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コマンドリスト

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なぜCS2にコンソールコマンドが必要なのですか?

CS2のコンソールコマンドにより、プレイヤーはゲーム内の変更や設定を即座に有効にすることができます。必要なのは、コンソールを開き('~'をクリック)、該当するコマンドを入力し、「Enter」キーを押すだけです。すべてのプロセスは、ちょうどこの文章を読むのに必要な時間と同じくらいしかかかりません。

3,057のCS2コマンドがコンソールから操作可能ですが、最も重要な設定はゲームのメインメニューから行えます。ビデオ、オーディオ、ゲーム、キーボード/マウス、コントローラーなど、快適なプレイに必要な基本的な部分は全てキーボードに触れることなく調整できます。しかし、様々なオプションを1つ1つ調整するよりも、コンソールを使って誰かの設定リストを丸ごとコピーペーストする方がずっと簡単です。 

また、ボットの追加やそのコントロール、無限アーマーの発動、グレネードの軌道など、トレーニングに欠かせないコマンドも豊富に用意されています。あるいは、対戦モードに飽きて何かワイルドなことがしたくなった時にフレンドと楽しむために使ってもいいでしょう。

全てのCS2コンソールコマンドを基本的表示メニューに含めることはスペースの無駄であり、ユーザーフレンドリーではありません。上級プレイヤーは通常、CS2コマンドリストのうち100個ほどは知っていますがそれでもほんの一部です。必要なコマンドが簡単に見つかるように、全てのコマンドを追加してグループ化させましたので、カテゴリーを選択することで必要なコマンドをすぐに見つけることができます。

対戦モードで使えないコマンドとは?

カウンターストライクのコンソールコマンドには様々なものがありますが、その大半は試合前に設定を変更しておくような使い方をします。言い換えれば、コマンドは一度だけ変更すればよく、特に試合中に変える必要はほとんどありません。

ただし、巨大なクラスターはトレーニングセッション中にしか使用できません。コンソールに「sv_cheats 1」と入力することで起動し、対戦モードでは禁止されていることができるようになります。 簡単なキャラクターのマップ横断飛行、ゴッドモード、無限武器、最も近いスポーンでのタイミングテスト、グレネードの軌道、その他多くのものがトレーニング中に役立ちます。

対戦モード用ではない別のコマンド群は、ゲームでローカルサーバーを調整することに関するものです。従って、公式マッチメイキングをプレイしている時は、フリーズタイム、ラウンド時間、チームサイズ、マネーの額を変更することはできません。

それでも、ゲームのデフォルトメニュー(上の画面)に反映されている全てのCS2コマンドはいつでも使用可能です。そのため、クロスヘアの詳細、ビューモデル、レーダーの向き、ボイスとHUDの設定、新しいメッセージのバインド、その他多くのことを簡単に変更することができます。

よくある質問

CS2でコンソールを起動するには、以下の手順に従ってください: ゲームを起動 → 設定 → ゲーム → 開発者コンソールを有効にする → はい。その後、"~"ボタンを押して起動します。

基本的には反対のコマンドを入力する必要があります。例えば、sv_cheats 1はチートコマンドを有効にし、sv_cheats 0はチートコマンドを無効にします。その他のコマンドについては、反対のコマンドを見つける必要があります(例:bot_add/bot_kick)。

最も頻繁に使用されるコマンドは、ゲームの音量レート、マウス感度、バインドの調整に関するもので、1つのマップにつき数回まで変更可能です。

コンソールコマンドはスキル自体にはほとんど影響しませんが、ゲームプロセスをよりスムーズで快適にすることができるのは確かです。