Profilerr

Niesamowite, ale CS2 kontra Standoff 2 to jedna z najbardziej dyskutowanych rywalizacji w świecie strzelanek. Dlaczego "niesamowite"? Ponieważ są to gry zorientowane na różne platformy i w zasadzie nie konkurują ze sobą.

Standoff – co tu kryć – to kopia Counter-Strike'a na urządzenia mobilne. Nawiasem mówiąc, unikalna kopia, bo niezwykle udana. Jak to mówią, kto widział, jakie repliki Counter-Strike'a tworzą deweloperzy gier na Androida i iOS, ten w cyrku się nie śmieje.

Cóż, kim my jesteśmy, żeby odstawać od społeczności graczy? Przeprowadźmy i my to porównanie i spróbujmy rozstrzygnąć, co jest lepsze: CS2 czy Standoff 2.

Platformy i dostępność: Wojna o sprzęt

Zacznijmy od najważniejszej różnicy. Będziemy porównywać grę komputerową z produktem, w który gra się na urządzeniach mobilnych.

Zacznijmy od CS2 i przyjrzyjmy się oficjalnie podanym minimalnym wymaganiom systemowym gry:

  1. Procesor: 4-wątkowy procesor – Intel® Core™ i5 750 lub lepszy.
  2. Pamięć RAM: 8 GB RAM.
  3. Karta graficzna: z 1 GB pamięci lub więcej, kompatybilna z DirectX 11 i obsługująca Shader Model 5.0.
  4. DirectX: wersja 11.
  5. Miejsce na dysku: 85 GB.

Nie spieszcie się z radością. To minimalne parametry, których potrzebujecie do w miarę znośnej rozgrywki. W tym przypadku wymagania systemowe to raczej czynnik zniechęcający, który nie pozwolił wielu graczom przesiąść się na nowość. Co tu dużo mówić, skoro popularni streamerzy (a zaraz po premierze – i niektórzy profesjonalni gracze) mieli po prostu lagi w grze. Cóż, to Valve.

Teraz wszystko zostało mniej więcej naprawione, ale nawet w takich warunkach, jeśli wasz PC ciągnął CS:GO na 70-80 FPS, CS2 rzuci waszą maszynę na kolana. Chociaż, jeśli gra laguje wam nieznacznie, ustawcie grafikę na minimum i tyle. Po co wam te efekty?

Niezaprzeczalnym plusem Standoff 2 jest jego dostępność. Właściwie, jest to jeden z głównych czynników, który pozwolił grze zdobyć taką popularność. Przyjrzyjmy się wymaganiom systemowym gry. Różnią się one dla iOS i Androida.

iOS:

  1. iPhone 6S lub nowszy model;
  2. iPad mini 4 lub nowszy model;
  3. system operacyjny iOS 13.0 lub nowszy;
  4. 2,7 GB wolnego miejsca w pamięci telefonu.

Android:

  1. system operacyjny Android 4.4 lub nowszy;
  2. procesor Snapdragon 625 lub lepszy;
  3. 2 GB pamięci RAM;
  4. 1 GB wolnego miejsca w pamięci.

Jak widać, nic nadzwyczajnego. Przypomina to PUBG Mobile.

Aha, jeszcze jedno! Jeśli zamierzacie grać w Standoff na tablecie i planujecie osiągnąć jakieś e-sportowe szczyty w grze, mamy dla was złą wiadomość: niedawno na turniejach tablety zostały zakazane. Teraz tylko telefony.

Z punktu widzenia optymalizacji ani CS2, ani Standoff 2 nie są idealnymi grami. Jednak CS2 w tym aspekcie ustępuje. Valve nie przejmowało się zbytnio uczuciami właścicieli słabych PC.

Standoff pod tym względem jest znacznie lepszy, ale sporadyczne problemy nadal występują. Na przykład, nawet na iPhone'ach 15 Pro w intensywnych starciach między wieloma graczami mogą pojawiać się zacięcia. Zwłaszcza jeśli w tle leży dym lub wybuchają granaty. Ale to w minimalnym stopniu wpływa na komfort. Ogólnie rzecz biorąc, nowoczesne smartfony dobrze radzą sobie z grą, niezależnie od używanej platformy.

Aha, no tak! Na wypadek, gdybyście chcieli zagrać w Standoff na PC, oto minimalne wymagania:

  1. System operacyjny: Windows 7/8/10 (64-bit).
  2. Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 lub AMD Phenom X3 8750.
  3. Pamięć RAM: 2 GB.
  4. Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7850.
  5. Miejsce na dysku twardym: 4 GB wolnego miejsca.

Ale to są MINIMALNE wymagania. W zalecanych wymaganiach znajduje się na przykład Intel Core i5-3330. A stąd już niedaleko do wymagań CS2, więc... Po co?

Grafika i technologie

Spójrzmy, co sierżant Grafika przygotował dla nas w obu przypadkach.

Counter-Strike 2

Grafika i technologie Counter-Strike 2
Grafika i technologie Counter-Strike 2
Grafika i technologie Counter-Strike 2

Standoff 2

Grafika i technologie Standoff 2
Grafika i technologie Standoff 2
Grafika i technologie Standoff 2

Wniosek jest oczywisty: grafika w CS2 jest znacznie nowocześniejsza, charakterystyczna dla gier AAA (triple A). Niemniej jednak, w starciu CS2 kontra Standoff 2 należy pochwalić również grę mobilną. Jak na swoje wymagania systemowe, ma doskonałą grafikę. Żadnych „trzech pikseli na cały ekran”, żadnych kiepskich tekstur, które rzucają się w oczy. Wszystko wygląda godnie i estetycznie. I przy tym (raz jeszcze wspomnijmy o optymalizacji) Standoff gra się komfortowo nawet na niezbyt mocnych urządzeniach. Klon CS2 spisał się na medal.

Jeśli chodzi o jakość połączenia: wszystko zależy od tego, przez co gracie. W przypadku CS2, spadki połączenia mogą występować podczas korzystania z publicznych sieci Wi-Fi. W przypadku sieci domowych wszystko jest w porządku. W Standoffie większość graczy gra przez Wi-Fi i nie słychać głośnych pretensji z tego powodu. Natomiast w przypadku gry z wykorzystaniem mobilnego internetu wszystko zależy od Waszej lokalizacji i możliwości operatora. Oczywiście, w jakiejś głuszy nie ma co oczekiwać jakościowego połączenia.

Ważna uwaga! Wielu graczy CS-a, którzy dopiero zaczęli „macować” Standoffa (np. zdobywając pierwszą rangę), zauważa niezwykle duży input lag nawet przy doskonałym połączeniu. To prawda. To nieprzyjemna cecha gry mobilnej. Żadna aktualizacja nie może tego naprawić. Pozostaje tylko się przyzwyczaić.

Rozgrywka

Teraz, analizując starcie Standoff 2 kontra CS2, porozmawiajmy o rozgrywce. Przyjrzyjmy się najpierw wszystkim trybom w CS2 i Standoff 2.

Counter-Strike 2:

  1. Tryb rywalizacji: dwie drużyny po 5 osób, podkładanie bomby.
  2. Deathmatch: odrodzenie natychmiast po zabiciu, gra kończy się na czas.
  3. Partnerzy: gra 2 na 2 na zmniejszonej mapie.
  4. Strefa zagrożenia: mecz, podczas którego strefa gry stopniowo się zmniejsza, zmuszając graczy do walki coraz bliżej siebie.
  5. Wyścig zbrojeń: każde zabójstwo to dodatkowy punkt. Z czasem gracz otrzymuje coraz doskonalszą broń. Na końcowym etapie lider meczu otrzymuje nóż. Gra kończy się, gdy ten gracz zabije wroga nożem.

Tryby Standoff 2:

  1. Podkładanie bomby: bez komentarza.
  2. Drużynowy mecz na śmierć i życie: gra prowadzona na czas, drużyna, która wykonała więcej zabójstw w wyznaczonym czasie, wygrywa.
  3. Podkładanie bomby 2 na 2: odpowiednik partnerów z CS-a.
  4. Wyścig zbrojeń: to samo, co w CS-ie.
  5. Deathmatch.
  6. Arcade: mecze z unikalnymi zasadami, które regularnie się zmieniają.

Tryby, liczba graczy, zasady – wszystko to jest mniej więcej identyczne.

To samo dotyczy arsenału broni. Różnią się tylko nazwy broni. Na przykład w CS2 jest P250, a w Standoffie P350. Bardzo „oryginalnie”. Personalizacja postaci i broni jest identyczna: rękawiczki, skiny do broni, noże, naklejki, breloczki. Nawiasem mówiąc, breloczki najpierw pojawiły się w Standoffie, a dopiero potem w CS2. Uczeń przewyższył mistrza.

Jeśli mówić o tym, co jest lepsze: CS2 czy Standoff 2, z punktu widzenia intensywności gry – to Standoff. Mapy są tu mniej więcej dwukrotnie mniejsze. Przewidują bardziej dynamiczne strzelaniny i skuteczniej zapobiegają campieniu. Nie posiedzisz tu całej rundy z AWP w jednej pozycji. Ach, tak, przepraszam! W Standoff 2 karabin snajperski nazywa się AWM.

Jednak tym, co konkretnie różni te gry, jest odrzut. Mechanika strzelania w Counter-Strike'u to jedna z najtrudniejszych wśród popularnych strzelanek. Trzeba godzinami uczyć się skutecznego strzelania, aby opanować wzorzec rozrzutu danej broni.

W Standoff 2 z odrzutem jest znacznie prościej, i to nie dziwi. Dziwne byłoby, gdyby od gracza na urządzeniu mobilnym wymagano takich samych umiejętności jak od strzelca z myszką i klawiaturą.

Ale uproszczona mechanika czasami u wielu wywołuje „pieczenie poniżej pleców”. Chodzi o to, że to uproszczenie dotknęło strzelania w biegu. Siedzisz sobie celując, a obok ciebie przebiega wróg i pierwszym strzałem trafia cię w głowę. Od razu chce się powiedzieć: „Citer!” Ależ nie, to nie citer. Po prostu odrzut podczas biegu również jest zminimalizowany, co naszym zdaniem jest dość dziwne i przesadzone.

Ekonomia gry

Zarówno CS2, jak i Standoff 2 są produktami darmowymi. Mobilkę można pobrać z Google Play i App Store, a strzelanka komputerowa dostępna jest na Steamie.

Głównym źródłem dochodu deweloperów są oczywiście skrzynki (case'y). CS2 jest pod tym względem bardziej "zachłanny". Tutaj nie wystarczy zdobyć skrzynkę, która w zależności od rzadkości może kosztować od 10 centów do 50 dolarów. Trzeba jeszcze kupić klucz, za pomocą którego można tę skrzynkę otworzyć. Cena klucza to około 2,5 dolara.

Standoff 2 jest pod tym względem bardziej lojalny. Najczęściej skrzynka wraz z prawem do jej otwarcia kosztuje od 20 centów do 2 dolarów.

Nie należy zbyt mocno krytykować Valve w tej kwestii, ponieważ trzeba zrozumieć bardzo ważny aspekt: CS2 i Steam to niemalże platforma inwestycyjna. Dobry drop ze skrzynki może przynieść tysiące dolarów. W odpowiednim momencie kupiony i sprzedany skin może przynieść "inwestorowi" setki dolarów z niczego. Są ludzie, którzy w ogóle nie grają w CS-a, a jedynie zarabiają na skinach, jak na rynku walutowym. Właśnie dlatego przedmioty w grze w Counter-Strike'u są znacznie bardziej wartościowe niż w Standoffie.

Najbardziej dochodowe przedmioty na sprzedaż w CS2 to:

  1. rzadkie skiny (legendarny Dragon Lore to tylko jeden przykład);
  2. rękawiczki;
  3. noże;
  4. naklejki.

Swoją drogą, niedawno naklejka sprzed dziesięciu lat (z turnieju Katowice 2014) została kupiona za 65 000 dolarów. Taka oto naklejeczka w cenie nowego SUV-a.

Jeśli interesuje Cię ekonomia gry w CS2, nasza osobna artykuł pomoże Ci zrozumieć wszystkie szczegóły.

Społeczność i wsparcie gry

Standoff jest znacznie częściej aktualizowany. Z zadziwiającą częstotliwością pojawiają się nowe operacje, skrzynki, częściej organizowane są turnieje i wydarzenia związane z określonymi okazjami. Tutaj "mobilki" mogą konkurować na równi z CS-em. Sam Counter-Strike nie potrzebuje tego tak bardzo. Valve rzadko rusza to, co i tak działa. No chyba że niedawno, zaraz po wydaniu CS2, pojawiły się patche i mikropatche eliminujące błędy.

Społeczność CS2 jest bardziej aktywna i scentralizowana. Istnieje ogromne forum na Steamie, duże społeczności na zewnętrznych platformach. Zresztą, Standoff 2, jak na grę mobilną, też ma z tym porządek, ale skala, trzeba przyznać, jest zupełnie inna.

Jednak to, co diametralnie różni społeczności tych gier, to oszuści (cheaterzy). Faktem jest, że deweloperzy gry komputerowej mogą przeskanować Wasz PC w poszukiwaniu cheatów podczas sesji gry niemalże w całości. Szczególnie w tym aspekcie wyróżnia się FaceIt. Samo Valve formalnie zajmuje się cheaterami, ale i tak jest efekt.

Ze Standoffem sytuacja jest inna. Gra działa na urządzeniach mobilnych, a tutaj wiecie, co dzieje się z punktu widzenia prywatności danych. Wszystko jest pod kluczem, więc używajcie cheatów, ile dusza zapragnie. Obecnie jest to chyba największy problem gry.

W co grać – oczywiście decydujecie Wy. W każdym razie życzymy Wam sukcesów na polach strzelanin – czy to komputerowych, czy mobilnych!

CS2 Online statystyki

W grze
678 401
24-godzinny szczyt
1 381 930
Szczyt wszechczasów
1 818 368

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.281.24
1.451.22
1.331.2
1.331.19
1.231.17
1.281.16
1.261.16
1.161.16