Role w CS2: wszystkie typy graczy (lurker, snajper oraz inne)
W taktycznej strzelance Counter-Strike 2 istnieje 5 głównych ról i 3 dodatkowe. Podstawę stanowią:
- Kapitan (In Game Leader) - odpowiada za całą drużynę. Podejmuje kluczowe decyzje i koordynuje plan działania w trybie rywalizacji.
- Entry Fragger - jako pierwszy wychodzi do przeciwnika, aby odwrócić jego uwagę i zyskać czas dla swoich sojuszników.
- Support - pomocnik w CS2, który specjalizuje się w rzucaniu granatów i robi to, aby ograniczyć pole widzenia wrogów.
- Lurker - działa cicho i niezauważalnie. Musi zebrać informacje dla swoich kolegów z drużyny i w miarę możliwości eliminować odizolowanych wrogów.
- Snajper (Sniper) - odstrzeliwuje przeciwników i trzyma długie kąty.
Dodatkowe role graczy w drużynie CS2:
- Trener - układa program treningów i koordynuje ogólny kierunek taktyki.
- Drugi snajper - musi pomagać głównemu AWPerowi w wykonywaniu jego kluczowych obowiązków.
- Playmaker - wykonuje zabójstwo odwetowe, jeśli zginął fragger. Czasami może przynieść zwycięstwo w sytuacji clutcha.
Przyjrzyjmy się szczegółowo, jakie role występują w CS2 i czym się różnią.
Entry Fragger
- Cechy charakterystyczne: pierwszy gracz, który wchodzi w kontakt z wrogiem. Najczęściej fragerzy prowadzą szybką i agresywną rozgrywkę, ponieważ muszą zapewnić swoim kolegom z drużyny możliwość zajęcia korzystnych pozycji. Dlatego entry fragerzy często będą na dole tabeli wyników, bo mogą po prostu nie zdążyć zdobyć wielu fragów.
Za to ich celem jest ogólny wynik, a nie indywidualne statystyki. Dlatego ważne jest wybranie najbardziej korzystnego punktu, ponieważ wroga strona będzie chciała wyeliminować tego gracza w pierwszej kolejności.
Główne zadania:
- przedostać się na plant przed przeciwnikiem;
- odwracać uwagę wroga od swoich sojuszników, dając im czas i możliwość podłożenia/rozbrojenia bomby (w zależności od strony);
- wykonać pierwsze zabójstwo;
- sprawdzić domyślne pozycje, gdzie potencjalnie może znajdować się przeciwnik.
Niezbędne umiejętności:
- szybki refleks;
- opanowanie broni i kontrola spraya;
- dokładna znajomość całej mapy i najbardziej chronionych pozycji.
Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:
Kapitan (In Game Leader)
- Cechy charakterystyczne: kluczowa postać w każdej drużynie. Od kapitana (IGL-a) bezpośrednio zależy końcowy wynik, ponieważ to właśnie ta osoba organizuje pracę, planuje działania wszystkich uczestników i odpowiada za wynik każdej rundy. Rola IGL-a w CS2 jest znacząca, bo to centrum dowodzenia drużyny, które musi dokładnie rozumieć, gdzie, kto i jak powinien się zachować. IGL musi być najbardziej doświadczonym graczem w drużynie, inaczej nie uda się ustalić właściwej taktyki i uzyskać jakościowej gry.
Główne zadania:
- kontrolować działania całej drużyny i nadzorować jej przemieszczanie się;
- utrzymywać ogólne nastawienie i ducha zespołu;
- decyduje, co kupować i jak strzelać;
- określa, jaką taktykę stosować i na jakim etapie należy zmienić podejście;
- wydawać rozkazy - jasno i rozważnie;
- analiza gry przeciwnika, aby wykorzystać jego błędy przeciwko niemu.
Niezbędne umiejętności IGL:
- adaptacja do każdej sytuacji, aby szybko zmienić plan na swoją korzyść;
- wykazywanie silnych cech przywódczych, aby od razu pokazać autorytet swoim kolegom z drużyny i zdobyć ich szacunek;
- orientacja na mapie, dokładna znajomość wszystkich pozycji.
Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:
Support
- Cechy charakterystyczne: pełni funkcję głównego obrońcy. Pomocnik, który zawsze może osłonić drużynę i zapewnić jej korzystne pozycje na mapie - to właśnie jest support w CS2. Często support porusza się razem z entry fraggerem, aby chronić go przed atakiem wroga. Supporty są przywiązani do planta, ponieważ muszą czekać, aż przeciwnik się ujawni.
Główne zadania:
- pomoc entry fraggerowi w odwracaniu uwagi wroga poprzez wykorzystanie granatów i inne manipulacje;
- używanie smoków, aby ograniczyć przeciwnikowi pole widzenia, zapewnić rozdzielenie graczy dla ich podatności na atak;
- nie pozwolić wrogowi uzyskać cennych informacji o pozycjach i przemieszczaniu się, a w zamian przekazywać ważne informacje swoim kolegom o kierunku ataku.
Niezbędne umiejętności:
- specjalizacja w rzucaniu wszystkich rodzajów granatów, aby oślepić, zdezorientować lub rozproszyć przeciwnika w odpowiednim momencie;
- wykorzystanie utility do zwiększenia szans na zwycięstwo swoich sojuszników;
- doskonała orientacja na mapie, aby wybrać optymalne miejsce do rzucania granatów.
Popularni e-sportowcy pełniący rolę supporta w CS2:
Lurker
- Cechy charakterystyczne: lurkerzy muszą umieć przechytrzyć przeciwnika na poziomie ruchów. Lurker w CS2 to właśnie samotnik, a nie gracz zespołowy, ponieważ do jego celów nie ma potrzeby naradzania się z kolegami z drużyny. Lurkerzy szukają odizolowanych wrogów i szybko ich eliminują. Trzeba dokładnie rozumieć, kim jest lurker, ponieważ do tej roli ważne jest wyznaczenie spokojnej, zrównoważonej osoby. Lurker to gracz, który umie zwyciężać: obserwuje, a następnie - działa.
Główne zadania, które wykonuje lurker:
- zbieranie informacji o działaniach przeciwnika, które trzeba przekazać swojej drużynie do analizy;
- grać z dystansu, aby po cichu zdobyć cenne informacje i bez zbędnego hałasu w miarę możliwości zabić przeciwnika;
- uwolnić plant poprzez natarcie od tyłu.
Niezbędne umiejętności:
- doskonała znajomość mapy, aby szybko zmienić pozycję na bardziej korzystną;
- opanowanie i zimna kalkulacja, bo ważne jest umieć uchwycić moment, kiedy przeciwnik stracił czujność i pokazał słabość;
- umiejętność częstej i skutecznej zmiany pozycji, grając za CT, aby nie odsłonić się na polu walki.
Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:
Snajper (AWPer)
- Cechy charakterystyczne: często wokół tej roli budowana jest cała ekonomia kapitana, ponieważ snajper jest w stanie znacząco zmienić przebieg gry i wygrać ją samodzielnie. Dlatego rola AWPera w CS2 jest jedną z kluczowych i najczęściej inwestycje będą kierowane właśnie w karabin snajperski, ponieważ przy dobrym graczu to się zwróci.
Główne zadania:
- trzymać długie kąty;
- wykonywać kluczowe ruchy w matchmakingu;
- eliminować cele na dalekich dystansach bez chaotycznego ognia.
Niezbędne umiejętności:
- Opanowanie karabinu snajperskiego AWP na najwyższym poziomie.
- Umiejętność korzystania z innych rodzajów broni, ponieważ nie zawsze AWP będzie dostępna do kupienia.
- Umiejętność prowadzenia ognia w statyce i dynamice. Nie zawsze można zająć jedną pozycję i strzelać z niej na eliminację. Czasami trzeba będzie pobiegać po mapie, aby dosięgnąć potrzebny cel.
- Szczegółowa znajomość mapy, aby w porę ukryć się przed przeciwnikiem lub, przeciwnie, wyliczyć jego położenie.
Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:
Trener
- Cechy charakterystyczne: musi to być doświadczona i cierpliwa osoba, potrafiąca przeanalizować pracę i wyprowadzić formułę sukcesu. Trener potrafi zjednoczyć drużynę, aby stworzyć z niej jeden mechanizm z określonym celem. Przy tym ważne jest, aby ta osoba potrafiła przekazać najważniejsze momenty kapitanowi, który będzie odpowiadał za drużynę podczas turniejów. Rozpatrując role w CS2, zauważmy, że trener nie wchodzi w podstawową kategorię, ale zajmuje dalekie nie ostatnie miejsce w ogólnym wyniku drużyny.
Główne zadania:
- koordynacja drużyny na wszystkich etapach podczas trybu treningowego;
- wypracowanie stylu, taktyki, ogólnego planu, manewrów zwodniczych i innych;
- nastawić drużynę na zwycięstwo, udzielić wskazówek przed meczem lub podczas 30-sekundowej przerwy;
- rozmieszczenie graczy na efektywnych pozycjach w CS2 zgodnie z ich mocnymi stronami;
- formowanie harmonogramu, formatu i długości treningów.
Niezbędne umiejętności:
- znajomość wszystkich rodzajów broni, rzutów granatami i mechaniki ich działania;
- orientacja na wszystkich aktualnych mapach i pozycjach;
- przeanalizowanie wszystkich istniejących stylów gry w CS2, aby wybrać optymalny dla konkretnej sytuacji;
- umiejętność zbudowania komunikacji ze wszystkimi graczami we właściwy sposób.
Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:
- Richard "Xizt" Landström;
- Danny "zonic" Sørensen;
- Jan "Swani" Müller;
- Andrii "B1ad3" Horodenskyi;
- Peter "casle" Toftbo Ardensheld.
Jak wybrać swoją rolę w CS2
Jeśli nie wiesz, w jakiej roli przyniesiesz swojej drużynie więcej efektywności, warto przeprowadzić krótką analizę swojego zachowania w grze. Radzimy wykonać następujące punkty, które pomogą określić twoją rolę w strzelance:
- W pierwszej kolejności powinieneś wypróbować wszystkie role drużyny w CS2, abyś na podstawie osobistego doświadczenia rozumiał, jak współdziałać z sojusznikami i co należy robić.
- Następnie spójrz na tabelę wyników i porównaj swoje wskaźniki: za jakie role graczy w CS2 zdobyłeś więcej punktów, dlaczego tak się stało i jak trudne to było dla ciebie.
- Wsłuchaj się w siebie, które cele podobało ci się wykonywać najbardziej, bo ważne jest, aby przynieść korzyść drużynie i maksymalnie wykorzystać swoje umiejętności.
Profesjonalni e-sportowcy zalecają nie zatrzymywać się na jednej roli w drużynie CS2, ponieważ z czasem twoje działania i styl staną się przewidywalne, a więc zmniejszy się ogólna efektywność.
Podsumowanie
Każda rola jest ważna i ma swoje zalety, dlatego warto rozwijać umiejętności, aby w odpowiednim momencie zająć miejsce innego gracza i nie zawieść drużyny. Znane są przypadki, gdy stand-in w CS2 przynosił ogromną korzyść swoim kolegom z drużyny i zawierał później korzystny kontrakt na długoterminową współpracę.
Tym bardziej, im więcej będziesz ćwiczyć wszystkie role w CS2 po kolei, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że wroga strona przejrzy twoje plany i będzie mogła zagrać z wyprzedzeniem. Najważniejsze - umieć dogadać się z kolegami z drużyny i działać spójnie.
FAQ
Support to główny pomocnik, który zawsze może osłonić swoich sojuszników poprzez efektywne rzucanie granatów. Jego główne zadanie - osłaniać i chronić swoich, przy tym nie pozwalać przeciwnikowi uzyskać informacji o ruchach, planach i stylu gry jego drużyny.
Rifler to gracz, który specjalizuje się w karabinach szturmowych: AK-47, M4A4, M4A1-S i innych.
Istnieją następujące podstawowe typy graczy w CS2:
- entry fragger;
- kapitan (IGL);
- support;
- lurker;
- snajper (AWPer).
A także role dodatkowe:
- trener;
- drugi snajper;
- playmaker.