Właściwości skórek CS 2: wzór i zużycie (float)
Twórcy Counter-Strike 2 oferują graczom ogromną liczbę skórek do wszystkich rodzajów broni. Każdemu z nich przypisany jest wskaźnik jakości, który określa stopień zużycia.
Dziś opowiemy Wam jaka jest jakość skórek do CS 2, jakie są wzory oraz rodzaje noszenia broni. Dowiesz się jak te wskaźniki wpływają na wartość przedmiotów w grze. Wyraźnie pokażemy także różnicę pomiędzy identycznymi skórkami przy różnym stopniu zużycia i numeracji wzorów.
POZIOMY RZADKOŚCI SKÓREK CS 2
Rzadkość skórek w Counter-Strike 2 wpływa na koszt broni. Proste skórki nikogo tutaj nie zaskoczą, ale ciekawe modele stają się obiektem pożądania wielu graczy. Posiadacze tak rzadkich i drogich opcji zawsze wyróżniają się na tle innych.
W sumie w CS 2 istnieje 16 poziomów rzadkości skórek, z których każdy ma przypisany własny kolor. W przypadku niektórych kategorii kolor jest taki sam, ale nadal istnieje różnica w odcieniu.
Ocena rzadkości skórek broni lub jakości w CS 2 jest pokazana w tabeli w kolejności rosnącej:
Rzadkość skórki | Kolor |
---|---|
Consumer Grade | Biały |
Base Grade | |
Industrial Grade | Jasnoniebieski |
Mil-Spec | Ciemnoniebieski |
High Grade | |
Exotic | |
Restricted | Fioletowy |
Exceptional | |
Contraband | |
Classified | |
Classified | Różowo-fioletowy |
Extraordinary | Ciemny fiolet |
Remarkable | |
Covert | Czerwony |
Masterpiece | |
Contraband | Złoty |
Co oznacza rzadkość skórki?
Najważniejszą rzeczą, którą musisz zrozumieć, jest to, że im rzadsza jest skórka, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że wypadnie z pudełka. Ponadto, ze względu na ograniczoną dostępność, rzadkie skórki są zawsze droższe, ponieważ ceny przedmiotów w grze zależą od podaży i popytu.
Najrzadsze przedmioty, na przykład niektóre noże, trafiają do kolekcji i są wyceniane na sześć zer (w dolarach). Zatem rzadkość, a także jakość skórek CS 2 znacząco wpływają na dostępność przedmiotów w grze i koszt ekwipunku.
NUMER WZORU W CS 2
Wszystkie skórki mają swoją własną kolorystykę, ale oprócz niej istnieje również wzór - wzór. Wszystkie wzory są ponumerowane i każdy ma przypisany numer od 1 do 999.
Globalnie wszystkie skórki można podzielić na dwie kategorie:
- do pierwszej grupy zaliczają się te, które nie różnią się wizualnie nawet różnymi wskaźnikami wzoru;
- do innej - skórki, które zmieniają swój wygląd w zależności od numeru wzoru.
Na przykład popularne AK-47 Asiimov o numerach wzorów 316 i 656 nie różnią się wizualnie. Porównując AK-47 Case Hardened z tymi samymi liczbami, różnica będzie oczywista.
Inny przykład: jeśli wziąć pod uwagę interesującą skórkę noża bagnetowego M9 (Bayonet M9) Bloody Web, różnice we wzorach na broni o różnych wzorach są również wyraźnie widoczne gołym okiem.
Spójrzmy na kolejny przykład bardzo poszukiwanego i popularnego wśród graczy AK-47 Case Hardened (Blue Gem). Zrzut ekranu pokazuje, jak wzór może się różnić w zależności od indeksu.
POZIOMY JAKOŚCI (ZUŻYCIA) BRONI W COUNTER-STRIKE 2 (KOLEJNOŚĆ)
Jakość przedmiotów w CS 2, a mianowicie broni, określa stopień zużycia. Parametr nazywa się wartością zmiennoprzecinkową. Zatem Float to stopień zużycia przedmiotu w grze.
W CS 2 występują również rodzaje zużycia. Najczęściej spotykane to:
- otarcia;
- pekniecia;
- zadrapania.
Wszystkie te wady negatywnie wpływają na ogólną jakość obrazu skinu. Doświadczony gracz może już określić etapy zużycia CS 2 na podstawie wyglądu broni i wyciągnąć wnioski na temat wartości przedmiotu.
Valve, oceniając jakość broni CS 2, identyfikuje 5 kategorii zużycia. Gradację jakości skórek CS 2 z nazwami w języku angielskim, krótkim oznaczeniem i zakresem wartości float przedstawiono w poniższej tabeli:
Jakość skórek KS 2 w kolejności | Tytuł skrócony | Stopień zużycia CS 2 | |
Tytuł w języku rosyjskim | Tytuł w języku angielskim | ||
Prosto z fabryki | Factory New | FN jakość CС 2 | 0,01–0,07 |
Jest trochę podniszczony | Minimal Wear | MW jakość CS 2 | 0,07–0,15 |
Po teście terenowym | Field-Tested | FT jakość CS 2 | 0,15–0,38 |
Shabby | Well-Worn | WW jakość CS 2 | 0,38–0,45 |
Zaprawiony w bojach | Battle-Scarred | BS jakość CS 2 | 0,45–1 |
Jak widać z tabeli, najdroższe są wszelkiego rodzaju skórki, które właśnie opuściły fabryczną linię montażową. Są to modele najbardziej kontrastowe i wyraźne, a ich stopień zużycia w CS 2 jest bliski zera. Średnia cena - jakość FT. Najtańszymi skórkami będą te, w których zużycie broni w CS 2 mieści się w przedziale od 0,38 do 1. Dlatego najważniejsze dla gracza jest nauczenie się prostej zasady – im zużycie broni w CS 2 jest bliższe jedynki, tym taniej będzie kosztować skórka.
WYBÓR SKÓRKI WEDŁUG JAKOŚCI
Przyjrzyjmy się teraz, jak zmienia się jakość broni w CS 2 w kolejności wskazanej na skali wartości Float. Jako przykład weźmy automatyczny karabin szturmowy AUG, który jest przeznaczony wyłącznie dla sił specjalnych:
Model: AUG Snake Pit (AUG Snake Pit).
Rok wydania: 2023.
Limity flow: 0-55%.
Przyjrzyjmy się jakości broni w CS 2 od najlepszej do najgorszej oraz różnicy w cenie na platformie Steam:
- Factory New/bezpośrednio z fabryki – 0,06 (0,15 USD). Wyraźnie widać wzór w postaci przeplatających się ze sobą różnych węży i płazów. Magazyn jest jednolicie pomalowany na kolor beżowy.
- Minimal Wear/lekko zużyte – 0,10 (0,06 USD). Dość wyraźny obraz zostaje zachowany przy lekkim przesunięciu w bok.
- Field-tested – 0,14 (0,04 USD). Bliżej korpusu widoczne są drobne przetarcia, a beżowa farba na magazynku miejscami zniknęła już.
- Well-worn/zużyte – 0,41 (0,04 USD). Konstrukcja w pobliżu spustu już prawie zniknęła, a magazynek wykazuje duże zużycie.
- Battle-scared/po bliznach po bitwie – 0,46 (0,04 USD). Jedynym miejscem, w którym można dostrzec wzór, jest tył. Na pozostałych częściach broni nie zachowały się prawie żadne fragmenty graficzne.
W rezultacie najbardziej opłacalną skórką jest trzecia opcja flow - jakość FT w CS 2 (field-tested). Ma tę samą cenę, co pozostałe dwa, ale są niższą klasą. W przeciwnym razie za 4 centy można kupić całkiem atrakcyjną skórkę, która wizualnie niewiele się różni od nowego modelu.
OD NAJTAŃSZEJ JAKOŚCI BRONI DO NAJDROŻSZEJ, JAK FLOAT, WZÓR I RZADKOŚĆ WPŁYWAJĄ NA KOSZT SKÓRKI
Ceny skórek w CS2 zależą od wielu czynników. Oprócz flow i wzoru na koszt i wartość wpływa rzadkość, popularność, podaż i popyt oraz stan przedmiotu w grze. Na podstawie tych kryteriów tworzona jest unikalna wartość każdego modelu.
- Wpływ flow. Skórki o niskiej wartości Float są droższe, ponieważ są rzadsze i bardziej poszukiwane. Często stają się obiektami inwestycyjnymi i kolekcjonerskimi.
- Rola rzadkości. Skórki wydawane w limitowanych ilościach rzadko wypadają z skrzynek i są bardzo cenione na rynku. Popyt na nie najczęściej przewyższa podaż.
- Wpływ wzoru. Wyjątkowość wzoru wpływa bezpośrednio na koszt skóry. Opcje z rzadkimi wzorami są zwykle droższe, ponieważ cieszą się dużym zainteresowaniem wśród graczy i kolekcjonerów.
Zrozumienie tych kryteriów pomoże Ci podejmować najbardziej świadome decyzje przy zakupie i sprzedaży skórek, a także łatwo określać ich wartość rynkową.
WNIOSEK
Rozmawialiśmy o jakości skórek, przyjrzeliśmy się wszystkim rodzajom zużycia w CS 2 i dowiedzieliśmy się, że kupowanie modeli bezpośrednio z fabryki wcale nie jest konieczne. Jeśli zużycie jest ledwo widoczne na ekranie, wyborem rozsądnym będzie użycie skórek o niższej jakości. Na przykład flow FT będzie wyglądał równie interesująco, jak i zupełnie nowa skórka.
Co więcej, niektóre skórki początkowo wyglądają nędznie, zgodnie z zamierzeniami projektanta. A jeśli kupisz broń o konstrukcji nawet o jakości FT, zużycie będzie prawie niezauważalne dla innych graczy. Jednocześnie cena przedmiotu będzie całkiem do zaakceptowania.