Profilerr

Dobry wynik bitwy w dużej mierze zależy od zbudowania przemyślanej strategii i wyboru taktyki, a do tego ważne jest prawidłowe określenie wymaganego rodzaju broni w CS:GO, która da maksymalne rezultaty we właściwym czasie .

Dzisiaj porozmawiamy o mocnych i słabych stronach różnych broni, które zdobyły zaufanie milionów graczy podczas istnienia gry.

Poniższa tabela zawiera ranking broni w CS:GO: od najpopularniejszych nazw do tych mniej popularnych. W dzisiejszej selekcji szczegółowo omówimy pierwsze 4 kategorie, aby wyłonić ich najważniejszych przedstawicieli. 

Kategoria

Nazwa







Pistolety

USP-S

Glock-18

Desert Eagle

P250

Five-SeveN

CZ75-Auto

P2000

Tec-9

Dual Berettas

R8

Ciężkie bronie



Strzelby

Sawed-off

Mag-7

Nova

XM1014

Karabiny maszynowe

Negev

M249





Pistolety maszynowe

P90

UMP-45

MAC-10

MP7

MP9

MP5-SD

ПП-19 Бизон

Karabiny





Karabin szturmowy

АК-47

М4А4

М4А1-S

AUG

SG 553

Galil AR

FAMAS


Karabin snajperski

AWP

SSG 08

SCAR-20

G3SG1
















Broń biała (noże)

Karambit

Klasyczny

Pazur

Niedźwiedzi

Navaja

“Nomad”

Nóż Bowiego

Nóż survivalowy

Ostrze typu hak

Nóż motylkowy

Huntsman

Nóż z paracordu

Szkieletowy

Składany

Sztylet

Tasak

Push dagger

Nóż bagnetowy

Bagnet M9

PISTOLETY

Kategoria ta idealnie nadaje się do walki na średnim i bliskim dystansie. Słabym punktem jest mała pojemność magazynka. Jednak główną zaletą jest możliwość zabicia wroga jednym strzałem po trafieniu w głowę. W grze dostępnych jest 10 pozycji różnych modeli i kolekcji. Ceny wahają się od 200 do 700 dolarów. Poniżej zostawiamy przykłady, które zyskały reputację najbardziej praktycznych i niedrogich.

Graczy Pro CS:GO wyróżniają niesamowite umiejętności oraz stosowanie technik taktycznych na najwyższym poziomie rywalizacji.

Desert Eagle

Desert Eagle
  1. Prototyp: pistolet opracowany przez specjalistów amerykańskich i izraelskich w 1983 roku.
  2. Tryb: półautomatyczny.
  3. Cena: 700 dolarów.
  4. Szkoda


  5. w głowę - 249.
  6. ciało - 77.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 2,2 sekundy.
  9. Pojemność: 7 naboi.
  10. Dokładność: 25 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 267 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 230.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne. 

Zalety:

  • Zakres. Teoretycznie broń ta jest w stanie trafić jednym strzałem w 3 cele.
  • Uderzenie w cel. Z łatwością przenika przez hełm ochronny.
  • Moc. Duża siła hamowania pocisku.

Wady:

  • Niska amunicja. Mały magazynek. 
  • Występuje silny rozrzut, który wpływa na wydajność.
  • Ciężki, ma duży odrzut - 3/26.

P250

P250
  1. Prototyp: zaprojektowany w 2007 roku przez szwajcarskich i niemieckich programistów.
  2. Tryb: półautomatyczny.
  3. Cena: 300 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 151.
  6. ciało - 47.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 2,2 sekundy.
  9. Pojemność: 13 naboi.
  10. Dokładność: 14 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 400 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 240.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne. 

Zalety:

  • Przebijanie pancerza – 77 proc.
  • Kontrola odrzutu - 18 punktów na 26 możliwych.  
  • Dostępność. Doskonała opcja budżetowa.

Wady:

  • Niska celność przy ciągłym strzelaniu.
  • Mała pojemność magazynka. 
  • Nieskuteczny na dużych dystansach.

CIĘŻKIE BRONIE

Najlepsze bronie w СS dla poważnych facetów dzielą się na dwa typy:

  1. Pistolety maszynowe. Wyróżniają się ogromnymi magazynkami na 100 - 150 naboi. Jednocześnie nie mogą pochwalić się dobrym celowaniem i stabilnym odrzutem.
  2. Strzelby. Lepiej używać ich nie na otwartych przestrzeniach, ale w pomieszczeniach zamkniętych. W ten sposób osiągniesz maksymalne zniszczenie przeciwników poprzez latający strzał.

Nova

Nova
  1. Prototyp: Strzelba włoskiego pochodzenia trafiła na rynek w 1999 roku.
  2. Tryb: pompa.
  3. Cena: 1050 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 106.
  6. ciało - 32.


  7. Nagroda: 900 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,7 sekundy.
  9. Pojemność: 8 naboi.
  10. Dokładność: 3,2 metra.
  11. Szybkostrzelność: 68 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 220.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne.

Zalety:

  • Cel. Minimalny rozrzut pelletu po wypaleniu.
  • Hojna nagroda za zabicie wroga w konkurencyjnej walce.
  • Możliwość strzelania podczas przeładowywania.

Wady:

  • Słaba szybkostrzelność.
  • Nie można przebić pancerza i barier.
  • Nie daje rezultatów na długich dystansach.

XM1014

XM104
  1. Prototyp: włoska strzelba, opracowana w połowie lat 90-tych.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 2000 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 80.
  6. ciało - 25.


  7. Nagroda: 900 dolarów.
  8. Ładowanie: 2,8 sekundy.
  9. Pojemność: 7 naboi.
  10. Dokładność: 3,4 metra.
  11. Szybkostrzelność: 171 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 215.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne.

Zalety:

  • Prędkość. Szybka zmiana ładunku i jednoczesny dostęp do strzelania.
  • Lekki, ale jednocześnie można ogłuszyć przeciwnika kolbą.
  • Wysoka cena za zabicie wroga.

Wady:

  • Drogi. To jedna z najdroższych pozycji w grze.
  • Niska skuteczność w walce na dystans.
  • Mały zapas muszli w sklepie.

Negev

Negev
  1. Prototyp: karabin maszynowy produkowany jest przez izraelski koncern od 1995 roku.
  2. Tryb: ręczny.
  3. Cena: 1700 dolarów.
  4. Szkoda


  5. w głowę - 140.
  6. ciało - 43.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 5,7 sekundy.
  9. Pojemność: 150 naboi.
  10. Dokładność: 13 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 800 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 150.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne.

Zalety:

  • Śmiertelny: przenika zbroję, w tym hełmy.
  • Maksymalna pojemność magazynka zapewniająca ciągły ogień.
  • Potrafi rozprawić się z całym oddziałem przeciwników.

Wady:

  • Pełne naładowanie zajmuje dużo czasu.
  • Silny rozrzut, który wpływa na dokładność trafienia w cel.
  • Świetny odrzut, wymiary, waga.

PISTOLETY MASZYNOWE

Ta hybryda jest skuteczna na bliskim i średnim dystansie. Popularność broni tego formatu w CS wynika z jej tolerowanego odrzutu, lekkości i kompaktowych wymiarów. Warto jednak pamiętać, że pistolet maszynowy (SMG) nie charakteryzuje się dobrą szybkością celowania i strzelania. W grze dostępnych jest 7 odmian, których koszt zaczyna się od 1050 dolarów. Ta sekcja słynie z jasnych nietypowych projektów.

UMP-45

  1. Prototyp: zaprezentowany przez niemieckich specjalistów w drugiej połowie lat 90-tych.
  2. Tryb: automatyczny (swobodna migawka).
  3. Cena: 1200 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 140.
  6. ciało - 43.


  7. Nagroda: 600 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,5 sekundy.
  9. Pojemność: 25 naboi.
  10. Dokładność: 11 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 666 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 230.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne.

Zalety:

  • Odrzut jest łatwy do kontrolowania - 20/26.
  • Lekki i niedrogi.
  • Podwójna kara za morderstwo.

Wady:

  • Nie zawsze przenika przez przegrody, ściany i inne przeszkody.
  • Słaby zasięg strzału.
  • Ładowanie zajmuje dużo czasu i ma niski poziom rezerwy bojowej.

P90

P90
  1. Prototyp: opracowanie belgijskie, które uzyskało zgodę na rynek w 1991 roku.
  2. Tryb: automatyczny (swobodna migawka).
  3. Cena: 2350 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 103.
  6. ciało - 32.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,3 sekundy.
  9. Pojemność: 50 naboi.
  10. Dokładność: 10 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 857 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 230.
  13. Zespół: terroryści i siły specjalne.

Zalety:

  • Zdolny do śmiertelnego trafienia nawet opancerzonego wroga.
  • Imponująca pojemność magazynka i szybkość strzelania.
  • Stosunkowo niski odrzut - 22/26.

Wady:

  • Drogi. Pistolet ma najwyższą cenę w swojej niszy.
  • Niskie celowanie, jeśli bitwa toczy się na duży dystans.
  • Zapłata za morderstwo w standardowej kwocie bez uwzględnienia ryzyka.

KARABINY

Najpopularniejszą bronią w CS są karabiny. To uniwersalny, skuteczny i sprawdzony sposób na zwycięstwo. Dzielą się na dwa typy:

  • Szturmowe. Średnia cena wynosi około 3000 dolarów.
  • Snajperskie. Super droga broń do czystej pracy na długich dystansach, można ją kupić za duże pieniądze - 4000 - 5000 dolarów. Najtańszy SSG 08 - 1700 dolarów.

AK-47

AK-47
  1. Prototyp: karabin szturmowy wyprodukowany w byłym ZSRR w 1979 roku.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 2700 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 143.
  6. ciało - 44.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 2,5 sekundy.
  9. Pojemność: 30 naboi.
  10. Dokładność: 22 metry.
  11. Szybkostrzelność: 600 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 215.
  13. Zespół: tylko terroryści.

Zalety:

  • Śmiertelny, jeśli trafiony zostanie głowa wroga.
  • Nadaje się na każdą odległość.
  • Dobre celowanie i szybka wymiana kul.

Wady:

  • Podczas strzelania seriami czystość zasięgu zostaje zakłócona.
  • Duży ciężar zmniejsza prędkość ruchu.
  • Silny odrzut - 18/26.

M4A4

M4A4
  1. Prototyp: stworzony na podstawie badań amerykańskich w 1994 roku.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 3100 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 131.
  6. ciało - 40.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,1 sekundy.
  9. Pojemność: 30 naboi.
  10. Dokładność: 28 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 666 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 225.
  13. Zespół: tylko siły specjalne.

Zalety:

  • Dobra szybkostrzelność i możliwość strzelania seriami.
  • Penetruje pancerz w 70% przypadków, jeśli pozwala na to odległość i kąt.
  • Wysoka rezerwa bojowa i rezerwa w przypadku liczenia na rundę anty-eko.

Wady:

  • Podczas jednoczesnego poruszania się i strzelania poziom zniszczenia celu maleje.
  • Potężny odrzut - 20/26.
  • Tworzy dużo hałasu z powodu braku tłumika.

AUG

AUG
  1. Prototyp: w 1978 roku australijska firma zaprezentowała uniwersalną broń strzelecką.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 3300 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 112.
  6. ciało - 35.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,8 sekundy.
  9. Pojemność: 30 naboi.
  10. Dokładność: 35 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 666 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 220.
  13. Zespół: siły specjalne.

Zalety:

  • Zdejmowany celownik. Możliwość lepszego ukrywania się za osłoną i w razie potrzeby wyeliminowania celu.
  • Minimalne odchylenie pocisku od zadanego celu.
  • Zabija wroga jednym strzałem, jeśli zbliżysz się do celu.

Wady:

  • Jedna z najdroższych opcji w swojej kategorii.
  • Namacalny zwrot to 19/26.
  • Silne rozprzestrzenianie się przy ciągłym ogniu.

SG553

SG553
  1. Prototyp: szwajcarska wersja karabinu szturmowego, zaprezentowana w 1980 roku.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 3000 dolarów.
  4. Szkoda


  5. w głowę - 120.
  6. ciało - 120.


  7. Nagroda: 300 dolarów.
  8. Ładowanie: 2,8 sekundy.
  9. Pojemność: 30 naboi.
  10. Dokładność: 36 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 666 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 210.
  13. Zespół: terroryści.

Zalety:

  • Stuprocentowa penetracja pancerza. Jedyny egzemplarz z tą funkcją.
  • Skuteczność działania na duże odległości dzięki celownikowi.
  • Szybka zmiana ładunku.

Wady:

  • Wysoki koszt, ale niska zapłata za wyeliminowanie celu.
  • Znaczne odchylenie pocisku od zadanej trajektorii.
  • Obecność przyzwoitych zwrotów - 18/26.

AWP

AWP
  1. Prototyp: brytyjska odmiana karabinu snajperskiego, wydana w 1982 roku.
  2. Tryb: automatyczny.
  3. Cena: 4750 dolarów.
  4. Szkoda:


  5. w głowę - 459.
  6. ciało - 143.


  7. Nagroda: 100 dolarów.
  8. Ładowanie: 3,7 sekundy.
  9. Pojemność: 10 naboi.
  10. Dokładność: 69 metrów.
  11. Szybkostrzelność: 41 strzałów na minutę.
  12. Tempo biegu: 210.
  13. Zespół: terroryści i antyterroryści.

Zalety:

  • Wysokie prawdopodobieństwo fatalnych konsekwencji dla wroga.
  • Zdolność penetracji wynosi 250/300.
  • Obecność celownika gwarantuje trafienie nawet z dużej odległości.

Wady:

  • Najdroższa broń w grze spośród wszystkich odmian.
  • Minimalna opłata za wyeliminowanie wroga.
  • Duża masa, która spowalnia.

WNIOSEK

Była to czołowa broń w CS pod względem najpopularniejszych pozycji. Każda broń ma swoje zalety, ważne jest, aby je zrozumieć (czyli używać we właściwym czasie). Wygląd z pewnością cieszy oko, jednak misterna konstrukcja nie pomoże w pokonaniu wroga. Tutaj liczą się tylko cechy. Wybierając broń w CS zwróć uwagę na:

  1. pojemność i rezerwę magazynka;
  2. szybkość, celność i sposób strzelania;
  3. wagę, wymiary, obecność/brak tłumika i wzroku;
  4. czas przeznaczony na zmianę pocisku;
  5. poziom szkody, jaki można ustawić;
  6. stopień rozrzutu, odrzutu i penetracji;
  7. wskaźniki ruchu i kamuflażu.

Należy pamiętać, że wysoka cena nie zawsze = umiejętności bojowe. W finałach często robią różnicę właśnie umiejętności i elastyczność gracza.

FAQ

Karabin snajperski AWP od dawna uważany jest za gamechangera, ponieważ ma ogromną zaletę - potężny celownik.

Desert Eagle dalekiego zasięgu jest w stanie przebić hełm, dlatego jest ceniony.

Nie istnieje broni uniwersalnej, która będzie pasować w każdym przypadku. Wynik końcowy zależy od wielu czynników. Możemy jednak wyróżnić trzech przedstawicieli, którzy często dobrze radzą sobie z zadaniem na dowolnym dystansie:

AK-47;

Desert Eagle;

AUG.

AUG ma dobrą zdolność penetracji, choć nieznacznie odbiega od zadanego kursu.

Ogólnie rzecz biorąc, kategoria karabinów jest uważana za najpopularniejszą, dlatego przedstawiciele tacy jak AK-47, AUG, M4A4, SG553 i AWP często trafiają na szczyt.

Negev wystrzeliwuje 800 strzałów w ciągu minuty, co czyni tę broń liderem w tym parametrze

CS2 Online statystyki

W grze
1 163 856
24-godzinny szczyt
1 315 177
Szczyt wszechczasów
1 802 853

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.381.27
1.381.24
1.451.22
1.341.2
1.311.19
1.241.18
1.161.17
1.341.17
1.311.17
1.261.16