Profilerr
  • Profilerr
  • Blog
  • Sztuczki i triki w grze na Ancient w CS2: top 15 wskazówek i lifehacków
Blog

Sztuczki i triki w grze na Ancient w CS2: top 15 wskazówek i lifehacków

Ancient to stosunkowo nowa mapa w Counter-Strike'u, co sprawia, że wielu graczy trzyma się na niej podstawowych taktyk. Ci, którzy opanują przydatne sztuczki i triki na Ancient, zyskają ogromną przewagę. Można śmiało powiedzieć, że w co drugiej, co trzeciej grze, taki gracz będzie po prostu dominował nad przeciwnikami, którzy nie do końca rozumieją mapę.

Podobnie jak na innych mapach, sztuczki na Ancient są różnorodne: czasem pomoże sprytny smoke, innym razem umiejętnie rzucony one-way, gdzie indziej mocny mołotow, a czasami po prostu mistrzowska umiejętność fejków.

W tym artykule przedstawimy 15 sprawdzonych trików, które zwiększą Twoje szanse na zwycięstwo i pozwolą zyskać przewagę nad mniej doświadczonymi przeciwnikami. Wybraliśmy nieskomplikowane sztuczki na Ancient w CS2, więc nie martw się: z powodzeniem zastosuje je już za pierwszym razem nawet początkujący gracz.

Taktyczne triki na Ancient: Zrozumienie mapy to klucz do zwycięstwa!

Zanim zagłębimy się w lifehacki na Ancient, warto najpierw zrozumieć, czym tak naprawdę jest ta mapa. Poniżej przedstawiamy schematyczny obraz pozycji.

Schematyczne przedstawienie pozycji na Ancient

Nic skomplikowanego! Wiele miejsc nosi te same nazwy, co na innych mapach, na przykład: Ruins, Ribs, Mid, Helpa, Start, czy Nine. Istnieją jednak również specyficzne nazwy, które trzeba będzie zapamiętać: na przykład Jaskinia (Cave), Mięso (Meat), Pączek (Donut), Świątynia (Temple), czy Totem. Nie martw się! Nazwy są proste. Wystarczą 1-2 gry, a będziesz znał je wszystkie na pamięć.

Miejsca odrodzenia (respy) są rozmieszczone podobnie jak na wielu innych mapach, np. Inferno, czyli prawie naprzeciwko siebie. Dzięki temu terroryści i antyterroryści docierają do kluczowych pozycji w centralnej części mapy mniej więcej w tym samym czasie, co wyrównuje szanse obu drużyn.

Sekrety pozycji na Ancient: Zrozumienie kluczowych miejsc

Przejdźmy teraz od schematów do szczegółowych obrazów kluczowych pozycji. Dzięki temu informacje zostaną znacznie szybciej przyswojone.

Zaczynamy od pozycji zwanej Nine lub Heaven. Dla terrorystów jest ona dość niewygodna. Nigdy nie wiadomo, kiedy CT wskoczy na tę skrzynkę i ostrzela atakującą stronę. Tego zagrania, co prawda, nie można już zaliczyć do trików na mapie Ancient w CS2, ponieważ jest to już defolt. Graczom, którzy rozumieją podstawy gry w ataku na Ancient, znacznie łatwiej jest przejść przez tę pozycję, pozostając przy życiu.

Kontrolowanie pozycji zwanej Nine lub Hebenem

A oto my na Midzie, patrzący w stronę Top Mid i Redroomu.

A oto my na Midzie, patrzący w stronę Top Mid i Redroomu

Stoimy na Nine i patrzymy na wyjście z pozycji Donut.

Stoimy na Nine i patrzymy na wyjście z pozycji Donut.

Jeśli przejdziemy od Nine w stronę T-spawn, uzyskamy dostęp do pozycji Meat. Dlaczego Meat? Zagrajcie kilka gier, a zrozumiecie. To istne rzeźnie z walkami na bliski dystans – ostra jazda bez trzymanki.

uzyskamy dostęp do pozycji Meat, jeśli przejdziemy od Nine w stronę T-spawn

A to jedno z ulubionych miejsc profesjonalnych graczy: Ramp z wyjściem na punkt B. Bombsite B jest łatwiejszy do ataku, dlatego jest bardziej popularny. Musisz więc wiedzieć, jak grać jako obrońca B na Ancient, aby skutecznie odpierać ataki terrorystów.

Ramp z wyjściem na punkt B

Teraz jesteśmy na punkcie B, patrząc w stronę wyjścia z pozycji, którą gracze nazywają raz Cave, raz Jaskinia, a innym razem wręcz Connector. Gracze nie doszli jeszcze do wspólnego mianownika.

Patrząc w stronę wyjścia z Cave na B

To jest pozycja po przeciwnej stronie. Tutaj patrzymy już z perspektywy Cave'u. Stąd często rozpoczyna się odbijanie bombsite'u B.

Patrzymy z perspektywy Cave'u na B

A tutaj stoimy w Redroomie, patrząc w kierunku Midu. Chyba nie muszę wyjaśniać, dlaczego ta pozycja nazywa się Redroom, prawda?!

Stoimy w Redroomie, patrząc w kierunku Midu

Idziemy dalej: spójrzcie na widok z Top Midu w stronę Donuta.

Widok z Top Midu w stronę Donuta

A oto widok z Donuta na bombsite A. Kiedy antyterroryści umacniają ten punkt, w tę stronę nieustannie coś leci: granat odłamkowy, dym czy mołotow. Dlatego CS-owy "minister zdrowia" nie zaleca po prostu stać tutaj i "tupić" (czyli tracić czas na bezmyślne stanie): to bardzo szkodliwe dla Twojego HP (punktów zdrowia)!

Widok z Donuta na bombsite A

Teraz stoimy na A Main, patrząc w stronę wyjścia ze Świątyni (Temple).

Na Main, patrząc w stronę wyjścia ze Świątyni (Temple)

Jak widzicie, mapa jest prosta. Mimo to, sztuczki i triki w grze na Ancient są naprawdę liczne. Nie martwcie się: zawsze znajdzie się tu coś, czym zaskoczycie wroga!

Uwaga na Nine!

A oto pierwszy trik dla terrorystów! Pamiętacie, jak mówiliśmy, że CT-e często lubią zaskakiwać terro wskakując na skrzynkę? To często działa na nowicjuszy. Zazwyczaj, kiedy antyterrorysta wspina się na Heaven, terrorysta podziwia piękno Ancient (bo faktycznie jest pięknie!), nie zwracając uwagi na tę pozycję. Ale jeśli znasz sekret Nine, grając w ataku, możesz poczuć się jak prawdziwy wędkarz!

Zatrzymaj się na chwilę, "poholduj". Bardzo prawdopodobne, że za moment pojawi się tam CT. W czym będzie Twoja przewaga? W tym, że jesteś wycelowany i wiesz, skąd wyjdzie przeciwnik. CT będzie wyglądał zdezorientowany, a to jest Twoja szansa na zdobycie darmowego fraga!

Lifehacki dotyczące rzucania granatów na Ancient

Jeśli chodzi o obronę, sytuacja na Ancient jest dość specyficzna: triki na mapie Ancient po stronie CT wykluczają rzucanie dymów i mołotowów. Chodzi o to, że granaty należy oszczędzać na finałowe wyjście terrorystów. Jednocześnie bardzo trudno jest utrzymać wyjście na bombsite, mając tylko karabin w ręku, zwłaszcza jeśli mówimy o punkcie B. Dlatego, specjalsu: do diabła z tymi wymyślnymi rozrzutami, zagraj pewniej! Szczególnie, gdy podejrzewasz, że atak gra szybką rundę. Rozdaj cały swój arsenał granatów na pewne pozycje i czekaj na wsparcie.

Popularne pozycje, z których rzuca się dymy i mołotowy, to:

  1. Mid
  2. Top Mid
  3. Heaven
  4. Bombsite A
  5. Bombsite B
  6. Long B
  7. Ramp

"Granatowe" sztuczki w grze na Ancient są ograniczone ze względu na specyfikę samej mapy. Jest tu zbyt wiele zamkniętych pomieszczeń: Temple, Cave i tak dalej. Oczywiste jest, że nie rzucisz stąd sprytnego dymu przez pół mapy. Nada się co najwyżej dobrze przemyślany flash-momentalny na wyjście dla kolegi z drużyny, albo mołotow na domyślną pozycję, która znajduje się w linii wzroku. Ale tego z pewnością nie można nazwać trikiem.

Kilka skutecznych granatów

Mimo takiego demotywującego wstępu, przygotowaliśmy dla was kilka fajnych trikowych granatów na Ancient.

Smoke na short od Double Doors

Smoke na short od Double Doors

Dym z Mida na Redroom z jumpthrowem

Dym z Mida na Redroom z jumpthrowem

Smoke z jumpthrowem od tuneli A na CT

Smoke z jumpthrowem od tuneli A na CT

Mołotow z jumpthrowem z Ziggy w kryjówkę na Top Midzie

Mołotow z jumpthrowem z Ziggy w kryjówkę na Top Midzie

Mołotow od Double Doors w kryjówkę na B

To tak uwielbiane przez wielu triki w CS na Ancient. Pozwalają one wykurzyć z "szczurzych kątów" przeciwników, którzy myślą, że są sprytniejsi od wszystkich.

Mołotow od Double Doors w kryjówkę na B

Flash-momentalny na Mid z T-respa

Musisz kucnąć i rzucać z jumpthrowem. Twój kolega z drużyny może peekować od razu po wybuchu.

Flash-momentalny na Mid z T-respa

Flash-momentalny od rampy B na Lamp Room

Flash-momentalny od rampy B na Lamp Room

Flash na A z Maina

Flash na A z Maina

Mołotow z Rampy na long B, kucnięcie + jumpthrow

Mołotow z Rampy na long B, kucnięcie + jumpthrow

Tak, niektóre triki gry terrorystów na Ancient wymagają minimalnej zręczności: na przykład, często będziesz musiał rzucać granaty z kucnięcia z jednoczesnym użyciem jumpthrowa. Uspokajaj się tym, że jeśli planujesz w miarę poważnie grać w CS 2, i tak prędzej czy później będziesz musiał nauczyć się tych technik. Poza tym, są one dość proste w wykonaniu.

Sekrety strzelania na mapie Ancient

Sekrety mapy Ancient w CS2, dotyczące strzelania, dzielą się na trzy kategorie:

  1. prefire'y;
  2. celowanie z wyprzedzeniem (zapewnianie celowania);
  3. wallbang'i (przeszycia).

Co do prefire'ów: możesz nauczyć się je wykonywać jakościowo, korzystając z jednego z tysięcy serwerów, które posiada społeczność CS-a. Istota jest prosta: Twoim zadaniem jest jednocześnie wychylić się (peeknąć) i wystrzelić. Przeciwnik po prostu nie zdąży zareagować. Prefire'y najlepiej kontrować udaje się snajperom. Im wystarczy zdążyć nacisnąć jeden przycisk i trafić w dowolne miejsce, poza nogami i rękami.

Celowanie z wyprzedzeniem również przychodzi z doświadczeniem. Kilka gier – i te wiedzy będą Twoje. Należy z wyprzedzeniem ustawić celownik w punkcie, skąd przypuszczalnie wyjdzie przeciwnik.

A z wallbang'ami jest ciekawiej. Dlatego omówimy dwa świetne przykłady, istotne właśnie dla Ancient.

Ninja Wallbang

Ustawienie wygląda następująco:

Ninja Wallbang

Stajesz na Highwayu Heavena, który znajduje się obok Rampy B. Gdy tylko podpowie Ci intuicja, zacznij ostrzeliwać punkt, który widzisz na screenie. Jeśli w "ninja spocie" znajduje się przeciwnik, dostanie swoją porcję ołowiu.

Przeszycie kolumny na B

Ten wallbang wykonuje się z tego samego miejsca. Nie bez powodu mówiliśmy, że grając po stronie antyterrorystów, najwięcej trudu trzeba włożyć właśnie w bombsite B.

Przeszycie kolumny na B

Po prostu ostrzelaj zaznaczone miejsce. Twoja ofiara to przeciwnik, który znajduje się obok kolumny na B.

Boosty (podsadzki) na Ancient

Boosty na Ancient to punkty, na które możesz dostać się tylko z pomocą kolegów z drużyny. Otwierają Ci one nowe możliwości do eliminowania przeciwników.

Niektóre boosty są intuicyjne, co oznacza, że można je skoordynować bez wcześniejszego przygotowania. Dlatego skupimy się tylko na kilku szczególnie podstępnych, których Twoi przeciwnicy raczej się nie spodziewają.

Boost przed Rampą

Boost przed Rampą

W tym miejscu poproś kolegę z drużyny, żeby kucnął, a sam na niego wskocz. Następnie poproś sojusznika, żeby puścił klawisz "control", a sam podskocz. Otworzy się widok pokazany na zrzucie ekranu. Ten sprytny boost na Ancient w CS2 pozwala niespodziewanie zabić przeciwnika, który znajduje się na Long B.

Cheetah Boost

Tak właśnie nazywają go "zagraniczni" gracze. Wygląda on następująco:

Cheetah Boost

Logika jest ta sama. Poproś kolegę z drużyny, żeby kucnął, a sam wskocz mu na plecy. Ten boost jest bardzo trudny do przewidzenia. Dlatego mogą się go spodziewać tylko doświadczeni gracze.

Afro Boost

A teraz "imba" (przebój) dla tych, którzy lubią się pomęczyć.

Afro Boost

W tym przypadku wspinasz się od razu na dwóch kolegów z drużyny. Masz tu możliwość wskoczenia, a z tej pozycji możesz przestrzeliwać prawie cały bombsite B.

Korzystajcie! Wszystkie wymienione sztuczki pomogą Wam zarówno w Matchmakingu, jak i na Faceicie.

CS2 Online statystyki

W grze
967 453
24-godzinny szczyt
1 543 661
Szczyt wszechczasów
1 818 368

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.281.24
1.451.22
1.331.2
1.331.19
1.231.17
1.321.16
1.261.16
1.281.16