Rzuty granatów na Overpass (smoke'i, mole) w CS2
Zawartość

Efektywne wykorzystanie granatów — to ważny aspekt w grze CS2, który może prowadzić do przełomowych momentów podczas starć na mapach.
Ten poradnik pokaże optymalne granaty na Overpassie w CS2, które pomogą ci kontrolować mapę i stwarzać poważne problemy dla przeciwników.
Granaty mogą nie tylko zadać znaczące obrażenia przeciwnikowi, ale również dać twojej drużynie strategiczną przewagę na Overpass zarówno w ataku, jak i w obronie.
Rzuty smoke'ów za stronę T
Dla każdego granatu potrzebny jest jumpthrow (skok z rzutem granatu), z jego pomocą rzuty na mapie Overpass w CS2 będą lecieć dalej i stabilnie trafiać w miejsce przeznaczenia.
Jumpthrow – to technika w CS2, pozwalająca rzucać granaty na dalekie odległości. Po likwidacji bindów wykonać ją można tylko ręcznie. W tym celu:
- Przytrzymaj przycisk rzutu (lewy – daleki, prawy – bliski, oba – średni).
- Przytrzymaj skok (spacja).
- W momencie, gdy osiągasz szczyt skoku, puść przycisk rzutu.
Metoda wymaga treningu, ale pozwala stabilnie wykonywać dalekie rzuty z wysoką precyzją.
Fast smoke do toalet

Wychodząc ze spawnu, oprzyj się o belkę przy wejściu do bunkra.

Znajdź na ścianie tabliczki ze znakami i wyceluj w żółty trójkąt. Rzuć smoke'a przez jumpthrow i zajmuj mid.

Fast smoke na mostek B

Również niedaleko od spawnu na Overpass znajdź niebieski śmietnik i biały zbiornik, oprzyj się o prawą część zbiornika, jak pokazano na zdjęciu.

Wyceluj w lewą małą czarną kropkę na dolnej belce na ścianie, użyj jumpthrow i zaskocz przeciwników.

Ten smoke pomoże ci przy fast-rundach przez short, możesz też dodać mola na wodę dla komfortowego wyjścia.
Fast smoke na 9 na Overpassie (heaven)

Aby wykonać fast-smoke na 9 na Overpassie, oprzyj się o tę belkę, przesuwając się przy tym nieco w prawą stronę, jak pokazano na screenach.


Następnie obróć celownik i znajdź deski przy ścianie, podnieś celownik mniej więcej na taki poziom od największej z nich.

Zacznij biec i, gdy twój celownik opuści się do poziomu tej deski, rzuć granat w skoku w biegu, aby rzucić smoke'a.

Smoke idealnie zakrywa pozycję bez szczelin, które mógłby wykorzystać snajper. Można też dobrze łączyć z poprzednim smoke'iem na mostek.
Smoke na dziewiątkę na Overpassie (heaven) z shorta
Istnieje jeszcze jeden smoke na dziewiątkę na Overpassie, który pozwala zakryć tę pozycję na mapie. Najważniejsze – znać ten lineup do rzutu dymu.

Oprzyj się o tę deskę z lewej strony.

Wyceluj nieco powyżej przewodu przy słupie i po prostu rzuć smoke za pomocą LPM BEZ SKOKU!

Dwa smoke'i do site'a z beczki (mostek i plant)
Wcześniej podobne dymy były w starej wersji Counter-Strike'a, ale teraz wymyślono dla nich inne punkty odniesienia. Stań przy beczce przy wejściu na monster.


Podnieś celownik do góry od czarnej linii między metalowymi płytami na krawędź konstrukcji, jak pokazuje screen. Tylko uwaga: nasłuchuj, czy nie jedzie pociąg, ponieważ może on zdmuchnąć twój smoke w momencie rzutu!


Z tego samego spota na Overpass rzucamy smoke'a na mostek. W lewej stronie od linii jest niewielkie przetarcie, wygląda nieco ciemniej, więc znalezienie go nie będzie trudne.

Fast smoke do rury na short
Ten dym ugasi molotova, którego regularnie rzuca strona CT, i pomoże twoim teammatom zajmować short bez zbędnych zatrzymań.

Znajdź worki na śmieci w pobliżu spawnu i oprzyj się o ściankę obok nich.

Wyceluj pod metalową poręczą, jak pokazano na screenie, z jednego kroku rzuć smoke'a, używając podskoku.

Idealnie ugasi molotova i pozwoli twoim teammatom wyjść z rury pod flasha wzdłuż lewej ścianki.
Smoke na schody A
A teraz płynnie przechodzimy do bombsite'u A na Overpass.

Oprzyj się o ściankę na bananie i wyrównaj się do prawej krawędzi.

Na ścianie możesz zauważyć 3 niewielkie punkty, które wizualnie tworzą trójkąt. Wyceluj w lewą część trójkąta, jak pokazano na screenie, i rzuć smoke'a w skoku.

Smoke do banku

Na midzie oprzyj się o prawy kraniec ławki, następnie znajdź parasol na dachu budynku.

Wyceluj w róg prawego parasola, jak na zdjęciu, użyj jumpthrow – smoke w banku.

Smoke bank z longa
Istnieje również inna wariacja tego dymu z longa.

Oprzyj się o róg przy metalowym generatorze. Tylko do tego potrzebujesz teammata, żeby cię nie zabili z bombsite'u.

Znajdź środkową kolumnę i opuść celownik na poziom szóstej czarnej linii, liczyć trzeba od góry do dołu. Za pomocą jumpthrow rzuć smoke'a.

Smoke car z longa
Long – również ważny teren, z którego można ułatwić sobie wyjście na bombsite.

Oprzyj się o kolumnę w lewym rogu longa.

Wyceluj w występ lewej kolumny i użyj skoku do zakończenia.

Smoke idealnie zakrywa samochód, można też dorzucić molotova dla całkowitego wykurzenia przeciwnika z tego punktu.
Rzuty smoke'ów za stronę CT
Głównie smoke'i na Overpassie w CS2 za obronę wykorzystuje się, aby powstrzymać atak lub zająć bardziej korzystne i nieprzewidywalne pozycje.
Fast smoke monster

Oprzyj się z tyłu śmietnika na twoim spawnie, wyceluj w krawędź długiej poziomej belki, która jest przymocowana do słupa, i stojąc za pomocą jumpthrow rzuć smoke'a. W starej wersji ten smoke był rzucany z przysiadu.

Smoke zakryje wejście na monster, co z kolei zmusi terrorystów do kilkukrotnego zastanowienia się, zanim zapushują bombsite B tą drogą.
Fast smoke do rury na wodę

Stań w tym rogu na twoim spawnie.

Znajdź duże czarne koło na początku przyczepy ciężarówki. Po wycelowaniu, śmiało rzuć smoke'a w skoku.

Ten smoke pomoże zaskoczyć twoich przeciwników, a także pomoże twoim teammatom zająć wodę.
Smoke na wyjście z bunkra

Na wyjściu z bombsite'u A stań na krawędzi klombu i wyrównaj celownik wzdłuż ścianki, jak na screenie.

Potem, orientując się na latarnię, opuść celownik w miejsce, gdzie niebo prześwituje przez liście. Jeśli się przyjrzysz, może to być również umowny kwadrat (pień drzewa, gałąź i róg latarni). Rzuć smoke'a ze skokiem i poinformuj teammatów.

Ważna cecha – przy zajmowaniu mida na Overpass z wykorzystaniem tego smoke'a potrzebny jest teammate, który rzuci molotova na plac zabaw, aby gracze ataku nie mogli szybko obejść was z boku.
Głęboki smoke do bunkra
Albo można wykorzystać alternatywny smoke, żeby widzieć, czy ktoś wyszedł z bunkra, czy nie.

Oprzyj się o tę ławkę koło toalet.

Wyceluj na przecięcie betonowych występów i znajdź środek umownego kwadratu, tak zapamiętać smoke'a będzie najłatwiej, ze skoku rzuć smoke'a.

Najlepiej pod taki dym stać z AWP i łapać graczy, którzy próbują zdążyć wybiec na mid lub playground.
Resmoke na monster
Po tym jak smoke rzucony przez twojego teammata na monster na początku rundy zniknie, możesz go odnowić przy pomocy prostego lineupa.

Oprzyj się o worki z cementem i przytrzymaj Ctrl.

W przysiadzie znajdź ten punkt na drewnie boosta i trzymaj celownik na nim.

Nie przesuwając celownika, wstań i za pomocą LPM bez skoku możesz rzucić smoke'a.

Voilà – smoke na monsterze)
Smoke na beczkę do zajęcia monstera
Ten smoke na Overpass pozwoli odebrać stronie ataku pozycję monstera. Rzadko się tego spodziewają, więc czynnik zaskoczenia zagra na naszą korzyść.

Oprzyj się o ten róg.

Wyceluj w środek przestrzeni między szczytami tych okien, podskocz i rzuć flasha, aby pomóc teammatom.

Smoke idealnie zakryje beczkę, więc inni gracze ataku nie będą mogli pomóc swoim kolegom utrzymać tej pozycji.
Smoke na beczki na Overpassie
Czasami musisz grać sam, i smoke na beczki na Overpassie pomoże wygrać trochę czasu na rotację teammatów w przypadku wyjścia na bombsite B.

Za pomocą skoków możesz obserwować szczelinę wyjścia z monstera, trzymając przy tym celownik na kolumnie. W przypadku wyjścia terrorystów rzucasz smoke'a i wycofujesz się za bombsite, aby stresować oponentów swoją obecnością.

Rzuty koktajli Mołotowa
Mołotowy są, nie boję się tego słowa, najważniejszym granatem na mapie Overpass. Na Overpass są aktywnie wykorzystywane zarówno przez stronę ataku, jak i obronę. Dlatego też omówione poniżej rzuty na Overpassie w CS2 powinien znać każdy, aby zapewnić sobie komfortową i interesującą grę.
Fast molotov na wyjście z bunkra
Bardzo popularny molotov na scenie PRO i w meczach faceit, który daje przewagę przy zajmowaniu mida.

Stajemy tutaj.

Początkowym punktem odniesienia będzie przecięcie kolumny z pierwszą czarną linią na ogrodzeniu.

Wycelowawszy, jak na poprzednim screenie, musisz biec, nie ruszając celownika, aż do momentu rzutu. Jak tylko spod twoich nóg zniknie ten róg na podłodze, użyj rzutu w skoku. Idealnie skok wypadnie na początku zielonego kwadratu lub mniej więcej na środku ławki.

Ten mol jest jednym z najtrudniejszych granatów w grze, i dla idealnego trafienia trzeba dopracować ten lineup.
Mol na retake shorta
Świetny granat, podobnie jak molotov na short na Overpass, który często wykorzystuje wszystkim znany gracz Ropz.

Wyrównaj celownik do krawędzi ściany na pozycji graffiti (ABC).

Wyceluj w róg ściany i po prostu lewym przyciskiem myszy rzuć granat.

Ogień dobrze się rozprzestrzenia i wykurza ukryte pozycje na Overpass, nie pozwalając stronie ataku spokojnie trzymać tej strefy.
Szybki mol na plac zabaw
Ten molotov w synergii ze smoke'iem, który pokazywaliśmy wcześniej, gwarantuje ci zajęcie mida i placu zabaw bez szczególnych trudności.

Wyceluj mniej więcej w ten obszar i w biegu staraj się utrzymywać na nim celownik.

Kiedy na twoim ekranie zniknie ścianka, zaznaczona na zielono, najwyższy czas użyć skoku z rzutem granatu.

Ogień idealnie się rozprzestrzenia, co gwarantuje obrażenia przeciwnikowi, który jednak zdecyduje się przebiec tę pozycję.
Molotov na baloniki
Zwykły molotov, o którym powinien wiedzieć każdy, pomaga przegonić uciążliwego gracza z baloników.

Stań w tym rogu na wyjściu z bunkra.

Wyceluj w lewy dolny róg billboardu i użyj skoku z rzutem.

Ogień dobrze rozprzestrzenia się po powierzchni i nie pozwala graczowi obrony ukryć się w tej pozycji.
Molotov za samochód
Ten granat można, a nawet trzeba, łączyć ze smoke'iem do helpy, który już umiesz rzucać.

Ta sama pozycja, co dla smoke'a, tylko tutaj musisz wycelować w krawędź pierwszej czarnej linii i użyć skoku z rzutem.

Molotov doskonale się rozprzestrzenia i nie daje przeciwnikom możliwości pozostania za samochodem.
Mol na beczki na Overpassie
Na koniec rozpatrzymy dwie wariacje molotova na toxic, ponieważ na tej pozycji regularnie grają gracze obrony, co utrudnia nam wyjście na punkt B.

Pierwszą wariacją będzie mol z shorta. Opieramy się o deskę, jak przy wykonywaniu smoke'a na balkon na Overpassie, celujemy w czarny punkt na drewnianej desce, i rzucamy granat w skoku.

Następny mol na beczki na Overpassie nada się do szybkich rund.

Stajemy na tym występie na monsterze.

Znajdujemy ten pazur zielonego potwora i z dwóch kroków rzucamy, używając skoku. Tylko nie zapominajmy o podstępnym pociągu, który strąca granaty!

Rzut dymu na Overpassie w CS2 okazał się dość interesujący, a wraz z molami staje się znacznie bardziej użyteczny.
Flashe antyterrorystów na Overpass
Kolejne są granaty oślepiające na Overpass – ważne narzędzie antyterrorystów (CT). Flashe na Overpass pozwalają spowolnić atak, wybić pozycje terrorystom i utrzymać kontrolę nad mapą.
Najlepsze flashe za CT na Overpass, które wykonuje się niezwykle prosto:
Flash na wyjście z T-spawnu
Rzucany z pozycji na bananie, oślepia terrorystów wychodzących do fontanny.

Flash na monster
Granat oślepiający na Overpass na monster rzucany jest zza ścianki przy wodzie, efektywnie oślepia atakujących, przygotowujących się do wyjścia na B.

Flash na Mid z głębi bazy CT (w skoku)
Ten granat świetnie oślepia terrorystów idących z Fontanny.

Rzuty granatów oślepiających za terrorystów na Overpass
Dla terrorystów ważne jest używanie flashy na Overpass dla bezpiecznego wyjścia na punkty A i B, a także dla kontroli kluczowych pozycji mapy. Przyjrzyjmy się najlepszym flashom dla nich.
Flash na Banana
Rzucany z T-spawnu, wybucha nad fontanną i oślepia antyterrorystów trzymających ten róg. Podskakiwać tutaj nie trzeba, ale rzut wykonuje się w ruchu, aby zachować dynamikę.

Flash do wyjścia na A
Rzucany zza toalet w skoku i oślepia obrońców na bombsite i w banku.

Flash przez graffiti
Rzucany z błota (wody), oślepia wszystkich CT na dalszych pozycjach bombsite'u B.

Te rzuty pomogą ci efektywnie rozgrywać rundy zarówno za obronę, jak i za atak oraz zwiększą szanse na udane wyjścia i retake'i.