Profilerr
  • Profilerr
  • Blog
  • Role w CS2: wszystkie typy graczy (lurker, snajper oraz inne)

W taktycznej strzelance Counter-Strike 2 istnieje 5 głównych ról i 3 dodatkowe. Podstawę stanowią:

  1. Kapitan (In Game Leader) - odpowiada za całą drużynę. Podejmuje kluczowe decyzje i koordynuje plan działania w trybie rywalizacji.
  2. Entry Fragger - jako pierwszy wychodzi do przeciwnika, aby odwrócić jego uwagę i zyskać czas dla swoich sojuszników.
  3. Support - pomocnik w CS2, który specjalizuje się w rzucaniu granatów i robi to, aby ograniczyć pole widzenia wrogów.
  4. Lurker - działa cicho i niezauważalnie. Musi zebrać informacje dla swoich kolegów z drużyny i w miarę możliwości eliminować odizolowanych wrogów.
  5. Snajper (Sniper) - odstrzeliwuje przeciwników i trzyma długie kąty.

Dodatkowe role graczy w drużynie CS2:

  1. Trener - układa program treningów i koordynuje ogólny kierunek taktyki.
  2. Drugi snajper - musi pomagać głównemu AWPerowi w wykonywaniu jego kluczowych obowiązków.
  3. Playmaker - wykonuje zabójstwo odwetowe, jeśli zginął fragger. Czasami może przynieść zwycięstwo w sytuacji clutcha.

Przyjrzyjmy się szczegółowo, jakie role występują w CS2 i czym się różnią.

Entry Fragger

Entry Fragger
  1. Cechy charakterystyczne: pierwszy gracz, który wchodzi w kontakt z wrogiem. Najczęściej fragerzy prowadzą szybką i agresywną rozgrywkę, ponieważ muszą zapewnić swoim kolegom z drużyny możliwość zajęcia korzystnych pozycji. Dlatego entry fragerzy często będą na dole tabeli wyników, bo mogą po prostu nie zdążyć zdobyć wielu fragów.

Za to ich celem jest ogólny wynik, a nie indywidualne statystyki. Dlatego ważne jest wybranie najbardziej korzystnego punktu, ponieważ wroga strona będzie chciała wyeliminować tego gracza w pierwszej kolejności.

  1. Główne zadania:

    1. przedostać się na plant przed przeciwnikiem;
    2. odwracać uwagę wroga od swoich sojuszników, dając im czas i możliwość podłożenia/rozbrojenia bomby (w zależności od strony);
    3. wykonać pierwsze zabójstwo;
    4. sprawdzić domyślne pozycje, gdzie potencjalnie może znajdować się przeciwnik.
  1. Niezbędne umiejętności:

    1. szybki refleks;
    2. opanowanie broni i kontrola spraya;
    3. dokładna znajomość całej mapy i najbardziej chronionych pozycji.
  1. Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:

    1. Rene "TeSeS" Madsen;
    2. Shahar "flameZ" Shushan;
    3. Nikola "NiKo" Kovač;
    4. Ivan "iM" Mihai;
    5. Pavle "maden" Bošković.

Kapitan (In Game Leader)

Kapitan (In Game Leader)
  1. Cechy charakterystyczne: kluczowa postać w każdej drużynie. Od kapitana (IGL-a) bezpośrednio zależy końcowy wynik, ponieważ to właśnie ta osoba organizuje pracę, planuje działania wszystkich uczestników i odpowiada za wynik każdej rundy. Rola IGL-a w CS2 jest znacząca, bo to centrum dowodzenia drużyny, które musi dokładnie rozumieć, gdzie, kto i jak powinien się zachować. IGL musi być najbardziej doświadczonym graczem w drużynie, inaczej nie uda się ustalić właściwej taktyki i uzyskać jakościowej gry.
  2. Główne zadania:

    1. kontrolować działania całej drużyny i nadzorować jej przemieszczanie się;
    2. utrzymywać ogólne nastawienie i ducha zespołu;
    3. decyduje, co kupować i jak strzelać;
    4. określa, jaką taktykę stosować i na jakim etapie należy zmienić podejście;
    5. wydawać rozkazy - jasno i rozważnie;
    6. analiza gry przeciwnika, aby wykorzystać jego błędy przeciwko niemu.
  3. Niezbędne umiejętności IGL:

    1. adaptacja do każdej sytuacji, aby szybko zmienić plan na swoją korzyść;
    2. wykazywanie silnych cech przywódczych, aby od razu pokazać autorytet swoim kolegom z drużyny i zdobyć ich szacunek;
    3. orientacja na mapie, dokładna znajomość wszystkich pozycji.
  4. Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:

    1. Lukas "gla1ve" Rossander;
    2. Casper "cadiaN" Møller;
    3. Dan "apEX" Madesclaire;
    4. Rasmus "HooXi" Nielsen;
    5. Aleksi "Aleksib" Virolainen.

Support

Support
  1. Cechy charakterystyczne: pełni funkcję głównego obrońcy. Pomocnik, który zawsze może osłonić drużynę i zapewnić jej korzystne pozycje na mapie - to właśnie jest support w CS2. Często support porusza się razem z entry fraggerem, aby chronić go przed atakiem wroga. Supporty są przywiązani do planta, ponieważ muszą czekać, aż przeciwnik się ujawni.
  2. Główne zadania:

    1. pomoc entry fraggerowi w odwracaniu uwagi wroga poprzez wykorzystanie granatów i inne manipulacje;
    2. używanie smoków, aby ograniczyć przeciwnikowi pole widzenia, zapewnić rozdzielenie graczy dla ich podatności na atak;
    3. nie pozwolić wrogowi uzyskać cennych informacji o pozycjach i przemieszczaniu się, a w zamian przekazywać ważne informacje swoim kolegom o kierunku ataku.
  3. Niezbędne umiejętności:

    1. specjalizacja w rzucaniu wszystkich rodzajów granatów, aby oślepić, zdezorientować lub rozproszyć przeciwnika w odpowiednim momencie;
    2. wykorzystanie utility do zwiększenia szans na zwycięstwo swoich sojuszników;
    3. doskonała orientacja na mapie, aby wybrać optymalne miejsce do rzucania granatów.
  4. Popularni e-sportowcy pełniący rolę supporta w CS2:

    1. Rasmus "sjuush" Beck;
    2. Valeriy "b1t" Vakhovskiy;
    3. Will "RUSH" Wierzba;
    4. Andreas "Xyp9x" Højsleth;
    5. Olof "olofmeister" Kajbjer.

Lurker

Lurker
  1. Cechy charakterystyczne: lurkerzy muszą umieć przechytrzyć przeciwnika na poziomie ruchów. Lurker w CS2 to właśnie samotnik, a nie gracz zespołowy, ponieważ do jego celów nie ma potrzeby naradzania się z kolegami z drużyny. Lurkerzy szukają odizolowanych wrogów i szybko ich eliminują. Trzeba dokładnie rozumieć, kim jest lurker, ponieważ do tej roli ważne jest wyznaczenie spokojnej, zrównoważonej osoby. Lurker to gracz, który umie zwyciężać: obserwuje, a następnie - działa.
  2. Główne zadania, które wykonuje lurker:

    1. zbieranie informacji o działaniach przeciwnika, które trzeba przekazać swojej drużynie do analizy;
    2. grać z dystansu, aby po cichu zdobyć cenne informacje i bez zbędnego hałasu w miarę możliwości zabić przeciwnika;
    3. uwolnić plant poprzez natarcie od tyłu.
  3. Niezbędne umiejętności:

    1. doskonała znajomość mapy, aby szybko zmienić pozycję na bardziej korzystną;
    2. opanowanie i zimna kalkulacja, bo ważne jest umieć uchwycić moment, kiedy przeciwnik stracił czujność i pokazał słabość;
    3. umiejętność częstej i skutecznej zmiany pozycji, grając za CT, aby nie odsłonić się na polu walki.
  4. Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:

    1. Christopher "GeT_RiGhT" Alesund;
    2. Helvijs "Broky" Saukants;
    3. Lotan "Spinx" Giladi;
    4. Nemanja "huNter-" Kovač;
    5. Justinas "jL" Lekavicius.

Snajper (AWPer)

Snajper (AWPer)
  1. Cechy charakterystyczne: często wokół tej roli budowana jest cała ekonomia kapitana, ponieważ snajper jest w stanie znacząco zmienić przebieg gry i wygrać ją samodzielnie. Dlatego rola AWPera w CS2 jest jedną z kluczowych i najczęściej inwestycje będą kierowane właśnie w karabin snajperski, ponieważ przy dobrym graczu to się zwróci.
  2. Główne zadania:

    1. trzymać długie kąty;
    2. wykonywać kluczowe ruchy w matchmakingu;
    3. eliminować cele na dalekich dystansach bez chaotycznego ognia.
  3. Niezbędne umiejętności:

    1. Opanowanie karabinu snajperskiego AWP na najwyższym poziomie.
    2. Umiejętność korzystania z innych rodzajów broni, ponieważ nie zawsze AWP będzie dostępna do kupienia.
    3. Umiejętność prowadzenia ognia w statyce i dynamice. Nie zawsze można zająć jedną pozycję i strzelać z niej na eliminację. Czasami trzeba będzie pobiegać po mapie, aby dosięgnąć potrzebny cel.
    4. Szczegółowa znajomość mapy, aby w porę ukryć się przed przeciwnikiem lub, przeciwnie, wyliczyć jego położenie.
  4. Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:

    1. Kenny "kennyS" Schrub;
    2. Oleksandr "s1mple" Kostyliev;
    3. Nicolai "device" Reedtz;
    4. Martin "stavn" Lund;
    5. Mathieu "ZywOo" Herbaut.

Trener

Trener
  1. Cechy charakterystyczne: musi to być doświadczona i cierpliwa osoba, potrafiąca przeanalizować pracę i wyprowadzić formułę sukcesu. Trener potrafi zjednoczyć drużynę, aby stworzyć z niej jeden mechanizm z określonym celem. Przy tym ważne jest, aby ta osoba potrafiła przekazać najważniejsze momenty kapitanowi, który będzie odpowiadał za drużynę podczas turniejów. Rozpatrując role w CS2, zauważmy, że trener nie wchodzi w podstawową kategorię, ale zajmuje dalekie nie ostatnie miejsce w ogólnym wyniku drużyny.
  2. Główne zadania:

    1. koordynacja drużyny na wszystkich etapach podczas trybu treningowego;
    2. wypracowanie stylu, taktyki, ogólnego planu, manewrów zwodniczych i innych;
    3. nastawić drużynę na zwycięstwo, udzielić wskazówek przed meczem lub podczas 30-sekundowej przerwy;
    4. rozmieszczenie graczy na efektywnych pozycjach w CS2 zgodnie z ich mocnymi stronami;
    5. formowanie harmonogramu, formatu i długości treningów.
  3. Niezbędne umiejętności:

    1. znajomość wszystkich rodzajów broni, rzutów granatami i mechaniki ich działania;
    2. orientacja na wszystkich aktualnych mapach i pozycjach;
    3. przeanalizowanie wszystkich istniejących stylów gry w CS2, aby wybrać optymalny dla konkretnej sytuacji;
    4. umiejętność zbudowania komunikacji ze wszystkimi graczami we właściwy sposób.
  4. Popularni e-sportowcy pełniący tę rolę:

    1. Richard "Xizt" Landström;
    2. Danny "zonic" Sørensen;
    3. Jan "Swani" Müller;
    4. Andrii "B1ad3" Horodenskyi;
    5. Peter "casle" Toftbo Ardensheld.

Jak wybrać swoją rolę w CS2

Jeśli nie wiesz, w jakiej roli przyniesiesz swojej drużynie więcej efektywności, warto przeprowadzić krótką analizę swojego zachowania w grze. Radzimy wykonać następujące punkty, które pomogą określić twoją rolę w strzelance:

  1. W pierwszej kolejności powinieneś wypróbować wszystkie role drużyny w CS2, abyś na podstawie osobistego doświadczenia rozumiał, jak współdziałać z sojusznikami i co należy robić.
  2. Następnie spójrz na tabelę wyników i porównaj swoje wskaźniki: za jakie role graczy w CS2 zdobyłeś więcej punktów, dlaczego tak się stało i jak trudne to było dla ciebie.
  3. Wsłuchaj się w siebie, które cele podobało ci się wykonywać najbardziej, bo ważne jest, aby przynieść korzyść drużynie i maksymalnie wykorzystać swoje umiejętności.

Profesjonalni e-sportowcy zalecają nie zatrzymywać się na jednej roli w drużynie CS2, ponieważ z czasem twoje działania i styl staną się przewidywalne, a więc zmniejszy się ogólna efektywność.

Podsumowanie

Każda rola jest ważna i ma swoje zalety, dlatego warto rozwijać umiejętności, aby w odpowiednim momencie zająć miejsce innego gracza i nie zawieść drużyny. Znane są przypadki, gdy stand-in w CS2 przynosił ogromną korzyść swoim kolegom z drużyny i zawierał później korzystny kontrakt na długoterminową współpracę.

Tym bardziej, im więcej będziesz ćwiczyć wszystkie role w CS2 po kolei, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że wroga strona przejrzy twoje plany i będzie mogła zagrać z wyprzedzeniem. Najważniejsze - umieć dogadać się z kolegami z drużyny i działać spójnie.

FAQ

Support to główny pomocnik, który zawsze może osłonić swoich sojuszników poprzez efektywne rzucanie granatów. Jego główne zadanie - osłaniać i chronić swoich, przy tym nie pozwalać przeciwnikowi uzyskać informacji o ruchach, planach i stylu gry jego drużyny.

Rifler to gracz, który specjalizuje się w karabinach szturmowych: AK-47, M4A4, M4A1-S i innych.

Istnieją następujące podstawowe typy graczy w CS2:

  1. entry fragger;
  2. kapitan (IGL);
  3. support;
  4. lurker;
  5. snajper (AWPer).

A także role dodatkowe:

  1. trener;
  2. drugi snajper;
  3. playmaker.

CS2 Online statystyki

W grze
873 190
24-godzinny szczyt
1 322 973
Szczyt wszechczasów
1 802 853

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.271.23
1.451.22
1.361.2
1.321.19
1.331.19
1.291.17
1.241.17
1.231.16