CS2 Premier vs FACEIT: Jakie są różnice?
Zawartość
Wprowadzenie oddzielnego systemu rankingowego w CS2 Premier gwałtownie zwiększyło popularność tego trybu gry, pozostawiając tradycyjny tryb Competitive w tyle. Po raz pierwszy gracze otrzymali przejrzysty system rankingowy ELO ze statystykami map, profesjonalnym systemem banowania map i globalną tabelą wyników. Ten bezprecedensowy sukces rodzi kolejne pytanie: czy powinieneś korzystać z nowego CS2 Premier czy sprawdzonego systemu rozgrywek FACEIT?
Rzeczywiście, jeśli przyjrzymy się różnicom między FACEIT a CS2 Premier, szybko odkryjemy, że jest ich bardzo niewiele. Ale diabeł, jak zawsze, tkwi w szczegółach. Najbardziej kontrowersyjnym aspektem jest podejście do systemu anti-cheat, który według obu stron ma być na najwyższym poziomie, ale rzeczywistość jest znacznie bardziej skomplikowana.
Przeanalizujmy więc krok po kroku i omówmy szczegółowo wszystko, co związane z tematem CS2 Premier vs FACEIT, wraz z przykładami z rzeczywistych rozgrywek w tym przewodniku.
Zrozumienie systemu rankingowego w CS2 Premier i FACEIT
Każdy system rankingowy jest z natury subiektywny, podobnie jak w każdym przypadku, gdy ludzie chcą się porównywać z innymi, i nie inaczej jest w przypadku systemu ocen CS2. Globalny tygiel zwany konkurencyjnym Counter-Strike'iem skupia graczy z różnych krajów, korzystających ze sprzętu o bardzo zróżnicowanej jakości, co jest obiektywnym czynnikiem, który może łatwo zamienić niewielką porażkę 11-13 w pewne zwycięstwo 13-7.
Próbując złagodzić wpływ takich niekontrolowanych elementów, zarówno Valve, jak i FACEIT stosują podobne mechanizmy dobierania graczy, aby każda rozgrywka była jak najbardziej wyrównana. Sukces systemu ELO wprowadzonego przez FACEIT ponad dziesięć lat temu został wreszcie skopiowany przez Valve w trybie CS2 Premier. Jednocześnie tradycyjny ranking MMR pozostaje głównym trybem w Valve Competitive, zachowując wiele funkcji rankingowych z Global Offensive, wraz z tradycyjnymi rangami Silver, Gold Nova i Global Elite.
Przyjrzyjmy się teraz bliżej różnicom między CS2 Premier a FACEIT pod względem ich podejścia do rankingu.
System rankingowy w CS2 Premier
Ogólnie rzecz biorąc, ranking zaczyna się od zera i sięga ponad 30 000 punktów, podzielonych na kilka grup oznaczonych różnymi kolorami. W pierwszych miesiącach gry w "złotej" strefie znajdowały się dziesiątki graczy, a niektórzy z nich mieli ponad 35 tysięcy punktów rankingowych. Według stanu na lipiec 2024 roku, globalnie nie ma już graczy w "złotej" strefie, a najlepsi gracze mają około 28 000 punktów.
Co więcej, trudno jest dokładnie porównać systemy ELO FACEIT i CS2 Premier, ponieważ nie znamy w pełni metryk stosowanych przez Valve. Jednak społeczność Counter-Strike'a jest na tyle bystra i spostrzegawcza, że zdołała już odkryć główne prawidłowości i kluczowe cechy systemu.
Porażka w meczu z przeciwnikami o podobnym rankingu kosztuje około 100 punktów, przy czym każda kolejna przegrana zwiększa liczbę straconych punktów o dodatkowe 100. Oznacza to, że długa seria porażek szybko obniży twój ranking. Ta funkcja wydaje się być zaprojektowana z myślą o sytuacjach, gdy twoje umiejętności są nieaktualne, ranking został zdobyty nieuczciwie lub został zawyżony przez grę z lepszymi kolegami z drużyny. Z drugiej strony, zwycięstwo w wyrównanym meczu przyniesie ci kilkaset punktów w górę.
Według statystyk z czerwca 2024 roku z bazy Leetify.com (najlepszej platformy do śledzenia statystyk CS2 z wiarygodnymi informacjami na ten temat), tryb CS2 Premier ma następujący rozkład rangów:
RANGA CS2 | % GRACZY | RANGA CS2 | % GRACZY |
---|---|---|---|
0-1k | 0.5% | 12-13k | 7.2% |
1-2k | 0.7% | 13-14k | 6.7% |
2-3k | 2.1% | 14-15k | 6.6% |
3-4k | 4.5% | 15-16k | 4.5% |
4-5k | 6.7% | 16-17k | 3.6% |
5-6k | 6.0% | 17-18k | 2.8% |
6-7k | 5.8% | 18-19k | 1.9% |
7-8k | 6.6% | 19-20k | 1.4% |
8-9k | 7.3% | 20-21k | 0.7% |
9-10k | 8.7% | 21-22k | 0.4% |
10-11k | 7.6% | 22-23k | 0.2% |
11-12k | 7.4% | 23k+ | 0.1% |
Oczywiście, dane pochodzące z jednej platformy są w pewnym stopniu niepewne, ale jest to najświeższe źródło takich statystyk. W rzeczywistości największa liczba graczy prawdopodobnie znajduje się w pierwszej sekcji i ma poniżej 1000 punktów, ale nie wpłynie to znacząco na średnie rozłożenie między rangami, ponieważ ci początkujący zazwyczaj albo nie grają zbyt dużo, albo szybko wychodzą poza ten początkowy etap.
System rankingowy w FACEIT
W przeciwieństwie do rankingu Valve, rozkład rang FACEIT jest bardziej przejrzysty i łatwiejszy do zrozumienia. Podejście ELO platformy bierze pod uwagę takie parametry jak prawdopodobieństwo wygranej na mapie w zależności od aktualnego poziomu gracza, więc punkty za wygraną lub przegraną zazwyczaj pozostają na tym samym poziomie. Mówiąc prościej, równi przeciwnicy walczą o taką samą liczbę punktów do zdobycia lub straty.
Pojedynki między przeciwnikami o znacznie różniących się umiejętnościach są nieco trudniejsze do prawidłowego zbalansowania i w takich przypadkach dystrybucja punktów zależy głównie od wyniku rundy i indywidualnego wykonania:
- Jeśli słabszy przeciwnik wygrywa, zdobywa więcej punktów, podczas gdy silniejszy gracz traci tę samą (większą niż normalnie) ilość;
- Jeśli bardziej doświadczony przeciwnik wygrywa, otrzymuje małą liczbę punktów, a słabszy gracz również traci tylko kilka z nich.
Ogólnie w FACEIT jest 11 poziomów, z których ostatni to elitarny poziom 1000 ze statusem "Challenger". Rozkład punktów w systemie rankingowym FACEIT przedstawia się następująco:
Po dołączeniu do FACEIT każdy gracz otrzymuje 1000 punktów, które następnie są tracone i zdobywane zgodnie z zasadami, które właśnie omówiliśmy.
Porównanie różnych systemów rankingowych w Counter-Strike 2
Każde porównanie rankingów CS2 Premier i FACEIT będzie dość przybliżone, ponieważ nikt jeszcze nie rozpracował podejścia Valve do oceny umiejętności graczy. Co więcej, istnieje 11 rang FACEIT, siedem stref kolorystycznych w trybie CS2 Premier i 17 różnych rang w trybie Competitive, co sprawia, że bezpośrednie porównanie między tymi trzema systemami jest jeszcze mniej miarodajne.
Mimo to w Profilerr nie zniechęcamy się tak łatwo i po dogłębnej analizie CS2 Premier vs FACEIT jesteśmy gotowi przedstawić całkiem dokładną tabelę porównawczą rang CS2 na trzech popularnych platformach/trybach:
CS2 Premier Rank | CS2 Competitive Rank | FACEIT level/punkty |
---|---|---|
0-1k | Silver I | — |
1-2k | Silver II | — |
2-3k | Silver III | Level 1 (100-500) |
3-4k | Silver IV | Level 1 (100-500) |
4-5k | Silver Elite | Level 1 (100-500) |
5-6k | Silver Elite Master | Level 2 (501-750) |
6-7k | Gold Nova I | Level 2 (501-750) |
7-8k | Gold Nova II | Level 2 (501-750) |
8-9k | Gold Nova III | Level 3 (751-900) |
9-10k | Gold Nova Master | Level 3 (751-900) |
10-11k | Gold Nova Master | Level 3 (751-900) |
11-12k | Master Guardian I | Level 4 (901-1050) |
12-13k | Master Guardian I | Level 4 (901-1050) |
13-14k | Master Guardian II | Level 5 (1051-1200) |
14-15k | Master Guardian II | Level 5 (1051-1200) |
15-16k | Master Guardian Elite | Level 6 (1201-1350) |
16-17k | Master Guardian Elite | Level 6 (1201-1350) |
17-18k | Distinguished Master Guardian | Level 7 (1351-1530) |
18-19k | Legendary Eagle | Level 7 (1351-1530) |
19-20k | Legendary Eagle Master | Level 8 (1531-1750) |
20-21k | Legendary Eagle Master | Level 8 (1531-1750) |
21-22k | Supreme Master First Class | Level 9 (1751-2000) |
22-23k | Supreme Master First Class | Level 9 (1751-2000) |
23k+ | Global Elite | Level 10 to Challenger (2000+) |
Jednakże, zachęcamy do podejścia do tych danych z pewną rezerwą i pamiętania, że rangi nie mogą być bezpośrednio przenoszone między platformami. Na przykład, niektórzy gracze mogą mieć 20-21 tysięcy punktów ELO w CS2 Premier, ale posiadać 10 poziom na FACEIT po prostu dlatego, że preferują tę platformę do matchmakingu i spędzają tam znacznie więcej czasu. Podobnie, ktoś może mieć solidny ranking 15k+ w Premier, ale być Silver Elite Master lub mieć 3 poziom na FACEIT, ponieważ nie gra w tych trybach zbyt często.
Główne różnice między CS2 Premier a FACEIT
Oczywiście, różne podejścia do rankingu to nie jedyna różnica między tymi platformami. Przyjrzyjmy się zatem wszystkim istotnym funkcjom CS2 Premier vs FACEIT, aby określić lepsze miejsce do rywalizacji.
Anti-Cheat
Pierwszym i najważniejszym aspektem do omówienia jest Anti-Cheat, który od dawna jest piętą achillesową gier CS. O ile CS:GO miało już spory problem z cheaterami, premiera CS2 pogorszyła sytuację. Przede wszystkim Valve wykorzystało nowy silnik głównie do ulepszeń wizualnych, zamiast wzmocnić ochronę w grze, więc wraz z napływem nowych graczy problem musiał się nasilić. Nawet kilka fal masowych banów i powrót systemu Overwatch w CS2 nie zmieniły zbyt wiele, a cheaterzy nadal psują doświadczenie z gry, nawet w nowym trybie Premier.
FACEIT ma jeden z najlepszych systemów anti-cheat na rynku i wielu graczy wybiera tę platformę właśnie z tego powodu. FACEIT opracował własną aplikację Anti-Cheat, którą trzeba pobrać osobno i aktywować przed uruchomieniem gry. Monitoruje ona podejrzaną aktywność pobocznych aplikacji i chroni pliki gry przed zmianami w trakcie rozgrywki. Nic dziwnego, że FACEIT (obok ESEA) jest preferowaną platformą dla licznych turniejów online.
Społeczność
Bądźmy szczerzy: społeczność CS zawsze była dość toksyczna, szczególnie na publicznych serwerach, a Valve praktycznie nic nie zrobiło, aby zmienić tę sytuację. Owszem, dołączenie do gry i odreagowanie w trybie anonimowym po ciężkim dniu może być pewnego rodzaju terapią, ale ostatecznie jest to szkodliwe dla długoterminowej kondycji gry.
Nic dziwnego, że większość graczy chce po prostu grać i czerpać przyjemność z rozgrywki bez słuchania niekończącej się krytyki przeciwników czy kolegów z drużyny po każdym nietrafionym strzale. W odpowiedzi na to zapotrzebowanie, FACEIT posiada zautomatyzowany system wykrywający obraźliwe słowa i prowokacyjne wyrażenia, a niektóre przypadki są nawet osobno rozpatrywane przez administratorów. Więc jeśli chcesz uniknąć toksycznych graczy - wybór jest oczywisty.
Poziom rywalizacji
Jeśli porównamy podejście graczy na średnich rangach w trybie Premier i na FACEIT, ten drugi jest znacznie bliższy oficjalnym rozgrywkom z nastawieniem na współpracę zespołową. Większość graczy regularnie gra na maksimum swoich możliwości, więc ci, którzy chcą po prostu zrelaksować się podczas gry, prawdopodobnie powinni unikać FACEIT.
System rankingowy
Sporo mówiliśmy o różnicach w systemach rankingowych, ale który z nich jest ostatecznie lepszy? System ELO jest sprawiedliwie stosowany na FACEIT, ale zaczyna działać dopiero po kilkunastu meczach. Zazwyczaj im więcej grasz, tym dokładniejszy jest twój ranking, jednak ta logika wydaje się nie mieć zastosowania w trybie Premier.
Jeśli spojrzymy na kwestię rankingu z innej perspektywy i spróbujemy porównać FACEIT poziom 10 z Global Elite, tylko jedna rzecz będzie jasna - oba są świetnymi osiągnięciami. To szczyty w prezentowanych systemach, bez wątpienia porównywalne, i stanowią świetną motywację dla wielu młodych graczy.
Subskrypcje i nagrody
Chociaż CS2 jest technicznie grą darmową, jej model monetyzacji obejmuje więcej niż tylko skrzynki i skórki. Na przykład w trybie Premier można grać tylko po zakupie statusu Prime. Wraz z nim otrzymujesz także cotygodniowe drop'y (zazwyczaj tanią skrzynkę i skin). Valve obiecuje również lepszą ochronę przed cheaterami i sprawiedliwszy dobór przeciwników dla posiadaczy Prime.
FACEIT również może być darmowy, jeśli wszystko czego chcesz to gra bez cheaterów. Jednocześnie możesz zdecydować się na jedną z ich subskrypcji, aby otrzymać dodatkowe korzyści:
- Bardziej zbalansowane wyszukiwanie przeciwników;
- Wybór map;
- Zaawansowane statystyki;
- Misje premium;
- Rozszerzone doświadczenie z oglądania.
Większość graczy, którzy kupili jeden z dwóch planów FACEIT, potwierdza, że nagrody są całkiem uczciwe. Możesz wygrać lub zdobyć skiny o równowartości wydanych pieniędzy, jeśli grasz regularnie, choć trudno to uznać za inwestycję czy sposób na zarabianie.
Misje i Operacje
CS:GO zapoczątkowało erę Operacji - specjalnej, płatnej możliwości wykonywania unikalnych misji Counter-Strike i zdobywania skrzynek czy skinów. Ponieważ nagrody za operacje są zwykle unikalne, wielu graczy jest gotowych zapłacić około 10 dolarów, aby otrzymać ekskluzywną zawartość.
FACEIT przedstawia znacznie częstszą alternatywę (Operacje w CS2 są już od dłuższego czasu rzadkością). Z aktywną subskrypcją możesz wykonywać różne misje i zdobywać unikalną walutę platformy, którą później możesz wydać w sklepie FACEIT na skiny, a nawet wejściówki na turnieje.
Podsumowanie
Jeśli spróbujemy spojrzeć na wady i zalety CS2 Premier vs FACEIT i ocenić je tak obiektywnie, jak to możliwe, trudno zaprzeczyć, że ten drugi ma ogromną przewagę - dobrze rozwinięty system Anti-Cheat. Automatycznie sprawia to, że gra jest znacznie przyjemniejsza, co dodatkowo uzupełnia mniej toksyczna społeczność. Jednocześnie wymaga to dodatkowych kroków instalacyjnych i może być zbyt wymagające dla tych, którzy grają w grę tylko dla rozrywki. Niemniej jednak, jeśli marzysz o zostaniu profesjonalistą, powinieneś zdecydować się na subskrypcję FACEIT, ponieważ może ona łatwo stać się przepustką do twoich pierwszych prawdziwych turniejów.