Rzucanie smoków na Inferno w CS 2
Zawartość
We współczesnym konkurencyjnym świecie znajomość granatów w CS jest integralną częścią rozgrywki na profesjonalnym poziomie, a prawidłowe użycie spreadów pomaga nie tylko z łatwością wygrywać rundy, ale także odwrócić losy gry na Twoją korzyść.
W tym artykule pokażemy Ci najważniejsze smokes na Inferno w CS 2 dla obu stron i opowiemy o niuansach ich użycia.
Zasadniczo dym jest ważniejszym granatem dla drużyny terrorystycznej, pomagającym jej zajmować ważne pozycje, jednocześnie odcinając graczy defensywnych.
SMOKE'I DLA ATAKU (TT)
Do każdego dymu potrzebny jest skok, z jego pomocą granaty na Inferno CS 2 będą latać dalej i konsekwentnie trafiać w cel.
Szybki KT smoke
Na początek oprzyj się o lufę i wyceluj celownik nieco na prawo od ściany, jak pokazano na zdjęciu.
Zrób kilka kroków na zmianie i gdy Twój wzrok znajdzie się na poziomie doniczki, wciśnij jumpthrow.
Ten smoke konsekwentnie ląduje w KT i jest integralną częścią szybkiej rundy B.
KT dym z bananu
Zwykły smoke KT przyda się także przy bombardowaniach B w środku rundy; jest to bardzo popularny dym na Inferno w CS 2.
Wyceluj w róg dachu i po prostu rzuć nim LPM.
Dym trumny z bananu
Opierając się o ścianę, znajdź piątą żarówkę i podnieś celownik tak, jak pokazano na zdjęciu. Użyj LPM, aby rzucić granat.
Dym doskonale zamyka trumny. Idealnie łączy się z KT dymem w celu całkowitego rozłożenia B plenta.
Fast smoke short
Na drugiej połowie musisz skręcić w róg pod mostem, jak pokazano na zdjęciu.
Celuj w wystającą reling dachową, będzie Ci łatwiej celować, jeśli korzystasz z AWP.
Użyj jumpthrow, aby rzucić smoke.
Ten granat służy do szybkich rund żeby zająć long.
Smoke dla Split B
Doskonałym dodatkiem będzie smoke, który zasłania widoczność z drobnych piasków i biblioteki. Zajmując CT, możesz zaskoczyć graczy plenty B. Ten układ dla Inferno w CS 2 ma nazwę - Split B.
Ustaw się pomiędzy oknami pośrodku, opierając się na środkowym oknie za pomocą klawiszy A i D.
Skieruj wzrok pomiędzy oknem a górnym punktem na ścianie.
Według starego schematu rzucasz dymem i wykonujesz KT przez łuk.
Fast smoke long
Skręć w róg w pobliżu doniczek na second mead.
Wyceluj celownik w dolny środek drugiej drewnianej ramy.
Rzuć smoke za pomocą binda i swobodnie bierz short.
Smoke łuk
Pod tym kątem rzucimy nasz granat.
Wyceluj w mały punkt na ścianie pomiędzy oknami.
I zgodnie ze starym schematem użyj bind, aby zablokować łuk przeciwników.
Smoke w bibliotece
Doskonałym dodatkiem do dymu w łuku będzie dym w bibliotece. Idź do rogu półściany.
Skieruj celownik na środek wystającej anteny.
Kliknij bind — smoke jest już w bibliotece.
Smoke na małych piaskach
Podejdź do czerwonych drzwi na drugim meedie i pchnij lewy róg.
Skieruj celownik na rynnę jak na obrazku, AWP pomoże Ci w wygodniejszym celowaniu.
Z normalnego jumpthrow wystrzel granat na małe piaski, odcinając snajpera od widoku biblioteki na to miejsce.
Smoke po wyjściu z mieszkania
Czasami trudno jest wydostać się z absyd, aby zająć miejsce bombardowania, ponieważ obrońcy miejsca bombardowania A kontrolują tę pozycję. W tej sytuacji ten smoke nam pomoże. Stojąc, oprzyj się o drzwi.
Skieruj wzrok na róg ściany dokładnie tak, jak na zrzucie ekranu.
Używając LMB, rzuć dym - poczekaj, aż się otworzy - wrzuć pendrive'a i zajmij miejsce A. Ten van wei był dość popularny w Counter-Strike: Global Offensive, ale w nowej wersji gry rzucanie nim stało się znacznie trudniejsze, dlatego radzimy najpierw przećwiczyć ten dym przed użyciem go w meczach rywalizacyjnych.
SMOKE'I DLA OCHRONY (KT)
Fast smoke rump + banan
Jest bardzo przydatny, ponieważ zamyka wyjście z rampy T na mid i banan i rzucenie tym smokem jest całkiem łatwe. Na początek oprzyj się o krzesło w pobliżu miejsca odrodzenia.
Następnie znajdź skrajną prawą białą kropkę na ścianie i wyceluj nieco wyżej w prawy górny róg, jak pokazano na zdjęciu.
Kliknij jumpthrow i poinformuj swoich kolegów z drużyny o smoku.
Fast second mid smoke
Wygodą tego dymu jest to, że można go wrzucić wraz z poprzednim smokiem na rampę T, co pomoże Twojej drużynie przejąć kontrolę nad midem.
Wciąż postępując zgodnie ze starym schematem, używamy powiązania do skoku i przekazujemy informacje zespołowi.
Fast smoke na banan
Ten dym pomoże ci przejąć kontrolę nad bananem. Przyjmij pozycję KT i oprzyj się o prawą stronę kolumny.
Wyceluj w żółtą część anteny jak pokazano na filmie i naciśnij bind.
W tym momencie drugi członek drużyny może rzucić molikiem i bronią odłamkową, co pomoże Ci odzyskać banan.
Retake smoke na banan z trumn
Doskonały granat, który pomoże Ci odzyskać banan w połowie rundy i spowolnić przeciwników, kupując trochę czasu.
Skieruj celownik nieco na lewo od anteny, jak pokazano na zdjęciu, i użyj LPM, aby rzucić granat.
Smoke na retake A plentu
Wyobraźmy sobie, że terroryści zajęli A plent. Po podłożeniu bomby często zajmują pozycje pod balkonem i w piasku, co znacznie utrudnia retake z daleka. Ten smoke nam w tym pomoże.
Stój obok środka lewych drzwi. Prowadnicą będzie cienki pionowy pasek. Skieruj celownik nieco na prawo od drzewa i naciśnij LMB.
Po tym znacznie łatwiej będzie wybić przeciwników z plentu i jednocześnie obrócić przebieg rundy na swoją korzyść.
Dzięki tym podstawowym smokom Twoja gra na Inferno stanie się znacznie łatwiejsza i pomoże Ci bezproblemowo ograć przeciwników. Granaty na Inferno w CS 2 są bardzo ważną częścią rozgrywki, ponieważ na tej mapie mamy wiele pozycji i bez smoków nie będziesz w stanie kontrolować ich fizycznie.
Korzystając z tego przewodnika, możesz podnieść swoją upragnioną rangę, wzmocnić zrozumienie gry zespołowej lub opracować nową taktykę. Więcej przydatnych informacji, a także inne rzucania na Inferno w Counter-Strike 2, możesz znaleźć w innych artykułach na stronie Profiler.
FAQ
Każdy dym w CS 2 trwa 18 sekund. Za pomocą fragmentacji możesz rozproszyć dym na kilka sekund, po czym przywróci on widoczność.
Błyski bananowe są podstawą triku Inferno w CS 2. Aby to zrobić, musisz oprzeć się o poręcz w pobliżu schodów na rampie T, znaleźć niebieski znak drogowy i przesunąć celownik na ścianę na poziomie znak drogowy tak, aby wzrok zatrzymał się nad szarym punktem na ścianie. Aby rzucić, użyj jumpthrow.
Znajdź ścianę na bananie i opierając się o jej róg (punktem odniesienia będzie kwiat znajdujący się w doniczce na podłodze), podnieś celownik do góry, usiądź i znajdź drugą żarówkę, wstań i podnieś celownik z niego nieco niżej niż dach, aby granat nie uderzył w sufit, naciśnij LPM. Nieco wyżej w bloku (Granaty dla TT) widać szczegółowo jak dać taki smoke.