Profilerr
  • Profilerr
  • Blog
  • Wszystkie pozycje na mapie Mirage w CS2: pełna lista punktów
Blog

Wszystkie pozycje na mapie Mirage w CS2: pełna lista punktów

Mapa Mirage została dodana do taktycznej strzelanki Counter-Strike: Global Offensive w 2013 roku. Obecnie jej popularność pozostaje stabilna z prostego powodu – gracze doceniają łatwość tej lokalizacji i intuicyjne trasy. Dlatego nawet nowi gracze z łatwością się w niej odnajdą.

Zebraliśmy wszystkie pozycje na Mirage'u i stworzyliśmy ich szczegółowy opis, a także wymieniliśmy ich kluczowe funkcje.

Wcześniej publikowaliśmy już przewodniki podobne do przewodnika po pozycjach na Mirage'u:

  1. pozycje na Nuke'u.

T-Spawn i A Plant

Najpierw omówimy pozycje na mapie Mirage w CS2, które znajdują się w strefie A i są charakterystyczne dla spawnu terrorystów. Poniżej wymieniono wszystkie oznaczenia pozycji na mapie Mirage w oryginale oraz z polskim tłumaczeniem.

T-Spawn / Spawn TT (Terroryści)

T-Spawn / Spawn TT (Terroryści)

Miejsce, w którym terroryści pojawiają się na początku każdej rundy.

T Roof / Dach lub Rusztowania

T Roof / Dach lub Rusztowania

Pozycje na Mirage'u przed Rampą. Wyglądają jak mały daszek/namiot. Zazwyczaj jest to dogodne miejsce do rzucania granatów, aby zająć korzystną pozycję do obserwacji terenu.

Ramp / Rampa

Ramp / Rampa

Łączy punkt odrodzenia (spawn) z bombsite'em A. Stanowi bezpośrednie i szybkie wyjście dla terrorystów na bombsite A. W pobliżu znajduje się mały kąt, który gracze często wykorzystują, aby ukryć się przed przeciwnikiem i zaskoczyć go.

Palace / Pałac

Palace / Pałac

Przestronne, zamknięte pomieszczenie, które prowadzi na bombsite A. Jest przeznaczone do osłaniania kolegów z drużyny przed atakiem przeciwnika.

Pillars / Słupy

Pillars / Słupy

Pozycja znajdująca się w strefie Pałacu. Jest niebezpieczna, ponieważ za grubymi i szerokimi kolumnami często chowają się przeciwnicy.

Balcony / Balkon

Balcony / Balkon

Wyżej położona lokacja, która pozwala na prowadzenie precyzyjnego ognia i wyjście na bombsite A z Pałacu.

Shadow / Pod Pałacem

Shadow / Pod Pałacem

Miejsce tuż pod Balkonem, gdzie antyterroryści mogą się ukryć podczas ataku przeciwnika.

Tetris / Tetris

Tetris / Tetris

Prosta konstrukcja z skrzyń i betonowych bloków. To miejsce, w którym drużyna TT chowa się po wejściu na bombsite A.

Firebox / Piec

Firebox / Piec

Miejsce, gdzie można schować się za stertami skrzyń.

A Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby A

A Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby A

Domyślne miejsce wybrane do podłożenia ładunku wybuchowego C4. Znajduje się w pobliżu Tetrisa.

Sandwich / Sandwich

Sandwich / Sandwich

Lokacja pomiędzy schodami a skrzyniami z Tetrisa. Można tu utrzymywać pozycję, aby uniemożliwić przeciwnikowi dalszy atak.

Ninja / Ninja

Ninja / Ninja

Pozycja w rogu, ukryta za skrzyniami. Pozwala na bezpośrednie wyjście do kryjówki.

Triple / Potrójny

Triple / Potrójny

Znajduje się tuż za wysokimi skrzyniami, obok wyjścia ze spawnu CT.

Bench / Ławka (lub Palma)

Bench / Ławka (lub Palma)

Czasami można spotkać inną nazwę – Ściana. To obszar z ławkami ustawionymi wzdłuż ściany, za pozycją Potrójny.

Stairs / Schody (lub Głowa)

Stairs / Schody (lub Głowa)

Schody znajdujące się przy wyjściu z Konektora. W tym miejscu drużyna obrony często zostawia jednego gracza, aby kontrolował wyjście przeciwników z Pałacu.

Ticket / Kasa

Ticket / Kasa

Konstrukcja złożona ze skrzyni i kolumny, na którą można wejść, aby obserwować pobliski teren nawet przez dym. Świetne miejsce dla snajpera.

Trash / Śmieci

Trash / Śmieci

Kontener na śmieci, używany jako podsadzka (boost) lub osłona przed wrogiem.

Connector / Konektor (lub Łącznik)

Connector / Konektor (lub Łącznik)

Gracze często nazywają to miejsce również Przesmykiem. Jest to niewielka przestrzeń z zakamarkami, które umożliwiają dobrą obserwację środka mapy z różnych perspektyw.

Jungle / Dżungla

Jungle / Dżungla

Skupisko małych osłon, które służą do powstrzymywania ataku.

Mid (Środek)

W tej sekcji zebrano pozycje na Mirage w CS2, które znajdują się w centralnej części mapy i odgrywają kluczową rolę w powodzeniu operacji. Poniżej podano, jak nazywają się te miejsca na mapie Mirage po angielsku i polsku.

Side Alley / Boczna Aleja

Side Alley / Boczna Aleja

Skupisko zakrętów tuż za małymi schodami. Idąc tą drogą, można wyjść na środek mapy prosto z miejsca odrodzenia terrorystów.

Apps Ramp / Schody do Apartamentów

Apps Ramp / Schody do Apartamentów

Łączy T-spawn z wejściem do Apartamentów.

Cart / Wózek (lub Skrzynie)

Cart / Wózek (lub Skrzynie)

Pośrednia przestrzeń ze skrzyniami ułożonymi za schodami. Jest to kilka małych skrzynek, gdzie terroryści mogą się ukryć.

Alley / Aleja

Alley / Aleja

Skrajny punkt znajdujący się tuż przed wyjściem na środek mapy. Z tego miejsca snajper przeciwnej drużyny może wykonywać podsadzki.

Mid Boxes / Skrzynie

Mid Boxes / Skrzynie

Miejsce w samym centrum mapy, składające się ze skupiska drewnianych skrzyń i wozu.

Minidelphan / Woda

Minidelphan / Woda

Również znajduje się w centrum, ale zajmuje małą powierzchnię, która wystarcza na ukrycie się jednego gracza.

Chair / Krzesło (lub Setka)

Chair / Krzesło (lub Setka)

W społeczności e-sportowej można spotkać też inną nazwę – Setka. Jest to ukryty kąt przy wejściu do Konektora. Idealne miejsce do kontrolowania Shorta.

Catwalk / Podest (lub Kotłownia)

Catwalk / Podest (lub Kotłownia)

Łączy środek mapy ze Shortem. Ciągnie się od Alei prosto do zakrętu na Short.

Mid / Środek

Mid / Środek

Domyślne oznaczenie centralnej części mapy.

Under Window / Pod oknem (lub Boost)

Under Window / Pod oknem (lub Boost)

Znane również jako Boost. Pozycja znajdująca się pod oknem w Dżungli. Pozwala na podsadzenie sojusznika, aby dostał się do budynku przez okno.

Underpass / Podziemie

Standardowe przejście podziemne, które łączy Apartamenty z centralną strefą mapy.

Short / Krótki

Short / Krótki

Obszar w kształcie zygzaka, który łączy centralną część mapy z bombsite'em B.

Sniper's Nest / Okno

Sniper's Nest / Okno

Otwarte okno, które powinien zająć snajper, ponieważ zapewnia doskonały widok na okolicę.

Ladder Room / Pokój z Drabiną

Ladder Room / Pokój z Drabiną

Kompaktowe, zamknięte pomieszczenie z drabiną.

Vent / Wentylacja

Vent / Wentylacja

Pozycja znajdująca się w Pokoju z Drabiną w postaci kruchej kraty wentylacyjnej.

CT-Spawn i B Cross

Poniżej przedstawiono wszystkie nazwy miejsc na Mirage'u, które oznaczają główne punkty wykorzystywane przez antyterrorystów podczas przemieszczania się w kierunku bombsite'u B. Wszystkie pozycje na Mirage'u są podane w oryginale (angielski), co może być przydatne podczas gry w międzynarodowej drużynie, oraz z polskim tłumaczeniem.

CT-Spawn / Spawn AT

CT-Spawn / Spawn AT

Miejsce, w którym gracze z drużyny obrony pojawiają się na mapie na początku rundy.

Flower / Kwiat

Flower / Kwiat

Niewielki podest z kompozycją kwiatową. Pozycja znajduje się tuż przed wejściem do Kuchni.

Blocks / Bloki

Blocks / Bloki

Konstrukcja z bloków umieszczona po obu stronach wejścia do Dżungli, patrząc od Spawnu AT.

Market / Kuchnia

Market / Kuchnia

Zamknięte, bazowe pomieszczenie, którego głównym zadaniem jest połączenie Spawnu AT z wyjściem na bombsite B.

Window / Okno

Window / Okno

Stąd rozciąga się doskonały widok na bombsite B, prosto z Kuchni.

Sneaky / Kryjówka

Sneaky / Kryjówka

Niewielkie wgłębienie nad regałem w Kuchni. Strona atakująca może się tu ukryć po podłożeniu bomby.

Main / Główne wejście (Main)

Main / Główne wejście (Main)

Wolna przestrzeń, która łączy Kuchnię z bombsite'em B.

B Cross i B Plant

Poniżej przedstawiono wszystkie miejsca na Mirage'u, które są niezbędne do bezpiecznego wejścia na bombsite B i utrzymania zajętych pozycji. Nazwy miejsc na mapie Mirage w CS2 podano w wersji angielskiej i polskiej.

TV / Telewizor

TV / Telewizor

Wzdłuż ściany, na której wisi telewizor, można wyjść do Apartamentów, poruszając się od strony Spawnu TT.

House / Dom

House / Dom

Pomieszczenie, które łączy Apartamenty ze schodami prowadzącymi do podziemnego przejścia.

T Kitchen / Kuchnia TT

T Kitchen / Kuchnia TT

Mały kąt przed wyjściem na strefę B. Można się tu dostać przez okno.

Apartments / Apartamenty

Apartments / Apartamenty

Podstawowe wejście na bombsite B przez długi korytarz.

Balcony / Balkon

Balcony / Balkon

Niewielkie podwyższenie, które pozwala na prowadzenie ognia przed wejściem do Apartamentów.

Car / Samochód

Car / Samochód

A dokładniej furgonetka, która umożliwia szybkie dostanie się do Apartamentów.

Arches / Edward

Arches / Edward

Niewielki, narożny obszar znajdujący się za kolumną. Lokalizacja jest bardzo blisko Shorta.

Short Corner / Róg Shorta

Short Corner / Róg Shorta

Bezpieczny, ukryty kąt, umieszczony pod budynkiem Apartamentów.

90

90

Oznacza kąt 90 stopni, z którego wygodnie kontroluje się ponowne zajmowanie bombsite'u (retake). Pozycja znajduje się wzdłuż pomieszczenia Kuchni i jest skrajnym punktem na bombsite B.

Backsite / Tyły bombsite'u B

Backsite / Tyły bombsite'u B

Specjalne miejsce przeznaczone do podłożenia bomby C4.

Boost Boxes / Podsadzka

Boost Boxes / Podsadzka

Aby zająć tę pozycję, potrzebna jest pomoc kolegi z drużyny, ponieważ można się tam dostać tylko przez okno.

Bench / Ławka

Bench / Ławka

Fragment terenu oddzielony kamiennym murem.

B Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby

B Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby

Domyślne miejsce do podłożenia bomby. W tym przypadku C4 można podłożyć pod skrzynią do podsadzki.

B1

B1

Specjalny punkt, umieszczony w najbliższym rogu od Maina. Na mapie jest to miejsce do podłożenia ładunku wybuchowego.

B2

B2

Drugi specjalny punkt, w którym należy podłożyć bombę, aby pomyślnie wykonać operację. W tym przypadku C4 podkłada się pod Shortem.

Podsumowanie

Teraz łatwiej będzie ci się orientować na mapie, ponieważ znasz nazwy wszystkich pozycji na Mirage'u i będziesz w stanie opracować skuteczną taktykę. Znajomość wszystkich potencjalnych miejsc, w których może ukryć się przeciwnik, sprawi, że trudno będzie cię zaskoczyć. Dlatego zapoznaj się z informacjami o Mirage'u, przestudiuj każdy zakątek i uważnie śledź ruchy wrogów, aby zawsze być o krok do przodu.

FAQ

Pozycja Edward na Mirage'u to nazwa własna. Doświadczeni gracze wiedzą, że ten kąt został nazwany na cześć Ioanna "Edwarda" Sukhareva z Natus Vincere, który często zdobywał cenne fragi w kącie na Short A, za kolumną.

Niektóre oznaczenia na mapie Mirage mają swoją historię i nie są oficjalne. Społeczność graczy przyjęła nazwę Edward dla kąta na Short w pobliżu bombsite'u A. Nazwa ta pochodzi od ukraińskiego profesjonalnego gracza, Ioanna Sukhareva o nicku Edward, który często wykorzystywał to miejsce do swoich zagrań.

Dżungla to skupisko niewielkich osłon między Konektorem a Oknem.

Schody, Rampa lub Staircase to nazwy pozycji na Mirage'u, które prowadzą do Pałacu, jeśli poruszasz się od punktu odrodzenia terrorystów.

Występ lub Parapet to nazwy punktów na Mirage'u znajdujących się w strefie Środka, prowadzących na Short w stronę bombsite'u B.

Rampa to Dół (Pit), który wyznacza wyjście na strefę A dla drużyny TT.

Pozycje na mapie Mirage mają następujące cechy:

  1. Tunel prowadzi do podziemnego przejścia i łączy budynek Apartamentów z centralną częścią Środka.
  2. Pałac, Pałace lub Dywaniki to nazwa budynku na Mirage'u, który służy do wyjścia na strefę A ze Spawnu TT.

Bench to ławka umieszczona na tyłach strefy B, za niską ceglaną ścianą.

W strzelance CS2 na Mirage'u oznaczenia mają podstawowe nazwy. Dlatego CT, podobnie jak w innych przypadkach, oznacza obszar, z którego rozpoczyna grę strona antyterrorystów.

Papieros znajduje się między strefami Delpan a bombsite'em A.

Konektor lub Przesmyk to nazwa miejsca na mapie Mirage w postaci krótkiego tunelu, który łączy Środek z bombsite'em A. Idealny do obserwacji Środka i Shortu pod różnymi kątami.

Top Mid to otwarta przestrzeń, która służy do wejścia na Środek, aby ominąć snajperów.

CS2 Online statystyki

W grze
718 129
24-godzinny szczyt
1 352 041
Szczyt wszechczasów
1 818 368

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.281.24
1.451.22
1.331.2
1.331.19
1.231.17
1.281.16
1.261.16
1.161.16