Rzuty smoke'ów, flashy i molotovów na mapie Nuke CS2

W Counter-Strike 2 mapa Nuke stanowi wyjątkowe wyzwanie dla graczy ze względu na swoją dwupoziomową strukturę, liczne ciasne przestrzenie i pomieszczenia. Mapa oferuje wiele lokacji do wykorzystania różnych granatów. Ich prawidłowe użycie pomoże osiągnąć pożądany rezultat w taktycznych starciach z przeciwnikiem.
Ten poradnik rzutów granatami na mapie Nuke CS2 pomoże ci poprawić umiejętności taktyczne i zwiększyć koordynację zespołu. Dowiesz się, jak efektywnie wykorzystywać na Nuke smoke'i do maskowania ruchów, granaty zapalające/koktajle Mołotowa do blokowania szybkich przejść przeciwnika, flashe do tymczasowego oślepiania rywali i granaty odłamkowe do wypierania wrogów z kryjówek.

Poradnik rzutów smoke'ów na Nuke
Na mapie Nuke rzucanie granatów dymnych jest jednym z najważniejszych elementów przy budowaniu taktyki rundowej. Jednak aby perfekcyjnie je opanować, trzeba najpierw poznać wszystkie pozycje na mapie Nuke.
Przyjrzyjmy się podstawowym i efektywnym smoke'om na mapie:
- Smoke na squeak. Defaultowy smoke do bliskiej gry przy ventach. Rzucany z pozycji stojącej.  
- Smoke na początek outside za CT. Taki smoke na outside Nuke CS2 używany jest do bezpiecznego pushowania tej lokacji ze spawnu. Rzucany w biegu, prawie zawsze układa się idealnie, czasami możliwe są one-waye.  
- Ściana smoke'ów. Defaultowe smoke'i do wyjścia na outside za T. Rzucane z dwóch pozycji przy użyciu jumpthrow (rzut w skoku).  
- Smoke na początek outside za T. Dodatkowy granat do ściany smoke'ów dla bezpiecznego wyjścia na outside. Rzucany w biegu z celownikiem na górną część drugiej sekcji płotu.  
- Smoke na main. Sprytny smoke na main. Przydatny zarówno przy wyjściu na A, jak i przy przejściu przez outside. Rzucany przy pomocy jumpthrow.  
- Smoke na heaven (na outside). Fast smoke na outside'ową część heaven (dziewiątki), szczególnie przydatny w kombinacji ze ścianą smoke'ów do bezpiecznego przejścia do secret. Rzucany przy pomocy jumpthrow.  
- Smoke na hangar. Zazwyczaj używany przeciwko snajperom, całkowicie blokuje widoczność z hangaru. Rzucany przy pomocy forward + jumpthrow.  
Zawsze planuj z wyprzedzeniem użycie granatów dymnych na Nuke. Znajomość dokładnych pozycji i momentów rzutu pozwala na maksymalnie efektywne wykorzystanie smoke'ów na Nuke w CS 2.
Granaty dymne są fundamentalną częścią strategii na mapie Nuke. Pozwalają twojej drużynie kontrolować mapę, ograniczać widoczność przeciwnika i bezpiecznie poruszać się po niebezpiecznych strefach. Właściwe wykorzystanie setupów smoke'ów na Nuke w CS 2 znacznie zwiększa szanse na zwycięstwo w każdej rundzie.
Rzuty flashy na mapie Nuke
Flashe są nieodłącznym elementem taktyki drużyny na każdej mapie. Efektywne rzucanie flashy na Nuke w CS2 może zapewnić tobie i twojej drużynie niezbędną przewagę.
Najbardziej podstawowe i skuteczne z nich:
- Flash na outside za CT. Używany w biegu w obszar nad hangarem, gwarantowanie oślepiając graczy T podczas pushowania outside.  
- Flash na outside z planta A. Zajmij pozycję po lewej stronie A1 i, po uprzednim wybiciu okien, rzuć flasha używając jumpthrow.  
- Flash na plant A przez dach. Zajmij pozycję jak pokazano na screenie i rzuć flasha w wybite okno, używając jumpthrow.  
- Flash na spot A przez budkę. Popularny szybki flash, rzucany w biegu i oślepia wszystkich znajdujących się w pobliżu wyjścia z budki.  
Efektywne rzucanie flashy na mapie Nuke pomoże przeprowadzić zaplanowany atak i zapewni przewagę w starciu z przeciwnikiem.
Jak i gdzie rzucać HE na Nuke
Często granaty odłamkowe są używane przez drużyny we wczesnej fazie rundy do zadania szybkich i bezkontaktowych obrażeń przeciwnikowi. Ważne jest, aby umieć wykorzystywać taktyki gry na Nuke z rzutami granatów odłamkowych. Skoordynowane działania i rzuty w parze z partnerem z drużyny mogą zapewnić potrzebny open frag, zadając śmiertelne obrażenia przeciwnikowi.
Przyjrzyjmy się kilku przykładom świetnych granatów HE na Nuke:
- Rzut granatu odłamkowego na rock. Od razu na pierwszym timingu biegnij do main. Oprzyj się o ścianę na outside i, stojąc w miejscu, rzuć granat jak pokazano na screenie. Granat doleci dokładnie na pozycję i będzie zaskoczeniem dla przeciwnika.  
- Granat odłamkowy na spawn outside terrorystów. Dobre rozwiązanie przy pushowaniu outside za CT. Granat z pozycji stojącej leci na głowy przeciwników i zadaje dużo obrażeń.  
- Wysadzenie squeaka za T. Defaultowe rozwiązanie za stronę atakującą, które trzeba wykonywać praktycznie w każdej rundzie. Brak tych drzwi pozwala częściowo kontrolować main i strefę przy ventach. Używaj rzutu w biegu w ścianę przy drzwiach, nie wymaga szczególnych umiejętności - granat zawsze trafia dokładnie w cel.  
Granaty odłamkowe, choć nie są podstawowymi w zestawie granatów gracza, przy właściwym użyciu mogą przynieść niezbędne korzyści. Wykonując rzuty granatów HE na Nuke, dla maksymalnego efektu musisz nauczyć się obliczać czas i przewidywać ruchy przeciwników.
Rzuty Molotovów (koktajli Mołotowa)
Granaty zapalające i koktajle Mołotowa na mapie Nuke są najczęściej używane do wypierania przeciwników z zajmowanych pozycji i blokowania szybkich przejść na planty, co jest szczególnie istotne na Nuke ze względu na dużą liczbę wąskich przejść i ciasnych pomieszczeń.
Rzuty Molotovów na Nuke:
- Molotov na hut. Startowy Molotov obrony przeciwko szybkiemu pushowi terrorystów na spot A. Skuteczny Molotov, całkowicie blokujący całe przejście wewnątrz huta. Rzucany z miejsca.  
- Molotov na squeak. Również defaultowy Molotov strony CT. Blokuje szybkie przejście do ventów, rzucany z kilku kroków. Przy silnym i długim kontakcie może zniszczyć drzwi.  
- Molotov na trophy. Blokuje wyjście na rampę drużynie terrorystów. Rzucaj w biegu w czerwoną część ściany, położoną pod kątem.  
- Molotov pod heaven (dziewiątkę). Podobny technicznie Molotov, całkowicie blokujący wyjście CT do rampy.  
- Molotov na double. Molotov do czyszczenia spota B na Nuke przeciwko retake'owi. Rzucany w biegu w głąb zejścia na schody, zajmuje całą przestrzeń przy drzwiach.  
- Molotov na dach huta. OP Molotov do fast rundy na A, pozwalający wyprzeć graczy CT, którzy zajęli pozycję na hucie. Używany na Nuke z pierwszego spawna przy pomocy forward + jumpthrow, wcześniej nie zapomnij wybić okien na dachu T.  
Nie oszczędzaj Molotovów na pierwszych timingach rund. Dobrze rzucony Molotov może zatrzymać wrogą drużynę i zepsuć zaplanowaną taktykę przeciwnika.
Dla udanego ataku na mapie ważne jest również uwzględnienie efektywnych rzutów granatami na plant A na Nuke, aby kontrolować kluczowe pozycje i dezorientować przeciwnika.
Wykorzystanie granatów-wabików
Często niedoceniane i rzadko używane granaty-wabiki (decoye) na mapie Nuke mogą okazać się bardzo przydatne. Graczom może być łatwiej zmylić się nawzajem ze względu na kompaktowość mapy i jej dwupoziomową strukturę.
Na przykład, takie granaty mogą być użyte jako fake na jednym z plantów podczas wyjścia na przeciwległy - ze względu na generowany hałas przeciwnik może nie od razu określić, gdzie dokładnie planujecie wyjście.
Albo defaultowo - na outside, dążąc jednocześnie do innej części mapy lub łapiąc pushującego przeciwnika.

Warto pamiętać, że granat-wabik imituje dźwięk strzałów z broni, co może zostać odebrane przez przeciwnika jako obecność gracza na określonym spocie na Nuke. Można to wykorzystać na swoją korzyść, rzucając decoya w tę część mapy, której nie planujecie zajmować.
Nasz poradnik dobiegł końca. Opanuj full setup na Nuke, zwiększ swoje szanse na skuteczną kontrolę ważnych spotów i niech to doprowadzi twoją drużynę do zwycięstwa!





















