Profilerr

Ograniczona pula map w aktywnej rotacji sprawia, że każda z nich cieszy się dużą popularnością w Counter-Strike 2. W przypadku mapy Ancient dodatkowym atutem okazało się nowe podejście do oświetlenia w silniku Source 2, które całkowicie odmieniło jedną z najciemniejszych map z Counter-Strike: Global Offensive, czyniąc ją znacznie przyjemniejszą areną walk w CS2.

Aby jednak grać na Ancient skutecznie, każdy gracz z rangą 10k+ powinien znać wszystkie najważniejsze smoki na Ancient w CS2, jeśli chce wspinać się jeszcze wyżej w rankingu.

Ponieważ mapa jest wyraźnie faworyzująca stronę CT, pełna znajomość lineupów smoke’ów jest szczególnie istotna dla terrorystów. Nie oznacza to jednak, że antyterroryści mogą je ignorować — CT również powinni znać kilka kluczowych, wczesnych smoke’ów i lineupów, które pozwolą im jeszcze lepiej kontrolować mapę.

Tradycyjnie naukę warto zacząć od opanowania calloutów na Ancient w CS2 — dlatego poniżej przygotowaliśmy dla Ciebie praktyczną ściągawkę:

Calloutów na Ancient

Smoki na Ancient — bombsite A

Zaczynając od górnej, lewej części mapy w rejonie bombsite’u A, poniższe smoki mogą okazać się przydatne na różnych etapach rundy — nie tylko na samym początku. Co ważne, mogą z nich korzystać obie strony, mimo że większość pozycji znajduje się bliżej CT.

Schody → A Short

Wejście na bombsite A bywa problematyczne, jednak odpowiednie przygotowanie można rozpocząć już ze schodów. Antyterrorysta grający w Donucie potrafi skutecznie uprzykrzyć życie całej drużynie terrorystów, dlatego ten przemyślany smoke na Ancient pozwala wcześniej odciąć mu wizję i ułatwić przejęcie kontroli nad shortem.

Schody → Temple

Pozycja Temple jest jedną z najgroźniejszych podczas wejścia na A, szczególnie jeśli gra tam doświadczony AWPer. Istnieje jednak wiele lineupów smoke’ów na Temple — ten wariant jest jednym z najskuteczniejszych, ponieważ jednocześnie odcina wizję snajpera oraz gracza ustawionego przy Big Boxie.

Schody → CT Lane

To kolejny kluczowy granat, który znacząco ułatwia bezpieczne wejście na bombsite A. Smoke blokuje wsparcie ze strony gracza przy Triple Boxie oraz z CT Lane / spawnu CT. W połączeniu z dwoma poprzednimi stanowi trzeci, absolutnie podstawowy smoke, który warto zapamiętać, aby skuteczniej przejmować A na Ancient.

Smoki na Ancient — bombsite B

Również po stronie bombsite’u B znajduje się wiele wartościowych smoke’ów, które warto opanować — zarówno bezpośrednio na site, jak i w rejonie mida.

Back Alley → Ramp

Większość smoke’ów na B na Ancient można rzucać bez znajomości skomplikowanych lineupów, ponieważ CT zazwyczaj docierają w te rejony szybciej niż terroryści. Jeśli jednak zależy Ci na bezpiecznym retake’u bombsite’u, warto nauczyć się kilku konkretnych punktów. Ten łatwy do zapamiętania lineup skutecznie zasłania Rampę, zapewniając bezpieczne przejście dla sojuszników — nawet jeśli nie znajdujesz się bezpośrednio przy nich.

Back Alley → Cave

Ten sam narożnik w Back Alley jest bardzo uniwersalny i pozwala na rzucanie różnych smoke’ów retake’owych na B, w tym także na Cave, co daje świetny efekt zaskoczenia. Należy jednak zwrócić uwagę na technikę rzutu — nie jest to klasyczny jump-throw na lewy przycisk myszy, lecz rzut z użyciem obu przycisków myszy jednocześnie.

Doors → B Short

Jednym z powodów, dla których bombsite B jest tak dynamiczny, jest jego otwartość na każdy typ granatów. Mimo to właśnie smoki odcinające wizję są kluczem do udanych wejść. Odizolowanie B Shorta (a tym samym Back Alley) to jeden z obowiązkowych lineupów, które każdy terrorysta na Ancient powinien znać.

T Upper → B Long

Smoke na B Long jest często wykorzystywany w połączeniu z poprzednim, ponieważ odcina wizję CT na dwóch najczęściej zajmowanych pozycjach defensywnych. Jeśli Twoja drużyna chce wejść na site bardzo wcześnie i nie obawia się mołotowa na Rampie, warto nauczyć się alternatywnego lineupu z pozycji Water w pobliżu Tunelu. Pamiętaj jednak, aby wcześniej sprawdzić Cave, by uniknąć zasadzki.

Smoki na Ancient — Mid

Na mapie Ancient wyróżnia się tylko jeden kluczowy obszar do rzucania smoke’ów na środku mapy, jednak jego właściwe wykorzystanie może przynieść ogromne korzyści obu stronom — pod warunkiem, że granat zostanie rzucony w odpowiednim momencie i użyty w pełnym zakresie.

T Spawn → Top Mid

Podobnie jak Sniper’s Nest na Mirage, pozycja kontrolująca środek na Ancient daje ogromną przewagę. Dlatego wczesny smoke z T Spawnu na Top Mid jest absolutną podstawą skutecznego przejęcia środka mapy. Odcięcie wizji gracza CT, który ma lepszą linię strzału i korzystniejszy kąt, jest kluczowe dla bezpiecznego pushu w kierunku Donuta lub Heaven.

Aby zobaczyć, jak topowe drużyny wykorzystują smoke na Midzie oraz inne strategie na Ancient, warto śledzić aktualne mecze CS2 i analizy profesjonalnej rozgrywki.

Smoki na Ancient — strona CT

Jeśli dokładnie spojrzeć na układ mapy, łatwo zauważyć, że terroryści mają tylko trzy wąskie przejścia prowadzące do dalszej części mapy: Doors, Elbow oraz Main. Oznacza to, że skuteczne wykorzystanie smoke’ów przez CT opiera się przede wszystkim na szybkim izolowaniu tych obszarów, a dopiero później na używaniu granatów do retake’ów.

CT Spawn → Doors

Ponieważ bombsite B jest głównym polem walki dla obu stron, możliwie najszybszy smoke na Doors powinien być jednym z podstawowych granatów antyterrorystów. W połączeniu z jednym lub dwoma granatami zapalającymi może on całkowicie zablokować terrorystów na Ruins, odcinając im ponad połowę kontroli nad mapą.

CT Spawn → Main

Dzięki otwartym skyboxom w Counter-Strike 2, CT Spawn jest jednym z najlepszych miejsc do rzucania smoke’ów na Ancient — szczególnie podczas retake’ów na bombsite A. Oczywiście smoke ten można wykorzystać również na wczesnych timingach, jednak często lepszym rozwiązaniem jest podejście bliżej A Shorta lub Donuta, nasłuchiwanie ruchów terrorystów i dopiero wtedy odcięcie pozycji Main.

CT Spawn → Elbow

Środek mapy jest ulubioną drogą terrorystów na początku rundy, a przejście przez Elbow pozwala im szybko przejąć kontrolę. Wczesny smoke w połączeniu z granatem zapalającym sprawia jednak, że walka o Mid staje się bardzo korzystna dla CT — dlatego ten smoke na Elbow zdecydowanie wyróżnia się na Ancient.

CT Spawn → A Short

Gdy przed retake’em konieczne jest odizolowanie A Shorta, nie ma potrzeby ryzykować i opuszczać wygodnych pozycji do rzutu granatu. Ten prosty lineup skutecznie blokuje wizję przeciwników chowających się w Donucie — kluczowym miejscu podczas clutchy.

Sprawdź również nasz osobny poradnik poświęcony smoke’om na Inferno w CS2, aby jeszcze bardziej rozwinąć swoje umiejętności.

Smoki na Ancient — strona T

Mimo że mapa Ancient jest wyraźnie faworyzująca CT, poniższe lineupy smoke’ów pomogą terrorystom skutecznie przejmować kluczowe obszary i wygrywać więcej rund.

T Spawn → Donut

Podobnie jak po stronie CT, około połowę najważniejszych smoke’ów na Ancient terroryści mogą rzucać bezpośrednio z T Spawnu. Smoke na Donut doskonale uzupełnia granat na Top Mid i znacząco ułatwia przejęcie środka mapy.

T Spawn → Heaven

Kontynuując walkę o Mid, smoke na Heaven pozwala odciąć kolejną pozycję faworyzującą CT na wczesnych timingach. Może on również posłużyć do szybkich taktyk na bombsite A w połączeniu z Top Mid smoke’em. Należy jednak pamiętać o możliwym spamie przez drewnianą ścianę z Lamp Room — smoke nie zatrzymuje pocisków.

T Spawn → Lamp Room

Smoke na Lamp Room (Red Room) to jeden z najlepszych granatów na wczesne fazy rundy na Ancient. Pomaga zarówno w przejmowaniu środka mapy, jak i pozycji T Upper, ponieważ ląduje głęboko w Lamp Roomie. Jest także przydatny, gdy CT skutecznie kontestują ten obszar i trzeba ich z niego wypchnąć.

Inne przydatne smoki na Ancient

Ruins → Cave

Na koniec warto wspomnieć o uniwersalnym smoku na Cave. Jeśli Twoja drużyna często rushuje bombsite B przez Rampę, ten smoke z Ruins może zostać użyty już na wczesnych timingach, aby odciąć wizję CT w Cave. Oczywiście, zarówno CT, jak i T mogą wykorzystywać go również w późniejszych fazach rundy z tego samego powodu.

***

Teraz znasz wszystkie najważniejsze smoke callouty na Ancient, które można łatwo opanować i skutecznie wykorzystywać w oficjalnym matchmakingu. Pamiętaj jednak, aby poświęcić czas na tryb treningowy — tylko regularna praktyka zapewni stabilne rzuty i realną skuteczność w meczach.

CS2 Online statystyki

W grze
1 355 573
24-godzinny szczyt
1 422 333
Szczyt wszechczasów
1 818 368

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.281.25
1.381.23
1.451.22
1.331.2
1.351.19
1.331.19
1.231.17
1.161.16
1.241.16