapy.
- Mushrooms. Mały gzyms skalny w pobliżu opuszczonego samochodu.
- Scaffolding. Drewniana konstrukcja pod oknem, na której gracz często siada po odzyskaniu plenum B.
- B Doors. Punkt wyjścia do plenum B przez drzwi.
- Window. Umożliwia dostęp do plenum B przez okno.
B PLANT
Na koniec sugerujemy poznanie kluczowych miejsc w CS GO Dust 2 w kierunku działki B.
Poniżej są pozycje na Dust 2 dla obu stron:
- Close. Ciasny zakręt przed wejściem do tunelu. Tu ukrywa się obrońca.
- B Closet. Najbardziej skrajny punkt w strefie B. Znajduje się bezpośrednio za skrzynką.
- Car. Zepsuty stary samochód.
- Fence. Ukryty róg na lewej ścianie plenum B, w którym normalnie chowa się broniący się gracz.
- Big Box. Duży kontener umieszczony na długiej platformie w obszarze B.
- B Plat. Pozycja zajmowana przez atakujących graczy podczas trzymania B Plat. Jest to otwarta przestrzeń, która gwarantuje widok na wszystkie punkty do retake'u.
- Double Stack. Zestaw podwójnych skrzynek umieszczonych na Placu B.
- B Default Plant. Standardowy punkt dla zakładu bomby C4. Stanowisko znajduje się poniżej okna w kierunku tunelu.
- B Back Site. Najdalszy róg znajduje się w pobliżu skrzynki, która znajduje się w obszarze B.
WNIOSEK
Tak wyglądają główne punkty Dust 2 dla obu stron. Dokładnie przestudiuj instrukcję z ich funkcjami na mapie, kątem widzenia, a także przeanalizuj stopień praktyczności dla swoich sojuszników. Można wtedy łatwiej przewidzieć działania wroga oraz szybko osiągnąć pożądany rezultat.
Zalecamy zapoznanie się z przydatnymi materiałami, które opublikowaliśmy wcześniej:
- pozycje na Inferno z pełną listą oznaczeń;
- rzucanie smoków na Dust 2.
FAQ
Titanic, czyli jak brzmi ten punkt w oryginale – T-Plat, wykonany jest w formie platformy na otwartej przestrzeni, która łączy T-Spawn i ścieżkę do tunelu.
Według oficjalnych statystyk procent wygranych na mapie Dust 2 wygląda następująco:
- 62,7% – siły specjalne;
- 37,3% – terroryści.
Mapa ta odnotowała rekordową liczbę zwycięstw strony graczy defensywnych. Dlatego jeśli spodziewasz się zwycięstwa, powinieneś grać dla antyterrorystów.
Powszechnie przyjmuje się, że na pozycjach Dust 2 z kluczowymi cechami liczba punktów wynosi 49. Na górze znajduje się miasto, w którym rozmieszczane są siły specjalne. Miasto znajduje się w pasażu prowadzącym do miejsca A, do którego prowadzą podwójne drzwi.
Czasami symbole w Dust 2 w CS GO zawierają ukryte znaczenie. Punkt Gęś został stworzony na cześć programisty serii gier Counter-Strike. Nazywa się Minh Le, ale w Internecie znany jest jako Gooseman. Dlatego w miejscu podłożenia bomby na ścianie widnieje graffiti przedstawiające gęś oraz ten wyraz w języku arabskim.