- Profilerr
- CS2
- Pro žaidėjai
- Nustatymai
- TENZKI's nustatymai
TENZKI’s nustatymai
Taikinukas
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap 0;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
Atkreipkite dėmesį
CS2 konsolėje vienu metu galima naudoti iki 255 simbolių. Kadangi jūsų apimties kodas yra ilgesnis nei šis skaičius, turėsite jį suskaidyti ir įvesti į konsolę keliomis atskiromis dalimis. Tai už jus padarys kopijavimo mygtukas.
Nukopijavę pirmąjį komandų rinkinį 1/2 ir įvedę jį į CS2 konsolę, dar kartą paspauskite kopijavimo mygtuką 2/2 ir į konsolę įveskite antrąjį komandų rinkinį.
Pelės nustatymai
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 1.80
- eDPI
- 720
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Mouse Accel.
- 1
- Windows Sens.
- 6
- Raw Input
- 1
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Viewmodel
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 1
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 5
- Amt Lat
- 0.10
- Amt Vert
- 0.10
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.10; cl_bobamt_vert 0.10; cl_bobcycle 0.98;
Paleidimo parinktys
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 +exec config.cfg +clientport 27022 -allow_third_party_software
Vaizdo nustatymai
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- HZ
- 240
- Color Mode
- Unknown
- Brightness
- Unknown
- Display Mode
- Unknown
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Išplėstiniai vaizdo nustatymai
- Global Shadow Quality
- Unknown
- Model / Texture Detail
- Unknown
- Texture Streaming
- Unknown
- Effect Detail
- Unknown
- Shader Detail
- Unknown
- Boost Player Contrast
- Unknown
- Multicore Rendering
- Unknown
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- Unknown
- FXAA Anti-Aliasing
- Unknown
- Texture Filtering Mode
- Unknown
- Wait for Vertical Sync
- Unknown
- Motion Blur
- Unknown
- Triple-Monitor Mode
- Unknown
- Use Uber Shaders
- Unknown