Lista najlepszych map CS2 do trenowania peekowania i prefire'ów
Zawartość

Wraz z premierą CS2 gracze stanęli przed brakiem wyspecjalizowanych map do ćwiczenia peekowania i prefire'ów. Jednak z czasem społeczność wzięła sprawy w swoje ręce, tworząc mapy treningowe do prefire'ów w CS2, które pozwalają doskonalić najważniejsze umiejętności w grze. Choć takich map jest na razie niewiele, już teraz obejmują one kluczowe aspekty rozgrywki.
W tym artykule zebraliśmy najlepsze mapy z Workshopu do CS2 wraz z opisem ich cech i możliwości konfiguracji.
Mapa | Typ treningu | Link do Steam |
aim_botz | Aim i prefire'y | |
Fast Aim/Reflex | Reakcja i aim | |
Overpass Prefire | Peeki i prefire'y, pozycjonowanie celownika (celownik można dostosować na specjalnych mapach) Trening strafów i counter-strafów. Ćwiczenie umiejętności poruszania się do słynnego xantares peeka Używana do szlifowania techniki movementu, szybkości reakcji, transferów, kontroli sprayu, strzelania w ruchu, burstów, tapów z headshotami itd. | |
Nuke Prefire | ||
Anubis Prefire | ||
Mirage Prefire | ||
Inferno Prefire | ||
Ancient Prefire | ||
Vertigo Prefire | ||
Dust 2 Prefire | ||
5E_Prac_Ancient_Prefire | ||
5E_Prac_Nuke_Prefire | ||
5E_Prac_Vertigo_Prefire | ||
5E_Prac_Inferno_Prefire | ||
5E_Prac_Anubis_Prefire | ||
5E_Prac_Mirage_Prefire | ||
5E_Prac_Dust2_Prefire |
aim_botz

Mapa aim_botz to klasyka wśród map treningowych do aima, jedna z najczęściej pobieranych w Workshopie. Ponad 80% profesjonalnych graczy używa jej do codziennych treningów.
Zdobyła popularność dzięki prostocie i elastyczności ustawień. Jeśli porównywać mapy do treningu aima w CS2, to właśnie aim_botz pozostaje niezastąpiona do trenowania prefire'ów i reakcji.
Wszystkie dostępne ustawienia można zobaczyć na zrzucie ekranu.

Zalety:
- można dostosować ilość respawnu botów, ich ruch, szybkość reakcji i odległość między nimi, co pozwala zarówno trenować peekowanie w CS2, jak i strzelanie na różnych dystansach;
- dobra nie tylko do szybkich treningów, ale także do długich sesji;
- łatwa do opanowania i użytkowania, odpowiednia dla początkujących i doświadczonych graczy.
Wady:
- nie odwzorowuje warunków meczowych, co czyni ją mniej przydatną do trenowania realnych taktyk i pozycji;
- główny nacisk kładziony jest na trening strzelania i reakcji, a nie na koordynację i myślenie strategiczne.
Ciekawostka: wiele map nie jest wytworem wyobraźni twórców, a zostało zainspirowanych rzeczywistymi lokacjami. Dowiedz się, które z nich stały się ich prototypami w artykule o pochodzeniu popularnych map CS2.
Fast Aim/Reflex Training Map

Ta mapa z prefire'ami CS2 daje możliwość trenowania także aima i reakcji na ruchome cele. Fast Aim/Reflex stabilnie zajmuje miejsca w czołówce map treningowych i ma wysokie oceny wśród e-sportowców.
Zalety:
- specjalnie zaprojektowana do poprawy refleksu i natychmiastowej reakcji na cele;
- szybkie pojawianie się botów pomaga trenować peeki, jak podczas starcia z rzeczywistym przeciwnikiem;
- uniwersalna i będzie przydatna zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów.
Wady:
- nie wykorzystuje map z CS2, co jest nieproduktywne dla nauki konkretnych pozycji w grze;
- zorientowana na poprawę aima i reakcji, a nie na treningi taktyczne czy strategiczne współdziałanie z drużyną.
Wskazówka: oprócz specjalnych map, wielu graczy wchodzi na serwer do treningu peeków CS2, aima, szybkości celowania i reakcji. Obecnie wśród topowych serwerów są Cybershoke i Xplay (deathmatch).
Mapy od lmtlss

To cała seria map treningowych, stworzonych specjalnie do ćwiczenia peeków i prefire'ów na rzeczywistych mapach CS2. Stały się popularne wśród graczy CS za dokładność w odwzorowywaniu sytuacji meczowych.
Zalety:
- odwzorowują rzeczywiste mapy CS2, co pozwala trenować peeki i prefire'y na znanych pozycjach;
- w serii przedstawione są popularne mapy do przećwiczenia ważnych lokacji;
- są podpowiedzi w postaci strzałek i linii do określenia trajektorii ruchu graczy.

Wady:
- mapy do prefire'ów CS2 nie są przeznaczone do podstawowego treningu aima i reakcji;
- bardziej obliczone na statyczne treningi prefire'ów, a nie na adaptację do nieoczekiwanych sytuacji, jak w rzeczywistych meczach;
- bardzo ograniczone w ustawieniach: można wybierać tylko poziom trudności i jedną z trzech broni;
- nie można wybrać pojedynczej części mapy. Trzeba przejść startową lokację, żeby odblokować następną.
Overpass Prefire

Dużo otwartych przestrzeni i długich dystansów do peekowania na longu i midzie. Jedyna z zestawu map do prefire'ów CS2, która obecnie nie wchodzi w mappool turniejowy.
Nuke Prefire

Wielopoziomowa mapa z zamkniętymi przestrzeniami, wymaga dobrej znajomości peeków pionowych i pozycjonowania taktycznego.
Anubis Prefire

Nowa mapa z wąskimi korytarzami i otwartymi przestrzeniami na plantach. Idealnie nadaje się do ćwiczenia peeków taktycznych.
Mirage Prefire

Jedna z najpopularniejszych map z szerokimi możliwościami kontroli centrum i szybkich ataków przez apartamenty i mid.
Inferno Prefire

Wąskie przejścia, takie jak banana i dywany, wymagają precyzyjnych prefire'ów i dobrej kontroli mapy.
Ancient Prefire

Nowa mapa ze starożytnymi ruinami, wiele wąskich przejść i ciekawych pozycji do ataku i obrony.
Vertigo Prefire

Wielopoziomowa mapa z naciskiem na peeki pionowe i kontrolę wysokości, gdzie szczególnie przydatny jest trening prefire'ów w CS2. Wymaga dobrego pozycjonowania, precyzyjnego ruchu i celowania.
Dust 2 Prefire

Klasyczna mapa do treningu peeków CS2 z długimi dystansami (long i mid) i możliwościami szybkich kontrataków.
Mapy od 5EPlay

To seria do treningów, pozwalająca szczegółowo trenować peeki i prefire'y na różnych mapach. Zaletą 5EPlay jest precyzyjne dostosowanie trybu gry, kluczowych pozycji i sytuacji, które występują w rzeczywistych meczach.
Zalety:
- mapy do prefire'ów CS2 świetnie nadają się do ćwiczenia precyzyjnych peeków i prefire'ów w znanych lokacjach;
- pozwalają skoncentrować się na kluczowych pozycjach każdej mapy;
- są popularne mapy do treningu peekowania w CS2 na każdym poziomie – od początkujących do profesjonalistów.
Wady:
- mniej opcji do konfiguracji, co ogranicza wariantowość treningów;
- zoptymalizowane pod peeki i prefire'y, ale nie pozwalają trenować kompleksowo;
- brak możliwości trenowania reakcji na nieoczekiwaną aktywność przeciwników, jak w rzeczywistych meczach.
Ustawienia na wszystkich mapach są identyczne. Wszystkie możliwości przedstawione są na poniższych zrzutach ekranu.

Przydatne: jeśli chcesz podnieść swoje umiejętności na nowy poziom, polecamy sprawdzić, jak trenują topowi gracze w CS2, aby wybrać dla siebie optymalne mapy.
5E_Prac_Ancient_Prefire

Wąskie przejścia, zamknięte przestrzenie i unikalna geometria. Wymaga starannej pracy z pozycjonowaniem i znajomości plantów.
5E_Prac_Nuke_Prefire

Wielopoziomowa struktura z zamkniętymi przestrzeniami i pionowymi strzelaninami. Świetnie nadaje się do treningu peeków na różnych poziomach.
5E_Prac_Vertigo_Prefire

Wielopoziomowa mapa z naciskiem na peeki pionowe i kontrolę wysokości. Wymagana dobra koordynacja na plantach i midzie.
5E_Prac_Inferno_Prefire

Wąskie korytarze (banana, dywany) i ważne kluczowe pozycje, gdzie istotny jest precyzyjny prefire. Trening zarówno ataku, jak i obrony.
5E_Prac_Anubis_Prefire

Wąskie przejścia i pozycje taktyczne na nowej mapie. Doskonała równowaga między otwartymi i zamkniętymi strefami.
5E_Prac_Mirage_Prefire

Otwarte pozycje na midzie i plancie A, ważna jest kontrola centrum mapy. Jedna z najpopularniejszych map wśród amatorów i profesjonalnych zespołów.
5E_Prac_Dust2_Prefire

Klasyczna mapa z długimi dystansami (long, mid), która wymaga dopracowanych umiejętności strzeleckich i myślenia taktycznego.
Trening prefire'ów CS2 to jak tworzenie arcydzieła, gdzie każdy szczegół ma znaczenie. Te mapy treningowe są jak płótno, na którym gracz szlifuje swoje umiejętności, zamieniając każdą wymianę ognia w precyzyjny i przemyślany ruch. Są fundamentem, na którym buduje się mistrzostwo, pozwalając kontrolować mapę i przewidywać działania przeciwnika.
Każdy trening na tych mapach to kolejny krok ku doskonałości. Bo w uniwersum Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund decydują o wyniku meczu, ważne jest, by być nie tylko szybkim i celnym, ale perfekcyjnym.