Wszystkie pozycje na mapie Inferno w CS:GO: pełna lista oznaczeń

Twórcy Counter-Strike: Global Offensive oferują swoim użytkownikom różne mapy, aby stale podgrzewać zainteresowanie taktycznym shooterem. Dziś najpopularniejszą mapą w grze jest Inferno, na której rozegrano ponad 3 000 walk. Przygotowaliśmy jedną wspólną listę, na którą wpisaliśmy wszystkie pozycje na mapie Inferno ze szczegółowym opisem lokacji, które powinien znać każdy gracz, ponieważ udany mecz w dużej mierze zależy od znajomości przez gracza optymalnych punktów do ataku i obrony.

T-Spawn i Mid
Najpierw przyjrzyjmy się pozycjom na Inferno w CS:GO, które należy poznać w pierwszej kolejności:
- T-spawn - Miejsce odradzania się terrorystów.
- Radio - Z tej lokacji słychać komunikaty głosowe w trakcie rundy. Ten punkt znajduje się przy wyjściu na 2 mid.
- Zero - Znajduje się tuż przy wyjściu z miejsca odrodzenia. Łączy dołek i wejście do pokoju.
- Ledge (Występ) - Pozycja przeznaczona dla snajpera, aby mógł zająć pozycję w dołku i uzyskać czysty widok na altanę.
- T Ramp (Dołek) - Stąd widać centralną część mapy, dlatego wygodnie jest tu zająć first mid i otwierać banana.
- 1st Mid (First Mid) - Szerokie pojęcie oznaczające centrum mapy z wyjściem do altany.
- Living Room (Salon) - Pokój, który poprowadzi cię przez most prosto do apartamentów.
- Balcony (Balkon) - Pozwala zeskoczyć na 2 mid, a także dostać się do metra.
- Bridge (Most) - Punkt łączący apartamenty z salonem.
- 2nd Mid (Second Mid) - Szerokie pojęcie oznaczające centrum obszaru drugiego mida z dostępem do apartamentów.
- T Apartments (Apartamenty T) - Korytarz umieszczony blisko mostu.
- Mid Door (Drzwi mid) - Uchylone drzwi wewnątrz apartamentów.
- Back Alley (Tylna alejka) - Pozycja łącząca wyższe piętro apartamentów i korytarz dla zespołu atakującego.
- Stairs (Schody) - Prowadzą na wyższy poziom apartamentów 2 mida.
- Mexico - Łączy centra kilku obszarów na mapie.
- Window Stairs (Schody okienne) - Stąd można wykonać skok w przyspieszonym tempie przez okno boilera.
- Underpass (Przejście podziemne) - Przejście podziemne łączące dwa centra różnych obszarów na mapie.
- Bottom Mid (Dolny mid) - Punkt położenia - skrajny róg po prawej stronie przy wyjściu z dołka.
- Bench (Ławka) - Miejsce w rogu, gdzie często ukrywa się antyterrorysta.
B Cross i B Plant
W tym bloku wymienione są wszystkie oznaczenia na mapie Inferno w CS:GO, które doprowadzą cię do planta strefy B.
- Banana - Zakrzywione przejście łączące wyjście z dołka i drogę na B-plant.
- Start - Wejście na banana (punkt orientacyjny - łuk).
- Logs (Kłody) - Tutaj można ukryć się przed granatami antyterrorystów.
- Wall (Ściana) - Umieszczona na zakręcie banana.
- Car (Wózek) - Zestaw drewnianych skrzynek i belek znajdujących się na górze banana.
- Pixel - Wyjście na banana z boku od strony planta B.
- Sand Bags (Worki z piaskiem) - Lokacja z worków w prawym sektorze banana.
- Grill (Kafelki) - Obszar, który pozwala wejść na plant B.
- CT - Tak oznacza się miejsca dla graczy z drużyny obrony.
- Flower beds (Klomby/Boost) - Skarpa wykorzystywana przez graczy do podsadki nad CT.
- B1 - Pierwsza skrzynka na B-plancie.
- B2 - Druga skrzynka na B-plancie.
- Quad (Trójka) - Mała ukryta przestrzeń w zaciemnionym obszarze za wysokim boksem.
- Fountain (Fontanna) - Znajduje się w centrum planta B.
- Dark (Ciemna pozycja) - Róg planta B przy niebieskich beczkach.
- Pillar (Filar) - Punkt znajdujący się za filarem, czyli między trójką a schowkiem.
- Coffins (Trumny) - Rząd trumien tuż przed wejściem do kościoła.
- Garden (Ogród) - Mały obszar prowadzący do kościoła.
- Construction (Kościół) - Budynek łączący CT-Spawn i plant B.
- Tree (Drzewo) - Kącik znajdujący się naprzeciwko wejścia do kościoła.

A Cross i A Plant
Teraz przed tobą pozycje na Inferno w CS:GO, które charakterystyczne są dla strefy A:
- Apartments (Apy/Apartamenty) - Korytarz wewnątrz budynku, prowadzący bezpośrednio do planta A.
- Window (Okno) - Małe pomieszczenie między boilerem a apartamentami.
- Boiler (Boiler) - Łączy apartamenty z shortem.
- Top Mid - Oznacza wyjście pod plant A z centrum lokacji.
- Short (Short) - Atak z prawej strony, który posuwa się w kierunku planta A.
- Roof (Dach) - Punkt na górze budynku na shorcie.
- Arches (Łuki) - Otwarta przestrzeń w drodze do planta A.
- Truck (Siano) - Stóg siana na shorcie, używany do boosta na balkon.
- Balcony (Balkon) - Mały występ w ścianie przy wyjściu z apartamentów.
- Under Balcony (Pod balkonem) - Ciasna kryjówka bezpośrednio pod balkonem.
- Pit (Dołek/Jama) - Obszar znajdujący się w najbardziej skrajnym rogu planta A.
- Dosia (nazwa na cześć gracza o takim nicku) - Oznacza róg, gdzie można ukryć się przed wybuchem C4.
- Cemetery (Cmentarz) - Kamienny mur, za którym znajduje się duży pit.
- Graveyard (Grób) - Mały budynek znajdujący się równolegle do planta A.
- A Default Plant (Default) - Najczęściej w tym miejscu terroryści podkładają bombę. Szukaj najwyższego boksu dla dobrego widoku.
- Close Left (Boost) - Umieszczony wewnątrz A-planta na bocznym boksie.
- Back Site (Bek) - Najdalsza pozycja w strefie A, którą otaczają skrzynki różnych rozmiarów.
- Small Pit (Mały pit) - Narożna pozycja przy wyjściu z budynku biblioteki.
- Long (Long) - Atak z lewej strony w kierunku planta A.
- Ninja (Ninja) - Narożna przestrzeń, umieszczona po lewej stronie od zakrętu prowadzącego na longa.
CT-Spawn
Poniżej wymienione są punkty na Inferno w CS:GO, których używają antyterroryści do swojej głównej misji – rozbrojenia bomby podłożonej przez wroga.
- CT-Spawn - Punkt początkowy, gdzie drużyna obrony pojawia się na mapie.
- Arch (Łuk) - Jedna z możliwych dróg w kierunku longa z CT-Spawna.
- Library (Biblioteka) - Przestrzeń w formie oddzielnego pomieszczenia, które łączy CT-Spawn z A plantem.
- Speedway (CT) - Ścieżka prowadząca od łuku do wyjścia na plant B.
- Well (Studnia) - Pozycja, która znajduje się bardzo blisko CT-Spawna.
Podsumowanie
Teraz znasz pełną listę strategicznie ważnych punktów i będziesz mógł grać pewniej. Z takim przewodnikiem łatwiej będzie budować taktykę, planować dalsze działania z kolegami z drużyny, wykonywać narzutki i inne manewry. Te pozycje na Inferno pomogą osiągnąć skuteczny wynik walki wraz z sojusznikami i poprawić twoje indywidualne wyniki.
FAQ
Long przeznaczony jest dla drużyny atakującej. Ta pozycja należy do strefy A Plant.
Przewagę ma drużyna atakująca. Średni winrate w ujęciu procentowym przedstawia się następująco:
- 51.8% – terroryści;
- 48.2% – antyterroryści.
First Mid znajduje się bliżej wyjścia w kierunku altany, a Second Mid pozwala wyznaczyć drogę do apartamentów.
T Apartments (Apartamenty) przedstawione są w formie korytarza. Należą do strefy mida i prowadzą do mostu.
Banana ma zakrzywione przejście. Z tego powodu trzeba ostrożnie wybierać pozycje na Inferno, aby nie zapędzić się w kozi róg. Ważne jest, aby jak najwcześniej odciąć przeciwnikowi drogę do B-planta. W tym celu należy szybko rzucić w głąb przejścia smoke'a, a następnie molotova w okolice wózka.