Nuke Callouts: wyjaśnienie nazw na mapie Nuke
Zawartość
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x248/b/d9/2hsxdn-3682ca90081878624b821f9b9c041d9b.jpg)
Nuke to jedna z najbardziej kultowych i trwałych map w Counter-Strike. Wydana po raz pierwszy w listopadzie 1999 r., przeszła wiele zmian estetycznych i funkcjonalnych, ale zachowała swoją elegancką prostotę. Aby grać spójnie i wygrywać dzięki sprytnej współpracy z członkami drużyny, musisz doskonale znać lokalizację na mapie Nuke CS:GO oraz ich naming. W tym artykule wymienimy wszystkie nazwy mapy Nuke CS:GO. Pod koniec tego artykułu bezbłędnie zrozumiesz slang CS:GO dotyczący tej mapy.
Mapa przedstawia reaktor elektrowni jądrowej. Wszystkie objaśnienia map CS:GO Nuke można podzielić na kilka kategorii kluczowych.
- T-Spawn and Outside
- CT-Spawn and A Plant
- Lobby and Ramp
- B Cross and B Plant
Rozłóżmy każdy z nich bardziej szczegółowo. Mamy dla Ciebie wyjaśnienia wszystkich kategorii dotyczących broni nuklearnej.
T-Spawn and Outside
T-Spawn
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/9/4d/ppc6v7-7da5fc5fea9cd26a4bdd31c9311ac4d9.jpg)
Zespół ataku terrorystycznego pojawia się w tym miejscu. Spawn to wąski korytarz.
T Roof
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/c/98/7smris-0c84fab72820523a8b1c2a2d6df5098c.jpg)
Dach świetnie sprawdzający się do kontroli terytorium i wskakiwania na Silo. Możesz się na nią wspiąć od strony T-Spawn lub od strony lobby.
Silo
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/7/54/76p7bz-085fa6092a16b882dd966dc9bacb3547.jpg)
Znajduje się obok reaktora jądrowego. Wspinając się na Silo, zyskasz niezwykle korzystną pozycję, szczególnie z karabinem snajperskim.
T Red
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/2/76/wvu7e2-19b9a809b622cc1e6818b04a78050762.jpg)
Do tego objaśnienia nawiązuje się po czerwonych skrzynkach. W tym przypadku jest to osłona bliżej strony terrorystów.
Outside
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/1/44/xhmkrp-a1a8b7540e292df8ecc7d89edefee441.jpg)
Duża otwarta przestrzeń, na której znajdują się inne callouts.
Secret
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/4/71/epg4ci-ebfd5ba7d04871439eb43a0eb3428714.jpg)
Drabina na elektrowni B umożliwia zejście do podziemnego poziomu plantu.
Garage
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/e/58/brwp4m-8139598a1fa42fdc620fedaffc28f58e.jpg)
W pobliżu drabiny prowadzącej na niższy poziom znajduje się duży garaż. Świetna okazja na zasadzkę na ludzi udających się na miejsce B.
Blue
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/4/24/5ctxl5-518ab9150aeff898acad24ed4a7d5244.jpg)
Podczas gdy red został nazwany na cześć czerwonych skrzyń, blue został nazwany na cześć niebieskich. Możesz ich zobaczyć na ulicy oraz wykorzystać jako osłonę podczas strzelaniny.
Small Box
Małe pudełko znajduje się obok niebieskiego pudełka przy wejściu do Lobby. Możesz tam się ukryć grając dla drużyny atakującej.
CT Box
Kolejny kontener na ulicy, tym razem bliżej CT spawnu. Snajperzy antyterrorystyczni zwykle chowają się za tą skrzynką, ponieważ możesz strzelać do dużego obszaru na zewnątrz i stamtąd osłaniać swoich kolegów z drużyny.
CT-Spawn and A Plant
CT-Spawn
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/4/a8/wwhgdj-c86cd6e7261aa05221467a8216e67a84.jpg)
Miejsce odrodzenia drużyny antyterrorystycznej. Podobnie jak dla drużyny przeciwnej jest to wąski korytarz.
Hell
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/3/32/ge7pq6-594f5d00055f5378f1d799b2fe75a323.jpg)
Niewielki obszar pod Niebem, przez który można wejść do pomieszczenia elektrowni jądrowej. Zwykle jest to punkt, przez który wchodzi zespół antyterrorystyczny.
Heaven
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/2/cd/ayl3h7-2f180d60d496a0c3d1f5ed5cc1659cd2.jpg)
Mały obszar nad A-plantem z widokiem na ulicę. Pozwala w razie potrzeby skutecznie utrzymać obronę A-plantu.
Lockers
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/2/5b/2esaty-a2428cf99128ae76d647ed8ef275e5b2.jpg)
Mały pokój. Łączy Niebo z A-plantem.
Main
Główne wejście do elektrowni. Na mapie znajduje się po stronie terrorystów.
Vent
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/3/4f/7kpajb-aa3b55ebb2f7e3ff89d4a406c13a44f3.jpg)
Wygodny szyb wentylacyjny umieszczony w pobliżu Mini oraz Squeaky. Można go używać jako pomostu od A do B-plantu.
Tetris
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/5/4e/75ysyg-1da14d08d8d2353acdde62425db634e5.jpg)
Skrzynki z A-plantu, na które możesz wskoczyć, aby monitorować okolicę, ale lepiej jest ich użyć, aby wskoczyć do Hut.
Mustang
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/1/3a/tirdas-50179eddbad0040474e6139f016e03a1.jpg)
Naprzeciwko wyjścia z Hut znajduje się lokalizacja tej pozycji. Możesz rzucić granaty lub wystrzelić wyjście z Hut.
Rafters
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/9/d2/rdcth6-f408f71a253c86c322909684d3a19d29.jpg)
Tak nazywają się półki na szczycie A-plantu. Osoba kontrolująca tę pozycję ma szeroki widok na całą okolicę.
Sandbags
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/7/93/3fzlbr-ea1632e8393462ba3b455cb846e03937.jpg)
Kilka worków z piaskiem znajdujących się bliżej Chaty. Mogą zapewnić schronienie w trudnej sytuacji.
Hut
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/4/50/vrqnlo-915e9418fb006a2d23f01ca7911af504.jpg)
Mały pokój z żelaznej blachy. Jedno z najważniejszych nowych Nuke callouts w CS:GO. To właśnie z tego miejsca zwykle wchodzi drużyna terrorystów podczas szturmu.
Lobby and Ramp
Turn Pike
Pokój ten znajduje się pomiędzy głównym wejściem a rampą. Będziesz musiał przez to przejść, aby dostać się z piekła do rampy.
Stack
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/1/86/wgbzyd-601dc851239fde321ab58fcf1cf66861.jpg)
Bliżej wejścia do Rampy znajduje się również kilka małych skrzyń, za którymi można się schować.
Boost
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/1/07/e67q65-1ed0bdd103c43b3d57fa1a2476cc2071.jpg)
Nazwa tego objaśnienia odnosi się do taktyki wzmacniania. Wskakując na skrzynkę, a następnie na ramiona kolegów z drużyny, możesz zająć korzystniejszą pozycję.
Big Box
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/0/0e/5omorc-e0b9f12f44f3eaf650813e98031550e0.jpg)
W pobliżu rampy znajduje się duży box, w którym możesz się schować i oddać strzał, podczas gdy twoi koledzy z drużyny przedostaną się do B-plantu.
Ramp
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/8/9b/lf6mmb-137e8edd2d274eeac438a530c86ac9b8.jpg)
Tak nazywa się wejście do B-plantu. Stanowi zejście do podziemi pomieszczenia.
HS (Headshot)
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/5/dc/y7htky-c5fbd642e8a125af2433d8adf7916dc5.jpg)
Jedno z najbardziej kultowych Nuke callout w CS:GO. Ta skrzynia z tyłu rampy to wygodne stanowisko snajperskie.
Lobby
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/f/eb/xfoshk-9f2e4125a25703a06e51e5e2237f0ebf.jpg)
Wejście do pomieszczenia elektrowni z otwartą przestrzenią. Stąd można dostać się do A-plantu lub rampy.
Squeaky
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/c/f3/25z4t4-352c6775b8720741e8244c7d72d9bf3c.jpg)
Obszar otoczony skrzypiącymi drzwiami, które mogą zdradzić Twoją pozycję. Zwykle wchodzi do ataku strona atakująca.
Radio
Pokój ten zapewnia dostęp do rampy od strony lobby. Na terenie znajduje się pomieszczenie komunikacyjne elektrowni. Stąd taka nazwa.
Trophy
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/3/62/f2ncvg-6d360c1b90542c173a27db0a4eca2623.jpg)
Kolejny pokój w pobliżu Radia. Na nim za szkłem znajdziesz błyszczące trofea.
Control
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/b/cc/xybfwx-1200a4b180018308be76af803cd79ccb.jpg)
Kolejne małe pomieszczenie, przez które można dostać się na rampę. Zaleca się przed wejściem sprawdzić granatem lub Mołotowem.
B Cross and B Plant
Tunnels
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/9/db/rw42ls-7d456dc76eb312b608b040c7c2b97db9.jpg)
Dostęp do tych wąskich tuneli prowadzi z Sekret do B-plantu. To niezwykle gorące miejsce, w którym często toczą się intensywne face-to-face walki.
Back Vents
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/2/24/7m4hcb-621e6512d1061155f954c4bf44f80242.jpg)
Przejście na zewnątrz szybu wentylacyjnego, którym możesz dostać się do Decona.
Decon
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/9/bf/y5czyc-2e28f92112db767a9b773e86701dcbf9.jpg)
Jest to małe pomieszczenie podziemne, przez które łatwo jest przejść, aby dostać się do B-plantu.
Doors
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/3/24/v2asnn-54ac9232d417e162102d80458571d243.jpg)
Kolejne wejście do B-plantu. Dostaniesz się do niego udając się do B od strony tunelu.
Window
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/b/dd/olhcoi-7508697f1ad8ceb778099ecd9f7dbddb.jpg)
Mały przeszklony pokój. Aby dostać się do środka możesz rozbić szybę.
Fork
Punkt wejścia terrorystów, z którego można dostać się do pozostałych pomieszczeń elektrowni.
Dark
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/c/23/ia5fdm-145ca3bc538fa9861c72d2f1218ab23c.jpg)
Ciemny róg działki B. Jest bardzo wygodny do utrzymywania terytorium i zasadzek.
Toxic
![](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/6/9e/h3rjw6-5769aeacc218c733abf6a7303731e9e6.jpg)
To jest punkt z niebezpiecznymi beczkami w B-plantie, bliżej rampy. Napastnik zwykle używa go do podłożenia bomby.
B Default Plant
Kolejny z ważnych callouts na mapie Nuke, najczęściej używany do podłożenia bomby. Znajduje się na drugim końcu lokacji i sprawia Antyterrorystom sporo kłopotów.
WNIOSEK
To była lista callouts na mapie Nuke. Znajomość nazw pozycji pomoże Ci znacznie lepiej poruszać się po mapie i będziesz w stanie koordynować działania z kolegami. Te objaśnienia mogą pomóc Ci zlokalizować i zgłosić swoją pozycję lub ostrzec członków drużyny o niebezpieczeństwie. Jeśli nie zamierzasz grać tylko na rzecz samej zabawy, ale dotrzeć do Global Elite, będziesz musiał nauczyć się wszystkich callouts na mapie Nuke i poruszać się po nich jak po własnym domu.
FAQ
Spośród wszystkich objaśnień CS:GO Nuke jest kilka miejsc, które są najbardziej atrakcyjne do zasadzek. Jednym z najbardziej znanych jest to, że jeśli zajmiesz pozycję na Rafters, będziesz mógł strzelać przez całą roślinę A.
Najlepsze miejsca na mapie Nuke dla graczy AWP to HS i pozycje za skrzynkami po obu stronach. Pozycje te zapewniają osłonę i umożliwiają kontrolę nad dużym terytorium.
Podobnie jak w przypadku większości map, Nuke jest łatwiejszy do grania po stronie defensywnej. Strona antyterrorystyczna ma szybkie wejścia do wszystkich ważnych punktów.
Nuke to dobrze zbalansowana mapa, jednak dla wielu graczy jest za mała. Duża liczba objaśnień Nuke zachęca do bliższych walk, co może być niewygodne dla niektórych nowych graczy.