Profilerr
  • Profilerr
  • Blog
  • Wszystkie pozycje na mapie Inferno w CS:GO: pełna lista oznaczeń
Blog

Wszystkie pozycje na mapie Inferno w CS:GO: pełna lista oznaczeń

Twórcy Counter-Strike: Global Offensive oferują swoim użytkownikom różne mapy, aby stale podgrzewać zainteresowanie taktycznym shooterem. Dziś najpopularniejszą mapą w grze jest Inferno, na której rozegrano ponad 3 000 walk. Przygotowaliśmy jedną wspólną listę, na którą wpisaliśmy wszystkie pozycje na mapie Inferno ze szczegółowym opisem lokacji, które powinien znać każdy gracz, ponieważ udany mecz w dużej mierze zależy od znajomości przez gracza optymalnych punktów do ataku i obrony.

T-Spawn i Mid

Najpierw przyjrzyjmy się pozycjom na Inferno w CS:GO, które należy poznać w pierwszej kolejności:

  1. T-spawn - Miejsce odradzania się terrorystów.
  2. Radio - Z tej lokacji słychać komunikaty głosowe w trakcie rundy. Ten punkt znajduje się przy wyjściu na 2 mid.
  3. Zero - Znajduje się tuż przy wyjściu z miejsca odrodzenia. Łączy dołek i wejście do pokoju.
  4. Ledge (Występ) - Pozycja przeznaczona dla snajpera, aby mógł zająć pozycję w dołku i uzyskać czysty widok na altanę.
  5. T Ramp (Dołek) - Stąd widać centralną część mapy, dlatego wygodnie jest tu zająć first mid i otwierać banana.
  6. 1st Mid (First Mid) - Szerokie pojęcie oznaczające centrum mapy z wyjściem do altany.
  7. Living Room (Salon) - Pokój, który poprowadzi cię przez most prosto do apartamentów.
  8. Balcony (Balkon) - Pozwala zeskoczyć na 2 mid, a także dostać się do metra.
  9. Bridge (Most) - Punkt łączący apartamenty z salonem.
  10. 2nd Mid (Second Mid) - Szerokie pojęcie oznaczające centrum obszaru drugiego mida z dostępem do apartamentów.
  11. T Apartments (Apartamenty T) - Korytarz umieszczony blisko mostu.
  12. Mid Door (Drzwi mid) - Uchylone drzwi wewnątrz apartamentów.
  13. Back Alley (Tylna alejka) - Pozycja łącząca wyższe piętro apartamentów i korytarz dla zespołu atakującego.
  14. Stairs (Schody) - Prowadzą na wyższy poziom apartamentów 2 mida.
  15. Mexico - Łączy centra kilku obszarów na mapie.
  16. Window Stairs (Schody okienne) - Stąd można wykonać skok w przyspieszonym tempie przez okno boilera.
  17. Underpass (Przejście podziemne) - Przejście podziemne łączące dwa centra różnych obszarów na mapie.
  18. Bottom Mid (Dolny mid) - Punkt położenia - skrajny róg po prawej stronie przy wyjściu z dołka.
  19. Bench (Ławka) - Miejsce w rogu, gdzie często ukrywa się antyterrorysta.

B Cross i B Plant

W tym bloku wymienione są wszystkie oznaczenia na mapie Inferno w CS:GO, które doprowadzą cię do planta strefy B.

  1. Banana - Zakrzywione przejście łączące wyjście z dołka i drogę na B-plant.
  2. Start - Wejście na banana (punkt orientacyjny - łuk).
  3. Logs (Kłody) - Tutaj można ukryć się przed granatami antyterrorystów.
  4. Wall (Ściana) - Umieszczona na zakręcie banana.
  5. Car (Wózek) - Zestaw drewnianych skrzynek i belek znajdujących się na górze banana.
  6. Pixel - Wyjście na banana z boku od strony planta B.
  7. Sand Bags (Worki z piaskiem) - Lokacja z worków w prawym sektorze banana.
  8. Grill (Kafelki) - Obszar, który pozwala wejść na plant B.
  9. CT - Tak oznacza się miejsca dla graczy z drużyny obrony.
  10. Flower beds (Klomby/Boost) - Skarpa wykorzystywana przez graczy do podsadki nad CT.
  11. B1 - Pierwsza skrzynka na B-plancie.
  12. B2 - Druga skrzynka na B-plancie.
  13. Quad (Trójka) - Mała ukryta przestrzeń w zaciemnionym obszarze za wysokim boksem.
  14. Fountain (Fontanna) - Znajduje się w centrum planta B.
  15. Dark (Ciemna pozycja) - Róg planta B przy niebieskich beczkach.
  16. Pillar (Filar) - Punkt znajdujący się za filarem, czyli między trójką a schowkiem.
  17. Coffins (Trumny) - Rząd trumien tuż przed wejściem do kościoła.
  18. Garden (Ogród) - Mały obszar prowadzący do kościoła.
  19. Construction (Kościół) - Budynek łączący CT-Spawn i plant B.
  20. Tree (Drzewo) - Kącik znajdujący się naprzeciwko wejścia do kościoła.
ЛУЧШИЙ ГАЙД НА ИНФЕРНО В CS:GO?

A Cross i A Plant

Teraz przed tobą pozycje na Inferno w CS:GO, które charakterystyczne są dla strefy A:

  1. Apartments (Apy/Apartamenty) - Korytarz wewnątrz budynku, prowadzący bezpośrednio do planta A.
  2. Window (Okno) - Małe pomieszczenie między boilerem a apartamentami.
  3. Boiler (Boiler) - Łączy apartamenty z shortem.
  4. Top Mid - Oznacza wyjście pod plant A z centrum lokacji.
  5. Short (Short) - Atak z prawej strony, który posuwa się w kierunku planta A.
  6. Roof (Dach) - Punkt na górze budynku na shorcie.
  7. Arches (Łuki) - Otwarta przestrzeń w drodze do planta A.
  8. Truck (Siano) - Stóg siana na shorcie, używany do boosta na balkon.
  9. Balcony (Balkon) - Mały występ w ścianie przy wyjściu z apartamentów.
  10. Under Balcony (Pod balkonem) - Ciasna kryjówka bezpośrednio pod balkonem.
  11. Pit (Dołek/Jama) - Obszar znajdujący się w najbardziej skrajnym rogu planta A.
  12. Dosia (nazwa na cześć gracza o takim nicku) - Oznacza róg, gdzie można ukryć się przed wybuchem C4.
  13. Cemetery (Cmentarz) - Kamienny mur, za którym znajduje się duży pit.
  14. Graveyard (Grób) - Mały budynek znajdujący się równolegle do planta A.
  15. A Default Plant (Default) - Najczęściej w tym miejscu terroryści podkładają bombę. Szukaj najwyższego boksu dla dobrego widoku.
  16. Close Left (Boost) - Umieszczony wewnątrz A-planta na bocznym boksie.
  17. Back Site (Bek) - Najdalsza pozycja w strefie A, którą otaczają skrzynki różnych rozmiarów.
  18. Small Pit (Mały pit) - Narożna pozycja przy wyjściu z budynku biblioteki.
  19. Long (Long) - Atak z lewej strony w kierunku planta A.
  20. Ninja (Ninja) - Narożna przestrzeń, umieszczona po lewej stronie od zakrętu prowadzącego na longa.

CT-Spawn

Poniżej wymienione są punkty na Inferno w CS:GO, których używają antyterroryści do swojej głównej misji – rozbrojenia bomby podłożonej przez wroga.

  1. CT-Spawn - Punkt początkowy, gdzie drużyna obrony pojawia się na mapie.
  2. Arch (Łuk) - Jedna z możliwych dróg w kierunku longa z CT-Spawna.
  3. Library (Biblioteka) - Przestrzeń w formie oddzielnego pomieszczenia, które łączy CT-Spawn z A plantem.
  4. Speedway (CT) - Ścieżka prowadząca od łuku do wyjścia na plant B.
  5. Well (Studnia) - Pozycja, która znajduje się bardzo blisko CT-Spawna.

Podsumowanie

Teraz znasz pełną listę strategicznie ważnych punktów i będziesz mógł grać pewniej. Z takim przewodnikiem łatwiej będzie budować taktykę, planować dalsze działania z kolegami z drużyny, wykonywać narzutki i inne manewry. Te pozycje na Inferno pomogą osiągnąć skuteczny wynik walki wraz z sojusznikami i poprawić twoje indywidualne wyniki.

FAQ

Long przeznaczony jest dla drużyny atakującej. Ta pozycja należy do strefy A Plant.

Przewagę ma drużyna atakująca. Średni winrate w ujęciu procentowym przedstawia się następująco:

  1. 51.8% – terroryści;
  2. 48.2% – antyterroryści.

First Mid znajduje się bliżej wyjścia w kierunku altany, a Second Mid pozwala wyznaczyć drogę do apartamentów.

T Apartments (Apartamenty) przedstawione są w formie korytarza. Należą do strefy mida i prowadzą do mostu.

Banana ma zakrzywione przejście. Z tego powodu trzeba ostrożnie wybierać pozycje na Inferno, aby nie zapędzić się w kozi róg. Ważne jest, aby jak najwcześniej odciąć przeciwnikowi drogę do B-planta. W tym celu należy szybko rzucić w głąb przejścia smoke'a, a następnie molotova w okolice wózka.

CS2 Online statystyki

W grze
683 903
24-godzinny szczyt
1 614 955
Szczyt wszechczasów
1 818 368

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.281.23
1.451.22
1.321.2
1.331.19
1.331.19
1.231.17
1.311.16
1.241.16