CS2 Console Commando's
Alle Console Commando's
On sv_cheats 1
Off sv_cheats 0
Cash/Money.
Autosave
AutoSaveDangerous
Restarts bug reporter .dll
Record a demo incrementally.
Erases current game stats and writes out a blank stats file
Shutdown and restart the engine.
Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1
Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1
Add an IP address to the ban list.
Default: 0
cs_agency
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1
Debug the attempted connection between two nodes
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1
Default: 0
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1
Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1
Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6
Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1
Lijst met commando's
Waarom zijn Console Opdrachten Nodig in CS2?
Console opdrachten in CS2 stellen spelers in staat om direct wijzigingen of instellingen in het spel te activeren. Je hoeft alleen maar de console te openen (klik op ‘~’), de gewenste opdracht in te typen en op de ‘Enter’ toets te drukken. Het hele proces duurt net zo lang als het lezen van deze zin.
Ondanks de aanwezigheid van 3,057 CS2 opdrachten beschikbaar via de console, zijn de belangrijkste instellingen beschikbaar in het hoofdmenu van het spel. Alle basisaspecten die nodig zijn voor comfortabel spelen - Video, Audio, Game, Keyboard/Mouse, Controller - kunnen allemaal worden aangepast zonder een toetsenbord aan te raken. Maar je kunt je console nog steeds gebruiken om iemands volledige instellingenlijst te kopiëren en te plakken in plaats van verschillende opties een voor een aan te passen.
Er is ook een enorme lijst met opdrachten, zoals het toevoegen van bots en hun besturing, het activeren van oneindige bepantsering, of granaat trajecten, die essentieel zijn voor training. Of je kunt ze gebruiken voor plezier met vrienden als je moe bent van de competitieve modus en gewoon iets wilds wilt.
Alle CS2 console opdrachten opnemen in een basis weergave menu zou een enorme verspilling van ruimte zijn en helemaal niet gebruiksvriendelijk. Daarom hebben de ontwikkelaars deze opties wel voor configuratie beschikbaar gesteld, maar ze "verborgen" in de console. Gevorderde spelers kennen meestal ongeveer honderd van de hele CS2 opdrachtenlijst, maar dat is slechts het topje van de ijsberg. Om de gewenste opdracht gemakkelijk te vinden, hebben we ze allemaal toegevoegd en gegroepeerd, zodat je snel de benodigde kunt vinden door de categorie te kiezen.
Welke Opdrachten Kunnen Niet Worden Gebruikt in Competitieve Modi?
Met de verscheidenheid aan console-opdrachten van Counter-Strike worden de meeste ervan gebruikt als voorinstellingen voor het spel. Met andere woorden, ze worden eenmalig ingesteld en hebben zelden wijzigingen nodig, vooral tijdens de wedstrijd.
Echter, een groot deel kan alleen worden gebruikt tijdens trainingssessies. Hun activatie begint door 'sv_cheats 1' in de console te typen, wat de weg opent voor zaken die verboden zijn in de competitieve modi. Een personage dat gemakkelijk over de kaart vliegt, god-modus, oneindige wapens, dichtstbijzijnde spawn om timings te testen, granaat trajecten en nog veel meer kunnen helpen tijdens de training.
Een andere groep opdrachten die niet bedoeld zijn voor gebruik in competitieve modi heeft betrekking op het aanpassen van een lokale server met het spel. Zo kun je de freeze-time, rondetijd, teamgroottes of geldhoeveelheid niet veranderen tijdens het spelen van officiële Matchmaking.
Toch zijn alle CS2-opdrachten die worden weerspiegeld in het standaard game menu (scherm hierboven) altijd beschikbaar. Zo kun je gemakkelijk details van het richtkruis, viewmodel, radar oriëntatie, voice en HUD-instellingen wijzigen, nieuwe berichten binden en nog veel meer.
Veel Gestelde Vragen
Om de console in CS2 te activeren, volg je deze procedure: Start Spel → Instellingen → Spel → Schakel Ontwikkelaarsconsole In → Ja. Druk vervolgens op de “~” knop om het te activeren.
In principe moet je de tegenovergestelde opdracht invoeren. Voor sommigen betekent dit het toevoegen van de tegenovergestelde waarde, wat meestal ‘1’ is voor activeren en ‘0’ voor deactiveren (bijvoorbeeld, sv_cheats 1 schakelt 'cheat' opdrachten in, en sv_cheats 0 schakelt ze uit). Voor anderen moet je een tegenovergestelde opdracht vinden (bijvoorbeeld, bot_add/bot_kick)
De meest gebruikte opdrachten hebben betrekking op het aanpassen van het spelvolume, muis sensitiviteit en binds, die meerdere keren per enkele map kunnen worden veranderd.
Console-opdrachten hebben bijna geen invloed op de vaardigheid zelf, maar kunnen zeker het gameproces soepeler en aangenamer maken, zodat je gemakkelijk meer vijanden kunt uitschakelen.