Profilerr
Blog

Najlepsze mapy, których nie ma w CS2

Jeszcze przed przejściem na CS2 zestaw dostępnych map uległ zmianie. Kultowe historyczne mapy CS: Cobblestone, Cache i Tuscan pozostały poza aktywnym map poolem. Ich zniknięcie przyciągnęło uwagę społeczności, ponieważ każda z nich wniosła unikalny wkład w rozwój Counter-Strike'a i ustanowiła standardy dla całego pokolenia graczy.

Teraz fani z zainteresowaniem dyskutują, czy te usunięte mapy CS powrócą w przyszłości. Ich możliwości taktyczne i bogata historia wciąż pozostają aktualne dla wszystkich, którzy cenią klasykę i głęboką strategię CS.

Cobblestone

Cobblestone

Pierwowzór. Wzorem dla Cobblestone były kompleksy zamkowe średniowiecznej Anglii, na przykład takie jak zamek Leeds w hrabstwie Kent. Architektura mapy, wąskie korytarze i rozmieszczenie wież tworzą klasyczną atmosferę średniowiecza.

Legendarna Cobblestone pojawiła się po raz pierwszy w CS 1.6, a później została zaadaptowana do innych wersji. Mapa wyróżnia się specyficznym balansem dla ataku i obrony. W czasie swojej obecności w CS pozostawała stabilnie jedną z ulubionych map do turniejów i gier amatorskich.

Cobblestone to jedna z tych map, na których e-sportowcy niezmiennie demonstrowali wysoki poziom umiejętności w obronie pozycji A i agresywnych wejściach na B. Społeczność CS ceni mapę za jej skomplikowaną rzeźbę terenu i szerokie możliwości dla strategii drużynowych. Pozycje na B i w centrum mapy umożliwiały efektywne manewry z wykorzystaniem granatów dymnych, które często decydowały o wyniku starcia.

Powrót Cobblestone do CS2 mógłby stać się silnym katalizatorem dla różnorodności w mapach. Jej unikalna mechanika, oparta na obronie i możliwości ukrytych podejść, pozostaje niepowtarzalna.

Ciekawostka: w okresie od 2014 do 2018 roku mapa była obecna w ponad 15 dużych turniejach, takich jak ESL One i DreamHack. W 2018 roku podczas turnieju FACEIT Major rozegrano ponad 80 meczów na Cobblestone.

Cache

Cache

Pierwowzór. Na mapie Cache można znaleźć napis Czornobyl, który nawiązuje do katastrofy w elektrowni jądrowej w Czornobylu. Chociaż Cache nie odwzorowuje konkretnej lokalizacji, ten napis i styl opuszczonej strefy przemysłowej wzmacniają skojarzenie z Czornobylem i opuszczonymi obiektami w Ukrajinie.

Cache słusznie uznawana jest za symbol ery taktycznego CS. Stworzona przez niezależnego dewelopera FMPONE, pojawiła się po raz pierwszy w CS: Source i wkrótce została przeniesiona do CS, zdobywając serca tysięcy graczy.

Ważną cechą Cache jest jej czysty i klarowny design, zapewniający szybkie rozpoznawanie przeciwnika i wyraźne linie strzału. Statystyki pokazują, że ta mapa była najpopularniejsza w meczach turniejowych w latach 2015-2017, a jej kolorowy remastering w 2019 roku wywołał poruszenie wśród fanów.

Społeczność ceni Cache za wielozadaniową rzeźbę terenu i zbalansowane możliwości dla różnych stylów gry. Efektywne wejścia na B z precyzyjnymi smoke'ami i molotovami często przynosiły zwycięstwo atakującym, co czyniło mapę idealną dla kreatywnych strategii.

W CS2 gracze mogliby docenić Cache na nowym silniku. Brak tej mapy stanowi znaczącą lukę w doświadczeniu gry, którą trudno na razie zastąpić innymi mapami. Jednak nie wyklucza się możliwości, że Cache wróci do kolekcji, jeśli nie oficjalnych, to przynajmniej amatorskich map.

Ciekawostka: podczas turnieju ESL One Cologne 2017 Cache wykazała rekordowy poziom popularności. Została wybrana w 35% gier, co jest bardzo wysokim wskaźnikiem dla map CS.

Tuscan

Tuscan

Pierwowzór. Do stworzenia mapy artystę zainspirowały typowe budynki przemysłowe i strefy biurowe Ameryki Północnej. Mapa przejmuje specyfikę standardowych dzielnic biznesowych i przemysłowych, tworząc rozpoznawalne, ale umowne otoczenie bez powiązania z konkretną lokalizacją.

Tuscan – mapa-legenda z historią sięgającą korzeniami CS 1.6. Droga mapy rozpoczęła się od oryginalnej wersji cpl_mill w 2002 r., a jej ulepszona wersja – de_tuscan – zadebiutowała w 2005 r. dzięki dopracowaniu przez projektanta Brute.

Wąskie korytarze, sprytnie przemyślane wallbangi i szczególna atmosfera uczyniły mapę prawdziwym "klejnotem" dla tych, którzy w CS cenią nie tylko strzelanie, ale i taktykę. Tę mapę wybierano ze względu na możliwość zademonstrowania koordynacji zespołowej i dopracowanej strategii przełamania – każdy błąd mógł obrócić się w porażkę.

Pomimo ogromnej popularności, Tuscan długo pozostawał poza oficjalnym turniejowym map poolem. W 2022 roku jego zaktualizowana wersja powróciła do CS, stając się prawdziwym wydarzeniem. I chociaż fani natychmiast podchwycili mapę, meczów turniejowych nigdy nie doczekała, a następnie znów zniknęła z dostępu.

W CS2 powrót Tuscana mógłby otworzyć przed graczami nowe możliwości taktyczne i dodać szybkości dla tych, którzy w walce lubią złożone manewry i wyważony balans.

Ciekawostka: ponad 60% gier na Tuscanie podczas dużych turniejów kończyło się minimalną różnicą punktów. To podkreśla jego doskonałe zbalansowanie i popularność wśród PRO teamów.

Stare mapy CS: Cobblestone, Cache, Tuscan i Train to nie tylko mapy, a prawdziwe relikwie, które stały się częścią kodu kulturowego tego shootera. Każda z nich jest unikalna, podobnie jak wspomnienia, które podarowały tysiącom graczy. Być może kiedyś te usunięte mapy CS powrócą i pozwolą ponownie doświadczyć tych samych momentów, za którymi wielu tak tęskni.

Graczom pozostaje jedynie wierzyć w powrót map CS i być gotowymi, bo z pewnością doczekają się swoich bohaterów. Tym bardziej, że są powody do nadziei. Nie tak dawno topowe teamy grały show-matche na Cobblestone, Tuscanie i Cache.

CS2 Online statystyki

W grze
1 237 434
24-godzinny szczyt
1 594 016
Szczyt wszechczasów
1 802 853

Gracze w grze

Dzisiejszy top

Gracz KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.261.22
1.451.22
1.321.19
1.331.19
1.241.17
1.291.17
1.161.16
1.321.16