- Profilerr
- CS2
- Profesjonalni gracze
- Ustawienia
- honda's ustawienia
honda’s ustawienia
Celownik
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.1;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 0;
cl_crosshaircolor_g 150;
cl_crosshaircolor_b 120;
Zwróć uwagę
Konsola CS2 akceptuje do 255 znaków jednocześnie. Ponieważ twój kod zakresu jest dłuższy, musisz go podzielić i wprowadzić do konsoli w kilku oddzielnych częściach. Przycisk kopiowania zrobi to za ciebie.
Po skopiowaniu pierwszego zestawu poleceń 1/2 i wprowadzeniu go do konsoli CS2, naciśnij ponownie przycisk 2/2 kopiowania i wprowadź drugi zestaw poleceń do konsoli.
Ustawienia myszy
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 1.2
- eDPI
- 480
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Viewmodel
- FOV
- 68
- Offset X
- 2.5
- Offset Y
- 0
- Offset Z
- -1.5
- Presetpos
- 3
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.1
- Amt Vert
- 0.1
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.1; cl_bobamt_vert 0.1; cl_bobcycle 0.98;
Ustawienia wideo
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- Hz
- 240
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 100%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Ustawienia zaawansowane wideo
- Global Shadow Quality
- Low
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- None
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled