Wszystkie pozycje na mapie Mirage w CS2: pełna lista punktów
Zawartość
- T-Spawn i A Plant
- T-Spawn / Spawn TT (Terroryści)
- T Roof / Dach lub Rusztowania
- Ramp / Rampa
- Palace / Pałac
- Pillars / Słupy
- Balcony / Balkon
- Shadow / Pod Pałacem
- Tetris / Tetris
- Firebox / Piec
- A Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby A
- Sandwich / Sandwich
- Ninja / Ninja
- Triple / Potrójny
- Bench / Ławka (lub Palma)
- Stairs / Schody (lub Głowa)
- Ticket / Kasa
- Trash / Śmieci
- Connector / Konektor (lub Łącznik)
- Jungle / Dżungla
- Mid (Środek)
- Side Alley / Boczna Aleja
- Apps Ramp / Schody do Apartamentów
- Cart / Wózek (lub Skrzynie)
- Alley / Aleja
- Mid Boxes / Skrzynie
- Minidelphan / Woda
- Chair / Krzesło (lub Setka)
- Catwalk / Podest (lub Kotłownia)
- Mid / Środek
- Under Window / Pod oknem (lub Boost)
- Short / Krótki
- Sniper's Nest / Okno
- Ladder Room / Pokój z Drabiną
- Vent / Wentylacja
- CT-Spawn i B Cross
- B Cross i B Plant
- Podsumowanie
- FAQ

Mapa Mirage została dodana do taktycznej strzelanki Counter-Strike: Global Offensive w 2013 roku. Obecnie jej popularność pozostaje stabilna z prostego powodu – gracze doceniają łatwość tej lokalizacji i intuicyjne trasy. Dlatego nawet nowi gracze z łatwością się w niej odnajdą.
Zebraliśmy wszystkie pozycje na Mirage'u i stworzyliśmy ich szczegółowy opis, a także wymieniliśmy ich kluczowe funkcje.
Wcześniej publikowaliśmy już przewodniki podobne do przewodnika po pozycjach na Mirage'u:
- pozycje na Nuke'u.
T-Spawn i A Plant
Najpierw omówimy pozycje na mapie Mirage w CS2, które znajdują się w strefie A i są charakterystyczne dla spawnu terrorystów. Poniżej wymieniono wszystkie oznaczenia pozycji na mapie Mirage w oryginale oraz z polskim tłumaczeniem.
T-Spawn / Spawn TT (Terroryści)

Miejsce, w którym terroryści pojawiają się na początku każdej rundy.
T Roof / Dach lub Rusztowania

Pozycje na Mirage'u przed Rampą. Wyglądają jak mały daszek/namiot. Zazwyczaj jest to dogodne miejsce do rzucania granatów, aby zająć korzystną pozycję do obserwacji terenu.
Ramp / Rampa

Łączy punkt odrodzenia (spawn) z bombsite'em A. Stanowi bezpośrednie i szybkie wyjście dla terrorystów na bombsite A. W pobliżu znajduje się mały kąt, który gracze często wykorzystują, aby ukryć się przed przeciwnikiem i zaskoczyć go.
Palace / Pałac

Przestronne, zamknięte pomieszczenie, które prowadzi na bombsite A. Jest przeznaczone do osłaniania kolegów z drużyny przed atakiem przeciwnika.
Pillars / Słupy

Pozycja znajdująca się w strefie Pałacu. Jest niebezpieczna, ponieważ za grubymi i szerokimi kolumnami często chowają się przeciwnicy.
Balcony / Balkon

Wyżej położona lokacja, która pozwala na prowadzenie precyzyjnego ognia i wyjście na bombsite A z Pałacu.
Shadow / Pod Pałacem

Miejsce tuż pod Balkonem, gdzie antyterroryści mogą się ukryć podczas ataku przeciwnika.
Tetris / Tetris

Prosta konstrukcja z skrzyń i betonowych bloków. To miejsce, w którym drużyna TT chowa się po wejściu na bombsite A.
Firebox / Piec

Miejsce, gdzie można schować się za stertami skrzyń.
A Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby A

Domyślne miejsce wybrane do podłożenia ładunku wybuchowego C4. Znajduje się w pobliżu Tetrisa.
Sandwich / Sandwich

Lokacja pomiędzy schodami a skrzyniami z Tetrisa. Można tu utrzymywać pozycję, aby uniemożliwić przeciwnikowi dalszy atak.
Ninja / Ninja

Pozycja w rogu, ukryta za skrzyniami. Pozwala na bezpośrednie wyjście do kryjówki.
Triple / Potrójny

Znajduje się tuż za wysokimi skrzyniami, obok wyjścia ze spawnu CT.
Bench / Ławka (lub Palma)

Czasami można spotkać inną nazwę – Ściana. To obszar z ławkami ustawionymi wzdłuż ściany, za pozycją Potrójny.
Stairs / Schody (lub Głowa)

Schody znajdujące się przy wyjściu z Konektora. W tym miejscu drużyna obrony często zostawia jednego gracza, aby kontrolował wyjście przeciwników z Pałacu.
Ticket / Kasa

Konstrukcja złożona ze skrzyni i kolumny, na którą można wejść, aby obserwować pobliski teren nawet przez dym. Świetne miejsce dla snajpera.
Trash / Śmieci

Kontener na śmieci, używany jako podsadzka (boost) lub osłona przed wrogiem.
Connector / Konektor (lub Łącznik)

Gracze często nazywają to miejsce również Przesmykiem. Jest to niewielka przestrzeń z zakamarkami, które umożliwiają dobrą obserwację środka mapy z różnych perspektyw.
Jungle / Dżungla

Skupisko małych osłon, które służą do powstrzymywania ataku.
Mid (Środek)
W tej sekcji zebrano pozycje na Mirage w CS2, które znajdują się w centralnej części mapy i odgrywają kluczową rolę w powodzeniu operacji. Poniżej podano, jak nazywają się te miejsca na mapie Mirage po angielsku i polsku.
Side Alley / Boczna Aleja

Skupisko zakrętów tuż za małymi schodami. Idąc tą drogą, można wyjść na środek mapy prosto z miejsca odrodzenia terrorystów.
Apps Ramp / Schody do Apartamentów

Łączy T-spawn z wejściem do Apartamentów.
Cart / Wózek (lub Skrzynie)

Pośrednia przestrzeń ze skrzyniami ułożonymi za schodami. Jest to kilka małych skrzynek, gdzie terroryści mogą się ukryć.
Alley / Aleja

Skrajny punkt znajdujący się tuż przed wyjściem na środek mapy. Z tego miejsca snajper przeciwnej drużyny może wykonywać podsadzki.
Mid Boxes / Skrzynie

Miejsce w samym centrum mapy, składające się ze skupiska drewnianych skrzyń i wozu.
Minidelphan / Woda

Również znajduje się w centrum, ale zajmuje małą powierzchnię, która wystarcza na ukrycie się jednego gracza.
Chair / Krzesło (lub Setka)

W społeczności e-sportowej można spotkać też inną nazwę – Setka. Jest to ukryty kąt przy wejściu do Konektora. Idealne miejsce do kontrolowania Shorta.
Catwalk / Podest (lub Kotłownia)

Łączy środek mapy ze Shortem. Ciągnie się od Alei prosto do zakrętu na Short.
Mid / Środek

Domyślne oznaczenie centralnej części mapy.
Under Window / Pod oknem (lub Boost)

Znane również jako Boost. Pozycja znajdująca się pod oknem w Dżungli. Pozwala na podsadzenie sojusznika, aby dostał się do budynku przez okno.
Underpass / Podziemie
Standardowe przejście podziemne, które łączy Apartamenty z centralną strefą mapy.
Short / Krótki

Obszar w kształcie zygzaka, który łączy centralną część mapy z bombsite'em B.
Sniper's Nest / Okno

Otwarte okno, które powinien zająć snajper, ponieważ zapewnia doskonały widok na okolicę.
Ladder Room / Pokój z Drabiną

Kompaktowe, zamknięte pomieszczenie z drabiną.
Vent / Wentylacja

Pozycja znajdująca się w Pokoju z Drabiną w postaci kruchej kraty wentylacyjnej.
CT-Spawn i B Cross
Poniżej przedstawiono wszystkie nazwy miejsc na Mirage'u, które oznaczają główne punkty wykorzystywane przez antyterrorystów podczas przemieszczania się w kierunku bombsite'u B. Wszystkie pozycje na Mirage'u są podane w oryginale (angielski), co może być przydatne podczas gry w międzynarodowej drużynie, oraz z polskim tłumaczeniem.
CT-Spawn / Spawn AT

Miejsce, w którym gracze z drużyny obrony pojawiają się na mapie na początku rundy.
Flower / Kwiat

Niewielki podest z kompozycją kwiatową. Pozycja znajduje się tuż przed wejściem do Kuchni.
Blocks / Bloki

Konstrukcja z bloków umieszczona po obu stronach wejścia do Dżungli, patrząc od Spawnu AT.
Market / Kuchnia

Zamknięte, bazowe pomieszczenie, którego głównym zadaniem jest połączenie Spawnu AT z wyjściem na bombsite B.
Window / Okno

Stąd rozciąga się doskonały widok na bombsite B, prosto z Kuchni.
Sneaky / Kryjówka

Niewielkie wgłębienie nad regałem w Kuchni. Strona atakująca może się tu ukryć po podłożeniu bomby.
Main / Główne wejście (Main)

Wolna przestrzeń, która łączy Kuchnię z bombsite'em B.
B Cross i B Plant
Poniżej przedstawiono wszystkie miejsca na Mirage'u, które są niezbędne do bezpiecznego wejścia na bombsite B i utrzymania zajętych pozycji. Nazwy miejsc na mapie Mirage w CS2 podano w wersji angielskiej i polskiej.
TV / Telewizor

Wzdłuż ściany, na której wisi telewizor, można wyjść do Apartamentów, poruszając się od strony Spawnu TT.
House / Dom

Pomieszczenie, które łączy Apartamenty ze schodami prowadzącymi do podziemnego przejścia.
T Kitchen / Kuchnia TT

Mały kąt przed wyjściem na strefę B. Można się tu dostać przez okno.
Apartments / Apartamenty

Podstawowe wejście na bombsite B przez długi korytarz.
Balcony / Balkon

Niewielkie podwyższenie, które pozwala na prowadzenie ognia przed wejściem do Apartamentów.
Car / Samochód

A dokładniej furgonetka, która umożliwia szybkie dostanie się do Apartamentów.
Arches / Edward

Niewielki, narożny obszar znajdujący się za kolumną. Lokalizacja jest bardzo blisko Shorta.
Short Corner / Róg Shorta

Bezpieczny, ukryty kąt, umieszczony pod budynkiem Apartamentów.
90

Oznacza kąt 90 stopni, z którego wygodnie kontroluje się ponowne zajmowanie bombsite'u (retake). Pozycja znajduje się wzdłuż pomieszczenia Kuchni i jest skrajnym punktem na bombsite B.
Backsite / Tyły bombsite'u B

Specjalne miejsce przeznaczone do podłożenia bomby C4.
Boost Boxes / Podsadzka

Aby zająć tę pozycję, potrzebna jest pomoc kolegi z drużyny, ponieważ można się tam dostać tylko przez okno.
Bench / Ławka

Fragment terenu oddzielony kamiennym murem.
B Default Plant / Standardowe miejsce na podłożenie bomby

Domyślne miejsce do podłożenia bomby. W tym przypadku C4 można podłożyć pod skrzynią do podsadzki.
B1

Specjalny punkt, umieszczony w najbliższym rogu od Maina. Na mapie jest to miejsce do podłożenia ładunku wybuchowego.
B2

Drugi specjalny punkt, w którym należy podłożyć bombę, aby pomyślnie wykonać operację. W tym przypadku C4 podkłada się pod Shortem.
Podsumowanie
Teraz łatwiej będzie ci się orientować na mapie, ponieważ znasz nazwy wszystkich pozycji na Mirage'u i będziesz w stanie opracować skuteczną taktykę. Znajomość wszystkich potencjalnych miejsc, w których może ukryć się przeciwnik, sprawi, że trudno będzie cię zaskoczyć. Dlatego zapoznaj się z informacjami o Mirage'u, przestudiuj każdy zakątek i uważnie śledź ruchy wrogów, aby zawsze być o krok do przodu.
FAQ
Pozycja Edward na Mirage'u to nazwa własna. Doświadczeni gracze wiedzą, że ten kąt został nazwany na cześć Ioanna "Edwarda" Sukhareva z Natus Vincere, który często zdobywał cenne fragi w kącie na Short A, za kolumną.
Niektóre oznaczenia na mapie Mirage mają swoją historię i nie są oficjalne. Społeczność graczy przyjęła nazwę Edward dla kąta na Short w pobliżu bombsite'u A. Nazwa ta pochodzi od ukraińskiego profesjonalnego gracza, Ioanna Sukhareva o nicku Edward, który często wykorzystywał to miejsce do swoich zagrań.
Dżungla to skupisko niewielkich osłon między Konektorem a Oknem.
Schody, Rampa lub Staircase to nazwy pozycji na Mirage'u, które prowadzą do Pałacu, jeśli poruszasz się od punktu odrodzenia terrorystów.
Występ lub Parapet to nazwy punktów na Mirage'u znajdujących się w strefie Środka, prowadzących na Short w stronę bombsite'u B.
Rampa to Dół (Pit), który wyznacza wyjście na strefę A dla drużyny TT.
Pozycje na mapie Mirage mają następujące cechy:
- Tunel prowadzi do podziemnego przejścia i łączy budynek Apartamentów z centralną częścią Środka.
- Pałac, Pałace lub Dywaniki to nazwa budynku na Mirage'u, który służy do wyjścia na strefę A ze Spawnu TT.
Bench to ławka umieszczona na tyłach strefy B, za niską ceglaną ścianą.
W strzelance CS2 na Mirage'u oznaczenia mają podstawowe nazwy. Dlatego CT, podobnie jak w innych przypadkach, oznacza obszar, z którego rozpoczyna grę strona antyterrorystów.
Papieros znajduje się między strefami Delpan a bombsite'em A.
Konektor lub Przesmyk to nazwa miejsca na mapie Mirage w postaci krótkiego tunelu, który łączy Środek z bombsite'em A. Idealny do obserwacji Środka i Shortu pod różnymi kątami.
Top Mid to otwarta przestrzeń, która służy do wejścia na Środek, aby ominąć snajperów.