CS:GO kontra CS2: Główne różnice
Po masowej dystrybucji zaproszeń 1 września, w społecznościach graczy jeszcze aktywniej zaczęto dyskutować o nadchodzących zmianach. Niektórzy są przekonani, że nie wszystko co nowe jest dobre i wygodne. Inni z niecierpliwością czekają na prezentację nowych funkcji, które mogą odświeżyć rozgrywkę.
Przygotowaliśmy przegląd różnic między CS:GO a CS2, aby uczynić obraz nadchodzących nowości bardziej wyraźnym i kontrastowym.
Różnice w silniku CS:GO i CS2
Pierwsze porównanie CS:GO i CS2 dotyczy silnika. Doświadczeni gracze doskonale wiedzą, na jakim silniku działa CS:GO – przez ponad 12 lat ta taktyczna strzelanka funkcjonuje na Source Engine. W świecie e-sportu to imponujący okres, wymagający szybkiej modyfikacji. Nic dziwnego, że pytanie o to, na jakim silniku działa CS2, pojawiało się w środowisku graczy niemal najczęściej. I rzeczywiście, w zaktualizowanej wersji silnik został zastąpiony długo oczekiwanym Source 2, co spowodowało znaczące różnice między CS:GO a CS 2:
- właściwości dymu i jego wyświetlanie;
- rozrzut granatów;
- efekty wizualne;
- interfejs użytkownika;
- czystość dźwięku;
- struktura mapy;
- zaktualizowany system tickrate.
Menu zakupów w CS:GO i CS2
W porównaniu CS:GO vs Counter-Strike 2 należy przyjrzeć się również interfejsowi użytkownika. Większość zmian w nowej wersji gry na pierwszy rzut oka jest niezauważalna. Ale zaktualizowany interfejs jest właśnie wyjątkiem. Główna różnica między CS2 a CS:GO polega na tym, że w menu zakupów pojawiła się przejrzysta struktura wyboru ekwipunku. Teraz wyszukiwanie i wybór uzbrojenia stały się znacznie wygodniejsze i bardziej zrozumiałe.
Przed rozpoczęciem meczu masz możliwość wybrania 15 rodzajów broni, z których będziesz mógł skorzystać podczas gry. Cała broń jest podzielona na 3 grupy:
- 5 pistoletów;
- 5 karabinów;
- 5 strzelb i pistoletów maszynowych.
W ten sposób będziesz mógł już na starcie z wyprzedzeniem planować strategię, biorąc pod uwagę broń w swoim ekwipunku.
Ulepszony dźwięk i grafika w CS2
Co odróżnia CS:GO od CS2, to właśnie grafika. Warstwa wizualna w CS2 została przebudowana z istotnymi, przyjemnymi zmianami. Specjaliści ciężko pracowali nad oświetleniem i cieniami. Znacznie poprawiła się również szczegółowość. Szczególnie widać to na przykładzie odłamków rozbitego szkła i odwzorowania tekstur w wodzie. Ale szczególnie chcemy podkreślić następujące różnice między CS:GO a CS2 w efektach wizualnych:
- wybuch bomby wygląda bardziej spektakularnie i realistycznie;
- plamy krwi pozostawione na ścianach teraz pokazują kierunek strzału i wyglądają naturalnie;
- nowe odwzorowanie ognia i błysków podczas wybuchu.
Przerobiono i udoskonalono również ścieżkę dźwiękową. Teraz gracze mają możliwość słyszenia czystszego dźwięku, aby szybciej określić, skąd dochodzą kroki przeciwnika.
Nawiasem mówiąc, w pojedynku CS:GO kontra CS2 jest wyraźny lider: w nowej wersji na mapie dodano znacznik, który podpowiada, z jakiej odległości można usłyszeć wydawane dźwięki. Zaktualizowano również wszystkie dźwięki systemowe oznaczające strzały, wybuchy, drop i inne.
Różnice w modelach graczy
Duża różnica między CS:GO a CS2 w modelach graczy i przejawach fizyki nie jest zauważalna. Dodano płynność ruchów, co wpływa na ogólną dynamikę i dodaje realizmu rozgrywce.
Wcześniej, gdy gracz był ranny, po prostu pojawiały się krwawe plamy w miejscu uszkodzenia. Teraz uszkodzone będą ubrania i skóra. Można również rozpoznać włosy modelu, mięśnie i nacięcia na skórze (jeśli występują).
Rozpatrując kwestię, co jest lepsze CS:GO czy CS2, warto wspomnieć o tym przyjemnym bonusie: możesz zobaczyć nogi, a nawet stopy swojej postaci. A w dobrze oświetlonych strefach pojawi się nawet cień. Wszystko jak w rzeczywistości.
Broń i skiny w CS:GO i CS2
Mechaniki broni globalnie nie zmieniono. Przeprowadzając porównanie CS:GO i CS2, zauważmy, że wszystkie kluczowe charakterystyki – szybkostrzelność i spray – pozostawiono bez zmian. Za to dodano nowe brzmienie strzałów.
Karabiny snajperskie AWP mają nieco inną mechanikę. Jeśli przytrzymasz prawy przycisk myszy, nie aktywujesz podwójnego zoomu. Należy również wziąć pod uwagę, że podczas strzałów widoczne są jasne i wyraźne smugi.
Wśród aktualizacji broni występują następujące różnice między CS2 a CS:GO:
- zmodyfikowano wszystkie podstawowe modele broni;
- błysk podczas strzału jest teraz bardziej dopracowany i jasny;
- dopracowano wylatujące łuski podczas strzałów.
Wiele skinów po aktualizacji wygląda inaczej ze względu na korekcję kolorów. Nie dziwcie się, jeśli znikną znane wam odcienie i tekstury. Deweloperzy zapewniają, że skiny będą jeszcze dopracowywane: ich design, zużycie i jasność. Ale jedno jest pewne: nie stracicie swoich skinów, po prostu przejdą do CS2, tylko nieco odświeżone.
Efektowny dym w Counter-Strike 2
Główny przegląd różnic między CS2 a CS:GO kręci się wokół modyfikacji smoke'ów. A konkretnie - zmienionego "zachowania" dymu. W nowych warunkach można go częściowo rozproszyć strzałami lub innymi granatami. Zauważmy również inne właściwości granatów dymnych:
- dym rozwiewa się przez 20 sekund, a w CS:GO - 18;
- tekstura chmury zamiast jednolitej zasłony dymnej;
- chmury dymu są dynamiczne, przez co nieznacznie zmieniają kształt w ciągu 20 sekund;
- podczas strzału w chmurę tworzy się otwór po kuli, przez który można na ułamek sekundy zajrzeć i rozpoznać sytuację;
- dym wypełnia całą przestrzeń, a nie tylko ją blokuje;
- smoke reaguje na użycie innych granatów: dym najpierw się rozprasza, a następnie powoli opada;
- smoke'i nadal można gasić Molotovem lub granatami zapalającymi;
- dym z granatu terrorystów ma ciemniejszy kolor, a jednostek specjalnych - jaśniejszy, żebyś mógł rozróżnić, która strona rzuciła smoke'a.
Pozostałe granaty nie zmieniły się znacząco w mechanice, a bardziej wizualnie. Za to Koktajl Mołotowa można teraz zdetonować bezpośrednio w powietrzu, obserwując trajektorię lotu.
Nawiasem mówiąc, teraz podczas rzucania granatów na ekranie będzie wyświetlane miejsce lądowania granatu.
Mapy CS:GO vs CS2
Tej aktualizacji wielu graczy oczekuje z niecierpliwością i jest gotowych maksymalnie krytykować nawet za małe niedociągnięcia.
Firma Valve ogłosiła, że wszystkie mapy podzieli na trzy grupy:
- Touchstone/próbne;
- Upgrades/zaktualizowane;
- Overhauls/całkowicie przerobione.
Na razie wiadomo, że na liście potwierdzonych map, które będą w CS2, znajdują się:
- Dust 2;
- Mirage;
- Overpass;
- Nuke;
- Ancient.
Przyjrzyjmy się, jakie mapy są włączone do 3 głównych grup, aby dokładnie znać atuty każdej w pojedynku CS:GO kontra CS2.
Touchstone (Kamień probierczy)
W tym przypadku nie będzie globalnych przeróbek. Istota pozostanie ta sama, dodana zostanie grafika i dynamika dzięki silnikowi Source 2.
Do listy powierzchownej przebudowy należą stare, dobre:
- Dust 2;
- Mirage;
- Train.
Aktualizacje
W tej kategorii mapy otrzymają ulepszoną fizykę, oświetlenie i dopracowanie tekstur. Przy tym kluczowe pozycje, lokacje i trasy pozostaną nietknięte.
Na liście znajdują się takie mapy:
- Nuke;
- Ancient;
- Baggage.
Całkowita przebudowa
A ta grupa otrzyma najwięcej aktualizacji i przejdzie maksymalną ilość zmian. Takie podejście jest związane z tym, że niektóre mapy są już dość stare, ale ich popularność nie spada. Dlatego deweloperzy postarają się zrobić wszystko, aby tchnąć nowe życie w ulubieńców.
Kapitalna przebudowa czeka następujące mapy:
- Overpass;
- Inferno;
- Tuscan;
- Italy.
FAQ
Tak. CS2 to tylko aktualizacja strzelanki Counter-Strike: Global Offensive, a nie nowa gra, dlatego wszystkie twoje dane i skiny zostaną przeniesione do tej wersji gry.
W tej chwili firma Valve nie ogłosiła pełnej listy map. Ale wiadomo, że użytkownicy na pewno zobaczą następujące zmodyfikowane lokacje:
- Dust 2;
- Mirage;
- Overpass;
- Nuke;
- Ancient.
Dla wszystkich chętnych, którzy chcą powspominać CS:GO, ta wersja będzie dostępna przez zakładkę "Wersje beta", która znajduje się w właściwościach gry.
Dzięki zaktualizowanemu silnikowi udało się zoptymalizować wskaźniki FPS praktycznie dla wszystkich PC. Teraz na każdej rozdzielczości i przy dowolnych ustawieniach FPS będzie się znajdował w zakresie od 70 do 200.